Termes UI et UX que chaque designer devrait connaître en 2023

Publié: 2022-12-05

Une personne qui maîtrise XML et les pétaoctets est qualifiée pour travailler en tant que développeur de logiciels. De la même manière, un expert médical a une compréhension approfondie de la pression systolique ainsi que de l'aorte. Cela résulte du fait que ces termes sont répandus dans leur profession et sont utilisés quotidiennement comme s'il s'agissait de langage courant. La raison en est peut-être dans le fait que. La conception UX n'est pas différente. Il présente une gamme de termes d'expérience utilisateur (UX), qui sont tous des termes qu'un designer en herbe comme vous doit connaître.

Il est facile de se perdre et de s'égarer dans le processus de conception si vous n'êtes pas familier avec les concepts essentiels ou le langage utilisé dans le processus de conception. Chaque designer doit maîtriser le langage propre à la conception UX avant de poursuivre sa carrière dans la conception de l'expérience utilisateur (UX). C'est un must avant de continuer sur la voie d'une carrière en design UX. Ce glossaire de termes connexes a été développé pour votre référence, alors n'hésitez pas à le parcourir.

Table des matières

Définitions des termes utilisés dans l'expérience utilisateur

1. Persona

C'est quelque chose qui est souvent considéré comme une expression marketing générique, mais c'est aussi quelque chose qui est couramment utilisé dans la conception d'interface utilisateur. Un profil d'utilisateur que vous créez est ce qu'on appelle un personnage, et vous le faites afin de mieux comprendre ce que veut le public. En d'autres termes, un personnage est une représentation du public cible, et avoir une telle représentation vous aide à créer pour un public spécifique plutôt que de produire pour un large public.

Ce n'est pas une bonne idée, par exemple, de créer un site Web pour les seniors en utilisant des éléments de conception qui plaisent aux millennials, car cette approche ne fonctionnera pas. Pour cette raison, il est très important d'avoir une description d'une ou deux pages de votre public qui comprend des informations sur leurs objectifs, leurs modèles de comportement, leurs antécédents, leurs attitudes, leurs compétences et leur environnement de travail.

2. Utilisateurs finaux

Les patients sont les consommateurs des médecins, tandis que les clients sont les clients d'une entreprise qui fournit des services à d'autres personnes. Cependant, les utilisateurs finaux sont au centre du travail effectué par un concepteur d'expérience utilisateur. Ce sont les personnes pour lesquelles vous allez construire le produit sur lequel vous allez travailler. Par conséquent, une entreprise spécialisée dans la conception de l'expérience utilisateur peut avoir des clients, mais les personnes qui interagissent finalement avec la conception sont appelées utilisateurs finaux.

3. Recherche d'utilisateurs

L'une des expressions liées à la conception de l'expérience utilisateur qui nécessite très peu d'explications est la « recherche utilisateur ». Il comprend toutes les recherches que vous effectuez pour tenter de mieux connaître la personne qui achètera finalement votre produit ou service. Voici une définition de la recherche d'utilisateurs fournie par UX Booth : "une multitude d'approches d'investigation utilisées pour ajouter du contexte et des informations au processus de conception".

Le processus implique des tâches analytiques telles que la recherche, qui peuvent être quantitatives ou qualitatives. L'objectif principal de la recherche quantitative est d'obtenir une compréhension plus approfondie du comportement des utilisateurs via la collecte de données numériques.

D'autre part, la recherche qualitative est une tentative descriptive pour comprendre les préoccupations, les raisons, les attitudes et le raisonnement du public cible via l'utilisation de méthodes telles que les entretiens. Ce type de recherche est plus approfondi que la recherche quantitative.

4. Conception centrée sur l'utilisateur (UCD)

Le terme « conception centrée sur l'utilisateur » est souvent utilisé de manière interchangeable avec le terme « expérience utilisateur ». À chacune des étapes du processus de conception et de développement, il met fortement l'accent sur l'utilisateur final. Le produit final doit être une mise en page qui tient compte des désirs et des préférences de la personne qui l'utilisera. Afin d'atteindre cet objectif, la conception centrée sur l'utilisateur (UCD) met l'accent sur l'analyse, le test et la confirmation en continu des fonctionnalités incluses dans le produit afin de donner une configuration favorable aux utilisateurs.

5. Découvrez l'architecture

Le parcours de l'utilisateur depuis le début de l'expérience jusqu'au point de terminaison qui a été créé pour lui est tracé en détail par l'architecture de l'expérience à chaque étape du parcours. Il s'agit d'une combinaison de nombreuses expériences utilisateur (UX) et méthodes de conception, notamment :

  • Architecture de l'information, y compris le processus de création d'un modèle d'information via l'esquisse et le développement
  • Le processus de développement d'une structure et d'un modèle d'actions ou de comportements pour les personnes qui utiliseront un design est appelé design d'interaction. Ce processus se déroule tout au long de la phase de conception.
  • Le processus d'évaluation de la façon dont une conception fonctionnera sur un certain nombre de plates-formes différentes est une partie essentielle de la conception d'expérience.

