15 Statistik Pertumbuhan, Tren & Pendapatan Kedutan (2022)

Diterbitkan: 2022-02-18

Twitch, lebih dari situs media sosial lainnya, memiliki pengaruh paling besar pada bisnis game. YouTube mungkin telah memulai praktik para gamer untuk merekam diri mereka sendiri saat bermain, tetapi Twitch telah membawanya ke tingkat yang tidak dapat diprediksi oleh siapa pun satu dekade lalu. Sementara YouTube telah menjadi sumber pendapatan yang signifikan bagi bisnis, Twitch pada dasarnya telah membentuk profesi baru. Menurut analitik saluran Twitch terbaru, penyiaran untuk minat selain game telah mengalami lonjakan popularitas yang dramatis. Jadi, apakah itu memahami strategi Twitch terbaik atau hanya proxy terbaik untuk digunakan, mengembangkan popularitas di platform sebesar itu membutuhkan pengetahuan tentangnya, yang akan Anda temukan di sini.

Analisis Kedutan yang Patut Diperhatikan

Fakta & Angka dari Twitch Channel Analytics

Twitch Prime juga tersedia untuk pelanggan Amazon Prime. Ada beberapa keuntungan yang dialami oleh semua pelanggan Amazon Prime sejak layanan streaming diakuisisi oleh raksasa perdagangan digital yang berbasis di Seattle pada tahun 2014, salah satunya adalah berlangganan Twitch Prime. Streamer dan pengamat akan memiliki pengalaman yang berbeda, tetapi semuanya akan bebas iklan.

Pada tahun 2020, Twitch akan memiliki lebih dari 30 juta pemirsa setiap hari. Orang-orang di seluruh dunia mencari kesenangan di berbagai platform internet saat terdampar di rumah karena epidemi COVID:

  • Menurut statistik audiens Twitch, 26,5 juta orang bergabung dengan siaran langsung berbagai materi setiap hari. Lebih dari 80% lebih banyak materi terlihat pada tahun 2020 dibandingkan pada tahun 2019.
  • Tanpa ragu, 2020 akan dikenang sebagai tahun untuk internet.
  • Lalu lintas kedutan telah meningkat 83 persen yang menakjubkan dari tahun ke tahun.
  • Menurut statistik Twitch, konsumen menonton 9 miliar jam pemrograman pada tahun 2019.

Twitch telah dengan kuat membuktikan dirinya sebagai saluran yang tidak dapat diabaikan oleh bisnis dan perusahaan pemasaran influencer karena konten jaringan terdiversifikasi dan popularitasnya tumbuh.

Statistik Kedutan menunjukkan Lalu Lintas yang Tumbuh

Ini adalah situs web ke-37 yang paling banyak dikunjungi di internet. Twitch, yang diluncurkan pada Juni 2011, dengan cepat berkembang menjadi salah satu situs web terkenal teratas di planet ini. Peringkat Alexa-nya lebih tinggi daripada Twitter, eBay, dan AliExpress, untuk beberapa nama.

  • Menurut statistik Twitch, sekarang berada di peringkat ke-37. Karena pasar streaming langsung sedang booming dan Twitch benar-benar mendominasi di dalamnya, itu pasti akan mendapat peringkat yang jauh lebih tinggi di tahun-tahun mendatang.
  • Pada Maret 2021, Amerika Serikat menyumbang lebih dari 20% dari semua lalu lintas desktop. Menurut data Twitch per negara, saluran Twitch tampaknya paling populer di antara pengguna di Amerika Serikat.
  • Ketika datang ke sumber lalu lintas desktop, Amerika Serikat berada di urutan teratas, menyumbang sekitar seperempat dari semua lalu lintas.
  • Jerman berada di urutan kedua dengan 6,68 persen, diikuti oleh Kanada dengan 4,36 persen.
  • Dengan 4,29 persen dan 4,05 persen, masing-masing, Prancis dan Rusia melengkapi lima besar.

