Metaverse: Das neue Web ist da, wo bist du?
Veröffentlicht: 2022-01-03Das Metaverse ist nicht nur das neueste Schlagwort der IT-Branche, sondern eine sich schnell entwickelnde (virtuelle) Realität. Mit Facebooks langfristigem Engagement, das Mekka der Metaversen zu werden, in die Hauptsendezeit des Fernsehens katapultiert, bleibt die Frage, wie solche digitalen Universen strukturiert sein werden, nachdem sie mit einem lauten und deutlichen Urknall entstanden sind.
Aber seien Sie versichert, bei Appinventiv behalten wir alles im Auge, was unseren Partnern am Herzen liegt. Daher werden wir uns in diesem Artikel mit den grundlegenden Aspekten des Metaversums im Lichte seiner Bedeutung für die techno-soziale Welt im Allgemeinen befassen.
Was ist die Metaverse?
Der Begriff „Metaverse“ wurde erstmals 1992 in Snow Crash geprägt , einem Science-Fiction-Roman von Neil Stephenson, der den Beginn einer dystopischen digitalen Realität propagiert, in der die physische Welt bewohnbar geworden ist und der einzige Ausgang die virtuelle Realität ist.
Das Metaverse in seiner vermarkteten Form bewahrt jedoch seine Heiligkeit. Wie von Facebook beschrieben, wäre das Metaverse eine Vereinigung von physischen und virtuellen Realitäten, die eine lebensechte Peer-to-Peer-Interaktion in digitalen Arbeitsumgebungen ermöglicht. Kooperationen würden reale Erfahrungen imitieren, bei denen AR- und VR - Elemente kombiniert würden, um es den Benutzern zu ermöglichen, greifbare Bedingungen zu erleben, die (vielleicht) nicht an die Gesetze der Physik gebunden sind. Ob Reisen, Herumtollen, Arbeiten oder Laufen, theoretisch könnte man alles auf dem Metaverse machen.
Viele Visionäre sehen in der aktuellen Version des Webs viele lose Enden und irreparable Abgründe. Das Metaverse könnte ihrer Ansicht nach der verbindende Klebstoff sein, der für interoperable, multisensorische und kommerziell tragfähige Bedingungen sorgt.
Wie wir in den späteren Abschnitten dieses Artikels entdecken werden, ist Facebook nicht der einzige Fahnenträger des Metaverse-Konzepts. Tatsächlich verfolgen diese Mixed-Reality- Umgebungen mit Hilfe der AR-VR-Softwareentwicklung sowohl zentralisierte als auch verteilte Ansätze zum Mainstreaming .
Schauen wir uns die zwei wichtigsten Merkmale einer Metaverse-Plattform an :
Interaktivität
Die Metaverse-Technologie würde ein Zusammenspiel zwischen Aspekten von AR und VR darstellen. Von einer Metaverse-App wird erwartet, dass sie einen Anschein von Raum und Zeit hat, der der realen Welt ähnelt. Interaktionen in der physischen Welt können visueller, auditiver und dynamischer Natur sein. Von einer Metaverse-Plattform wird erwartet, dass sie ähnliche Erfahrungen für die digitale Zusammenarbeit bereitstellt.
Interoperabel
Eine Metaverse-App sollte zwischen einer oder mehreren Metaverse-Plattform (en) interoperabel sein.
Die Entwicklung der Metaverse-App weist auf ein vielfältiges Spektrum an technologischen Horizonten hin, die es noch auszuprobieren gilt. Je nachdem, wer es entwickelt, sei es ein Metaverse-Startup oder ein alteingesessener Bonzen, können seine Bestimmungen von einschränkenden Erfahrungen bis hin zu offenen, umwandelbaren Erfahrungen reichen. Ebenso gibt es keinen Mangel an Toolkits, die eingesetzt werden können, um diese zukünftige Realität in die Existenz zu manifestieren. Solche Entwickler-Toolkits umfassen die Unreal Engine, Unity, Amazons Sumerian, Blender und Maya.
Der Metaverse-Technologiemarkt wird laut Bloomberg Intelligence bis 2025 voraussichtlich auf 800 Milliarden US-Dollar geschätzt und könnte bis 2030 möglicherweise die Schwelle von 2,5 Billionen US-Dollar erreichen Zukunft . Lassen Sie uns einige der führenden Projekte untersuchen, die das Aufkommen der Metaverse-Technologie beschleunigt haben .
Top Metaverse-Projekte, die Sie kennen sollten
Mikrokolonien von Metaversen tauchen auf, während die Big-Tech-Elite ihre Flügel ausbreitet, um abzuheben.