7. Chapelure

Si vous pensez immédiatement à l'histoire de Hansel et Gretel écrite par les frères Grimm chaque fois que vous entendez le mot "chapelure", alors vous êtes sur la bonne page. Parce que le mot "fil d'Ariane" est également dérivé d'un conte de fées et utilisé dans le jargon de l'industrie du design.

Des aides à la navigation supplémentaires connues sous le nom de fils d'Ariane montrent aux utilisateurs du site précisément où ils se trouvent dans le contexte d'un site Web. Ceux-ci offrent aux utilisateurs la possibilité de parcourir les différents niveaux d'un site Web organisé en niveaux. Bien qu'ils soient secondaires, les fils d'Ariane sont utilisés comme outil depuis 1995 pour aider à rendre les conceptions plus conviviales.

8. Filaire

La construction d'un wireframe, qui est essentiellement un aperçu de la structure, est la première étape du processus de conception de tout produit, site Web ou application. Il s'agit d'un plan de la conception, mais il ne contient aucune information, élément visuel ou composant interactif de la conception. Le but d'un wireframe est de planifier les fonctionnalités d'une page en plus de son contenu et d'identifier où un élément de conception sera positionné sur l'écran.

Dans les premiers stades de développement, avant la construction d'un prototype, des wireframes sont générés afin de déterminer la structure fondamentale de la page à laquelle seront ajoutés ultérieurement des composants de conception. Cette structure sera utilisée pour déterminer comment les composants de conception seront disposés sur la page.

9. Tester avec la méthode A/B

Les tests effectués selon l'approche A/B sont également appelés tests fractionnés. C'est le processus de demander aux gens de choisir entre deux versions distinctes de votre conception au cours desquelles ils ont la possibilité de le faire. Afin de déterminer lequel des deux produits est le plus populaire auprès des consommateurs, un échantillon représentatif des deux options est présenté aux clients.

L'objectif de tester en parallèle de nombreuses itérations différentes d'un produit est d'avoir un aperçu de la manière dont les préférences et les comportements des utilisateurs finaux changent en fonction de la version du produit qu'ils utilisent. Lorsqu'un modèle opérationnel de la conception a été construit, il est temps de commencer la phase de test A/B du projet.

10. Conception plate

La méthode de création d'interfaces utilisateur connue sous le nom de "conception à plat" met l'accent sur l'utilisation de composants de base en deux dimensions qui sont affichés dans des couleurs vives. Nick Babich, qui travaille chez UX Planet, qualifie le design plat de "cousin plus évolué du minimalisme" en raison du fait que toutes les fonctionnalités de l'interface utilisateur sont axées sur la simplicité.

L'emplacement Internet du service de stockage cloud. La plateforme de partage de fichiers Dropbox est un excellent exemple de flat design. Les éléments de l'interface utilisateur sur le site Web adhèrent à un principe de simplicité, qui attire l'attention sur les sections suivantes de la page :

11. Flux UX

Un concepteur d'expérience utilisateur (UX) créera un ensemble d'étapes appelées parcours utilisateur pour illustrer où les visiteurs du site entrent et comment ils interagissent avec une conception. Ces étapes montreront où les utilisateurs entrent dans le site. L'expérience d'un utilisateur peut être segmentée en une variété d'étapes à divers points. Un parcours utilisateur peut également être appelé flux d'expérience utilisateur ou flux UX.

Il est conçu avec les deux objectifs principaux mentionnés plus haut dans la phrase à l'esprit. Les parcours des utilisateurs sont un moyen de retracer les étapes que les clients suivent actuellement lorsqu'ils interagissent avec un service, une conception ou un produit. Pour commencer, les parcours des utilisateurs sont un moyen de suivre les parcours des utilisateurs, cliquez ici. Deuxièmement, les parcours des utilisateurs fournissent aux consommateurs un itinéraire qu'ils peuvent suivre lorsqu'ils interagissent avec un certain design, produit ou service. Ceci peut être accompli via l'utilisation d'un organigramme utilisateur.

Comment devenir designer UI/UX ?

La grande majorité des concepteurs UI/UX exceptionnels sont autodidactes, du moins lorsqu'ils débutent dans leur profession. Maintenant, la question est de savoir comment exactement apprendre à développer des objets numériques attrayants pour leur usage personnel ?