Pada tahun 2020, 57 miliar pesan obrolan telah dikirim. Elemen partisipatif dari streaming langsung di situs adalah salah satu alasan utama mengapa mereka begitu populer. Semua orang yang menonton streaming dapat berinteraksi dalam grup obrolan, dan penyaji dapat menanggapi pertanyaan dan komentar secara real-time di layar mereka. Menurut statistik obrolan Twitch untuk tahun 2020, ada 24,4 miliar teks yang dikirim di H1 dan 32,6 miliar di H2.

Statistik Twitch berdasarkan Keterlibatan Konsumen

Setiap hari, sekitar 30 juta orang aktif. Pengguna aktif harian Twitch terus meningkat, dengan peningkatan yang signifikan diharapkan pada tahun 2020. Istilah "pengguna" mengacu pada pemirsa platform. Menurut perusahaan, hampir 30 juta orang aktif setiap hari pada tahun 2021. Rata-rata jumlah aliran unik bulanan selalu sekitar 8,6 juta .

Pada tahun 2021, pemirsa Twitch melihat lebih dari satu triliun menit video streaming. Itu benar, Anda membacanya dengan benar. Seharusnya tidak mengejutkan, mengingat epidemi telah membuat sebagian besar populasi terdampar di rumah, mengakibatkan penguncian, segregasi, dan taktik jarak sosial. Semua aktivitasnya online, dan analitik saluran Twitch mengungkapkan bahwa pada tahun 2020, para anggotanya menonton sekitar 17 miliar jam video.

Analisis Kedutan Proporsi Usia dan Gender

Basis pengguna Twitch terutama terdiri dari orang-orang di bawah usia 35 tahun. Beginilah cara analisis Twitch berdasarkan jenis kelamin dan usia:

  • Menurut demografi usia Twitch, banyak konsumen berusia muda, dengan lebih dari setengahnya berusia antara 18 dan 34 tahun.
  • Remaja berusia 13-17 tahun hanya sekitar seperlima dari komunitas pengguna.
  • Dengan banyaknya individu muda di jaringan ini, kisaran usia pengunjung Twitch diperkirakan sekitar 21 tahun.
  • Twitch memiliki lebih banyak pengguna pria daripada wanita.
  • Menurut demografi gender Twitch, itu masih lebih populer di kalangan pemirsa pria. Meskipun demikian, distribusinya menjadi lebih seimbang dari waktu ke waktu, karena proporsi penyiar dan pengamat wanita telah meningkat menjadi salah satu tren pertumbuhan teratas Twitch.
  • Pada tahun 2017, 81,5 persen konsumen pria menggunakan layanan tersebut, namun jumlah tersebut turun menjadi 65 persen pada 2019.

Pengguna mengaku terbuka untuk perusahaan yang iklannya mereka lihat di platform mempromosikan dan membeli barang dari mereka. Inilah sebabnya mengapa pakar pemasaran berkinerja terbaik, terutama yang menargetkan remaja, sering memasukkan iklan Twitch dalam kampanye mereka. Kami belum tahu bagaimana demografi Twitch telah berubah sebagai akibat dari jenis kelamin biologis konsumennya pada tahun 2020. Pada Maret 2021, perusahaan telah menerapkan konsep yang disebut Asosiasi Wanita untuk mendorong dan membantu pengguna wanita.

Statistik Twitch berdasarkan pemirsa

Akhir pekan memiliki pemirsa Twitch terbesar. Ini adalah no-brainer yang satu ini. Orang-orang juga memiliki lebih banyak waktu luang, yang menghasilkan peningkatan 6% dalam menonton di akhir pekan. Statistik Twitch menunjukkan bahwa rata-rata, 2,8 juta orang menonton Twitch setiap hari dari Senin hingga Kamis. Pada hari Jumat, jumlahnya mulai meningkat, akhirnya mencapai lebih dari 3 juta pengamat Twitch pada hari Minggu. Memang ada 14 persen lebih banyak aliran untuk dipilih, memberikan lebih banyak opsi kepada audiens yang lebih besar. Hampir 2,5 juta orang menonton Twitch pada saat yang sama, yang merupakan rekor baru.

