15 إحصاءات Twitch للنمو والاتجاه والإيرادات (2022)

نشرت: 2022-02-18

كان لـ Twitch ، أكثر من أي موقع وسائط اجتماعية آخر ، التأثير الأكبر على مجال الألعاب. ربما بدأ موقع YouTube ممارسة تصوير اللاعبين لأنفسهم أثناء اللعب ، لكن Twitch حملها إلى ارتفاعات لم يكن أحد يتوقعها قبل عقد من الزمان. على الرغم من أن YouTube كان مصدرًا مهمًا لإيرادات الأعمال ، إلا أن Twitch قد أسس مهنة جديدة بشكل أساسي. وفقًا لأحدث تحليلات قناة Twitch ، شهد البث من أجل الاهتمامات إلى جانب الألعاب ارتفاعًا كبيرًا في الشعبية. لذا ، سواء أكان فهمًا لأفضل استراتيجيات Twitch أو مجرد أعظم الوكلاء لتوظيفهم ، فإن تطوير الشعبية على مثل هذه المنصة الضخمة يحتاج إلى معرفة بها ، والتي ستجدها هنا.

جدير بالملاحظة Twitch Analytics

حقائق وأرقام من Twitch Channel Analytics

يتوفر Twitch Prime أيضًا لمشتركي Amazon Prime. كان هناك العديد من الامتيازات التي يتمتع بها جميع عملاء Amazon Prime منذ أن حصلت شركة التجارة الرقمية العملاقة ومقرها سياتل على خدمة البث في عام 2014 ، أحدها هو اشتراك Twitch Prime. ستتمتع المشاهدون والمشاهدون بتجارب مختلفة ، لكن جميعها ستكون خالية من الإعلانات.

في عام 2020 ، سيكون لدى Twitch أكثر من 30 مليون مشاهد يوميًا. بحث الناس في جميع أنحاء العالم عن المتعة على منصات الإنترنت المختلفة بينما تقطعت بهم السبل في المنزل بسبب وباء COVID:

  • وفقًا لإحصائيات جمهور Twitch ، انضم 26.5 مليون شخص إلى البث المباشر لمواد مختلفة يوميًا. تمت مشاهدة مواد أكثر بنسبة 80٪ في عام 2020 مقارنة بعام 2019.
  • لا شك أن عام 2020 سيُذكر على أنه عام الإنترنت.
  • زادت حركة المرور على Twitch بنسبة مذهلة تبلغ 83 في المائة على أساس سنوي.
  • وفقًا لإحصاءات Twitch ، شاهد المستهلكون 9 مليارات ساعة من البرمجة في عام 2019.

أثبتت Twitch نفسها بقوة كقناة لا تستطيع الشركات وشركات التسويق المؤثرة تجاهلها مع تنوع محتوى الشبكة وتنامي شعبيتها.

تظهر إحصائيات Twitch حركة المرور المتزايدة

إنه الموقع السابع والثلاثون الأكثر زيارة على الإنترنت. نمت Twitch ، التي تم إطلاقها في يونيو 2011 ، بسرعة لتصبح واحدة من أفضل المواقع الإلكترونية الشهيرة على هذا الكوكب. ترتيب Alexa أعلى من Twitter و eBay و AliExpress ، على سبيل المثال لا الحصر.

  • وفقًا لإحصاءات Twitch ، فقد احتلت الآن المرتبة 37. نظرًا لأن سوق البث المباشر مزدهر وسيطر Twitch تمامًا عليه ، فمن المؤكد أنه سيحتل مرتبة أعلى بكثير في السنوات القادمة.
  • في آذار (مارس) 2021 ، استحوذت الولايات المتحدة على أكثر من 20٪ من إجمالي زيارات أجهزة سطح المكتب. وفقًا لبيانات Twitch لكل دولة ، يبدو أن قنوات Twitch هي الأكثر شعبية بين المستخدمين في الولايات المتحدة.
  • عندما يتعلق الأمر بمصادر زيارات سطح المكتب ، جاءت الولايات المتحدة في المقدمة ، حيث شكلت حوالي ربع إجمالي عدد الزيارات.
  • وجاءت ألمانيا في المرتبة الثانية بنسبة 6.68 في المائة ، تليها كندا بنسبة 4.36 في المائة.
  • وبنسبة 4.29 في المائة و 4.05 في المائة على التوالي ، احتلت فرنسا وروسيا المراكز الخمسة الأولى.

