無料アプリがお金を稼ぐ方法: 戦略と例 [2022]
公開: 2022-02-18モバイルアプリ市場では、無料アプリの数が有料アプリの数を常に上回っていることはよく知られている事実です。 実際のところ、Google Play によると、世界の収益の 98% は無料アプリによるものです。
しかし、無料アプリはどのように収益を上げているのでしょうか?
アプリから収益を得るには、複数の戦略と収益化方法があります。
私たちのガイドは、現在の市場動向を調査し、無料アプリからお金を稼ぐための実証済みの最高のテクニックを紹介しました.
Shoutem アプリ ビルダーに入り、アプリの作成を開始します。
無料アプリが収益を上げるための 12 の戦略モデル
複数の収益化戦略を使用して、無料アプリで収益を上げることができます。
特定のアプリの種類により適したものもありますが、ほとんどはアプリの種類に関係なく使用することを強くお勧めします。
また、一度により多くの戦略を使用し、ビジネス モデルに応じて切り替えることをお勧めします。
広告
広告収益化モデルは、これまでも今も最も人気のあるアプリ収益化モデルの 1 つです。 2024 年までに、4,120 億ドルが広告費に費やされると推定されています。
アプリの所有者として、コマーシャルを表示するか、広告から収益を得るためにアフィリエイト マーケティングを行う必要があります。 ただし、お客様とターゲット ユーザーに最適なディスプレイ広告のタイプを選択することもできます。
- インタースティシャル広告は、専用の時間枠で全画面表示されます。 次に、ユーザーは単純な X ボタンでそれを閉じることができます。
- バナー広告は、アプリ画面の上部または下部に表示できます。 インタースティシャル広告よりも目立たず、気を散らすものではありません。
- アプリ内動画広告は通常、一部のアプリ内報酬の報酬動画として表示されます。 このモデルは、モバイル アプリのゲームでよく使用されます。
- ネイティブ広告は、モバイル アプリや製品を宣伝するための優れたモデルです。 それらはアプリに統合されているため、他のものほど侵襲的ではありません.
サブスクリプション
サブスクリプションは、一般的な収益化戦略です。 これは、アプリの発行者が最初に制限付きの期間、無料のアプリ コンテンツを提供し、その後コンテンツへの自由なアクセスに対してサブスクリプション料金を請求するように機能します。
サブスクリプション モデルを使用する場合、ユーザー向けに常に新しいコンテンツと追加機能を作成する必要があります。
そのため、アプリのサブスクリプション モデルは、オーディオとビデオのストリーミングおよびニュース サービスで人気があります。
また、この戦略の実装を検討している場合は、オーディエンスを考慮してください。 サブスクリプション モデルを使用するアプリは、より真面目で信頼できるユーザーを重視します。
一般に、最も成功しているアプリのうち、サブスクリプション収益モデルを使用しているか、サブスクリプション ベースのモバイル アプリを開発しているのは 5% のみです。
商品の販売
このアプローチは、e コマース ショップの間で流行っています。 一見、これは比較的単純なアプローチです。 ブランドは無料アプリを使用して物理的な商品を販売しています。
Amazon は Merch by Amazon と呼ばれるサービスを開始し、アプリのパブリッシャーがアプリの商品モデルを利用することを奨励しています。
商品をオンラインで販売すると、より多くの人に手を差し伸べることができます。 また、このようにして、ユーザーは注文と在庫をより簡単に閲覧できます。
一方で、この収益化モデルは、複雑なソフトウェア統合がユーザー エクスペリエンスの低下につながるため、適用が難しいことがよくあります。
Shoutem アプリ ビルダーに入り、アプリの作成を開始します。
アプリ内購入
アプリ内購入モデルでは、ユーザーは追加の便利な機能やコンテンツをアプリ内で直接購入できます。
ほとんどのゲーム パブリッシャーは、主にデジタル マネーのためにこのモデルを使用しています。 また、それらのほとんどは複数のアプリ通貨を持っているため、1 つのゲームでジェム、コイン、およびゴールドを見つけることも珍しくありません。
