Términos de UI y UX que todo diseñador debe conocer en 2023
Publicado: 2022-12-05Una persona que domina XML y petabytes está calificada para trabajar como desarrollador de software. De manera similar, un experto médico tiene un conocimiento profundo de la presión sistólica y de la aorta. Esto se debe al hecho de que estos términos prevalecen en su profesión y se usan a diario como si fueran lenguaje común. La razón de esto puede encontrarse en el hecho de que. El diseño de UX no es diferente. Presenta una gama de terminología de experiencia de usuario (UX), todos los cuales son términos con los que un aspirante a diseñador como usted debe estar familiarizado.
Es fácil perderse y perder el rumbo en el proceso de diseño si no está familiarizado con los conceptos esenciales o el lenguaje que se utiliza en el proceso de diseño. Cada diseñador debe tener una comprensión práctica del lenguaje que es exclusivo del diseño de UX antes de continuar en el camino hacia una carrera en el diseño de experiencia de usuario (UX). Esto es imprescindible antes de continuar en el camino hacia una carrera en diseño de UX. Este glosario de términos relacionados se ha desarrollado para su referencia, así que siéntase libre de hojearlo.
Tabla de contenido
Definiciones de términos utilizados en la experiencia del usuario
1. Persona
Esto es algo que a menudo se considera más una frase de marketing genérica, pero también es algo que se usa comúnmente en el diseño de la interfaz de usuario. Un perfil de usuario que creas es lo que se conoce como persona, y lo haces para tener una mejor comprensión de lo que quiere la audiencia. Para decirlo de otra manera, una persona es una representación de la audiencia objetivo, y tener esa representación te ayuda a crear para una audiencia específica en lugar de producir para una audiencia amplia.
No es una buena idea, por ejemplo, crear un sitio web para personas mayores utilizando elementos de diseño que sean atractivos para los millennials, ya que este enfoque no funcionará. Debido a esto, es muy importante tener una descripción de una o dos páginas de su audiencia que incluya información sobre sus objetivos, patrones de comportamiento, antecedentes, actitudes, habilidades y entorno de trabajo.
2. Usuarios finales
Los pacientes son los consumidores de los médicos, mientras que los clientes son los clientes de una empresa que presta servicios a otras personas. Sin embargo, los usuarios finales son el foco principal del trabajo que realiza un diseñador de experiencia de usuario. Estas son las personas para las que creará el producto en el que trabajará. Por lo tanto, una empresa que se especializa en el diseño de la experiencia del usuario puede tener clientes, pero las personas que finalmente interactúan con el diseño se conocen como usuarios finales.
3. Investigación de usuarios
Una de las expresiones relacionadas con el diseño de la experiencia del usuario que necesita muy poca explicación es "investigación del usuario". Incluye toda la investigación que lleva a cabo en un intento de obtener un mejor conocimiento de la persona que finalmente comprará su producto o servicio. La siguiente es una definición de investigación de usuarios proporcionada por UX Booth: "una multitud de enfoques de investigación utilizados para agregar contexto y conocimiento al proceso de diseño".
El proceso implica tareas analíticas como la investigación, que puede ser cuantitativa o cualitativa. El objetivo principal de la investigación cuantitativa es obtener una comprensión más profunda del comportamiento del usuario a través de la recopilación de datos numéricos.
Por otro lado, la investigación cualitativa es un esfuerzo descriptivo para comprender las preocupaciones, las razones, las actitudes y el razonamiento de la audiencia objetivo mediante el uso de métodos como las entrevistas. Este tipo de investigación es más profunda que la investigación cuantitativa.
4. Diseño centrado en el usuario (DCU)
El término "diseño centrado en el usuario" a menudo se usa indistintamente con el término "experiencia del usuario". En todas y cada una de las etapas del proceso de diseño y desarrollo se pone un fuerte énfasis en el usuario final. El producto final debe ser un diseño que tenga en cuenta los deseos y preferencias de la persona que lo utilizará. Para lograr este objetivo, el diseño centrado en el usuario (UCD) pone énfasis en analizar, probar y confirmar continuamente las características que se incluyen dentro del producto para brindar una configuración que sea favorable para los usuarios.
