シンガポールのゲーム産業 - 統計、傾向、人口統計

公開: 2024-01-09

シンガポールには、世界で最も熱心なゲーマーが何人も住んでいます。 したがって、シンガポールのゲーム産業が繁栄していることは驚くべきことではありません。

シンガポールのゲーム産業 - 統計、傾向、人口統計

実際、シンガポールのゲーム産業は国のデジタル経済を牽引しており、eコマースやオンライン サービスよりも速い速度で成長しています。 1

2023 年のビデオ ゲーム市場はシンガポールで最もよく売れている製品の2 つであり3 、 2 億 8,849 万ドルに達し、2028 年までに 5 億 3,110 万ドルに達すると予測されています。シンガポールの貿易産業担当大臣アルビン タン氏は、シンガポール市について次のように述べています。同州は、世界のゲーマーの 45% が住んでいるアジアにおけるゲームと e スポーツのハブとなる可能性を秘めています。 4シンガポールの人口のほぼ 3 分の 1 はゲーマーとして分類されており5 、この国は世界的なスタジオにとって有利な市場となっています。

ゲーム業界の成長を促進する要因には、政府の支援、人材育成、ゲーム業界への投資、スタートアップ エコシステムの奨励、インフラ開発などがあります。 6シンガポールには、人材プールや堅牢​​なビジネス インフラストラクチャなど、ゲーミングの主要な目的地となるために必要なものがすべて揃っています。

そして、ゲームおよびeスポーツ業界における人材育成とビジネスの成長への投資に対する政府の取り組みは、南東部地域における国の地位をさらに強固なものにするだろう。 7

シンガポールのゲーム業界とそれに関連する統計、傾向、人口統計をより深く理解するために、私たちと一緒にシンガポールのゲーム事情を探ってみましょう。

目次:

  • シンガポールのゲーム産業統計
  • シンガポールのゲーム産業の動向
  • シンガポールのゲーム産業の人口動態
  • 最終的な考え
  • 参考文献

シンガポールのゲーム産業統計

近年、シンガポールのゲーム産業は、競争の激しい東南アジア地域において無視できない勢力として台頭してきました。 ここは地域のゲームの中心地とみなされており、ユービーアイソフト、ライオット ゲーム、バンダイナムコなどの大手企業がこの都市国家に事業拠点を設置しているのはそのためです。 8

統計によれば、シンガポールのゲーム市場はさらに成長することが予想されます。

  • シンガポールのゲーム産業は、年間成長率 12.99% (CAGR: 2023-2028) を示すと予測されています。 2
  • 2023 年のユーザー普及率は約 15.6% と推定され、2028 年までに約 18% に増加します。
  • 2023 年のビデオ ゲーム市場のユーザーあたりの平均収益 (ARPU) は 3,080 ドルと推定されています。
  • シンガポールには約220 社のゲーム開発者とパブリッシャーがいます。 9
  • ゲーマーの約 67% がビデオ ゲーム コンテンツを視聴しています。 5
  • 消費者は物理的なコピーよりもデジタル ダウンロードを好み、前者の市場価値は 2023 年に 7,277 万ドルと推定されています。
  • シンガポール人男性の約 68% が2022 年 4 月にオンライン ゲームをプレイしたと回答、 10 、シンガポール人女性の 59% が同様に回答

出典: 統計局

  • シンガポール人女性の 3 分の 1 以上がカジュアル ゲームをプレイしています。 11 のロールプレイング ゲーム (RPG) は男性の間でより人気があり、41% がプレイしたと回答
  • に15時間以上ビデオゲームをプレイしている

シンガポールのゲーム産業の動向

シンガポールの e コマース市場の傾向の 1 つは、ほとんどの買い物客がスマートフォンを使用してオンライン購入を行うことです。 12同様に、シンガポールのゲーマーの大多数はスマートフォンでビデオ ゲームをプレイすることを好みます。 2022 年には、シンガポールのインターネット ユーザーの 67.6% がスマートフォンでビデオ ゲームをプレイしました。 13

この国のスマートフォン普及率の高さがモバイルゲームの成長を牽引しています。 そして、シンガポールの 5G の急速な導入により、ゲーマーはモバイル デバイスで没入型でシームレスなゲーム体験を楽しむことができるようになりました。

モバイル ゲームの成長に加えて、シンガポールのゲーム業界のその他のトレンドには次のようなものがあります。

eスポーツの成長

シンガポールはeスポーツに対して強気だ。 市の e スポーツ収入は2023年に 800 万ドルに達し、2028 年には 1,270 万ドルに達すると推定されています。18

2020 年には、シンガポール ゲーム協会が e スポーツ エコシステムの開発を目的として特別に設立され、同国がこの分野で有力な勢力としての地位を確立することに貢献しています。 19