Metaverse Stack von Microsoft
Anfang dieses Jahres spielte CEO Satya Nadella auf der Build Conference von Microsoft auf die laufenden Bemühungen an, eine repräsentative Infrastrukturschicht zu entwickeln, die ein Abkömmling der Kulmination von physischen und digitalen Welten sein wird. Durch diesen Unternehmens-Metaverse-Stack hätten Entwickler die Möglichkeit, reale Assets wie Arbeitsbereiche, Lagerhäuser, Einzelhandelsgeschäfte usw. auf die Microsoft-Plattform zu replizieren.
Im Gegensatz zu den ausgefallenen Avataren, die dem Publikum in Facebooks Meta - Umarbeitung vorgestellt wurden, würde die Microsoft-Plattform viel näher an der Realität verwurzelt sein. Es wird digitale Zwillinge erstellen, die auf ein breiteres Spektrum von Diensten abzielen, die Megaunternehmen in Anspruch nehmen können.
Produktionsunternehmen könnten beispielsweise Mitarbeiter mit Metaverse VR schulen . In ähnlicher Weise würde die Mitarbeiterschulung mit Metaverse AR eine ganz neue Bedeutung erhalten , wo digital abgebildete Simulationen es Ingenieuren ermöglichen würden, Komponentendesigns zu ändern und zu validieren. Im Wesentlichen bedeutet dies den Beginn einer Metaverse-KI , die durch Datenerfassung lernen und wieder lernen könnte.
Nvidia Omniversum
Nvidia hat seine Omniverse -Plattform im Jahr 2019 eingeführt. Das Unternehmen hat einen Open-Source-Ansatz gewählt, um Unternehmenskunden einzuladen, das Omniverse auszuprobieren. Entwickler können Apps mit über 200 vorgefertigten Erweiterungen erstellen, lizenzieren und verteilen.
Nvidia nutzt die Universal Scene Description-Technologie von Pixar. Richard Kerris, VP von Omniverse, beschreibt USD als das moderne HTML-Äquivalent für zukünftige Reality - Plattformen.
Er geht weiter auf sein Metaverse-Beispiel ein und signalisiert, dass die Entwicklung von USD für Mixed-Reality-Ökosysteme dieselbe Rolle spielen würde wie die Entwicklung von HTML für das 2D-Web.
Nvidia präsentiert sein Omniversum als 3D-Webbrowser, in den man sich mit „Workstations und Laptops“ einloggen kann. Benutzer können Metaverse AR verwenden , um die Visualisierungen von Omniverse zu erleben, indem sie „RTX auf ihre Plattform streamen“. RTX ist eine weitere Visualisierungsplattform von Nvidia.
Im Gegensatz zu Microsoft und Nvidia, die früh auf der Metaverse-Startup -Party waren, muss Facebook noch eine funktionsfähige Iteration seines Metaverse-AR vorstellen .
Das Sozialtechnologieunternehmen hat jedoch seine Absichten deutlich gemacht, indem es versprochen hat, 10.000 Arbeitsplätze in Europa zu schaffen, die den Projekten Metaverse AR und Metaverse VR gewidmet sind. Auf absehbare Zeit wird das Unternehmen voraussichtlich etwa 30 % des Cashflows von Facebook verbrauchen.
Epische Spiele Metaverse
Das Spieleunternehmen hat seiner Version des Metaversums einen Fonds von 1 Milliarde US-Dollar zugewiesen, aber im Gegensatz zu anderen zielt Epic Games darauf ab, eine Open-Source-Plattform für Benutzer zu schaffen.
So wie es aussieht, kann es mehrere Arten von Metaversen geben, wie es sich bei Blockchains herausgestellt hat, wobei findige Organisationen die Führung übernehmen und andere nachziehen.
Technologien, die das Metaverse untermauern
Lassen Sie uns einen Blick auf einige der Technologien werfen, die den Wandel herbeiführen und dem Wahnsinn in diesem Bereich eine Methode verleihen.
Blockchain & Kryptowährung
Wenn Kryptowährungen Schwierigkeiten hatten, reale wirtschaftliche Anwendungen zu finden, haben sie es jetzt getan. Digitale Währungen können verwendet werden, um Anreize für den Kauf und Verkauf von Vermögenswerten in virtuellen Umgebungen zu schaffen.
Non Fungible Tokens (NFT) können verwendet werden, um Eigentum und Authentizität festzustellen. Blockchains würden die Speicherung, Glaubwürdigkeit und Übertragung von Kryptowerten legitimieren, sobald das Metaverse in Gang kommt.
Blockchains haben ihren interoperablen, unveränderlichen und skalierbaren Quotienten bewiesen, KPAs, die diese Zukunft der Virtual-Reality-Technologie so dringend benötigt. Zusammen mit Kryptowährungen werden sie als technologische Säule fungieren, die die Verwahrung digitaler Vermögenswerte zweifelsfrei durchsetzt.
