صناعة الألعاب في سنغافورة - الإحصائيات والاتجاهات والتركيبة السكانية

نشرت: 2024-01-09

تعد سنغافورة موطنًا لبعض أكثر اللاعبين حماسًا في العالم. لذلك ليس من المستغرب أن تزدهر صناعة الألعاب في سنغافورة.

صناعة الألعاب في سنغافورة - الإحصائيات والاتجاهات والتركيبة السكانية

في الواقع، تقود صناعة الألعاب السنغافورية الاقتصاد الرقمي في البلاد ، وتنمو بمعدل أسرع من التجارة الإلكترونية والخدمات عبر الإنترنت. 1

في عام 2023، من المتوقع أن يصل سوق ألعاب الفيديو ، 2 التي تعد من بين المنتجات الأكثر مبيعًا في سنغافورة ، 3 إلى 288.49 مليون دولار، قبل أن يرتفع إلى 531.10 مليون دولار بحلول عام 2028. وقال وزير الدولة للتجارة والصناعة السنغافوري ألفين تان إن المدينة- تتمتع الولاية بالقدرة على أن تصبح مركزًا للألعاب والرياضات الإلكترونية في آسيا، حيث يعيش 45% من لاعبي العالم . 4 ما يقرب من ثلث سكان سنغافورة يصنفون أنفسهم كلاعبين، 5 مما يجعل البلاد سوقًا مربحًا للاستوديوهات العالمية.

تشمل بعض العوامل التي تغذي نمو صناعة الألعاب الدعم الحكومي، وتنمية المواهب، والاستثمار في مجال الألعاب، وتشجيع النظام البيئي للشركات الناشئة، وتطوير البنية التحتية. 6 تمتلك سنغافورة كل شيء، بما في ذلك مجموعة المواهب والبنية التحتية القوية للأعمال، اللازمة لجعلها وجهة رائدة للألعاب.

وسيؤدي التزام الحكومة بالاستثمار في تنمية المواهب وتنمية الأعمال التجارية في صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية إلى تعزيز مكانة البلاد في المنطقة الجنوبية الشرقية. 7

انضم إلينا ونحن نستكشف مشهد الألعاب في سنغافورة للحصول على فهم أفضل للصناعة والإحصاءات والاتجاهات والتركيبة السكانية المرتبطة بها.

جدول المحتويات:

  • إحصائيات صناعة الألعاب في سنغافورة
  • اتجاهات صناعة الألعاب في سنغافورة
  • التركيبة السكانية لصناعة الألعاب في سنغافورة
  • افكار اخيرة
  • مراجع

إحصائيات صناعة الألعاب في سنغافورة

في السنوات الأخيرة، برزت صناعة الألعاب في سنغافورة كقوة لا يستهان بها في منطقة جنوب شرق آسيا شديدة التنافسية. يُنظر إليها على أنها مركز ألعاب إقليمي، ولهذا السبب أنشأ اللاعبون الرئيسيون، مثل Ubisoft وRiot Games وBandai Namco، قواعدهم التشغيلية في الدولة المدينة . 8

تشير الإحصاءات إلى أن سوق الألعاب في سنغافورة سيشهد المزيد من النمو.

  • من المتوقع أن تظهر صناعة الألعاب في سنغافورة معدل نمو سنوي قدره 12.99% (CAGR: 2023-2028). 2
  • وفي عام 2023، من المتوقع أن يصل معدل انتشار المستخدمين إلى حوالي 15.6%، وسيرتفع إلى حوالي 18% بحلول عام 2028.
  • في عام 2023، بالنسبة لسوق ألعاب الفيديو، يقدر متوسط ​​الإيرادات لكل مستخدم (ARPU) بنحو 3080 دولارًا.
  • يوجد حوالي 220 مطورًا وناشرًا للألعاب في سنغافورة. 9
  • حوالي 67% من اللاعبين يشاهدون محتوى ألعاب الفيديو. 5
  • يفضل المستهلكون التنزيلات الرقمية على النسخ المادية، حيث تقدر القيمة السوقية للنسخة الأولى بـ 72.77 مليون دولار في عام 2023.
  • قال حوالي 68% من الذكور السنغافوريين إنهم لعبوا الألعاب عبر الإنترنت في أبريل 2022، 10 بينما قال 59% من الإناث السنغافوريات نفس الشيء

