Inquivix Insights No.8 - إصدار فبراير 2022

نشرت: 2022-02-16
magzx

في تحديث اليوم على Inquivix Insights ، نقدم لك أخبارًا عن كيفية سيطرة الواقع الافتراضي على سوق كوريا الجنوبية. يدخل البشر الافتراضيون المستخدمون في الإعلانات صناعة الترفيه ، بينما تزداد شعبية الحيوانات الأليفة الافتراضية بين جيل MZ. ومن المتوقع إعادة إطلاق تطبيق Cyworld بعد مراجعات Google و Apple. في صناعة البيع بالتجزئة ، تقوم العديد من الشركات بتجربة المتاجر المنبثقة لزيادة مشاركة العملاء ومبيعاتهم. و TMON ، المعروفة بـ "تجارة الوقت" ، تتنوع مع محتوى آخر لزيادة مبيعاتها. في التحديثات العالمية ، قدم Instagram ميزة جديدة للإعجاب "Stories" وأعربت Google عن نيتها في تطوير الذكاء الاصطناعي بشكل أكبر للتنافس مع Amazon.

1. الجيل MZ يتمتع بالحيوانات الأليفة الافتراضية المخصصة

جيل MZ

يقود جيل MZ نمو صناعة تجارة الحيوانات الأليفة الافتراضية. وفقًا لدراسة أجراها Mobile Index ، والتي حللت البيانات من أربع شركات افتراضية لتجارة الحيوانات الأليفة ، كان 62 ٪ من جميع المستخدمين في العشرينات والثلاثينيات من العمر. كانت نسبة الأفراد في الأربعينيات من العمر 23.9٪ ، وبلغت نسبة من هم في الخمسينيات من العمر 9.2٪ والمراهقين 3٪. أولئك الذين تجاوزوا الستين من العمر شكلوا 2٪ فقط.

2. جوجل تتحدى أمازون في التجارة الإلكترونية

جوجل تتحدى أمازون

مع استمرار Google في التركيز على تطوير الذكاء الاصطناعي ، فإنها تكتسب موقعًا مهيمنًا في صناعة البحث بالإضافة إلى توسيع نطاق وصولها إلى سوق التجارة الإلكترونية. يتسلل كل من Google و Amazon إلى بعضهما البعض بطرق متنوعة ، مع انتقال Google من البحث إلى التجارة الإلكترونية وانتقال Amazon من التجارة الإلكترونية إلى إعلانات البحث. ومع ذلك ، تخطط Google لتمييز نفسها من خلال تطوير الذكاء الاصطناعي.

منذ شهر كانون الثاني (يناير) ، تدفع Google برسالة الحصول على ميزة ساحقة في البحث من خلال الذكاء الاصطناعي (AI) كمحرك قوي. إنه هدف الحفاظ على دورة حميدة مستمرة من الاختراع: تطوير الذكاء الاصطناعي الذي يؤدي إلى إيرادات الإعلانات ونمو الدخل السحابي ، ثم إعادة الاستثمار في الذكاء الاصطناعي.

3. Instagram ، يمكنك "الإعجاب" بدون DM

انستغرام

أدخل Instagram ميزة جديدة تسمى "Private Story Like" ، والتي تتيح للمستخدمين "الإعجاب" بالقصص دون إرسال رسائل مباشرة. يمكنك إرسال "إعجاب" من خلال النقر على رمز القلب الموجود بجوار زر الرسالة. حتى الآن ، كانت هناك طريقتان فقط للرد: ​​إرسال الرسائل وإرسال الرموز. الآن هناك طريقة أخرى. اعطِ مثالاً بسيطًا على القصة في المرة القادمة التي تريد فيها إظهار الدعم !.

4. صناعة التوزيع تنتقل إلى "المتاجر المنبثقة"

صناعة التوزيع

سرعان ما أصبحت المتاجر المؤقتة خيارًا شائعًا لصناعة التوزيع نتيجة للصعوبات التي تواجهها بسبب ظروف COVID-19 الممتدة. والهدف من ذلك هو استهداف جيل 2030 ، الذي أصبح مستهلكًا واسعًا ويتطور إلى شكل يشجع على مشاركة المستهلك بما يتجاوز تسويق العلامة التجارية. فهو لا يعرض العناصر فحسب ، بل ينشئ أيضًا مناطق للصور لتعزيز التفاعل على وسائل التواصل الاجتماعي. هذا في ضوء ميل جيل MZ إلى استهلاك الأنشطة من خلال تحميل صورهم الخاصة على وسائل التواصل الاجتماعي. لم تكن هذه المتاجر المنبثقة معنية ببيع المنتجات فقط. صحيح أن العناصر كانت تحظى بشعبية كبيرة ، لكن أكشاك التصوير وأنشطة وسائل التواصل الاجتماعي الأخرى كان لها أيضًا معدلات مشاركة عالية ، لا سيما بين المستهلكين الشباب.