Erweiterte Realität und virtuelle Realität
AR und VR sind die Eckpfeiler für Metaverse-Projekte. Augmented-Reality -Systeme arbeiten auf drei Grundprinzipien, nämlich einer Kopplung realer und virtueller Umgebungen, Echtzeit-Interaktion und präziser 3D-Visualisierung von Objekten.
AR-Apps haben den Vorteil gegenüber VR-Apps in ihrer Akzeptanzrate, da sie auf jedem kamerafähigen Gerät installiert und verwendet werden können. AR fügt Objekten immersive Elemente hinzu, die als Informationsverstärker dienen. Benutzer benötigen keine Ad-hoc-Wearables, um den Nutzen von AR zu erleben.
VR hingegen ist ein vollständig simuliertes Erlebnis in einer künstlichen, digitalen Welt. Es wird verwendet, um sensorische Erfahrungen auf Augenhöhe mit der physischen Realität des Benutzers zu liefern. VRs sind etwas teurer als AR-Systeme, da Sie zusätzliche Geräte wie ein Head-Mounted-Display oder multimodale Projektionsleinwände benötigen.
Es ist die Kombination aus AR und VR, auch als Extended Reality (XR) bezeichnet, die wir in Metaverse-VR- Apps erleben würden.
Künstliche Intelligenz (KI)
Künstliche Intelligenz ist als akademische Disziplin erwachsen geworden. Seine Anwendungen reichen weit in die Geschäftswelt hinein, seien es automatisierte Entscheidungssysteme, selbstfahrende Autos oder Empfehlungsalgorithmen. Es ist die Rede davon, Metaverse-KI durch nicht spielende Charaktere (NPCs) zu implementieren.
NPCs sind untergeordnete Elemente, die in das Gameplay integriert werden, um interaktive Erfahrungen innerhalb virtueller Umgebungen bereitzustellen. Die Forschung ist im Gange, um die Metaverse-KI und Live-3D-Einstellungen mit denselben zu erweitern. Das Beste daran ist, dass KI-NPCs so angepasst werden können, dass dieselbe Kopie gleichzeitig von Millionen von Benutzern verwendet wird.
Entwickler können KI auch für die Bildklassifizierung, Gesichtserkennung und High-End-Computerbildgebung und -verfeinerung verwenden, um realistische Effekte für Grafiken hinzuzufügen.
3D-Rekonstruktion
Die Einführung dieser Technologie wurde durch den Ausbruch der COVID-19-Pandemie vorangetrieben. Der Immobiliensektor war einer dieser begeisterten Anwender. Da Immobilienbesichtigungen aufgrund von Sperrbeschränkungen abgesagt wurden, wandten sich versierte Händler der Technologie zu, um virtuelle Avatare von Wohnräumen zu rekonstruieren und digitale Immobilienbesichtigungen anzubieten.
Die 3D-Rekonstruktion hat das Potenzial, das Metaversum so lebendig und lebensecht wie möglich erscheinen zu lassen. 3D-Raumdaten und 4K-HD-Fotografie werden in großem Umfang eingesetzt, um digitale Nachbildungen unserer Welt zu erstellen.
Internet der Dinge (IoT)
Echtzeitsimulationen erfordern Echtzeitdaten, und IoT hat, wie wir alle wissen, Milliarden von Geräten in ein Livewire-Netzwerk zur Echtzeitdatenerfassung integriert.
Wie könnte man diesen Feed besser nutzen, als ihn in das Metaverse einzuspeisen und zu sehen, wie die Simulationen zum Leben erwachen! Die Möglichkeiten von IoT, die mit KI, ML und 5G zusammenarbeiten, um eine nahtlose Datenintegration und Interaktionen anzubieten, sind grenzenlos.
[Lesen Sie auch: Wie kann Ihr Unternehmen in die Metaverse eintreten? ]
Herausforderungen der Metaverse
Nachdem wir nun ein grundlegendes Verständnis von Beispielen für Metaversen und der Zukunft der virtuellen Realität haben, ist es an der Zeit, ihre Mängel und Herausforderungen zu analysieren.
Da ein Supermoderator, eine treuhänderische Regulierungsbehörde für Metaversen, wenn überhaupt, noch eingerichtet werden muss, bleibt abzuwarten, wie Identitätsauthentifizierung und Datenschutzkontrolle angegangen werden. Modernste Identity-Access-Management-Systeme müssen in das sprichwörtliche Nervensystem der Metaverse eingebrannt werden.
Außerdem sollten staatliche Akteure erwägen, die noch im Entstehen begriffene Industrie unter die DSGVO oder eine reformierte Version davon für zusätzlichen Datenschutz zu stellen.
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