في عام 2020 ، سيتم إرسال 57 مليار رسالة محادثة . يعد العنصر التشاركي للبث المباشر على الموقع أحد الأسباب الرئيسية لشعبية كبيرة. قد يتفاعل كل شخص يشاهد البث في مجموعة الدردشة ، ويمكن للمقدم الرد على الاستفسارات والتعليقات في الوقت الفعلي على شاشته. وفقًا لإحصائيات Twitch chat لعام 2020 ، تم تسليم 24.4 مليار رسالة نصية في النصف الأول و 32.6 مليار رسالة في النصف الثاني.

احصائيات تويتش القائمة على تفاعل المستهلك

ينشط حوالي 30 مليون شخص يوميًا. يتزايد مستخدمو Twitch النشطون يوميًا بشكل مطرد ، مع توقع ارتفاع كبير في عام 2020. يشير مصطلح "المستخدم" إلى مشاهدي المنصة. وفقًا للشركة ، ينشط ما يقرب من 30 مليون شخص يوميًا اعتبارًا من عام 2021. ويبلغ متوسط ​​العدد الشهري للتدفقات الفريدة دائمًا حوالي 8.6 مليون .

في عام 2021 ، شاهد مشاهدو Twitch أكثر من تريليون دقيقة من مقاطع الفيديو المتدفقة. هذا صحيح ، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح. لا ينبغي أن يكون الأمر مفاجئًا ، نظرًا لأن الوباء قد تسبب في تقطع السبل بأغلبية السكان في المنزل ، مما أدى إلى الإغلاق والفصل وتكتيكات التباعد الاجتماعي. كانت جميع الأنشطة عبر الإنترنت ، وكشفت تحليلات قناة Twitch أنه في عام 2020 ، شاهد أعضاؤها ما يقرب من 17 مليار ساعة من الفيديو.

العمر والجنس نسبة Twitch Analytics

تتكون قاعدة مستخدمي Twitch بشكل أساسي من الأشخاص الذين تقل أعمارهم عن 35 عامًا. وإليك الطريقة التي تتبعها تحليلات Twitch حسب الجنس والعمر:

  • وفقًا للتركيبة السكانية لـ Twitch ، فإن الكثير من المستهلكين هم من الشباب ، وأكثر من نصفهم تتراوح أعمارهم بين 18 و 34 عامًا.
  • لا يمثل المراهقون الذين تتراوح أعمارهم بين 13 و 17 عامًا سوى خُمس مجتمع المستخدمين قليلاً.
  • مع وجود هذا العدد الكبير من الشباب على الشبكة ، تقدر الفئة العمرية لزوار Twitch بحوالي 21 عامًا.
  • لدى Twitch عدد من المستخدمين الذكور أكثر من الإناث.
  • وفقًا للتركيبة السكانية بين الجنسين في Twitch ، لا تزال أكثر شيوعًا بين المشاهدين الذكور. ومع ذلك ، فقد أصبح التوزيع أكثر توازناً بمرور الوقت ، حيث ارتفعت نسبة المذيعات والمراقبات لتصبح واحدة من أهم اتجاهات النمو في Twitch.
  • في عام 2017 ، استخدم 81.5 في المائة من المستهلكين الذكور الخدمة ، لكن هذا الرقم انخفض إلى 65 في المائة في عام 2019.

يقر المستخدمون بالانفتاح على الشركات التي رأوا إعلاناتها على المنصة تروج وتشتري أشياء منهم. هذا هو السبب في أن خبراء التسويق الأفضل أداءً ، لا سيما أولئك الذين يستهدفون المراهقين ، كثيرًا ما يدرجون إعلانات Twitch في حملاتهم. لا يزال يتعين علينا معرفة كيف تغيرت التركيبة السكانية لـ Twitch نتيجة للجنس البيولوجي لعملائها في عام 2020. اعتبارًا من مارس 2021 ، نفذت الشركة مفهومًا يسمى جمعية النساء لتشجيع المستخدمين الإناث ومساعدتهم.