Menurut statistik Twitch, pemain Fortnite David Canovas Martines, juga dikenal sebagai TheGrefg, melampaui tonggak sejarah untuk penayangan Twitch terbanyak pada satu waktu pada Januari 2021. Pemirsa Twitch memuncak pada 2.468.668 selama puncak streamingnya. Meskipun dia memperkenalkan skin Fortnite seri Ikon pribadinya, alirannya cukup populer. Hanya delapan dari kulit Ikon ini yang ada, termasuk miliknya.

Twitch adalah aplikasi paling populer di kalangan pengguna berusia di bawah 35 tahun di Amerika Serikat. Jaringan adalah platform paling menonjol di Amerika Serikat, seperti yang terlihat dari statistik pengunjung Twitch menurut negara. Aplikasi ponsel Android banyak digunakan, dan hampir tiga perempat pengguna (78,2%) berusia antara 13 dan 35 tahun.

Statistik Kedutan di Streaming

Pada April 2021, ada sekitar 9,3 juta streamer online. Cara paling sederhana untuk melihat bagaimana pandemi memengaruhi daya tarik situs streaming adalah dengan melihat data bulanan. Meskipun sebelumnya hampir seluruhnya digunakan oleh dunia game, sekarang diadopsi oleh musik, atletik, dan banyak sektor lainnya pada tahun 2020. Ini berfungsi sebagai aliran uang serta metode untuk berkomunikasi dengan pemirsa mereka sejak siaran langsung telah dibatalkan.

  • Menurut angka Twitch terbaru, ada 9,36 juta streamer pada April 2021.
  • Pada tahun 2020, jumlah rata-rata saluran langsung bersamaan meningkat sekitar 80%.
  • Ketika jumlah streamer dan penonton meningkat secara dramatis pada tahun 2020, salah satu hasil yang paling dapat diprediksi adalah peningkatan jumlah saluran langsung.
  • Pada tahun 2019, jumlah rata-rata streaming simultan mencapai 49.500, hanya tumbuh menjadi 87.500 pada tahun 2020, rekor penyiaran Twitch baru. Itu naik 77 persen dari tahun ke tahun.
  • Ninja sejauh ini adalah streamer paling populer pada April 2021. Ninja adalah streamer Twitch paling populer, memiliki 16,64 juta pengikut pada April 2021, menurut statistik streamer Twitch terbaru.
  • Richard Tyler Blevins, warga negara AS yang lahir pada tahun 1991, menjadi populer di seluruh dunia dengan memainkan Fortnite dan Variety.

Ninja, seorang gamer profesional dan penyiar langsung, adalah nama yang identik dengan Twitch. Aliran Twitch paling populer Ninja menarik hampir 600 juta tampilan secara bersamaan. Fakta bahwa rapper terkenal Drake memasuki aliran tidak diragukan lagi membantu membangun siaran game Fortnight di atas. Umpan langsung memiliki 616.000 pemirsa pada puncaknya.

Twitch Channel Analytics saat Berlangganan

Just Chatting adalah kategori Twitch paling populer dalam hal jam menonton. Twitch disusun ke dalam kategori untuk memudahkan pengguna menemukan apa yang mereka cari. Mayoritas adalah video game seperti Fortnite, GTA, LOL, dan lainnya, tetapi platform ini juga memiliki kategori non-game.

Tapi ini telah meledak dalam popularitas, dengan Just Chatting menduduki daftar teratas dalam hal jam menonton dengan sekitar 236 juta per bulan. Menurut statistik game Twitch, GTA V saat ini berada di posisi kedua dengan hampir 154 juta penonton, didukung oleh game populer lainnya.