5. Vive la Arquitectura
La ruta del usuario desde el comienzo de la experiencia hasta el punto final que se creó para ellos está trazada en detalle por la arquitectura de la experiencia en cada paso del camino. Es una combinación de muchas experiencias de usuario (UX) y métodos de diseño, incluidos los siguientes:
- Arquitectura de la información, incluido el proceso de creación de un modelo de información a través de bocetos y desarrollo
- El proceso de desarrollar una estructura y un patrón de acciones o comportamientos para las personas que utilizarán un diseño se conoce como diseño de interacción. Este proceso tiene lugar durante toda la fase de diseño.
- El proceso de evaluar cómo funcionará un diseño en varias plataformas diferentes es una parte esencial del diseño de experiencias.
7. Pan rallado
Si piensa inmediatamente en la historia de Hansel y Gretel escrita por los hermanos Grimm cada vez que escucha la palabra "migas de pan", entonces está en la página correcta. Porque la palabra "migas de pan" también se deriva de un cuento de hadas y se usa en la jerga de la industria del diseño.
Las ayudas de navegación adicionales conocidas como migas de pan muestran a los usuarios del sitio con precisión dónde se encuentran dentro del contexto de un sitio web. Estos brindan a los usuarios la opción de retroceder a través de los diferentes niveles de un sitio web que está organizado en niveles. A pesar de que son secundarias, las migas de pan se han utilizado como herramienta desde 1995 para ayudar a que los diseños sean más fáciles de usar.
8. Estructura alámbrica
La construcción de un wireframe, que es esencialmente un esquema de la estructura, es el primer paso en el proceso de diseño de cualquier producto, sitio web o aplicación. Es un anteproyecto del diseño, pero no contiene ninguna información, elementos visuales o componentes interactivos del diseño. El propósito de una estructura alámbrica es planificar la funcionalidad de una página además de su contenido e identificar dónde se colocará un elemento de diseño en la pantalla.
En las primeras etapas de desarrollo, antes de que se construya un prototipo, se generan wireframes para determinar la estructura fundamental de la página a la que luego se agregarán los componentes de diseño. Esta estructura se utilizará para determinar cómo se distribuirán los componentes de diseño en la página.
9. Pruebas con el método A/B
Las pruebas realizadas de acuerdo con el enfoque A/B también se conocen como pruebas divididas. Es el proceso de pedir a las personas que elijan entre dos versiones distintas de su diseño durante el cual se les da la oportunidad de hacerlo. Con el fin de determinar cuál de los dos productos es más popular entre los consumidores, se muestra a los clientes una sección representativa de ambas opciones.
El objetivo de realizar pruebas paralelas de muchas iteraciones diferentes de un producto es obtener información sobre las formas en que las preferencias y los comportamientos de los usuarios finales cambian según la versión del producto que están utilizando. Cuando se ha construido un modelo operativo del diseño, es hora de comenzar la fase de prueba A/B del proyecto.
10. Diseño plano
El método de creación de interfaces de usuario que se conoce como "diseño plano" se centra en el uso de componentes básicos bidimensionales que se muestran en colores vibrantes. Nick Babich, que trabaja en UX Planet, se refiere al diseño plano como un "primo más evolucionado del minimalismo" debido al hecho de que todas las funciones de la interfaz de usuario se centran en la simplicidad.
La ubicación de Internet del servicio de almacenamiento en la nube. La plataforma de intercambio de archivos Dropbox es un excelente ejemplo de un diseño plano. Los elementos de la interfaz de usuario del sitio web se rigen por un principio de simplicidad, que dirige la atención a las siguientes secciones de la página:
11. Flujo de experiencia de usuario
Un diseñador de experiencia de usuario (UX) creará un conjunto de etapas llamado viaje del usuario para ilustrar dónde ingresan los visitantes del sitio y cómo interactúan con un diseño. Estas etapas mostrarán dónde ingresan los usuarios al sitio. La experiencia de un usuario puede segmentarse en una variedad de etapas en varios puntos. Un viaje de usuario también puede denominarse flujo de experiencia de usuario o flujo de UX.
Está diseñado con los dos propósitos principales mencionados anteriormente en la oración en mente. Los viajes de usuario son un medio para rastrear los pasos que los clientes están dando ahora cuando interactúan con un servicio, diseño o producto. Para comenzar, los recorridos de los usuarios son una forma de rastrear los recorridos de los usuarios, haga clic aquí. En segundo lugar, los recorridos de los usuarios brindan a los consumidores una ruta que pueden seguir cuando interactúan con un determinado diseño, producto o servicio. Esto puede lograrse mediante el uso de un diagrama de flujo de usuario.
¿Cómo convertirse en un diseñador de UI/UX?
