Inquivix Insights No.9 –2022年2月号
公開: 2022-02-17韓国は、世界的大流行の影響と過去10年間のデジタル革命による電子商取引への移行以来、ビジネスの運営方法に大きな変化が見られます。 韓国のさまざまな業界の企業は、従来の市場からオンラインプラットフォームに、そしてオンラインプラットフォームから、仮想現実、メタバース、ブロックチェーン業界などの拡張された概念を採用するように絶えず移行しています。 これが韓国企業が革命的なデジタル時代に直面している方法です!
1.ZEPETOとIflandがメタバース表現を競う
Naver CorpのZEPETOは、ゲームからソーシャルネットワーキングに至るまでのエンターテインメントの機会と統合された3Dアバターアプリです。 直接競争するために、SK Telecomは、さまざまなアバターと仮想空間を誇る独自のMetaverseプラットフォームIflandを立ち上げました。 バーチャルリアリティをサポートするプラットフォームの設計は、メタバースにとって実行可能な機会になります。メタバースは、ユーザーがさまざまなアクティビティにふけることができる多様な仮想世界を促進するバーチャルリアリティの世界です。 NaverのZEPETOは、韓国で2,000万人のアクティブユーザーを誇っていますが、Iflandは、確保した韓国ユーザー数で2位に大きく遅れをとっています。
2.ホームショッピング業界がテレビ放送からデジタルに移行
消費者がeコマースセクターに移行するにつれて、ホームショッピング業界は全体的な営業損失を被っています。 Covid-19がユーザーのテレビ利用を促進し、売上を伸ばしたにもかかわらず、放送会社が請求する高い伝送料金により、韓国の最も著名な企業でさえ、前年比20%の平均営業利益損失に直面しました。 2021年の放送伝送料は2.3兆ウォンで、同年のホームショッピング業界の収益の半分以上を占めた。
これにより、企業は、AIを統合するモバイルショッピングアプリケーションの導入から、ブロックチェーン業界が提供する機会の最大化、NFTの作成、メタバースで利用可能なオプションの検討まで、さまざまな計画でeコマースセクターを探索する計画を開始しました。
3.「プレショー」はアイトラッキングを使用して、MoviePass2.0で広告を完了したユーザーに報酬を与えます
MoviePassをベースにしたMoviePass2.0は、10ドルの無制限の映画プランが失敗した結果として2020年に破産を宣言した会社です。 同社は、さまざまな計画と新しい統合広告モデル「プレショー」を備えたMoviePass2.0でカムバックする予定です。 ユーザーがオンラインコンテンツに従事するときに広告ビデオを紹介することは、さまざまな企業で使用される一般的な広告方法です。
プレショーは、スマートフォンのカメラを使ってユーザーの目の動きを追跡し、ユーザーが画面に注意を向けるまで広告を停止するアプリです。 プラットフォームは、ユーザーが映画のチケットを購入するために使用できるクレジットでビデオを完了すると、ユーザーに報酬を与えると言われています。 一般に、広告視聴者の70%は、広告の再生中に何か他のものを見ていると言われています。この機能により、ユーザーは確実に動画を完成させることができます。 これにより、新しいストップ広告機能により、アプリケーションに大きな注目が集まっています。
4.「コマースソリューション市場」–新興企業をサポートするネイバーのイニシアチブ
ネイバーは2月16日、中小企業がビジネスを強化するのをサポートするテクノロジーを作成することを目的とした新興企業の機会として、「コマースソリューション市場」イニシアチブを発表しました。 イニシアチブは4月17日まで実行され、採用プロセスはすべての新興企業に開放されており、NaverD2SFWebサイトを通じて実施されます。 Naver D2SFから、専門の新興企業向けの投資機会を利用できます。
- 製品の調達と管理
- 店舗管理
- マーケティング
- 注文/支払い
- 配送/ロジスティクス
- 顧客管理
- ビジネス管理
