Tecnologia cloud nei giochi: l'onda del futuro

Pubblicato: 2023-01-11

Dalla sua comparsa negli anni '60 e dalla sua progressione con l'ascesa del microcomputer, i videogiochi hanno regolarmente beneficiato dei progressi nel mondo digitale.

Mentre la tecnologia di cloud game streaming sta rimescolando le carte dell'industria dei videogiochi e il 5G promette di accelerarne la democratizzazione, diamo un'occhiata più da vicino ai suoi contributi in termini di convergenza, usi e modelli economici.

Come funziona la tecnologia cloud nei giochi?

Il cloud sta facendo un'incursione nel settore dei giochi, consentendo all'utente di eseguire lo streaming di giochi di fascia alta su dispositivi portatili, come laptop, tablet e cellulari, con una connettività di rete veloce. Eliminando così la necessità di regolari aggiornamenti hardware di Console/PC/Laptop. Questi fattori dovrebbero avere un impatto positivo sulla crescita del mercato. Inoltre, sfruttare al massimo la tecnologia cloud nel settore dei giochi alimenterà probabilmente la domanda e il coinvolgimento di più giocatori per giochi diversi, guidando così la crescita del mercato oltre la tempistica prevista.

Il cloud gaming, considerato una rivoluzione nel settore dei giochi, dovrebbe abbattere le barriere esistenti di costi e piattaforme. È anche probabile che resista bene con il 5G. Le piattaforme di cloud gaming dovrebbero offrire molteplici vantaggi al cloud gaming per i giocatori, che avranno accesso a vari titoli di alta qualità senza la necessità di hardware costoso. Sviluppatori, editori e piattaforme vedranno maggiori profitti con una portata maggiore e più modi per monetizzare i loro servizi di soluzioni cloud. Tuttavia, le aziende che possiedono la maggior parte degli elementi della catena del valore, dalla proprietà intellettuale all'infrastruttura, beneficeranno maggiormente e di altri generi di gioco.

L'emergere del cloud gaming ha anche ridotto la costante necessità di aggiornamenti hardware e i giocatori di tutto il mondo potranno giocare ai giochi cloud sui propri dispositivi esistenti. Insieme ai dispositivi futuri, che potrebbero avere specifiche basse ma possono ospitare giochi che potrebbero essere riprodotti sul cloud. L'opportunità più significativa per i fornitori in questo segmento specifico è quella di accedere ai giocatori di smartphone, che costituiscono una parte sostanziale del pubblico di gioco e preferiscono giocare facilmente ai giochi per PC e console sui propri dispositivi mobili.

Le piattaforme di cloud gaming, come Google Stadia e PlayStation, stanno già prevalendo sul mercato; si rivolgono principalmente ai giocatori di console e PC. Con il lancio dei servizi 5G in diversi paesi, si prevede che anche i servizi di cloud gaming aumenteranno, sfruttando l'ubiquità mobile e le connessioni 5G veloci per offrire agli utenti giochi di qualità AAA. Di smartphone. I servizi di cloud gaming e gli operatori di rete mobile guideranno anche l'adozione globale del cloud gaming sui dispositivi mobili.

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Vantaggi del cloud gaming

  • Nessuna limitazione del dispositivo

La maggior parte dei videogiochi non mobili è legata a console e PC specifici (spesso Windows). Non possono funzionare su altri dispositivi, quindi possono essere utilizzati solo dalla parte della popolazione che ha accesso a tali dispositivi. I servizi di cloud gaming consentono ai giochi di essere più indipendenti dalla piattaforma. PC e tablet con sistemi operativi Linux, iOS, Android e Chrome OS possono giocare a giochi che in precedenza potevano essere eseguiti solo su dispositivi Windows.

  • Sicurezza del gioco

I sistemi di cloud gaming archiviano i dati degli utenti su server sicuri. I dati vengono inoltre trasferiti tramite connessioni sicure, eliminando il rischio di hacking. Inoltre, i dati di gioco vengono archiviati nel cloud, eliminando il fastidio di eseguire il backup dei dati in locale.

Dando la priorità alla sicurezza dei dati degli utenti e dei giochi, i giocatori sono meno preoccupati. Possono divertirsi con i loro giochi preferiti sapendo che nessuno può accedere ai loro dati privati.

  • Compatibilità

La piattaforma altamente scalabile consente di giocare a videogiochi di alto livello su dispositivi di fascia bassa. Inoltre, la limitazione causata dalla potenza di elaborazione, dalla capacità grafica e dalla memoria è stata rimossa attraverso la piattaforma cloud, offrendo agli utenti una fantastica esperienza di gioco.