Sebagian besar saluran Twitch dalam bahasa Inggris. Bahasa yang paling umum di situs ini adalah bahasa Inggris, yang masuk akal mengingat Amerika Serikat menyumbang seperlima dari semua lalu lintas.

  • Menurut demografi pemirsa Twitch, 49,68 persen pengamat Twitch adalah penutur bahasa Inggris.
  • Angka yang sebanding sebesar 49,07 persen tercatat untuk jaringan berbahasa Inggris.
  • Bahasa terpopuler kedua adalah bahasa Spanyol, yang didahului oleh bahasa Portugis, Jerman, Rusia, dan Korea.

Basis pelanggan mencapai tertinggi sepanjang masa lebih dari 280.000. Living adalah streamer Twitch pertama dalam hal pelanggan, dan dia juga memegang rekor. Pada 21 April 2021, puncaknya terjadi. Menurut statistik berlangganan Twitch, ada 283.066 pelanggan yang terlibat saat ini.

Statistik Kedutan di Saluran dan Pengikut

Pada bulan Maret 2021, Insomniac mungkin adalah saluran yang paling menghibur. Menurut tren Twitch terbaru, musik menjadi area populer lainnya di jaringan, dengan waktu tonton akun Twitch yang menyiarkan materi musik meningkat secara drastis dari tahun ke tahun. Insomniac, saluran paling populer, menerima 16,5 juta jam penayangan setiap tahun. DesertHeartsRecords berada di posisi kedua dengan 8,4 juta unduhan, diikuti oleh BeatportOfficial dengan 6,1 juta unduhan.

Jaringan dengan pengikut terbanyak adalah xQcOW. Menurut statistik pelanggan Twitch pada Juli 2021, pemain Kanada Felix Lengyel, yang dikenal online sebagai xQc atau xQcOW, berada di posisi teratas dengan 73.228 anggota aktif. Dengan 58.746, Nickmercs berada di urutan kedua, sementara RanbooLive berada di urutan ketiga dengan 57.178.

Subathon Ludwig, yang berlangsung lebih dari sebulan, membuat rekor penyiaran Twitch baru. Pada bulan Maret 2021, streamer populer menetapkan tujuan dan mulai siaran langsung pada tanggal 14. Tujuannya adalah untuk mendapatkan pelanggan sebanyak mungkin. Hitungannya adalah 1.730 tepat sebelum dia mulai. Dia memenuhi tujuannya dan membuat rekor baru untuk webcast live terlama selama 31 hari. Pada 14 April, streaming berakhir.

Twitch Analytics Pendapatan di Platform

Twitch dibeli oleh Amazon seharga $970 juta pada Agustus 2014. Ini terjadi di tengah laporan bahwa Google juga sedang berdiskusi untuk membeli bisnis streaming.

  • Pendapatan iklan tahunan Twitch adalah $231,8 juta.
  • Dengan $ 102,5 juta pada tahun 2017, ini hampir lebih dari dua kali lipat.
  • Namun, itu hanya menyumbang sebagian kecil dari keseluruhan pendapatan iklan Amazon.
  • Pada tahun 2020, raksasa e-commerce ini menghasilkan pendapatan iklan sebesar $13 miliar.
  • Twitch mempekerjakan 1800 orang. Karyawan Twitch mendapatkan rata-rata $124.380 per tahun.

Langganan adalah sumber pendapatan utama Twitch lainnya. Mengingat bahwa langganan Amazon Prime termasuk langganan Twitch premium, ini sulit untuk diukur secara akurat. Namun, menurut Super Data milik Nielsen, total pendapatan Twitch tahunan adalah $ 1,54 miliar.

Bagaimana dengan pencipta Twitch? Mereka menghasilkan uang di situs dengan dua cara: melalui program afiliasi dan mitra, dan iklan. Program afiliasi memungkinkan akun yang memenuhi syarat untuk berbagi sebagian dari setiap pendapatan berlangganan dan untuk mengaktifkan "cheers", yang secara efektif merupakan sistem pemberian tip.