これはユーザーエンゲージメントに大きく貢献します。 たとえば、Angry Birds や Clash of Clans などのモバイル ゲームは、このアプリ内購入戦略を主な収入源として利用しています。
アプリ内購入モデルは、無料のアプリ ユーザーを有料ユーザーに変えるための、非常に非侵襲的で効果的な戦略です。
スポンサーシップ
スポンサーシップはアプリの世界ではあまり使用されませんが、正しく使用すれば効果的な戦略になる可能性があります。
優れたスポンサーシップ モデルとは、ターゲット ユーザー向けのニッチなアプリを作成し、それをローンチして他の企業の利益を上げることを意味します。
このモデルを適用する前に、アプリと同じターゲット市場を共有する潜在的なスポンサーをすべてリストアップしてください。
アプリには、忠実なユーザー ベースを持つ強力なブランドが必要です。 そうしないと、成功しません。
アフィリエイト マーケティング
アフィリエイト マーケティング モデルは、サードパーティのサービスまたは製品を宣伝して収益を生み出します。
この戦略を実行する場合、ポップアップ広告を使用してサービスまたは製品を宣伝できます。
紹介マーケティングにはさまざまな種類があります。
- 獲得単価またはアクション単価 (CPA) は、誰かがあなたがマーケティングしているブランドのアプリをインストールしたり、広告をクリックしたりするたびにお金を稼ぎます…
- クリック単価 (CPC) では、ユーザーが表示された広告をクリックするたびに、一定の金額が支払われます。
- 表示単価 (CPV) は、一定期間の広告の表示回数に基づいています。
- インストールあたりのコスト (CPI) は、ユーザーがアプリ内の広告をクリックして、マーケティング対象のアプリをインストールすると、収益を獲得します。
Shoutem アプリ ビルダーに入り、アプリの作成を開始します。
データの収集と販売
ユーザーがアプリを使用すると、そのアプリはユーザーの操作、行動などに関するデータを収集します。 さまざまな分野の他の企業は、そのすべてのデータを非常に求めています。
これらのデータは通常、ユーザーの電子メール アドレス、設定、およびソーシャル メディア アカウントを参照します。
そのデータを使用して、ビジネス モデルを強化したり、外部の研究者や企業に販売したりできます。
この方法の厄介な点は、顧客データのセキュリティを確保するのが難しい場合があることです。
フリーミアムのアップセル
フリーミアムのアップセルは、アプリ市場では珍しいことではありません。 アプリは無料でダウンロードできますが、高度な機能にアクセスするには、ユーザーはアプリ内購入を行う必要があります。
フリーミアム モデルでは、新規ユーザーの獲得に問題はありません。 コンテンツが気に入れば、プレミアム機能にアクセスしたいと思うでしょう。
この戦略は、教育アプリやフィットネス アプリで機能することが証明されています。
それでも、無料コンテンツとプレミアム コンテンツの正確な測定値を見つけることが不可欠です。 無料版のユーザーは十分なコンテンツを手に入れていると感じなければなりませんが、プレミアム ユーザーは高度な機能にお金を払う価値があると感じなければなりません。
物理的な購入
多くの e コマース ビジネスは、無料アプリの力を利用して、アプリ経由で製品や物理的な商品を販売しています。
前述の Angry Bird の背後にある会社である Rovio は、無料のゲーム アプリを使用して物理的なアイテム (T シャツ、バックパック、ポスターなど) を販売し、その過程で数百万ドルを稼ぎ出しました。
別の例はアマゾンです。 彼らは、人々とブランドが商品から収益を得ることができるように、Merch セルフサービス プログラムを作成しました。
このモデルは、アフィリエイト プログラムやパートナーシップとうまく組み合わせて、さらに多くの収益を生み出すことができます。
取引手数料
アプリを収益化する最も簡単な方法の 1 つである取引手数料。 デジタル トランザクションを毎日処理するプラットフォームを提供するアプリに特にお勧めします。
これが仕組みです。 アプリにサード パーティによるサービスや商品の販売を許可するオプションがあり、これらの購入をオンラインで行うことができる場合は、購入ごとに少額の取引手数料を受け取ることができます。
これらの料金は時間の経過とともに蓄積され、毎月適切な金額を稼ぐことができます。
