モバイルアプリの収益化: アプリを収益化するための戦略と方法 [2022]
公開: 2021-12-12モバイル時間の 88% はアプリに費やされているため、モバイル アプリの収益化は成功に不可欠です。 はい、複数の方法があり、混乱する場合があります。 ただし、各収益化戦略がどのように機能し、いつ適切に使用するかを正確に知っている場合はそうではありません.
この記事では、ユーザー エクスペリエンスを損なうことなくアプリを収益化する一般的な方法をすべて紹介します。
アプリの収益化とは?
アプリを作成した後、私はあなたが何を考えているかを知っています。 最近のアプリはすべて無料ですが、どうすれば自分のアプリを収益化できますか?
App Store と Google Play Store のアプリの 90 ~ 95% が無料であることは事実かもしれませんが、アプリを収益化する方法はまだたくさんあります。
開始する最善の方法は、さまざまなアプリの収益化方法と、アプリに最適な方法について学ぶことです。 アプリのカテゴリによっては、特定の収益化モデルのみで成功するものもあれば、複数の収益化戦略の恩恵を受けるものもあります。
モバイル アプリを収益化する方法は複数ある場合があります。 でも、気をつけてね。 ユーザーをイライラさせずにお金を生み出す適切なものを選択する必要があります.
以下に、短期的および長期的にお金を生み出す効果的なアプリの収益化方法をすべて示します。
アプリの収益化が重要な理由
有料アプリは序盤で負け。 実際、統計によると、ダウンロードにお金を払っても構わないと思っている人はわずか 2% です。 だからこそ、アプリの収益化は重要です。
ダウンロード自体は無料であるため、アプリ開発者はダウンロード後にアプリを収益化する方法を見つける必要があります。 複数の Android アプリ収益化戦略があります: アプリ内購入、サブスクリプション サービス、広告収益化、スポンサーシップとパートナーシップ。
すべての収益化方法の優先事項は、アプリのユーザー エクスペリエンスに影響を与えずに、アプリの収益を増やすことです。
アプリの収益化戦略と例
アプリ内購入
ほとんどのアプリは無料なので、アプリ内購入は利益を得るのに最適な方法です。 このタイプの戦略は、モバイル ゲーム アプリで特に人気があります。
アプリ自体を無料にすることもできますが、ゲート付き機能は課金してください。 さらに良いことに、ユーザーが実際のお金で購入する仮想通貨を作成します。 その後、ユーザーは仮想通貨を使用してゲート機能にアクセスします。
ここで重要なことは、究極のユーザー エクスペリエンスを実現するために、無料の特典と手頃な価格の特典のバランスを適切に保つことです。
アプリ内購入の例:
- Candy Crush – このアプリは、ユーザーが健康状態を改善したり、ゲーム レベルでより高いスコアを獲得したりするのに役立つ、さまざまなアプリ内購入を提供します。
- Two Dots – 有名な「Powerup + 5 Moves」の料金は 0.99 ドルです。
- ポケモン ゴー – ユーザーは PokeCoins を使用してプレミアム アイテムを購入できます。 ユーザーは、ゲームをプレイしながら 1 日に最大 50 ポケコインを作成するか、リアルマネーで購入することができます。
サブスクリプション サービスの方法
これは、サービス アプリの最も一般的な収益化方法の 1 つです。 ユーザーがアプリを無料でダウンロードしたら、サブスクリプション サービスを提供できます。 このようにして、フリーミアム モデルのユーザーとプレミアム バージョンのユーザーに異なるエクスペリエンスを提供します。
これは、オール オア ナッシングの概念である必要はありません。 さまざまな機能を提供する複数の価格レベルが存在する場合があります。 このモデルを使用することで、無料のユーザーは広告を通じて収益を提供し、有料のユーザーはサブスクリプションを通じてそれを行います。
サブスクリプション サービスの例:
Tinder や同様の動作中のアプリは、ほとんどの場合、複数のサブスクリプション パッケージ メソッドを使用しています。 方法は次のとおりです。
サブスクリプションのないユーザー – このタイプのユーザーはアプリを無料でダウンロードできますが、いいねとスーパーいいねの数は限られています。
Tinder Plus のユーザー – これらのユーザーには、複数の追加アプリ機能があります。 「いいね!」の回数は無制限で、1 日最大 5 回までの「スーパーいいね!」があり、自分の場所以外の人を見ることができる Passport 機能があります。 また、これは広告なしのバージョンです。
Tinder Gold のユーザー – Tinder Plus ユーザーが持つすべての機能に加えて、Gold ユーザーは、出会い系アプリの Likes You および Top Picks 機能にもアクセスできます。
ユーザーは、1、6、または 12 か月のサブスクリプションを購入できます。
広告を使ってアプリを収益化する
おそらく最も古く、今でも最も人気のある収益化の方法です。 広告アプリの収益戦略は、すべての無料アプリにとって究極の方法です。
支払いを受けるには、アクションあたりのコスト (CPA)、インプレッションあたりのコスト (CPM)、クリックあたりのコスト (CPC) など、複数の方法があります。 最も重要なことは、広告を規制して、ブランドとうまく機能するようにすることです.