Twitch menawarkan beberapa level untuk menghargai aliran yang sukses. Afiliasi adalah yang pertama. Streamer yang bekerja sebagai afiliasi dapat memperoleh lebih banyak uang melalui langganan, penjualan, dan sumber lainnya. Streamer harus memiliki minimal 50 subscriber dan 500 menit streaming agar memenuhi syarat. Kolaborasi Twitch dicadangkan untuk sekelompok pembuat konten tertentu: hanya sekitar 27.000 akun yang telah mencapai tingkat pengakuan ini.

Berlangganan adalah metode kedua yang digunakan streamer untuk menghasilkan uang. Twitch menawarkan tiga opsi berlangganan yang berbeda. Pilihan yang paling terjangkau adalah $4,99. Ini adalah pilihan yang paling banyak digunakan. Yang kedua dan ketiga dihargai $9,99 dan $24,99. Keuntungan meningkatkan tingkat langganan Anda bervariasi. Biasanya ada lebih sedikit tambahan dan emote khusus.

Analisis Saluran Twitch dari Laba untuk Streamer

Streamer dapat menghasilkan uang dengan berbagai cara. Metode yang paling populer adalah memasukkan iklan ke dalam siarannya. Biaya rata-rata per seribu tayangan (CPM) untuk streamer adalah sekitar $2 dan $10. Jumlah sebenarnya tergantung pada beberapa hal, termasuk popularitas streamer.

Secara alami, uang sangat berbeda dari satu streamer ke streamer berikutnya. Pembagian kompensasi Twitch dan streamer sangat mudah. Setengah dari platform digunakan. Pita dan pasar bereaksi positif terhadap divisi yang disederhanakan. Streamer ahli, di sisi lain, dapat memperoleh total $3000 hingga $5000 setiap bulan dari program afiliasi jika mereka bermain 40 jam per minggu, menurut Business of Apps.

  • Dalam hal pendapatan iklan, untuk setiap 100 pengikut, penulis biasanya menghasilkan sekitar $250 per bulan.
  • Pada Oktober 2021, Twitch mengalami pelanggaran data yang mengungkap informasi tentang hadiah kreator.
  • Streamer Twitch Top menghasilkan $9,6 juta dalam dua tahun antara Agustus 2019 dan Oktober 2021, jika datanya akurat.
  • Sepuluh profil teratas di platform bersama-sama menghasilkan lebih dari $ 50 juta.
  • Twitch telah mengumpulkan lebih dari $75 juta untuk amal sejak 2012. Aliran amal diselenggarakan secara teratur untuk mengumpulkan uang untuk berbagai amal.

Statistik Kedutan pada Konten Game

Just Chatting mungkin adalah game yang paling banyak dimainkan di antara para streamer.

Tidak mengherankan jika Just Chatting berada di peringkat #1, mengingat sebagian besar streamer terkemuka memilihnya.

  • Menurut penelitian dari Maret 2021, 6,99 juta jam streaming dalam 30 hari.
  • Pada tahun 2020, Twitch menyumbang lebih dari 90% dari semua jam permainan yang disiarkan.
  • Twitch memiliki pangsa pasar 91,1 persen pada tahun 2020, menunjukkan dominasinya yang luar biasa di bidang platform streaming langsung game.
  • Menurut statistik permainan Twitch, sekitar 205 juta jam telah dialirkan di situs tersebut. Streaming Game YouTube dan Streaming Facebook, yang berkontribusi pada sisa lalu lintas, dengan masing-masing 12,5 juta dan 7,6 juta jam, menyumbang keseimbangan lalu lintas.
  • Dengan 22,5 persen dari semua streaming game dengan 1,675 miliar jam, YouTube Gaming Live berada di urutan kedua, sementara Facebook Live berada di urutan ketiga dengan 14 persen dari semua streaming langsung game dan 1,041 miliar jam.
  • Dari segi penayangan, Twitch menyumbang 63,6 persen dari seluruh konten game atau 4,741 miliar jam.
  • Pada tahun 2020, konten game menyumbang lebih dari 60% dari semua jam yang ditonton di situs.