ただし、アプリ トランザクション モデルは他の収益化モデルと互換性がないことに注意してください。
クラウドファンディング
クラウドファンディングはお金を稼ぐための比較的新しい方法ですが、Kickstarter、Patreon、Indiegogo など、この収益化戦略を実装できるプラットフォームはすでにたくさんあります。
これらのプラットフォームのいずれかでアプリのビジョンを共有するだけで、世界中の人々から寄付を得ることができます。
クラウドファンディング プラットフォームを通じてアプリを収益化することを検討している場合は、アイデアを適切に提示してください。 競争は熾烈で、人々は自分のお金を何かに寄付するだけではありません。
クラウドファンディング モデルは、ゲーム以外のモバイル アプリでますます成功していることが証明されていることに注意してください。
Shoutem アプリ ビルダーに入り、アプリの作成を開始します。
最適なアプリの収益化方法を選択する方法
各収益化手法について少し理解が深まったところで、次はビジネス アイデアに最適な手法を選択します。
アプリの種類を認識して中央に表示
収益化戦略を実装する前に、アプリの種類を理解する必要があります。 アプリの目的は何か、オンライン ユーザーにどのように貢献するかを自問してください。
それがわかったら、収益化戦略の種類を決定します。 一部の戦略は、特定の種類のアプリにとってより論理的です。
たとえば、サブスクリプション戦略は、モバイル ゲーム アプリでは音楽アプリほどうまく機能しない可能性があります。
競合他社の分析
競合他社の分析を行うときは、高度なスマートフォンの機能、デザイン、または機能性に注目してください。
収益化戦略は、他のものと同じくらい彼らの成功にとって重要です. 彼らの戦略がどれほど優れているかを調べてください。彼らは常に 1 つを使用していますか、それとも組み合わせていますか?
同様の競合他社は、同じ収益化戦略を何年も使用している可能性があります。 市場の抜け穴を見つけるチャンスかもしれません。
ターゲットオーディエンスを知る
最高のユーザー エクスペリエンスを実現するには、アプリを作成する前に、ターゲット ユーザーが誰であるかを知る必要があります。
ユーザーのインタラクション、行動、対象ユーザーからのフィードバックを調査することで、ユーザーが必要とする機能を備えたアプリをユーザー向けに作成できます。
このようにして、ユーザーの獲得と維持に問題はありません。
Shoutem アプリ ビルダーに入り、アプリの作成を開始します。
無料アプリと有料アプリの違い
無料アプリと有料アプリには違いがあります。つまり、収益を上げる方法です。
無料アプリ:
- より多くの対象ユーザーを引き付け、ダウンロードの大半を獲得
- ユーザーのレビューを使用してアプリの不具合を修正する
- 有料アプリより安くて簡単
- さまざまなアプリ広告収益化ツールを使用する
- ブランド拡張として、またブランド名を拡大するために使用できます
有料アプリ:
- 初期費用がかかるため、アプリのダウンロード数が大幅に減少
- アプリユーザーからの機能性やデザインへの期待の高まり
- アプリの開発コストは無料アプリよりもはるかに高くなります
- 試用期間がなければ、ユーザーはアプリをダウンロードする可能性が低くなります
- 効果的な収益化方法を減らす
おまけのヒント: 無料アプリの収益化における主要なトレンド
これら 4 つのアプリの収益化モデルは、ユーザーを最大限に引き付けるという点で効果的であることが最近証明されました。
それらについてさらに詳しく調べ、これらの戦略が今日の世界で人気を博している理由を調べてください。
フリーミアム アプリ モデル
アプリ ストアのアプリの大部分は無料であるため、フリーミアム モデルは、最初にユーザーを引き付け、次にプレミアム機能を提供することでユーザー エンゲージメントを高める優れた方法です。
このモデルは、侵襲的ではなく、どちらのタイプのユーザーにも魅力的であるため、非常に人気があります。 基本的なアプリがどのように機能するかを探求したい人、およびプレミアム機能を希望する人。
さらに良いことに、この調査では、この戦略により、多くの場合、無料ユーザーを有料ユーザーに変えることが成功したことが示されています.