Parce qu'il y a tellement d'options diverses, il n'y a pas une approche pour comprendre la conception UI/UX qui soit fondamentalement supérieure ou inférieure à l'une des autres. C'est parce qu'il y a tellement de choix différents. La seule façon d'aller là où vous voulez aller dans le monde du design est d'étudier à la fois la théorie et la pratique du métier.

Jetons un coup d'œil aux nombreuses étapes nécessaires pour devenir un concepteur d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur afin que nous puissions mieux comprendre ce qu'il faut pour y arriver.

1. Vous devez vous renseigner sur les bases de la conception de l'expérience utilisateur.

Il est essentiel que vous ayez une connaissance approfondie des idées fondamentales qui sous-tendent la conception de l'expérience utilisateur. En effet, l'expérience utilisateur, ou UX, d'un site Web est si importante pour son succès.

L'objectif de la conception de l'expérience utilisateur, également connue sous le nom de conception UX, est de rendre l'expérience de l'utilisateur aussi agréable qu'il est humainement possible en répondant aux exigences et aux désirs de l'utilisateur en plus de la composition psychologique de l'utilisateur. Cela se fait au nom de "l'expérience utilisateur" ou "UX".

Il est essentiel de comprendre les raisons des actions entreprises par les utilisateurs et les facteurs qui déterminent s'ils restent sur un site ou s'en éloignent afin de créer un produit numérique qui répond aux exigences de l'utilisateur ainsi qu'aux exigences de l'entreprise. Cette compréhension est nécessaire pour créer un produit numérique qui réponde aux exigences de l'utilisateur ainsi qu'aux exigences de l'entreprise.

2. Travaillez à développer votre sens de l'esthétique

La maîtrise des principes de conception nécessite plus qu'une simple compréhension solide des principes fondamentaux, ce qui ne peut vous mener que très loin. Vous pouvez améliorer vos compétences dans ce domaine en jetant un regard critique sur la mise en page des sites Web et des applications mobiles que vous aimez déjà utiliser, puis en appliquant ce que vous apprenez à votre propre travail.

Donnez à un site Web que vous aimez quelques minutes de votre temps et réfléchissez-y la prochaine fois que vous visiterez ce site Web. Réfléchissez à la raison pour laquelle vous aimez tant ce site Web et donnez-lui du temps. Qu'est-ce qui est venu en premier : le choix de la police de caractères, la palette de couleurs ou les composants interactifs du design ?

Lors de l'analyse de la mise en page du site Web, il est essentiel de prendre en compte une variété de caractéristiques différentes, telles que la hiérarchie visuelle du site, la quantité d'espace entre les différents composants et les photos et symboles spécifiques qui sont utilisés. Déterminez quelles stratégies se sont avérées efficaces et lesquelles ne l'ont pas été. Afin d'avoir un bon œil pour le design, c'est quelque chose qui est vraiment vital à avoir.

3. Investir dans un logiciel de conception adapté au projet

Afin de passer à l'étape suivante, qui consiste à mettre en pratique ce que vous avez appris, vous allez devoir acheter un logiciel UI/UX.

Nous vous recommandons de rechercher plusieurs leaders du marché tels que Figma, Sketch et Adobe XD pour découvrir quelle solution est la mieux adaptée à vos besoins. Cela vous aidera à réduire vos options et vous facilitera la prise de décision.

4. Vous devrez constituer un portfolio de travail

Votre formation en design ne vous ira loin que si vous vous concentrez uniquement sur la lecture de livres et d'articles liés au design et sur le suivi des vidéos pédagogiques et des guides trouvés en ligne. Pour devenir un expert en interface utilisateur et en conception d'expérience utilisateur, vous devez d'abord produire des biens numériques et commencer à accumuler un portefeuille substantiel de vos travaux antérieurs. C'est la seule façon d'arriver au point où vous pouvez vous appeler un expert.

Le téléchargement de certains kits d'interface utilisateur gratuits, également appelés kits d'interface utilisateur, est quelque chose que les concepteurs débutants devraient faire afin de concrétiser leurs idées et de les faire fonctionner. Il s'agit d'un ensemble de composants de conception qui ont été produits à l'avance et comprennent les qualités esthétiques fondamentales pour une conception d'interface utilisateur particulière (pensez aux boutons, icônes, polices, menus, etc.).

5. Demandez aux clients leurs opinions et leurs commentaires

Il est concevable qu'obtenir des commentaires négatifs puisse s'avérer plus bénéfique pour vous à long terme que des remarques positives. C'est une approche merveilleuse pour augmenter votre capacité créative, trouver de nouvelles méthodes et penser à des choses nouvelles et améliorées à proposer.