Meskipun Twitch adalah pemimpin yang tak terbantahkan dalam penyiaran video game, alokasi jam pemirsa di antara ketiga platform sedikit berbeda. Terlepas dari pola pertumbuhan Twitch baru-baru ini, YouTube dan Facebook masih memiliki basis pengguna yang jauh lebih besar.

Game dan Streamer Populer: Twitch Stats

Alexandria Ocasio-Cortez, juru bicara Partai Demokrat di Amerika Serikat, mengeluarkan Tweet yang tidak biasa pada 19 Oktober 2020. Dia mengumumkan siaran langsung pertamanya untuk hari berikutnya, menyatakan bahwa dia akan memainkan game Among Us yang terkenal untuk mendorong orang untuk memilih.

Dia berhasil mencapai peringkat ke-6 pada siaran individu yang paling banyak ditonton setelah hanya 3,5 jam streaming. Menurut data audiens Twitch, 439.000 orang bergabung dengan acaranya pada puncaknya. Akunnya dengan cepat diikuti oleh hampir setengah miliar orang. Video ini memiliki hampir 5,6 juta tampilan pada Mei 2021.

Selama enam bulan sebelumnya, rata-rata 2,3 juta pemirsa menonton streaming Twitch pada hari Minggu, lebih banyak daripada hari lainnya. Jumlah pemirsa turun ke terendah mingguan pada hari Senin, rata-rata hampir 2,1 juta, sebelum meningkat terus hingga hari Minggu berikutnya. Pada akhir pekan, ada 6% pengunjung tambahan daripada sepanjang minggu. Sabtu adalah hari tersibuk untuk saluran, diikuti oleh hari Minggu.

Alexa mengawasi peringkat situs web paling populer, seperti yang pasti sudah Anda ketahui. Anda mungkin terkejut melihat Twitch berada di peringkat 46, tetapi mengingat jumlah situs web saat ini, ini masih cukup tinggi. Pada kenyataannya, itu hanya sedikit di belakang LinkedIn.

Kondisi yang menguntungkan untuk Gamer: Statistik Twitch

Gamer menjadi lebih ramah dibandingkan dengan non-gamer:

  • Dibandingkan dengan non-gamer, gamer lebih ramah, berorientasi keluarga, berpendidikan, dan sejahtera.
  • Menurut sebuah studi Twitch, 10% pemain tinggal sendirian (berlawanan dengan 16% non-gamer), sementara 76% gamer mengklaim bahwa mereka memiliki hubungan yang baik dengan orang tua mereka.
  • Mereka juga cenderung tidak menonton TV sendirian, dengan hanya 23% yang melakukannya melawan 40% yang tidak bermain video game.
  • Pemain seringkali lebih cenderung lulusan perguruan tinggi atau lebih tinggi: 43% memiliki gelar sarjana atau lebih, dibandingkan dengan 36% dari keseluruhan populasi.

Twitch, seperti semua jaringan media sosial utama yang serupa, menyelenggarakan acara dunia nyata di mana para pengikut platform streaming langsung dapat bertemu. Pertama kali dilakukan pada tahun 2016, dan dihadiri oleh 35.000 orang. Itu diselenggarakan di Long Beach pada tahun 2017 dan menarik 50.000 orang. Yang menarik adalah bahwa Twitch belum mengungkapkan jumlah pasti orang yang bergabung dalam pertemuan 2018, tetapi mereka menyatakan bahwa itu penuh sesak, menyiratkan bahwa itu cukup populer. Sayangnya, karena COVID, itu dihentikan pada tahun 2020.