アプリ内購入
ユーザー、特に若い世代は、アプリの利便性と可視性を気に入っています。
これは、オンライン ユーザー向けのアプリを作成することを決定した e コマース ビジネスに特に当てはまります。
ユーザーを混乱させないユーザー ナビゲーションを備えた e コマース アプリは、どのブランドの収益も大幅に増加させました。
ネイティブ広告の配置
ネイティブ広告は、すでに最も非侵襲的な広告戦略となっています。 しかし、文脈上の兆候と機械学習の進歩により、それらはアプリを収益化する主要な方法の 1 つになりました。
現在、アプリ広告の統合は非常に優れているため、ユーザーは少しも煩わされていません。 したがって、ユーザー エクスペリエンスが最適化されます。
購読方法
以前は音楽/ビデオ ストリーミングまたはニュース サービス アプリのみに限定されていましたが、あらゆる種類のアプリに道を見出しています。
2018 年以降、Apple はすべてのアプリ カテゴリでサブスクリプションを利用できるようにしました。
それでも、この方法をアプリで機能させるには、質の高いコンテンツを大量に作成する必要があります。 そうしないと、失敗する可能性があります。
Shoutem アプリ ビルダーに入り、アプリの作成を開始します。
無料および有料アプリのグローバルダウンロード統計
無料アプリはモバイル アプリ市場で普及しているだけでなく、長期的には有料アプリよりも多くの収益を上げています。
彼らが利用するインテリジェントなアプリの収益化戦略により、それは完全に可能です. 私たちの言葉を信じていない場合は、これらの検証済みの統計を見てください.
- ユーザーの 5 ~ 10% はアプリケーションに料金を支払う意思がありますが、高品質でパフォーマンスが高く、特定の機能を備えたアプリケーションは 1 つだけです。
- Techcrunch によると、マーケット アプリの 90% 以上が現在無料です。
- アプリ市場は広大で、世界のアプリ収益は 2020 年までに約 1,900 億ドルに増加しました。Statista によると、売上トップのアプリはすべて無料です。
- スマートフォン ゲーム開発会社の BrightHouse は、コスト パー ビュー ネットワークを通じて、アプリの収益を 130% 増加させることに成功しました。
- 世界の統計によると、携帯電話ユーザーはアプリにお金を使う習慣がありません。 この数字はまた、モバイルアプリに値札を付けることで得られるお金はあまりないことを示しています.
顧客エンゲージメントは、顧客に価値を提供することを目的としているため、顧客はエンゲージメントを感じ、ブランドの収益に貢献します。
無料アプリがお金を稼ぐ方法に関するよくある質問
アプリが無料の場合、どのように収益を上げますか?
複数の収益化戦略を使用して、無料アプリで収益を上げることができます。
特定のアプリの種類により適したものもありますが、ほとんどはアプリの種類に関係なく使用することを強くお勧めします。
また、一度により多くの戦略を使用し、ビジネス モデルに応じて切り替えることをお勧めします。
無料アプリで億万長者になれる?
もちろん、適切な収益化戦略があれば、時間の経過とともに無料アプリを作成して億万長者になることができます。
無料アプリはダウンロードごとに収益を上げますか?
いいえ。ただし、広告、サブスクリプション、商品の販売などの戦略で無料アプリを収益化して、収益を得ることができます。