シンガポールにおける e スポーツの驚くべき成長は、主に強力なデジタルおよびビジネス インフラストラクチャのおかげで可能になりました。 これにより、2023年6月に開催される第1回オリンピックeスポーツウィークなど、注目を集めるeスポーツイベントの開催も可能になる。

観光業への影響

シンガポールのゲーム産業は、さまざまな国からの観光客を呼び込むのに役立っています。 第 1 回オリンピック e スポーツ ウィークには、世界中から 130 人以上のプレーヤーが参加し、地元および海外の観客には 20,000 枚のチケットが届きました20

シンガポール観光局 (STB) は、この国が世界中のe スポーツ ファンにとって「一番のお気に入り」の目的地になる可能性があると考えており21 、スター e スポーツ アスリートのホー クンと提携してゲーム観光客向けの 2 日間のガイドを企画するよう促しました。西安。 22

シンガポールのゲーム産業の人口動態

シンガポールのゲーム部門は依然として男性優位ですが、現在、モバイル ゲームやコンソール ゲームをプレイする女性の数が顕著に増加しています。 ここでは、シンガポールのゲーマーの多様なプロフィールを理解するのに役立つデータをいくつか紹介します。

  • 25 ~ 35 歳のゲーマーはより多くの時間をゲームに費やす可能性がありますが、18 ~ 24 歳のゲームの普及率はより高くなります。 5
  • シンガポール人の約 41% は、週に 15 時間以上ビデオ ゲームをプレイします

出典: YouGov

  • 男性と比較して、女性ゲーマーはビデオゲームコンテンツを視聴する傾向があります。
  • シンガポールでは、ゲーマーは主にスマートフォンを使用してビデオ ゲームをプレイしており、デスクトップ、ラップトップ、ゲーム機、タブレットなどの他のデバイスも使用しています。
  • 男性の 74% と比較して、女性の約 68% がモバイル ゲームをプレイしています。 23
  • シンガポールの 380 万人のゲーマーのうち 36 ~ 50 歳の女性が約 23% を占める
  • ゲーマーの大多数は毎日オンライン ゲームをプレイしています。
  • eスポーツを観戦する男性は女性に比べて多い24
  • Z世代とミレニアル世代は、X世代や団塊世代よりもeスポーツの視聴に興味を持っています。
  • ビデオゲーマーも eSports 視聴者も高所得層に属します。

出典: デロイト

最終的な考え

シンガポールにとって、ビデオゲームはもはや単なる男性中心の趣味ではなく、国の有利な収入源となっています。

新しい形の雇用消費主義を生み出しているだけでなく、この国の観光部門も支えています。 業界は依然として男性が多数を占めていますが、女性ゲーマーの数は増加しています。

ほとんどの市場調査会社は、シンガポールのゲーム産業が引き続き上昇軌道を描くと予測しています。


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参考文献

  1. シンガポールは東南アジアの69億ドルのゲームパイの一部に注目
  2. ビデオ ゲーム - シンガポール
  3. シンガポールのベストセラー製品 2023
  4. 世界の地域別ゲーマー数 2021 | スタティスタ
  5. シンガポール、インドネシア、香港のゲーマーの多様なプロフィールを理解する
  6. シンガポールのオンライン ゲーム環境に飛躍する
  7. 地元のゲーム開発者は人材不足と資金不足を緩和するためにさらなる支援を求めている
  8. 2023 年にシンガポールのゲーム ルネッサンスを明らかにする
  9. シンガポールのゲーム市場
  10. シンガポールのオンラインゲーマーのシェア
  11. 2022 年にシンガポールでオンライン ゲームで最も人気のあるジャンル (男女別)
  12. 2023 年のシンガポール e コマース市場の動向と統計
  13. シンガポールでビデオゲームに使用される最も人気のあるデバイス
  14. ライブストリーミングから e スポーツへ: シンガポールにおける女性ゲーマーの台頭を目撃しましょう
  15. 「ゲームの世界首都」で女性ゲーマーが増加中
  16. Gaming Matters 2021 は、シンガポールがゲーム業界にとってなぜそれほど重要なのかを明らかにしました
  17. シンガポールはオリンピックEスポーツのような新しいイベントで「赤ちゃんの一歩」を踏み出していると国務大臣が語る
  18. Eスポーツ - シンガポール
  19. シンガポールがeスポーツの世界最大勢力として台頭
  20. IOC 初のオリンピック E スポーツ ウィークは、シンガポールでスリリングなライブ競技、歴史的初のイベント、コミュニティを一堂に集めます
  21. ゲームという真剣なビジネス — シンガポールは数十億ドルの e スポーツ パイの一部に注目
  22. eスポーツチャンピオンのためのシンガポールガイド
  23. シンガポールのゲーム市場に関する洞察
  24. 遊ぼうよ、シンガポール! - ビデオゲーム & eスポーツ 2022