Monétisation d'applications mobiles : stratégies et comment monétiser votre application [2022]
Publié: 2021-12-12Étant donné que 88 % du temps mobile est consacré aux applications, la monétisation des applications mobiles est essentielle au succès. Oui, il y a plusieurs façons de faire et cela peut parfois prêter à confusion. Mais pas si vous savez exactement comment fonctionne chaque stratégie de monétisation et quand les utiliser correctement.
Dans cet article, vous découvrirez tous les moyens populaires de monétiser votre application sans compromettre l'expérience utilisateur.
Qu'est-ce que la monétisation des applications ?
Après avoir construit une application, je sais ce que vous pensez. Comment puis-je monétiser mon application alors que toutes les applications sont aujourd'hui gratuites ?
Eh bien, même s'il est vrai que 90 à 95 % des applications de l'App Store et du Google Play Store sont gratuites, il existe encore de nombreuses façons de monétiser l'application.
La meilleure façon de commencer est de découvrir les différentes méthodes de monétisation des applications et ce qui fonctionne le mieux pour votre application. Certaines catégories d'applications ne prospèrent qu'avec un modèle de monétisation spécifique, tandis que d'autres bénéficient de plusieurs stratégies de monétisation.
Il peut y avoir plusieurs façons de monétiser l'application mobile. Mais attention tout de même. Vous devez choisir le bon qui vous rapportera de l'argent sans frustrer l'utilisateur.
Vous trouverez ci-dessous tous les moyens efficaces de monétisation des applications qui vous rapporteront de l'argent à court et à long terme.
Pourquoi la monétisation des applications est-elle importante ?
L'application payante perd la bataille au tout début. En fait, les statistiques indiquent que seulement 2% des personnes sont prêtes à payer pour le téléchargement. C'est pourquoi la monétisation des applications est importante.
Étant donné que le téléchargement lui-même est gratuit, les développeurs d'applications doivent trouver un moyen de monétiser l'application après le téléchargement. Il existe plusieurs stratégies de monétisation des applications Android : achats intégrés, services d'abonnement, monétisation des publicités et parrainages et partenariats.
La priorité avec toutes les méthodes de monétisation est d'augmenter les revenus de l'application sans affecter l'expérience utilisateur de l'application.
Stratégies et exemples de monétisation d'applications
Achats intégrés
Étant donné que la plupart des applications sont gratuites, et si la vôtre l'est aussi, les achats intégrés sont un excellent moyen de réaliser des bénéfices. Ce type de stratégie est particulièrement populaire avec les applications de jeux mobiles.
Bien que vous puissiez rendre l'application elle-même gratuite, facturez les fonctionnalités fermées. Mieux encore, créez une monnaie virtuelle que les utilisateurs achètent avec de l'argent réel. Les utilisateurs accèdent ensuite aux fonctionnalités fermées avec de la monnaie virtuelle.
Ce qui est crucial ici est de maintenir un bon équilibre entre les avantages gratuits et abordables pour une expérience utilisateur ultime.
Exemples d'achats intégrés :
- Candy Crush - l'application propose divers achats intégrés qui aident les utilisateurs à améliorer leur santé ou à obtenir un score plus élevé au niveau du jeu.
- Two Dots - ils facturent 0,99 $ pour leur célèbre "Powerup + 5 Moves".
- Pokemon Go - les utilisateurs peuvent acheter des articles premium en utilisant des PokeCoins. Les utilisateurs peuvent gagner jusqu'à 50 PokeCoins par jour en jouant à un jeu ou ils peuvent l'acheter avec de l'argent réel.
Méthode des services d'abonnement
C'est l'une des méthodes de monétisation les plus populaires pour les applications de service. Une fois que l'utilisateur télécharge gratuitement votre application, vous pouvez lui proposer des services d'abonnement. De cette façon, vous offrez des expériences différentes aux utilisateurs avec le modèle freemium et aux utilisateurs avec la version premium.
Cela ne doit pas être un concept tout ou rien. Il peut y avoir plusieurs niveaux de prix qui offrent différentes fonctionnalités. En utilisant ce modèle, les utilisateurs non payants généreront des revenus via des publicités et les utilisateurs payants le feront via un abonnement.