La gran mayoría de los diseñadores de UI/UX destacados son autodidactas, al menos cuando se inician en sus profesiones. Ahora el problema es, ¿cómo se hace exactamente para aprender a desarrollar elementos digitales que sean atractivos a la vista para su uso personal?
Debido a que hay tantas opciones diversas, no existe un enfoque para comprender el diseño de UI/UX que sea fundamentalmente superior o inferior a cualquiera de los demás. Esto se debe a que hay tantas opciones diferentes. La única forma de llegar a donde quieres ir en el mundo del diseño es estudiar tanto la teoría como la práctica del oficio.
Echemos un vistazo a los numerosos pasos necesarios para convertirse en un diseñador de interfaz de usuario y experiencia de usuario para que podamos tener una mejor comprensión de lo que se necesita para llegar allí.
1. Debe educarse sobre los fundamentos del diseño de la experiencia del usuario.
Es crucial que tenga un conocimiento profundo de las ideas fundamentales que sustentan el diseño de la experiencia del usuario. Esto se debe a que la experiencia del usuario, o UX, de un sitio web es muy importante para el éxito del sitio web.
El objetivo del diseño de la experiencia del usuario, también conocido como diseño UX, es hacer que la experiencia del usuario sea tan placentera como sea humanamente posible al satisfacer los requisitos y deseos del usuario, además de la estructura psicológica del usuario. Esto se hace en nombre de la "experiencia del usuario" o "UX".
Es esencial tener una comprensión de las razones detrás de las acciones realizadas por los usuarios y los factores que influyen en si permanecen en un sitio o navegan fuera de él para crear un producto digital que satisfaga los requisitos del usuario, así como el requerimientos de la empresa. Esta comprensión es necesaria para crear un producto digital que satisfaga los requisitos del usuario, así como los requisitos de la empresa.
2. Trabaja en desarrollar tu sentido de la estética
Para dominar los principios de diseño se necesita algo más que tener una comprensión sólida de los fundamentos, que solo pueden llegar hasta cierto punto. Puede mejorar sus habilidades en esta área analizando críticamente los diseños de los sitios web y las aplicaciones móviles que ya le gustan y luego aplicando lo que aprende a su propio trabajo.
Dale a un sitio web que te guste unos minutos de tu tiempo y piensa la próxima vez que vayas a ese sitio web. Piensa por qué te gusta tanto ese sitio web y dale algo de tiempo. ¿Qué fue primero: la elección del tipo de letra, la combinación de colores o los componentes interactivos del diseño?
Al analizar el diseño del sitio web, es esencial tener en cuenta una variedad de características diferentes, como la jerarquía visual del sitio, la cantidad de espacio entre varios componentes y las fotos y símbolos específicos que se utilizan. Determinar qué estrategias han demostrado ser efectivas y cuáles no. Para tener buen ojo para el diseño, es algo que es realmente vital tener.
3. Hacer una inversión en software de diseño que sea apropiado para el proyecto
Para pasar a la siguiente etapa, que consiste en poner en práctica lo que has aprendido, necesitarás comprar algún software UI/UX.
Le recomendamos que investigue varios líderes del mercado, como Figma, Sketch y Adobe XD, para descubrir qué solución se adapta mejor a sus necesidades. Esto le ayudará a reducir sus opciones y le facilitará tomar una decisión.
4. Necesitarás compilar una carpeta de trabajo
Su educación en diseño solo lo llevará hasta cierto punto si todo lo que hace es concentrarse en leer libros y artículos relacionados con el diseño y seguir los videos instructivos y las guías que se encuentran en línea. Para convertirse en un experto en diseño de interfaz de usuario y experiencia de usuario, primero debe producir bienes digitales y comenzar a acumular una cartera sustancial de su trabajo anterior. Esta es la única forma de llegar al punto en el que puede llamarse a sí mismo un experto.
Descargar algunos kits de interfaz de usuario gratuitos, que también se conocen como kits de interfaz de usuario, es algo que los diseñadores novatos deben hacer para que sus ideas despeguen y funcionen. Es una colección de componentes de diseño que se han producido de antemano y comprenden las cualidades estéticas fundamentales para un diseño de interfaz de usuario en particular (botones de pensamiento, íconos, fuentes, menús, etc.).
5. Pide a los clientes sus opiniones y comentarios
Es concebible que recibir comentarios negativos pueda resultar más beneficioso para usted a largo plazo que recibir comentarios positivos. Es un enfoque maravilloso para aumentar tu capacidad creativa, encontrar nuevos métodos y pensar en cosas nuevas y mejoradas que se te ocurran.