ユーザーへの広告は、正しく行わなければ意味がありません。 遅くて無関係な広告は、アプリのユーザー エクスペリエンスを台無しにします。 一方、ユーザーの行動に関する調査によると、関連するモバイル広告を気にしているユーザーはわずか 22% です。
広告収益化の例:
- アプリ バナー広告- 通常、画面の上部または下部に配置されます。 これらの煩わしいバナー広告は、効果がなく、ユーザーの気を散らすものであるという評判があります。 それでも、それらを使用する場合は、広告主の行動喚起 (CTA) と高品質のグラフィックが含まれていることを確認してください。
- インタースティシャル広告– モバイル バナー広告に似ていますが、拡大するフルスクリーン機能を備えています。 そのため、これらの広告は「バナー ブラインドネス」 (ユーザーがバナー広告に慣れすぎて影響を受けない現象) の影響を受けません。 レベル間やメニュー間の移動中など、自然な一時停止中にインタースティシャル広告を配置します。
- アフィリエイト広告- これは、収益源としてアプリを通じて宣伝される他のアプリ、サービス、および製品を使用する、アプリの収益化の方法です。 アフィリエイト広告が効果的である理由は、信頼できる情報源を通じて既になじみのあるものに言及しているからです。 ユーザーあたりの最高の収益を得るには、関連するポイントにアフィリエイト広告を掲載してください。 インタースティシャル広告と同じように、レベルの間に配置することをお勧めします。
- ご褒美広告– 調査によると、ユーザーの 77% は、最後に何らかの報酬があれば、30 秒の広告を視聴します。 このアプリの収益化方法には、関連するコンテンツとタイミングも必要です。 これらのタイプの広告は、ゲームなど、熱心なユーザーがいるアプリで最も人気があります。 広告の最後に追加のライフまたはコインを提供できます。
- ネイティブ広告– アプリのコンテンツと調和する、最も邪魔にならない広告。 適切に調整すると、ユーザーに適切なエクスペリエンスが提供されます。 これらの広告で最も重要なことは、広告主に適切なユーザー行動情報を提供して最適なエクスペリエンスを提供することです。 ネイティブ広告の良い例については、Twitter モバイル アプリをご覧ください。
- プレイアブル広告– モバイル ゲームでは非常に一般的です。 プレイアブル広告は、検証済みの試してから購入する方法を使用します。 広告主は、インタラクティブなゲームプレイで広告を再生することにより、ユーザーがゲームを試せるようにします。 広告の最後には行動を促すフレーズ (CTA) があります。 広告主はアンインストール率を下げ、アプリを収益化します。 両者にとって有利な状況です。
強力なパートナーシップとスポンサーシップの方法
今日、ブランドの価値、さらにはアプリの価値は、顧客の忠誠心にかかっています。 そのため、スポンサーシップとパートナーシップは、特に製品の収益化に関して、ほぼすべてのビジネスで最も人気のある方法の 1 つです。
このアプリの収益化方法は、インフルエンサー マーケティングとも呼ばれます。 アプリのユーザー ベースが大きい場合や、特定の分野に特化している場合は、スポンサーシップとパートナーシップが可能です。 次に、同様のユーザーベースを持つブランドまたはインフルエンサーを見つけて、それらとパートナーシップを結ぶだけです.
この状況は、両当事者に等しく利益をもたらす可能性があります。 ユーザーを関連性の高いブランドと結びつけ、成長を可能にしながら、アプリを収益化できます。 パートナーの仕事は、アプリをユーザーに宣伝し、クリック率 (CTR) を通じてアプリの成長を促進することです。
スポンサーシップとパートナーシップの例:
ダニエル ウェリントン - この有名な時計メーカーは、ソーシャル メディアとインフルエンサーだけに人口を所有しています。 Instagramの最も有名なインフルエンサーとの一連のスポンサーシップとパートナーシップにより、彼らはすぐにターゲットオーディエンスに到達することに成功しました.
Podcraft と Samson Q2U マイク– Podcraft は、ポッドキャスティングに関するポッドキャストです。 マイクロフォンの推奨事項について毎日尋ねられるのも不思議ではありません。 そのため、Samson Q2U マイクロフォンは、スポンサーシップを獲得することで拡大する機会を見出しました。
アプリの収益化: フリーミアム方式
モバイル ゲームやストリーミング アプリは、フリーミアム モデルを使用してアプリを大衆に紹介することが増えています。 アプリ ストアから無料でアプリをダウンロードできますが、すべての機能にアクセスするには、有料アプリ バージョンにアップグレードする必要があります。 そうするために、彼らは仮想商品に実際のお金を使うか、購読することができます.