Exemples de services d'abonnement :
Tinder et les applications de travail similaires utilisent principalement plusieurs méthodes de forfait d'abonnement. Voici comment:
Utilisateur sans abonnement - ce type d'utilisateur peut télécharger l'application gratuitement, mais dispose d'un nombre limité de Likes et de Super Likes.
Utilisateur avec Tinder Plus - ces utilisateurs disposent de plusieurs fonctionnalités d'application supplémentaires. Ils ont un nombre illimité de Likes, jusqu'à 5 Super Likes par jour, et disposent d'une fonction Passeport qui leur permet de voir des personnes en dehors de leur emplacement. En outre, il s'agit de la version sans publicité.
Utilisateur avec Tinder Gold - en plus de toutes les fonctionnalités dont disposent les utilisateurs de Tinder Plus, les utilisateurs Gold ont également accès à la fonctionnalité Likes You et Top Picks de l'application de rencontres.
L'utilisateur peut acheter l'abonnement pour 1, 6 ou 12 mois.
Utiliser des publicités pour monétiser les applications
Peut-être le moyen le plus ancien et toujours le plus populaire de monétiser. La stratégie de revenus des applications publicitaires est la méthode du Saint Graal pour toutes les applications gratuites.
Et il existe plusieurs façons d'être payé : coût par action (CPA), coût pour mille impressions (CPM) et coût par clic (CPC). La chose la plus importante est de réglementer les publicités afin qu'elles fonctionnent bien avec votre marque.
La publicité auprès des utilisateurs est inutile si vous ne le faites pas correctement. Les publicités lentes et non pertinentes ruineront l'expérience utilisateur de l'application. D'autre part, la recherche sur le comportement des utilisateurs indique que seuls 22% des utilisateurs se soucient de la publicité mobile pertinente.
Exemples de monétisation des annonces :
- Bannières publicitaires d'application - généralement placées en haut ou en bas de l'écran. Ces bannières publicitaires ennuyeuses ont la réputation d'être inefficaces et gênantes pour l'utilisateur. Néanmoins, si vous comptez les utiliser, assurez-vous qu'ils contiennent l'appel à l'action (CTA) de l'annonceur et des graphiques de qualité.
- Annonces interstitielles - similaires aux bannières publicitaires mobiles, mais avec une fonctionnalité plein écran en expansion. C'est pourquoi ces publicités ne sont pas sujettes au « banner blindness » (un phénomène où les utilisateurs sont tellement habitués aux bannières publicitaires qu'elles ne les affectent pas). Placez des annonces interstitielles pendant un point de pause naturel, comme entre les niveaux ou lorsque vous vous déplacez entre les menus.
- Annonces d'affiliation - il s'agit d'une méthode de monétisation d'applications qui utilise d'autres applications, services et produits annoncés via votre application comme source de revenus. La raison pour laquelle les annonces d'affiliation sont efficaces est qu'elles font référence à quelque chose de déjà familier via la source fiable. Pour obtenir les meilleurs revenus par utilisateur, placez les annonces d'affiliation aux points pertinents. Nous vous suggérons de les placer entre les niveaux comme pour les annonces interstitielles.
- Annonces de récompense - une étude a montré que 77% des utilisateurs regarderaient des annonces de 30 secondes si elles avaient une sorte de récompense à la fin. Cette méthode de monétisation des applications nécessite également un contenu et un timing pertinents. Ces types d'annonces sont les plus populaires dans les applications avec des utilisateurs engagés tels que les jeux. Vous pouvez offrir une vie supplémentaire ou des pièces à la fin de l'annonce.
- Annonces natives - les annonces les moins perturbatrices qui cohabitent avec le contenu de l'application en harmonie. Lorsqu'ils sont correctement ajustés, ils offrent la bonne expérience aux utilisateurs. Le plus important avec ces publicités est de fournir aux annonceurs les bonnes informations sur le comportement des utilisateurs pour une expérience optimale. Consultez l'application mobile Twitter pour un bon exemple de publicités natives.