المصدر: ستاتيستا

  • ما يزيد قليلاً عن ثلث الإناث السنغافوريات يلعبن ألعابًا غير رسمية. 11 لعبة لعب الأدوار (RPGs) كانت أكثر شعبية بين الرجال، حيث قال 41% أنهم لعبوها
  • يقضي أكثر من 15 ساعة أسبوعيًا في لعب ألعاب الفيديو

اتجاهات صناعة الألعاب في سنغافورة

أحد اتجاهات سوق التجارة الإلكترونية في سنغافورة هو أن معظم المتسوقين يستخدمون الهواتف الذكية لإجراء عمليات شراء عبر الإنترنت. 12 وبالمثل، يفضل غالبية اللاعبين في سنغافورة ممارسة ألعاب الفيديو على هواتفهم الذكية. في عام 2022، لعب 67.6% من مستخدمي الإنترنت في سنغافورة ألعاب الفيديو على هواتفهم الذكية. 13

يقود معدل انتشار الهواتف الذكية المرتفع في البلاد نمو ألعاب الهاتف المحمول. وقد أتاح اعتماد سنغافورة السريع لتقنية الجيل الخامس (5G) للاعبين الاستمتاع بتجربة ألعاب غامرة وسلسة على أجهزتهم المحمولة.

بالإضافة إلى نمو ألعاب الهاتف المحمول، تشمل اتجاهات صناعة الألعاب الأخرى في سنغافورة ما يلي:

نمو الرياضات الإلكترونية

سنغافورة متفائلة بشأن الرياضات الإلكترونية . 17 من المتوقع أن تصل إيرادات الرياضات الإلكترونية في المدينة إلى 8 ملايين دولار في عام 2023، وترتفع إلى 12.7 مليون دولار في عام 2028. 18

في عام 2020، تم إطلاق جمعية الألعاب السنغافورية خصيصًا لتطوير النظام البيئي للرياضات الإلكترونية، مما يساعد البلاد على ترسيخ نفسها كقوة بارزة في هذا القطاع. 19

لقد كان النمو المذهل للرياضات الإلكترونية في سنغافورة ممكنًا بشكل أساسي بسبب بنيتها التحتية الرقمية والتجارية القوية. وهذا يسمح لها أيضًا باستضافة أحداث الرياضات الإلكترونية رفيعة المستوى، بما في ذلك أسبوع الرياضات الإلكترونية الأولمبي الافتتاحي في يونيو 2023.

التأثير على السياحة

تساعد صناعة الألعاب في سنغافورة البلاد على جذب الزوار من مختلف البلدان. وشهد أسبوع الرياضات الإلكترونية الأولمبي مشاركة أكثر من 130 لاعباً من جميع أنحاء العالم، فيما حصل المتفرجون المحليون والدوليون على 20 ألف تذكرة . 20

يعتقد مجلس السياحة السنغافوري (STB) أن البلاد يمكن أن تصبح وجهة "أولوية" لعشاق الرياضات الإلكترونية حول العالم، 21 مما دفعها إلى تصميم دليل لمدة يومين لسائحي الألعاب بالشراكة مع نجم الرياضات الإلكترونية هو كون شيان. 22

التركيبة السكانية لصناعة الألعاب في سنغافورة

في حين أن قطاع الألعاب في سنغافورة لا يزال يهيمن عليه الذكور، هناك الآن زيادة ملحوظة في عدد النساء اللاتي يلعبن ألعاب الهاتف المحمول أو ألعاب وحدة التحكم. فيما يلي بعض البيانات للمساعدة في فهم الملفات الشخصية المتنوعة للاعبين في سنغافورة.

  • من المرجح أن يقضي اللاعبون الذين تتراوح أعمارهم بين 25 و35 عامًا وقتًا أطول في اللعب، على الرغم من أن معدل انتشار الألعاب بين الأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و24 عامًا أعلى. 5
  • يقضي حوالي 41% من السنغافوريين أكثر من 15 ساعة أسبوعيًا في لعب ألعاب الفيديو.

المصدر: يوجوف

  • مقارنة بالرجال، من المرجح أن تشاهد اللاعبات محتوى ألعاب الفيديو.
  • في سنغافورة، يستخدم اللاعبون في الغالب الهواتف الذكية لممارسة ألعاب الفيديو، مع الأجهزة الأخرى بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر المكتبية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ووحدات تحكم الألعاب والأجهزة اللوحية.
  • حوالي 68% من النساء يلعبن ألعاب الهاتف المحمول، مقارنة بـ 74% من الرجال . 23
  • تمثل النساء الذين تتراوح أعمارهم بين 36 و50 عامًا حوالي 23% من 3.8 مليون لاعب في سنغافورة
  • يلعب غالبية اللاعبين الألعاب عبر الإنترنت يوميًا.
  • عدد أكبر من الرجال يشاهدون الرياضات الإلكترونية مقارنة بالنساء. 24
  • يهتم الجيل Z وجيل الألفية بمشاهدة الرياضات الإلكترونية أكثر من الجيل X وجيل الطفرة السكانية.
  • ينتمي كل من لاعبي الفيديو ومشاهدي الرياضات الإلكترونية إلى فئة ذوي الدخل المرتفع.