Mantenga una actitud abierta a la crítica constructiva y aprovéchela para mejorar la calidad de sus ideas buscándolas y aceptándolas activamente. Esto le permitirá mejorar la calidad de sus pensamientos. Es un excelente método para recopilar comentarios, y una de las mejores maneras de adquirirlo es enviar su trabajo a Dribbble para obtenerlo de la comunidad allí.
Es posible que, a la larga, uno de los eventos en su carrera de diseño que eventualmente resulte ser el más ventajoso para usted sea aquel en el que fue objeto de críticas desfavorables. Es fundamental tener en cuenta que no tienes que alterar por completo tus talentos en un solo día. Puede hacer mejoras graduales con el tiempo. Hacer una mejora diaria del uno por ciento puede conducir a una tendencia constante hacia el éxito, que se puede lograr siguiendo esta estrategia.
6. Obtenga experiencia trabajando en el mundo real
Después de haber acumulado un cuerpo de trabajo del que está orgulloso y después de haber adquirido confianza en sus propias habilidades, debe considerar seriamente dar el salto al mundo corporativo y ascender en la escala corporativa.
Deberá crear una cartera en línea si desea trabajar en la interfaz de usuario o en el diseño de la experiencia del usuario. Este portafolio debe incluir ejemplos de su mejor trabajo y proporcionar información sobre el proceso de diseño que se utilizó para crearlo.
Debe comenzar su búsqueda de un puesto de nivel de entrada en el diseño de UI / UX lo antes posible y hacer que la pelota se mueva. Está bien si no encuentra trabajo de inmediato; el proceso de búsqueda de trabajo es una gran oportunidad para desarrollar habilidades blandas esenciales como comunicarse y explicar el razonamiento detrás de sus ideas. Está bien si no consigues un empleo de inmediato; nos pasa a los mejores. Los expertos que trabajan en recursos humanos dan mucha importancia a las personas que tienen estas características en el campo del diseño.
7. Red con otros diseñadores
A menudo se hace referencia a la creación de redes como la llave misteriosa que abre la puerta a cualquier sector. Aunque es simple dar consejos, ponerlos en práctica es probablemente una de las tácticas más desafiantes que existen.
La verdad es que no todo el mundo se siente cómodo mezclándose y trabajando en red con los demás; de hecho, para muchos de nosotros, hacerlo puede parecer bastante desagradable. Cuando ingresa a una sala llena de profesionales experimentados en su campo, puede experimentar cierta ansiedad. Esto es especialmente cierto si aún no cree que es un diseñador de experiencia de usuario "real".
Salario del diseñador de UI UX
Un diseñador de UI/UX de nivel de entrada con menos de tres años de experiencia podría anticipar ganar una compensación anual de alrededor de 4,8 lakhs en promedio si tiene éxito en su carrera. Los diseñadores de UI/UX que trabajan en el nivel superior y tienen de 10 a 20 años de experiencia ganan una compensación promedio de 11,6 lakhs por año, mientras que los diseñadores de UI/UX que trabajan en el nivel medio y tienen de cuatro a nueve años de experiencia ganan una salario promedio de 8.1 Lakhs por año.
Es posible que los diseñadores de interfaces de usuario y experiencias de usuario en la India esperen un salario inicial de dos rupias lakh por año (16,7 mil por mes). Debe tener un mínimo de un año de experiencia trabajando como diseñador de UI/UX para ser considerado para este puesto. Además, los diseñadores de UI/UX pueden ganar potencialmente hasta 15 lakhs (o 1,3 lakhs) en pago anual, que es comparable a un salario mensual de 1,3 lakhs.
Nota final
Entonces, ¿en qué estás pensando exactamente? ¿Es el diseño UX para ti? Como puede ver, unirse al área de diseño de experiencia de usuario (también conocido como diseño de UX) como carrera requiere el desarrollo de un conjunto de habilidades diversificado además de un amplio vocabulario. El hecho de que este sea el caso es exactamente lo que lo convierte en un sector tan emocionante para trabajar.
Deberá realizar una cantidad significativa de investigación, realizar una cantidad significativa de trabajo práctico y descubrir cómo comunicar su historia de manera efectiva si desea ser un diseñador de experiencia de usuario. Los recursos en línea son abundantes para aquellos que recién comienzan en el tema del diseño de la experiencia del usuario (diseño de UX).