إحصائيات تويتش القائمة على نسبة المشاهدة

تحظى عطلات نهاية الأسبوع بأكبر نسبة مشاهدة على Twitch. إنه لا يفكر في هذا. يتمتع الناس أيضًا بمزيد من أوقات الفراغ ، مما أدى إلى زيادة بنسبة 6٪ في مشاهدة عطلة نهاية الأسبوع. تظهر إحصاءات Twitch أنه في المتوسط ​​، يشاهد 2.8 مليون شخص Twitch كل يوم من الاثنين إلى الخميس. في أيام الجمعة ، يبدأ الرقم في الارتفاع ، ليصل في النهاية إلى أكثر من 3 ملايين مراقِب على Twitch أيام الأحد. يوجد بالفعل 14 في المائة المزيد من التدفقات للاختيار من بينها ، مما يمنح جمهورًا أكبر مزيدًا من الخيارات. ما يقرب من 2.5 مليون شخص يشاهدون Twitch في نفس الوقت ، وهو رقم قياسي جديد.

وفقًا لإحصائيات Twitch ، تجاوز لاعب Fortnite David Canovas Martines ، المعروف أيضًا باسم TheGrefg ، المعلم السابق لمعظم مشاهدات Twitch في وقت واحد في يناير 2021. بلغت نسبة مشاهدة Twitch ذروتها عند 2،468،668 أثناء ذروة تدفقه. على الرغم من أنه كان يقدم سلسلة Fortnite الشخصية لسلسلة Icon الخاصة به ، إلا أن البث كان شائعًا جدًا. ثمانية فقط من جلود الأيقونة هذه موجودة ، بما في ذلك جلود الأيقونة.

كان Twitch هو التطبيق الأكثر شعبية بين المستخدمين الذين تقل أعمارهم عن 35 عامًا في الولايات المتحدة. الشبكة هي المنصة الأبرز في الولايات المتحدة ، كما تراها إحصائيات زوار تويتش حسب الدولة. يتم استخدام تطبيق هاتف Android على نطاق واسع ، ويتراوح عمر ما يقرب من ثلاثة أرباع المستخدمين (78.2٪) بين 13 و 35 عامًا.

احصائيات نشل على الجري

في أبريل 2021 ، كان هناك ما يقرب من 9.3 مليون مستخدم على الإنترنت. إن أبسط طريقة لمعرفة كيف يؤثر الوباء على جاذبية موقع البث هي إلقاء نظرة على البيانات الشهرية. بينما كان يستخدمها عالم الألعاب بالكامل تقريبًا في السابق ، يتم اعتماده الآن من قبل الموسيقى وألعاب القوى والعديد من القطاعات الأخرى في عام 2020. لقد كان بمثابة تدفق نقدي بالإضافة إلى وسيلة للتواصل مع مشاهديهم منذ أن كانت الأحداث المباشرة ألغيت.

  • وفقًا لأحدث أرقام Twitch ، كان هناك 9.36 مليون جهاز بث في أبريل 2021.
  • في عام 2020 ، زاد متوسط ​​عدد القنوات الحية المتزامنة بنحو 80٪.
  • مع توسع عدد المشغلين والمشاهدين بشكل كبير في عام 2020 ، كان من بين النتائج الأكثر توقعًا ارتفاع عدد القنوات الحية.
  • في عام 2019 ، وصل متوسط ​​عدد التدفقات المتزامنة إلى 49500 ، فقط لينمو إلى 87500 في عام 2020 ، وهو رقم قياسي جديد لبث Twitch. وهذا يمثل زيادة بنسبة 77 في المائة على أساس سنوي.
  • Ninja هو حتى الآن الأكثر شهرة في البث المباشر اعتبارًا من أبريل 2021. Ninja هو الأكثر شهرة على Twitch ، حيث بلغ عدد المتابعين 16.64 مليون متابع اعتبارًا من أبريل 2021 ، وفقًا لأحدث إحصائيات Twitch.
  • ريتشارد تايلر بليفينز ، مواطن أمريكي ولد في عام 1991 ، أصبح مشهورًا في جميع أنحاء العالم من خلال لعبه Fortnite و Variety.