代わりに、ネイバーは、ネイバーのセカンダリオフィスで提供されるワークスペースを利用するための最終的な後続のスタートアップを提供し、スタートアップがネイバーの優れたクラウドインフラストラクチャを使用できるようにし、ビジネスを成長させる機会を最大化します。
5.新学期に向けて準備された小売業界
大韓民国政府は、国内でオミクロン感染を報告する症例が急増しているにもかかわらず、学校運営の制限を緩和し、物理的な授業を奨励しています。 新世界百貨店、E-Mart、E-Land Retailなどの主要な小売業界のプレーヤーは、この機会を利用して、新学期の準備をしている保護者や学生に連絡することに投資しています。
これらの企業は、他の多くの小売店とともに、ライブコマース、オンライン割引展示会、および高級学用品、学生向けのファッショナブルな服装、ヘルスケアの必需品、その他多くの季節商品に至るまでの製品やサービスを使った実店舗でのプロモーション活動を活用しています。学生向けの製品。 新学期の供給の需要が急増したため、割引オファーは高額になりました。
6.AfreecaTVは新しい広告ビジネスモデルを活用します
「誰でも自由にテレビを放送できる」の略であるAfreecaTVは、韓国で最も有名なライブストリーミングサービスです。 このプラットフォームはサービスを拡張して、eスポーツとともにバラエティ番組やドラマシリーズを提供します。 ナウコムTVの収益は最近大幅な伸びを見せており、営業利益は前年の504億ウォンから888億ウォンに上昇し、営業利益率は32.62%増加した。
この巨大な成長は、Afreeca TV Ad Manager(AAM)、広告管理プラットフォーム、モバイルバナー、およびライブ中間広告の「休憩時間」システムを立ち上げることによるAfreecaTVの集中的な広告努力の結果です。 このプラットフォームでは、ユーザーが広告を見ながら好みのインターネット放送局(BJ)に提示できる広告機能である「アドバルーン」も導入されました。 インターネット放送局とユーザーは、このプラットフォームを使用して、広告収入が前年同期から28%増加し、広告主に優しいプラットフォームを作成しました。
7.中小企業および新興企業省は、従来の市場がオンライン販売を実施するのを支援するプロジェクトを推進します
COVID-19により仮想取引がますます普及するにつれ、オンライン販売への移行がエスカレートし、ビジネスを存続させ成長させることが必要になっています。 ただし、多くの従来の中小企業や新興企業は、eコマースについての理解が不十分であるか、オンラインマーケティングへの投資に苦労しています。
中小企業および新興企業省は、オンライン販売に対応するためにビジネスプロセスを変換する際にこれらのビジネスをサポートするために、「従来の市場オンラインショッピング」プロジェクトを開始しました。 これらのサービスは、衛生管理や棚管理、オンラインプラットフォームストアトレーニング、ライブコマースサポートなど、多くの分野でビジネスをガイドします。 これは、多くの企業がオンライン販売の仕組みを理解し、ビジネスを成功裏に転換するのに役立ちました。
結論
この新しいデジタルエリアは、韓国の企業に現実世界と仮想世界の両方で多くの機会を提供してきました。 既存のビジネスが従来の市場からeコマース業界に移行する一方で、これらの機会を活用するために多くの新しいプラットフォームが登場しました。 このエディションは、ネイバーコーポレーションのZEPETOとSKテレコムのイフランドがメタバースの重要なプレーヤーになるために競争していることを示しています。オンライン販売の転換の増加。
この版はまた、学生が新学期のために学校に戻るときに、韓国の小売業界がオンラインとオフラインでプロモーションを準備し、後押ししていることを示しています。 テレビ放送の送信料金が高騰し、連続して営業損失が発生する中、ホームショッピング業界はデジタル化しています。 また、韓国のプラットフォームであるAfreecaTVとMoviePass2.0の広告モデルが大きな注目を集めているのを見ました。 Afreeca TVがインターネット放送局を集中的に使用することで、驚くべき広告収入が生まれ、利益率が向上しました。また、ユーザーが目を動かすと広告の再生を停止するPreshowの視線追跡広告機能は、韓国のコミュニティで大きな話題を呼んだ。