Twitch, seperti berbagai platform media sosial lainnya, tidak disukai oleh pihak berwenang China. Akses Internet China sangat disensor, dan pemerintah tidak mengungkapkan beberapa situs web yang diblokir. Twitch, di sisi lain, berkinerja sangat baik di China pada tahun 2018 dan telah terbukti cukup populer di kalangan komunitas game China. Pihak berwenang China, di sisi lain, menyimpulkan pada September 2018 bahwa Twitch tidak pantas untuk penghuninya dan karenanya melarang aplikasi tersebut.

Namun, itu adalah aplikasi iOS ketiga yang paling banyak diunduh hingga dihapus.

Statistik Twitch menunjukkan bahwa rata-rata penayangan terbesar untuk sebuah akun pada tahun 2021 adalah di atas 200.000.

Apa yang Dapat Kita Harapkan di Tahun-tahun Mendatang?

Setiap hari, pengguna menginvestasikan agregat 95 menit untuk menikmati permainan langsung.

Selanjutnya, setengah dari akun aktif menghabiskan 20 jam atau lebih setiap minggu di jaringan. Dalam hal streaming langsung, komunitas Twitch adalah salah satu yang paling terlibat. Ini juga merupakan peluang fantastis bagi pemasar. Pemasar akan menjadi lebih tertarik pada Twitch karena jumlah audiens platform terus meningkat.

  • Sponsor bermanfaat bagi bisnis game, menurut 82 persen pemirsa Twitch. Gamer ingin melihat pemain favorit mereka mendapat manfaat darinya. Mereka menyadari pentingnya periklanan di sektor ini.
  • Selain itu, 80% pemirsa Twitch bersedia memiliki sponsor perusahaan untuk satu pemain atau regu.
  • Twitch menyediakan layanan di mana pengguna dapat menghasilkan uang melalui iklan dan keanggotaan berbayar. Platform ini memiliki sekitar 40 ribu mitra pada tahun 2020, naik dari 3400 pada tahun 2012.
  • Antara 2021 dan 2026, CAGR bermain game akan menjadi 10,5 persen secara global.
  • Pasar game di seluruh dunia akan meningkat pada CAGR lebih dari 10% selama periode yang diprediksi, menurut statistik Twitch.
  • Diperkirakan akan bernilai sekitar $256 miliar pada tahun 2026.

Ini telah meningkat dari tahun ke tahun sejak awal, dan kecenderungan ini diperkirakan akan tetap ada di tahun-tahun berikutnya. Pasar negara berkembang akan menjadi mesin utama pertumbuhan. Untuk raksasa game termasuk PlayStation, Xbox, dan Windows PC, pengembang terus membangun kode baru atau menyempurnakan yang sudah ada.

Kesimpulan

Streaming langsung telah secara radikal mengubah cara kita menikmati permainan komputer dalam beberapa tahun terakhir. Media sosial telah membuatnya jauh lebih mudah untuk terhubung dengan gamer lain dan bertukar pengalaman bermain game kami secara real-time. Ini mendorong bisnis game dan menciptakan aliran pendapatan baru. Kecenderungan ini paling baik ditunjukkan oleh pembangkit tenaga listrik streaming, Twitch. Diharapkan, statistik Twitch dan data demografis ini telah memberi Anda pemahaman yang lebih baik tentang platform. Bisnis game telah mencapai puncaknya. Pasar game global diperkirakan akan mencapai $256 miliar pada tahun 2026.

Orang-orang mencari metode untuk berbagi pengalaman bermain game mereka seiring dengan berkembangnya komunitas game. Twitch telah berperan dalam proses ini. Keberhasilan finansial platform dapat dikaitkan dengan audiens platform yang besar dan sangat terlibat, yang merupakan impian setiap pemasar. Keberhasilan Twitch berasal dari kemampuannya untuk menyediakan video streaming yang hampir instan sekaligus menawarkan alat yang sangat dibutuhkan bagi penyedia konten untuk memonetisasi siaran mereka melalui kontribusi atau langganan.