- Annonces jouables - elles sont très courantes dans les jeux mobiles. Les publicités jouables utilisent la méthode d'essai vérifié puis d'achat. L'annonceur permet à l'utilisateur d'essayer son jeu en jouant à l'annonce avec un gameplay interactif. À la fin de l'annonce vient un appel à l'action (CTA). Les annonceurs réduisent les taux de désinstallation et vous monétisez votre application. C'est une situation gagnant-gagnant pour les deux.
Des partenariats solides et des méthodes de parrainage
Aujourd'hui, la valeur des marques, ou mieux des applications, dépend de la fidélité de ses clients. C'est pourquoi les parrainages et les partenariats sont l'une des méthodes les plus populaires dans presque toutes les entreprises, en particulier lorsqu'il s'agit de monétiser votre produit.
Cette méthode de monétisation des applications est également appelée marketing d'influence. Le parrainage et le partenariat sont possibles si votre application a une large base d'utilisateurs et/ou si elle se concentre sur un créneau particulier. Ensuite, tout ce que vous avez à faire est de trouver une marque ou un influenceur avec une base d'utilisateurs similaire et de conclure un partenariat avec eux.
Cette situation peut profiter également aux deux parties. Vous pouvez monétiser votre application tout en connectant vos utilisateurs à une marque pertinente et en permettant leur croissance. Le travail de votre partenaire serait de faire la publicité de votre application auprès de ses utilisateurs et d'augmenter la croissance de l'application grâce au taux de clics (CTR).
Exemples de parrainages et de partenariats :
Daniel Wellington – ce célèbre horloger doit sa population uniquement aux médias sociaux et aux influenceurs. Grâce à une série de parrainages et de partenariats avec les influenceurs les plus célèbres d'Instagram, ils ont réussi à atteindre leur public cible en un rien de temps.
Microphone Podcraft et Samson Q2U – Podcraft est un podcast sur le podcasting. Il n'est pas étonnant qu'ils soient interrogés quotidiennement sur une bonne recommandation pour les microphones. C'est pourquoi le microphone Samson Q2U a vu l'opportunité de se développer en obtenant un parrainage avec eux.
Monétisation d'applications : méthode Freemium
Les jeux mobiles et les applications de streaming utilisent de plus en plus le modèle freemium pour présenter leurs applications aux masses. On peut télécharger gratuitement des applications à partir des magasins d'applications, mais pour accéder à un ensemble complet de fonctionnalités, les utilisateurs doivent passer à la version payante de l'application. Pour ce faire, ils peuvent soit dépenser de l'argent réel sur des biens virtuels, soit s'abonner.
Pour progresser dans les jeux, les utilisateurs doivent constamment monter de niveau, attaquer d'autres joueurs ou s'entraîner pour obtenir des récompenses. Cependant, le modèle freemium inclut toujours des "minuteries", où les utilisateurs obtiennent une mise sous tension tous les quelques niveaux ou dans une période spécifique.
Pour progresser plus rapidement, les utilisateurs peuvent échanger de l'argent réel pour booster et accélérer leur progression. Par ordre de popularité, Clash of Clans gagnait 1,5 million de dollars par jour. D'autre part, Pokemon Go est la première application qui a généré plus de 600 millions de dollars depuis son lancement.
Spotify propose des versions gratuites et premium à ses utilisateurs. La version gratuite propose d'écouter vos artistes préférés mais avec quelques inconvénients. Premièrement, les publicités vous interrompront souvent pendant votre expérience d'écoute. C'est l'ennui que vous ne pouvez pas ignorer. De plus, sauter des chansons n'est pas non plus une option que vous pouvez utiliser autant que vous le souhaitez. Si par hasard, vous décidez de passer à la version premium, vous bénéficierez de certains avantages.
Avec Premium, vous pouvez écouter n'importe quelle piste, album, artiste ou liste de lecture que vous aimez à tout moment dans n'importe quel ordre avec des sauts illimités. Fondamentalement, vous pouvez écouter la musique que vous voulez sans aucune limitation dans les applications de bureau ou mobiles. Non seulement cela, mais aussi la qualité audio s'améliorera et il n'y aura pas de publicités pour perturber votre flux musical. Vous pouvez écouter hors ligne et synchroniser vos listes de lecture sur plusieurs appareils.