ゲームを進めるために、ユーザーは常にレベルアップしたり、他のプレイヤーを攻撃したり、報酬を得るために訓練したりする必要があります。 ただし、フリーミアム モデルには常に「タイマー」が含まれており、ユーザーは数レベルごとに、または特定の期間内にパワーアップします。
より速く進歩するために、ユーザーは実際のお金を交換して進歩を後押しし、スピードアップすることができます。 人気順に、クラッシュ・オブ・クランは 1 日 150 万ドルを稼ぎました。 一方、ポケモン GO は、発売以来 6 億ドルを超える収益を上げた最初のアプリです。
Spotify は、ユーザーに無料版とプレミアム版の両方を提供しています。 無料版ではお気に入りのアーティストを聴くことができますが、いくつか欠点があります。 まず、リスニング体験中に広告が邪魔をすることがよくあります。 スキップできない煩わしさです。 さらに、曲をスキップすることも、好きなだけ使用できるオプションではありません。 万が一、プレミアムにアップグレードすることにした場合は、いくつかのメリットがあります。
プレミアムでは、好きなトラック、アルバム、アーティスト、またはプレイリストを、いつでも好きな順序で無制限にスキップして聞くことができます。 基本的に、デスクトップ アプリでもモバイル アプリでも制限なく好きな音楽を聴くことができます。 それだけでなく、オーディオ品質も向上し、音楽の流れを妨げる広告はなくなります。 オフラインで聴いたり、複数のデバイス間でプレイリストを同期したりできます。
アプリの収益化を改善するには?
人気の収益化方法をすべて試して、さらに改善したい場合は、さらにいくつかのトリックをご用意しています。
データの収益化は、アクティブ ユーザーに焦点を当てた素晴らしい方法です。 ユーザーがアプリを使用するときはいつでも、何らかの形式のデータを残します。 このデータを使用して、ユーザーの行動をよりよく理解することができます。 そうすれば、平均的なユーザーに合わせてアプリをより適切に適応させることができ、ユーザー エクスペリエンスと外部収益を向上させることができます。
取引手数料は、マーケットプレイスを持っているアプリや、ユーザーの取引におけるある種の仲介者であるアプリで使用できる収益化方法です。
マーケットプレイス アプリに関する限り、収益化は、ユーザー間のトランザクションが発生したときに一定の割合の料金を受け取る方法で機能します。 なぜユーザーはこれに同意するのでしょうか? まあ、従来のマーケットプレイスとは異なり、出品料はかかりません。
取引アプリについて言えば、外貨両替と同じように機能します。 ユーザーは、通貨 (ビットコインなど) を変換したり、株式やその他の市場で取引したりします。 トランザクションが行われると、アプリはパーセンテージの手数料を受け取ります。
アプリの収益化統計: 収益化する何百万もの理由
2015 年、世界のアプリの収益は 700 億ドルに達しました。 2020 年には 1,890 億ドルでした。 今まではっきりしていなかったとしたら、アプリは未来です。 収益化の方法に関しては、どれもうまくいっていますが、際立っているのはアプリ内広告です。
ほとんどのアプリには少なくとも 1 種類の広告が詰め込まれており、インタースティシャル広告とリワード広告が先行し、ネイティブ広告が熱狂的に続いています。
いつものように、市場の日々をフォローすることをお勧めします。 アプリ内広告はどこにも行かないように見えますが、新しい代替アプリの収益化方法がすぐそこまで来ている可能性があります.
おまけのヒント: 複数の収益化方法を使用する
すべてのアプリの収益化モデルには弱点と長所があるため、複数のモデルを組み合わせることが最善です。 これにより、美しいユーザー エクスペリエンスを維持しながら、ユーザーあたりの最高の収益を確保できます。
たとえば、リワード広告やアプリ内購入を使用できます。 これはハイブリッド アプリ収益化戦略と呼ばれ、単一のアプリ収益化戦略よりも一般的です。 アプリの収益化の 1 つの方法よりも効果的であることは間違いありません。
さまざまな収益化方法を適切な方法で組み合わせます。 ユーザーに負担をかけないように注意してください。 ビジネスで大きな成功を収めるには、すべてのアプリに満足しているユーザーが必要です。
モバイルアプリの収益化に関するよくある質問
ハイブリッド アプリの収益化とは
ハイブリッド アプリの収益化は、同時に 2 つ以上の収益化方法を使用しています。 たとえば、リワード広告やアプリ内購入を使用できます。
アプリはどれくらいのお金を稼ぐことができますか?
アプリによって異なります。 適切な収益化方法を使用すると、かなりのお金を稼ぐことができます。
モバイルアプリを収益化するにはどうすればよいですか?
アプリの収益化には、複数の正しい方法があります。 これらの方法は、アプリ内購入、サブスクリプション サービス、広告の収益化、およびスポンサーシップとパートナーシップです。
どの収益化が最適ですか?
アプリの種類とアクティブなユーザーによって異なります。 いずれにせよ、ハイブリッド収益化戦略をお勧めします。 ほとんどのカテゴリで最も効率的と思われる現在の収益化戦略は、アプリ内広告です。