Ninja ، لاعب محترف ومذيع مباشر ، هو اسم أصبح مرادفًا لـ Twitch. جذبت قناة Twitch الأكثر شهرة في Ninja ما يقرب من 600 مليون مشاهدة متزامنة. ساعدت حقيقة دخول مغني الراب المشهور Drake إلى الدفق بلا شك في إنشاء بث لعبة Fortnight في الأعلى. كان البث المباشر 616000 مشاهد في ذروته.

تحليلات قناة Twitch عند الاشتراك

Just Chatting هي فئة Twitch الأكثر شيوعًا من حيث ساعات المشاهدة. تم تنظيم Twitch في فئات لتسهيل تحديد المستخدمين لما يبحثون عنه. الغالبية العظمى من ألعاب الفيديو مثل Fortnite و GTA و LOL وغيرها ، لكن النظام الأساسي يحتوي أيضًا على فئات غير مخصصة للألعاب.

لكن هذه كانت شائعة بشكل كبير ، حيث تصدرت Just Chatting القائمة من حيث ساعات المشاهدة بحوالي 236 مليون ساعة شهريًا. وفقًا لإحصائيات لعبة Twitch ، تحتل GTA V حاليًا المرتبة الثانية مع ما يقرب من 154 مليون مشاهد ، مدعومة بألعاب شعبية أخرى.

معظم قنوات Twitch باللغة الإنجليزية. اللغة الأكثر انتشارًا على الموقع هي اللغة الإنجليزية ، وهو أمر منطقي نظرًا لأن الولايات المتحدة تستحوذ على خُمس إجمالي عدد الزيارات.

  • وفقًا للتركيبة السكانية لمشاهد Twitch ، فإن 49.68 في المائة من مراقبي Twitch هم من المتحدثين باللغة الإنجليزية.
  • تم تسجيل رقم مماثل بنسبة 49.07 في المائة لشبكات اللغة الإنجليزية.
  • ثاني أكثر اللغات شيوعًا هي الإسبانية ، والتي تسبقها البرتغالية والألمانية والروسية والكورية.

وصلت قاعدة المشتركين إلى أعلى مستوى لها على الإطلاق حيث تجاوزت 280000 مشترك. Living هو أول برنامج بث على Twitch من حيث عدد المشتركين ، وهو أيضًا يحمل الرقم القياسي. في 21 أبريل 2021 ، حدثت الذروة. وفقًا لإحصائيات الاشتراك في Twitch ، كان هناك 283066 مشتركًا مشتركًا في الوقت الحالي.

احصائيات تويتش على القنوات والمتابعين

في مارس 2021 ، ربما كانت قناة Insomniac هي القناة الأكثر تسلية. وفقًا لأحدث اتجاهات Twitch ، أصبحت الموسيقى مجالًا شائعًا آخر على الشبكة ، مع زيادة وقت مشاهدة Twitch للحسابات التي تبث المواد الموسيقية بشكل كبير عامًا بعد عام. Insomniac القناة الأكثر شعبية تتلقى 16.5 مليون ساعة من المشاهدة كل عام. وجاءت شركة DesertHeartsRecords في المرتبة الثانية حيث سجلت 8.4 مليون عملية تنزيل ، تليها BeatportOfficial بـ 6.1 مليون تنزيل.

الشبكة التي تحظى بأكبر عدد من المتابعين هي xQcOW. وفقًا لإحصائيات مشتركي Twitch اعتبارًا من يوليو 2021 ، احتل اللاعب الكندي Felix Lengyel ، المعروف على الإنترنت باسم xQc أو xQcOW ، المركز الأول مع 73228 عضوًا نشطًا. مع 58746 ، يحتل Nickmercs المركز الثاني ، بينما يحتل RanbooLive المركز الثالث برصيد 57178.