Comment améliorer la monétisation des applications ?
Si vous avez déjà essayé toutes nos méthodes de monétisation populaires et que vous souhaitez vous améliorer encore plus, nous avons encore quelques astuces dans notre manche.
La monétisation des données est une méthode fantastique axée sur les utilisateurs actifs. Chaque fois que l'utilisateur utilise l'application, il laisse une certaine forme de données. Ces données peuvent être utilisées pour mieux comprendre le comportement des utilisateurs. De cette façon, vous pouvez mieux adapter l'application à votre utilisateur moyen et ainsi améliorer l'expérience utilisateur et les revenus externes.
Les frais de transaction sont une méthode de monétisation qui peut être utilisée sur les applications qui ont un marché ou qui sont une sorte de médiateur dans les transactions des utilisateurs.
En ce qui concerne l'application du marché, la monétisation fonctionne de manière à ce que vous preniez un pourcentage de frais lorsqu'il y a une transaction entre les utilisateurs. Pourquoi les utilisateurs seraient-ils d'accord là-dessus ? Eh bien, contrairement au marché traditionnel, il n'y a pas de frais d'inscription.
Si nous parlons de l'application de transaction, cela fonctionne de la même manière que l'échange de devises. L'utilisateur convertit la devise (par exemple, Bitcoin) ou négocie des actions ou d'autres marchés. Une fois la transaction effectuée, l'application prélève un pourcentage.
Statistiques de monétisation des applications : des millions de raisons de monétiser
En 2015, les revenus mondiaux des applications ont atteint 70 milliards de dollars. En 2020, il était de 189 milliards de dollars. Si ce n'était pas clair maintenant, les applications sont l'avenir. En ce qui concerne les méthodes de monétisation, elles fonctionnent toutes plutôt bien, mais celle qui se démarque est la publicité intégrée à l'application.
La plupart des applications contiennent au moins un type de publicité, avec des publicités interstitielles et de récompense en tête, et des publicités natives qui suivent avec enthousiasme.
Comme toujours, nous vous conseillons de suivre le jour du marché à l'intérieur et à l'extérieur. Bien qu'il semble que la publicité intégrée à l'application ne mène nulle part, les nouvelles méthodes alternatives de monétisation des applications pourraient être imminentes.
Astuce bonus : utilisez plusieurs méthodes de monétisation
Étant donné que tous les modèles de monétisation d'applications ont leurs faiblesses et leurs forces, il est préférable de combiner plusieurs modèles. Cela garantira les meilleurs revenus par utilisateur tout en préservant la belle expérience utilisateur.
Par exemple, vous pouvez utiliser des annonces de récompense et des achats intégrés. C'est ce qu'on appelle une stratégie de monétisation d'applications hybrides et c'est plus courant qu'une simple stratégie de monétisation d'applications. C'est certainement plus efficace qu'une seule méthode de monétisation d'applications.
Combinez les différentes méthodes de monétisation comme bon vous semble. Assurez-vous simplement de ne pas surcharger l'utilisateur. Chaque application doit avoir des utilisateurs satisfaits pour atteindre le succès des grandes entreprises.
FAQ sur la monétisation des applications mobiles
Qu'est-ce que la monétisation d'applications hybrides ?
La monétisation d'applications hybrides utilise deux ou plusieurs méthodes de monétisation en même temps. Par exemple, vous pouvez utiliser des annonces de récompense et des achats intégrés.
Combien d'argent une application peut-elle rapporter ?
Cela dépend de l'application. Avec la bonne méthode de monétisation, cela peut rapporter beaucoup d'argent.
Comment monétiser mon application mobile ?
Il existe plusieurs bonnes méthodes de monétisation des applications. Ces méthodes sont les achats intégrés, les services d'abonnement, la monétisation des publicités et les parrainages et partenariats.
Quelle monétisation est la meilleure ?
Cela dépend du type d'application et des utilisateurs actifs. Dans tous les cas, nous recommandons des stratégies de monétisation hybrides. La stratégie de monétisation actuelle qui semble être la plus efficace dans la plupart des catégories est la publicité in-app.