المصدر: ديلويت

افكار اخيرة

بالنسبة لسنغافورة، لم تعد ألعاب الفيديو مجرد هواية يهيمن عليها الذكور، بل أصبحت مصدر دخل مربح للبلاد.

فهي لا تخلق أشكالاً جديدة من العمالة والنزعة الاستهلاكية فحسب، بل إنها تدعم أيضاً قطاع السياحة في البلاد. وبينما لا يزال الرجال يهيمنون على هذه الصناعة، فإن عدد اللاعبات آخذ في الارتفاع.

تتوقع معظم شركات أبحاث السوق استمرار مسار النمو التصاعدي لصناعة الألعاب في سنغافورة.


يمكن أن يلعب Commission Factory دورًا مهمًا في الترويج لصناعة الألعاب في سنغافورة. إنها واحدة من أكبر المنصات التابعة في منطقة آسيا والمحيط الهادئ وعملت مع أكثر من 800 علامة تجارية مشهورة.

تسمح منصة التسويق الخاصة بها للمطورين ومنشئي محتوى ألعاب الفيديو والمؤثرين بتحسين وصولهم وزيادة إيراداتهم. لذا، إذا كنت معلنًا أو شركة تابعة تركز على صناعة الألعاب في سنغافورة، فاتصل بـ Commission Factory.

مراجع

  1. وتتطلع سنغافورة إلى الحصول على شريحة من فطيرة الألعاب في جنوب شرق آسيا البالغة قيمتها 6.9 مليار دولار
  2. ألعاب الفيديو - سنغافورة
  3. المنتجات الأكثر مبيعا في سنغافورة 2023
  4. عدد اللاعبين حول العالم حسب المنطقة 2021 | ستاتيستا
  5. فهم الملفات الشخصية المتنوعة للاعبين في سنغافورة وإندونيسيا وهونج كونج
  6. تحقيق قفزة في مشهد الألعاب عبر الإنترنت في سنغافورة
  7. يدعو مطورو الألعاب المحليون إلى مزيد من الدعم لتخفيف أزمة المواهب والتمويل
  8. الكشف عن نهضة الألعاب في سنغافورة في عام 2023
  9. سوق الألعاب في سنغافورة
  10. حصة اللاعبين عبر الإنترنت في سنغافورة
  11. الأنواع الأكثر شيوعًا للألعاب عبر الإنترنت في سنغافورة عام 2022، حسب الجنس
  12. اتجاهات وإحصائيات سوق التجارة الإلكترونية في سنغافورة في عام 2023
  13. الأجهزة الأكثر شعبية المستخدمة لألعاب الفيديو في سنغافورة
  14. من البث المباشر إلى الرياضات الإلكترونية: شاهد صعود عدد اللاعبات في سنغافورة
  15. اللاعبات آخذات في الارتفاع في "عاصمة الألعاب العالمية"
  16. سلط مؤتمر Gaming Matters 2021 الضوء على سبب أهمية سنغافورة لصناعة الألعاب
  17. يقول وزير الدولة إن سنغافورة تتخذ "خطوات صغيرة" من خلال أحداث جديدة مثل الألعاب الأولمبية الإلكترونية
  18. الرياضات الإلكترونية - سنغافورة
  19. سنغافورة تبرز كأكبر قوة عالمية في الرياضات الإلكترونية
  20. يجمع أسبوع الرياضات الإلكترونية الأولمبي الأول الذي تنظمه اللجنة الأولمبية الدولية منافسة حية مثيرة وأحداث تاريخية ومجتمعات معًا في سنغافورة
  21. الأعمال الجادة للألعاب – تتطلع سنغافورة إلى الحصول على شريحة من فطيرة الرياضة الإلكترونية التي تبلغ قيمتها مليار دولار
  22. دليل بطل الرياضات الإلكترونية إلى سنغافورة
  23. نظرة ثاقبة على سوق الألعاب السنغافورية
  24. هيا نلعب يا سنغافورة! - ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية 2022