سجل Subathon من Ludwig ، والذي استمر لأكثر من شهر ، رقمًا قياسيًا جديدًا في البث على Twitch. في مارس 2021 ، حدد جهاز البث الشهير هدفًا وبدأ البث المباشر في الرابع عشر. كان الهدف هو الحصول على أكبر عدد ممكن من المشتركين. كان العد 1730 قبل أن يبدأ بقليل. لقد حقق هدفه وسجل رقمًا قياسيًا جديدًا لأطول بث مباشر عبر الإنترنت على مدار 31 يومًا. في 14 أبريل ، انتهى الدفق.

تحليلات تويتش للإيرادات على المنصة

تم شراء Twitch بواسطة Amazon مقابل 970 مليون دولار في أغسطس 2014. حدث هذا وسط تقارير تفيد بأن Google كانت في مناقشات لشراء أعمال البث أيضًا.

  • يبلغ دخل إعلانات Twitch السنوي 231.8 مليون دولار.
  • مع 102.5 مليون دولار في عام 2017 ، تضاعف هذا المبلغ تقريبًا.
  • ومع ذلك ، فهي تمثل جزءًا صغيرًا فقط من إجمالي أرباح إعلانات Amazon.
  • في عام 2020 ، حققت شركة التجارة الإلكترونية العملاقة 13 مليار دولار من عائدات الإعلانات.
  • يعمل في Twitch 1800 شخص. يكسب موظفو Twitch ما متوسطه 124،380 دولارًا سنويًا.

الاشتراكات هي مصدر الإيرادات الرئيسي الآخر لـ Twitch. نظرًا لأن اشتراك Amazon Prime يتضمن اشتراكًا متميزًا في Twitch ، فمن الصعب قياس ذلك بدقة. ومع ذلك ، وفقًا لشركة Super Data المملوكة لشركة Nielsen ، يبلغ إجمالي دخل Twitch السنوي 1.54 مليار دولار.

ماذا عن منشئي تويتش؟ إنهم يكسبون المال على الموقع بطريقتين: من خلال البرامج التابعة والشريكة ، والإعلانات. يسمح البرنامج التابع للحسابات المؤهلة بمشاركة جزء من دخل كل اشتراك وتمكين "الهتافات" ، وهو نظام فعال للإكراميات.

يقدم Twitch عدة مستويات لمكافأة التدفقات الناجحة. الشركات التابعة هي الأولى. يمكن لمنشئي البث الذين يعملون كشركاء تابعين كسب المزيد من المال من خلال الاشتراكات والمبيعات والمصادر الأخرى. يجب أن يكون لدى المشغلين ما لا يقل عن 50 مشتركًا و 500 دقيقة من البث ليكونوا مؤهلين. تم حجز تعاونات Twitch لمجموعة مختارة من المبدعين: فقط حوالي 27000 حساب حقق هذا المستوى من الاعتراف.

الاشتراكات هي الطريقة الثانية التي يجني من خلالها اللافتات الأموال. يقدم Twitch ثلاثة خيارات اشتراك مختلفة. الخيار الأكثر بأسعار معقولة هو 4.99 دولار. إنه الخيار الأكثر استخدامًا. والثاني والثالث بسعر 9.99 دولارًا و 24.99 دولارًا. تختلف مزايا ترقية مستوى اشتراكك. عادة ما يكون هناك عدد أقل من الإضافات والعواطف الخاصة.

تحليلات قناة Twitch للربح لأجهزة البث

قد يكسب اللافتات المال بعدة طرق. الطريقة الأكثر شيوعًا هي إدراج الإعلانات في بثها. يبلغ متوسط ​​التكلفة لكل ألف ظهور (CPM) لمنشئي البث في مكان ما حوالي 2 دولار و 10 دولارات. يعتمد المبلغ الفعلي على عدة أشياء ، بما في ذلك شعبية جهاز البث.