Con l'arrivo della tecnologia Cloud Gaming, i videogiochi sono all'alba di una terza rivoluzione segnata da:

  • Ultra disponibilità: questa è la possibilità per tutti, ovunque e in ogni momento di concedersi le gioie e i piaceri dei videogiochi. Questa promessa sta per essere rispettata, tra l'altro, con lo sviluppo del 5G. Ma anche alla capacità delle soluzioni di Cloud Gaming di adattarsi ai vincoli di larghezza di banda, in particolare nei paesi emergenti dove le barriere economiche e la scarsa larghezza di banda limitano da tempo l'accesso ai videogiochi.
  • Ultra pricing – Contraddistinto da vari modelli economici: acquisto unitario, abbonamento illimitato, introduzione di una valuta digitale NFT per ottenere oggetti virtuali, freemium, spazi pubblicitari più o meno immersivi e personalizzati, a cui corrispondono altrettanti profili utente. Relegheranno con attenzione ma sicuramente in secondo piano gli ecosistemi associati ai media di tipo console e gli ecosistemi chiusi simboleggiati dall'Apple App Store.
  • Ultra giocabilità: i server gestiscono giochi sofisticati in modalità agnostica, forte coinvolgimento dei giocatori dalla creazione del gioco alla partecipazione ai metaversi e scomparsa dei confini sociali, demografici e geografici.
  • Ultra convergenza – I videogiochi ispirano e aspirano altre forme artistiche e convergono con altre discipline, come il campo medico, che li ha integrati nell'area terapeutica (neurologia, autismo, cancro).

Uno degli esempi più eclatanti di questa convergenza è lo sviluppo dei concerti virtuali. L'esempio più recente di sperimentazione in questo ambito è il concerto del rapper Travis Scott sulla licenza Epic Games: Fortnite. Lanciando un gioco, i giocatori potevano godere di uno spettacolo virtuale messo in scena in modo creativo in cui potevano muoversi liberamente attorno all'avatar della star in una performance realizzata utilizzando tecniche di motion capture.

Panoramica del mercato del cloud gaming

Il mercato del cloud gaming è stato valutato secondo Verizon a 612,31 milioni di dollari nel 2020 e si prevede che raggiungerà i 5370,37 milioni di dollari entro il 2026, registrando un CAGR del 45,2% nel periodo 2021-2026. Queste piattaforme attirano sempre più centinaia e migliaia di nuovi visitatori verso il traffico online . Secondo lo studio di Verizon, solo negli Stati Uniti c'è stato un aumento del 115% nell'utilizzo dei giochi rispetto a un giorno generale prima del COVID-19. I servizi di live streaming e le piattaforme di gioco online hanno inoltre cercato di battere i loro record di utenti simultanei a marzo e aprile 2020. Durante le ore di punta è stato osservato un aumento del traffico di gioco del 75% lo scorso anno.

Tendenze del cloud gaming

L'evoluzione della tecnologia del cloud gaming nel settore dei giochi consente agli utenti di eseguire lo streaming di giochi di fascia alta su smartphone con connettività di rete veloce, eliminando così la necessità di regolari aggiornamenti hardware o console di gioco/PC/laptop.

La crescente domanda di giochi per dispositivi mobili è il risultato diretto di vari progressi tecnologici nel cloud gaming, come AR, VR e 5G. Questa tendenza non sorprende, dato che l'industria del mobile cloud gaming si basa principalmente sulle nuove tecnologie. Un sondaggio del Mobile Video Industry Council suggerisce che gli operatori mobili si aspettano che il cloud gaming guidi il 25-50% del traffico dati 5G entro il 2022.

Il rapporto State of Mobile in 2020 di App Annie suggerisce che il mobile è posizionato come la piattaforma di gioco più popolare, detenendo una quota di mercato superiore al 55% e registrando oltre $ 100 miliardi di spesa dei consumatori di giochi in tutti gli app store nel 2020, con 80 miliardi di download di giochi per dispositivi mobili. Inoltre, il numero totale di download di giochi per dispositivi mobili nel 2020 ha registrato una crescita del 18% su base annua rispetto al 2019. Il rapporto suggerisce inoltre che il cloud gaming è destinato a diventare sempre più rilevante sugli smartphone, coesistendo con l'arena globale dei giochi per dispositivi mobili.