5. تقدم Cyworld نسخة جديدة إلى Google و Apple للمراجعة

Cyworld

من أجل ضمان انتقال سلس ، أعلنت Cyworld عن خطط لإرسال إصدار جديد من تطبيق Cyworld إلى متجر Google Play ومتجر Apple App للموافقة عليه. سيتم أيضًا إرسال رمز تطبيق جديد تم تغيير تصميمه بناءً على طلب السوق. تتوقع الشركة أن يكمل تطبيق Cyworld تقييمات متجر تطبيقات Google و Apple بحلول شهر فبراير ، وقد يتم إعادة ميلاده كتطبيق إذا تمت الموافقة عليه.

6. من الإعلان إلى الترفيه: "البشر الافتراضيون" يوسعون نطاقهم

الإعلان عن الترفيه

في حالة المؤثرين الافتراضيين (المشاهير الافتراضيون) ، الذين دخلوا عالم التسويق واكتسبوا التقدير ، يوسعون الآن أنشطتهم استجابة لقاعدة المعجبين ، من خلال التعاون مع شركات الترفيه. عندما يتم بناء قاعدة جماهيرية كبيرة مثل K-pop الآيدولز ، فمن الممكن القيام بمزيد من الأنشطة الربحية المربحة مع حقوق الملكية الفكرية (IP). وللاستفادة من هذه الفرصة ، يجب استخدام استراتيجية ترفيه احترافية. باتباع هذه الاستراتيجية ، في يوم 22 ، ستصدر روزي ، وهي إنسانة افتراضية اجتاحت قطاع الإعلانات مؤخرًا ، ألبومها الموسيقي الفردي الأول. قد تكون هذه هي المرحلة التالية في صناعة الترفيه.

7. أزالت TMON العلامة "تجارة الوقت"

TMON

تخلت شركة TMON (المعروفة سابقًا باسم Ticket Monster) ، وهي شركة تجارة اجتماعية كورية جنوبية ، عن تسمية "تجارة الوقت" (مبيعات بأسعار منخفضة للغاية لفترة محددة). كانت تجارة الوقت رمزًا لشركة TMON ، التي قالت إنها ستتابع التسوق الممتع من خلال صفقات زمنية مختلفة. نظرًا لأن البيع الأساسي بسعر منخفض للغاية يواجه صعوبة في اختراق المنافسة الشديدة في التجارة الإلكترونية ، يعتزم Timon توفير محتوى "ممتع للشراء" بخلاف تجارة الوقت. فيما يتعلق بالمبيعات ، فإن المحتوى الذي تم إنشاؤه مسبقًا مع المؤثرين يحقق نجاحًا كبيرًا في الحصول على عملاء جدد.

استنتاج

حققت كوريا الجنوبية تقدمًا سريعًا في مجال التسويق الرقمي والتجارة الإلكترونية. أحد الأمثلة الجيدة على ذلك هو كيف استخدموا "البشر الافتراضيين" للإعلان. لقد أصبح من الشائع جدًا أن هؤلاء "الآيدولز الافتراضيون" يدخلون الآن ساحة الموسيقى في كوريا الجنوبية. أصبحت "الحيوانات الأليفة الافتراضية" أيضًا أكثر شعبية بين جيل MZ مقارنة بالآخرين. للإضافة إلى العالم الافتراضي ، يتوقع Cyworld إطلاق تطبيقه الذي تم تجديده بعد فترة وجيزة من مراجعة Apple و Google. قدم Instagram أيضًا ميزة جديدة تتيح للمستخدمين الإعجاب بالحالة دون متاعب إرسال رسائل مباشرة.

بينما يتولى العالم الافتراضي بعض الصناعات ، قررت صناعة التوزيع استخدام المتاجر المنبثقة لتوليد عملاء جدد. هذا ليس فقط لبيع المنتجات ، ولكن لتوفير الفرص للمستهلكين لإنتاج محتوى الوسائط الاجتماعية أثناء التسوق. قررت شركة أخرى لمتاجر التجزئة TMON التخلي عن علامة "تجارة الوقت" الخاصة بها وتجربة تقنيات جديدة لزيادة المبيعات. بينما تقوم الشركات الكورية الجنوبية بتطوير استراتيجيات تسويق جديدة ، أعلنت Google أيضًا أنها تعتزم المضي قدمًا في تطوير الذكاء الاصطناعي للتأكد من احتفاظها بمكانتها كشركة رائدة في محرك البحث على الرغم من اهتمام أمازون بهذا المجال.

نأمل أن تكون هذه التحديثات قد قدمت لك بعض الأفكار القيمة حول مشهد التسويق الرقمي في كوريا الجنوبية. ابق معنا لمزيد من الأفكار!