بطبيعة الحال ، يختلف المال بشكل كبير من غاسل إلى آخر. تقسيم تعويضات Twitch و Streamers واضح ومباشر. يتم استخدام نصف المنصة. استجابت شركات البث المباشر والسوق بشكل إيجابي للتقسيم المبسط. من ناحية أخرى ، قد يكسب خبراء البث المباشر ما مجموعه 3000 دولار إلى 5000 دولار شهريًا من البرنامج التابع إذا كانوا يلعبون 40 ساعة في الأسبوع ، وفقًا لـ Business of Apps.

  • من حيث عائدات الإعلانات ، لكل 100 متابع ، يجني المؤلف النموذجي حوالي 250 دولارًا شهريًا.
  • في أكتوبر 2021 ، تعرض Twitch لخرق بيانات كشف معلومات حول مكافآت المنشئ.
  • كسبت Top Twitch Streamers 9.6 مليون دولار في العامين بين أغسطس 2019 وأكتوبر 2021 ، إذا كانت البيانات دقيقة.
  • كسبت أفضل عشرة ملفات شخصية على المنصة معًا أكثر من 50 مليون دولار.
  • جمعت Twitch أكثر من 75 مليون دولار للأعمال الخيرية منذ عام 2012. يتم استضافة التدفقات الخيرية بانتظام لجمع الأموال لمجموعة متنوعة من المؤسسات الخيرية.

إحصائيات نشل على محتوى الألعاب

ربما كانت Just Chatting هي اللعبة الأكثر لعبًا بين اللافتات.

ليس من المستغرب أن يحتل موقع Just Chatting المرتبة الأولى ، بالنظر إلى أن معظم مشاهير البث المباشر يختارونه.

  • وفقًا لبحث من مارس 2021 ، تم بث 6.99 مليون ساعة في 30 يومًا.
  • في عام 2020 ، استحوذت Twitch على أكثر من 90٪ من جميع ساعات بث الألعاب.
  • تمتلك Twitch حصة سوقية تبلغ 91.1 بالمائة في عام 2020 ، مما يدل على هيمنتها الساحقة في مجال منصات البث المباشر للألعاب.
  • وفقًا لإحصائيات لعبة Twitch ، تم بث ما يقرب من 205 مليون ساعة على الموقع. YouTube Game Streaming و Facebook Streaming ، اللذان ساهما في ما تبقى من حركة المرور ، مع 12.5 مليون و 7.6 مليون ساعة ، على التوالي ، يمثلان رصيد حركة المرور.
  • مع 22.5 في المائة من جميع تدفق الألعاب مع 1.675 مليار ساعة ، جاء YouTube Gaming Live في المرتبة الثانية ، بينما جاء Facebook Live في المركز الثالث بنسبة 14 في المائة من جميع البث المباشر للألعاب و 1.041 مليار ساعة.
  • فيما يتعلق بالمشاهدة ، ساهم Twitch بنسبة 63.6 في المائة من جميع محتوى الألعاب أو 4.741 مليار ساعة.
  • في عام 2020 ، استحوذ محتوى الألعاب على أكثر من 60٪ من جميع الساعات التي تمت مشاهدتها على الموقع.

على الرغم من أن Twitch كان الرائد بلا منازع في بث ألعاب الفيديو ، إلا أن تخصيص ساعات المشاهدة بين المنصات الثلاثة اختلف قليلاً. على الرغم من أنماط نمو Twitch الأخيرة ، لا يزال لدى YouTube و Facebook قواعد مستخدم أكبر بشكل ملحوظ.

الألعاب الشعبية واللافتات: Twitch Stats

نشرت ألكساندريا أوكاسيو كورتيز ، المتحدثة باسم الحزب الديمقراطي في الولايات المتحدة ، تغريدة غير معتادة في 19 أكتوبر 2020. وأعلنت عن أول بث مباشر لها في اليوم التالي ، قائلة إنها ستلعب لعبة "بيننا" الشهيرة تشجيع الناس على التصويت.