Maintenez une attitude ouverte à la critique constructive et utilisez-la pour améliorer la qualité de vos idées en les recherchant activement et en les acceptant. Cela vous permettra d'améliorer la qualité de vos pensées. C'est une excellente méthode pour recueillir des commentaires, et l'une des meilleures façons de les acquérir est de soumettre votre travail à Dribbble afin de l'obtenir de la communauté là-bas.

Il est possible qu'à long terme, l'un des événements de votre carrière de designer qui s'avère éventuellement le plus avantageux pour vous soit celui au cours duquel vous avez fait l'objet de critiques défavorables. Il est essentiel de garder à l'esprit que vous n'avez pas à modifier complètement vos talents en une seule journée. Vous pouvez apporter des améliorations progressives au fil du temps. Faire une amélioration quotidienne d'un pour cent peut conduire à une tendance constante vers le succès, qui peut être atteint en suivant cette stratégie.

6. Acquérir une expérience de travail dans le monde réel

Après avoir accumulé un travail dont vous êtes fier et après avoir pris confiance en vos propres capacités, vous devriez sérieusement envisager de faire le saut dans le monde de l'entreprise et de gravir les échelons de l'entreprise.

Vous devrez mettre en place un portfolio en ligne si vous souhaitez travailler dans la conception d'interface utilisateur ou d'expérience utilisateur. Ce portfolio doit inclure des exemples de vos meilleurs travaux et fournir des informations sur le processus de conception qui a été utilisé pour le créer.

Vous devriez commencer votre recherche d'un poste d'entrée de gamme dans la conception UI/UX dès que possible et faire bouger les choses. Ce n'est pas grave si vous ne trouvez pas de travail tout de suite; le processus de recherche d'emploi est une excellente occasion de développer des compétences non techniques essentielles comme la communication et l'explication du raisonnement derrière vos idées. Ce n'est pas grave si vous ne trouvez pas un emploi tout de suite ; Ça arrive aux meilleurs d'entre nous. Les experts qui travaillent dans les ressources humaines accordent une grande importance aux personnes qui possèdent ces caractéristiques dans le domaine du design.

7. Réseautez avec d'autres designers

Le réseautage est souvent désigné comme la clé mystérieuse qui ouvre la porte à n'importe quel secteur. Bien qu'il soit simple de donner des conseils, les mettre en pratique est probablement l'une des tactiques les plus difficiles qui soient.

La vérité est que tout le monde n'est pas à l'aise pour se mêler et réseauter avec les autres ; en fait, pour beaucoup d'entre nous, cela peut sembler assez désagréable. Lorsque vous entrez dans une salle pleine de professionnels chevronnés dans votre domaine, vous pourriez ressentir une certaine anxiété. Cela est particulièrement vrai si vous ne vous croyez pas encore un « vrai » concepteur d'expérience utilisateur.

Salaire UI UX Designer

Un concepteur UI/UX débutant avec moins de trois ans d'expérience peut s'attendre à gagner une rémunération annuelle d'environ 4,8 Lakhs en moyenne s'il réussit dans sa carrière. Les concepteurs UI / UX qui travaillent au niveau supérieur et ont 10 à 20 ans d'expérience gagnent une rémunération moyenne de 11,6 Lakhs par an, tandis que les concepteurs UI / UX qui travaillent au niveau intermédiaire et ont quatre à neuf ans d'expérience gagnent un salaire moyen de 8,1 Lakhs par an.

Il est possible pour les concepteurs d'interfaces utilisateur et d'expériences utilisateur en Inde de s'attendre à un salaire de départ de deux roupies lakh par an (16,7k par mois). Vous devez avoir un minimum d'un an d'expérience en tant que concepteur UI/UX afin d'être considéré pour ce poste. De plus, les concepteurs UI/UX peuvent potentiellement gagner jusqu'à 15 Lakhs (ou 1,3 Lakhs) en salaire annuel, ce qui est comparable à un salaire mensuel de 1,3 Lakhs.

Note de fin

Alors, à quoi pensez-vous exactement ? La conception UX est-elle faite pour vous ? Comme vous pouvez le voir, rejoindre le domaine de la conception d'expérience utilisateur (également connu sous le nom de conception UX) en tant que carrière nécessite le développement d'un ensemble de compétences diversifiées en plus d'un large vocabulaire. Le fait que ce soit le cas est exactement ce qui en fait un secteur si passionnant dans lequel travailler.

Vous devrez effectuer une quantité importante de recherches, effectuer une quantité importante de travaux pratiques et découvrir comment communiquer efficacement votre histoire si vous voulez être un concepteur d'expérience utilisateur. Les ressources en ligne sont nombreuses pour ceux qui débutent dans le domaine de la conception de l'expérience utilisateur (UX design).