تمكنت من تحقيق المرتبة السادسة في البث الفردي الأكثر مشاهدة على الإطلاق بعد 3.5 ساعة فقط من البث. وفقًا لبيانات جمهور Twitch ، انضم 439000 فرد إلى عرضها في ذروته. سرعان ما تبع حسابها ما يقرب من نصف مليار شخص. حصد الفيديو ما يقرب من 5.6 مليون مشاهدة اعتبارًا من مايو 2021.

على مدار الأشهر الستة الماضية ، شاهد 2.3 مليون مشاهد في المتوسط ​​تدفقات Twitch في أيام الأحد ، أكثر من أي يوم آخر. انخفض عدد المشاهدين إلى أدنى مستوى أسبوعي يوم الاثنين ، حيث بلغ متوسطه بالكاد 2.1 مليون ، قبل أن يرتفع بثبات حتى يوم الأحد التالي. في عطلات نهاية الأسبوع ، هناك 6٪ زائرين إضافيين مقارنة بالأسبوع. السبت هو أكثر الأيام ازدحامًا للقنوات ، يليه يوم الأحد.

يشرف Alexa على تصنيف المواقع الأكثر شعبية ، كما تعلمون بالفعل. قد تشعر بالصدمة عندما ترى أن Twitch في المرتبة 46 ، ولكن بالنظر إلى عدد المواقع الموجودة في الوقت الحاضر ، لا يزال هذا مرتفعًا إلى حد ما. في الواقع ، إنه مجرد شيء صغير خلف LinkedIn.

ظروف مواتية للاعبين: Twitch Statistics

يصبح اللاعبون أكثر اجتماعية مقارنة بغير اللاعبين:

  • بالمقارنة مع غير اللاعبين ، يكون اللاعبون أكثر اجتماعية ، وتوجهًا عائليًا ، وتعليمًا ، وازدهارًا.
  • وفقًا لدراسة أجرتها Twitch ، يظل 10٪ من اللاعبين بمفردهم (مقابل 16٪ من غير اللاعبين) ، بينما يزعم 76٪ من اللاعبين أن لديهم علاقة جيدة بوالديهم.
  • كما أنهم أقل ميلًا إلى مشاهدة التلفزيون بمفردهم ، حيث يقوم 23٪ فقط بذلك مقابل 40٪ لا يمارسون ألعاب الفيديو.
  • غالبًا ما يكون اللاعبون من خريجي الجامعات أو أعلى: 43٪ حاصلون على درجة البكالوريوس أو أكثر ، مقارنة بـ 36٪ من إجمالي عدد السكان.

يستضيف Twitch ، مثل جميع شبكات التواصل الاجتماعي الرئيسية المماثلة ، حدثًا حقيقيًا حيث قد يجتمع متابعو منصة البث المباشر. كانت المرة الأولى التي تم إجراؤها في عام 2016 ، وحضرها 35000 شخص. تم استضافته في لونج بيتش في عام 2017 واجتذب 50000 شخص. الأمر المثير للاهتمام هو أن Twitch لم يكشف عن العدد الدقيق للأشخاص الذين انضموا إلى تجمع 2018 ، لكنهم ذكروا أنه كان مكتظًا ، مما يعني أنه كان يتمتع بشعبية كبيرة. لسوء الحظ ، بسبب COVID ، تم إيقافه في عام 2020.

لم يعد موقع Twitch ، مثله مثل العديد من منصات التواصل الاجتماعي الأخرى ، محبوبًا لدى السلطات الصينية. يخضع الوصول إلى الإنترنت في الصين للرقابة الشديدة ، ولا تكشف الحكومة عن العديد من المواقع المحجوبة. من ناحية أخرى ، كان أداء Twitch جيدًا بشكل استثنائي في الصين في عام 2018 وأظهر أنه يتمتع بشعبية كبيرة بين مجتمع الألعاب في الصين. من ناحية أخرى ، خلصت السلطات الصينية في سبتمبر 2018 إلى أن تطبيق Twitch كان غير لائق لسكانه ومن ثم حظرت التطبيق.

ومع ذلك ، فقد كان ثالث أكثر تطبيقات iOS تنزيلًا حتى تمت إزالته.

تُظهر إحصائيات Twitch أن أكبر متوسط ​​مشاهدة للحساب في عام 2021 كان أعلى من 200000.

ماذا يمكن أن نتوقع في السنوات القادمة؟

يستثمر المستخدمون يوميًا ما مجموعه 95 دقيقة للاستمتاع بالألعاب الحية.

علاوة على ذلك ، يقضي نصف الحسابات النشطة 20 ساعة أو أكثر كل أسبوع على الشبكة. عندما يتعلق الأمر بالبث المباشر ، فإن مجتمع Twitch هو من بين أكثر المجتمعات تفاعلًا. هذه أيضًا فرصة رائعة للمسوقين. سيصبح المسوقون أكثر اهتمامًا بـ Twitch حيث تستمر أعداد جمهور المنصة في الارتفاع.

  • تعتبر عروض الرعاية مفيدة لقطاع الألعاب ، وفقًا لما ذكره 82 بالمائة من مشاهدي Twitch. يريد اللاعبون رؤية لاعبيهم المفضلين يستفيدون منها. إنهم يدركون أهمية الإعلان في القطاع.
  • بالإضافة إلى ذلك ، فإن 80٪ من مشاهدي Twitch يرغبون في أن يكون لديهم شركة راعية للاعب واحد أو فرقة واحدة.
  • يوفر Twitch خدمة يمكن للمستخدمين من خلالها جني الأموال من خلال الإعلانات والعضويات المدفوعة. المنصة لديها ما يقرب من 40 ألف شريك بحلول عام 2020 ، ارتفاعًا من 3400 في عام 2012.
  • بين عامي 2021 و 2026 ، سيكون معدل النمو السنوي المركب للألعاب 10.5 بالمائة على مستوى العالم.
  • سيزداد سوق الألعاب في جميع أنحاء العالم بمعدل نمو سنوي مركب يزيد عن 10٪ طوال الفترة المتوقعة ، وفقًا لإحصاءات Twitch.
  • ومن المتوقع أن تبلغ قيمتها حوالي 256 مليار دولار بحلول عام 2026.

وقد زاد هذا عاما بعد عام منذ بدايته ، ومن المتوقع أن يستمر هذا الاتجاه في السنوات القادمة. ستكون الأسواق الناشئة المحرك الأساسي للنمو. بالنسبة إلى عملاق الألعاب بما في ذلك PlayStation و Xbox و Windows PC ، يقوم المطورون باستمرار ببناء كود جديد أو تحسين الكودات الموجودة.

استنتاج

أدى البث المباشر إلى تغيير جذري في الطريقة التي نستمتع بها بألعاب الكمبيوتر في السنوات الأخيرة. جعلت وسائل التواصل الاجتماعي من الأسهل كثيرًا التواصل مع اللاعبين الآخرين وتبادل تجارب الألعاب في الوقت الفعلي. أدى هذا إلى تعزيز أعمال الألعاب وخلق تدفقات جديدة للإيرادات. يظهر هذا الاتجاه بشكل أفضل من خلال قوة البث ، Twitch. من المتوقع أن توفر لك إحصائيات Twitch والبيانات الديموغرافية فهمًا أفضل للمنصة. وصلت صناعة الألعاب إلى ذروتها. من المتوقع أن يصل سوق الألعاب العالمي إلى 256 مليار دولار بحلول عام 2026.

يبحث الأشخاص عن طرق لمشاركة تجارب الألعاب مع نمو مجتمع الألعاب. كان لـ Twitch دور فعال في هذه العملية. قد يُعزى النجاح المالي للمنصة إلى جمهور المنصة الكبير والمتفاعل للغاية ، وهو حلم كل مسوق. ينبع نجاح Twitch من قدرته على توفير مقاطع فيديو متدفقة شبه فورية مع تقديم أدوات تشتد الحاجة إليها لمزودي المحتوى لتحقيق الدخل من عمليات البث الخاصة بهم عبر المساهمات أو الاشتراكات.