Si prevede inoltre che l'inizio del 5G e l'arrivo di vasti piani dati saranno fattori critici che contribuiranno al successo del cloud gaming a livello globale. Inoltre, per questo successo sono imminenti servizi in aumento e investimenti nell'infrastruttura 5G. Secondo Ericsson, si prevede che l'aggregato di abbonamenti mobili 5G nella regione Asia-Pacifico raggiungerà i 1.545 milioni entro il 2025.

Utomik BV, NVIDIA Corporation, Numecent Holdings Ltd, RemoteMyApp SP ZOO e Parsec Cloud Inc. sono le principali aziende che operano nel mercato del cloud gaming.

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Il futuro dei videogiochi

Il Cloud Gaming è il futuro dei videogiochi perché offre molti vantaggi a giocatori ed editori. È in sintonia con i tempi e i suoi modelli di consumo, oltre ad essere molto accessibile e raggiungere un vasto numero di potenziali consumatori.

Ci sono ancora irregolarità significative nella connessione a Internet, anche nei paesi sviluppati. I servizi di Cloud Gaming sono molto ghiotti e avranno bisogno di alcune modifiche prima che questo servizio sia disponibile e operativo ovunque e per tutti.

I nuovi servizi dovranno emergere e prendere quote di mercato contro giocatori consolidati come PlayStation e Xbox fisicamente, o Shadow, Vortex o GeForce Now, per esempio.

La concorrenza avrà anche un impatto sostanziale sul costo. Sarà troppo costoso combinare una console fisica e i suoi giochi e un abbonamento a un servizio di Cloud Gaming (e i suoi giochi). A meno che uno dei giocatori non decida di rendere disponibile gratuitamente la propria piattaforma, combinare gli abbonamenti per godersi i giochi esclusivi di ciascuna piattaforma sarà semplice.

Tutto questo dovrà essere fatto mettendo il consumatore in confidenza riguardo ad un prodotto immateriale su cui si dovranno considerare i diritti di proprietà.

Quella che era iniziata come una piattaforma di archiviazione dei dati è ora integrata in tutte le aree del mondo digitale. I giochi sono usati per l'intrattenimento, ma aiutano molto il nostro sviluppo mentale e motorio. Con l'arrivo di tecnologie e strumenti più sofisticati, gli analisti ritengono che sarà quasi impossibile per l'industria del gioco affrontare un declino. Entro il 2025, si stima che l'industria dei giochi guadagnerà 300 miliardi di dollari. Molte persone li troveranno associati in qualche modo a questo settore, che diventerà uno degli attori chiave dell'economia globale. Basta guardare il numero di streamer che sono comparsi negli ultimi anni su piattaforme come Twitch e che permettono loro di vivere della loro passione grazie a donazioni e sponsor: più che un hobby, è una vera e propria carriera che si offre loro.

L'industria globale dei giochi continuerà a crescere nei prossimi anni ed è difficile prevederne il declino a breve. Con l'arrivo di aziende chiave, il mondo vedrà lo sviluppo di più giochi e franchising. Sebbene questa industria dei giochi stimoli l'economia globale, questi giochi devono essere una fonte di sviluppo, armonia e vantaggi per i futuri giocatori.

Servizi di sviluppo di giochi cloud di Appinventiv

I servizi di software cloud gaming di Appinventiv potenziano i nostri clienti per creare, eseguire e far crescere i giochi. Inoltre, i nostri servizi di Cloud Game Development di qualità, come Game Analytics, AI, ML e Deep Learning, aprono la strada alla creazione di pipeline di sviluppo di giochi per team distribuiti che lavorano in remoto.

Analisi del gioco

Il nostro supporto di Game Analytics comprende:

  1. Analisi stilistica
  2. Analisi spazio-temporale
  3. Analisi di genere
  4. Analisi narratologica
  5. Analisi cognitiva
  6. Analisi mimetica
  7. Analisi intertestuale
  8. Analisi sociale
  9. Analisi retorica
  10. Analisi dell'ideologia

AI, ML e apprendimento approfondito

Stiamo studiando come combinare l'apprendimento automatico con l'Environment Query System (EQS) di Unreal Engine per aggiornare gli alberi dei comportamenti per i giochi adattivi. L'idea principale è mantenere l'interpretabilità e l'affidabilità delle decisioni dell'IA provenienti dagli alberi del comportamento, sfruttando al contempo un approccio basato sui dati per aggiornare valori specifici nell'albero in base allo stato di gioco corrente.

Introduciamo un approccio AI di gioco adattivo per apprendere la difficoltà ottimale dai dati di gioco. L'approccio si basa sull'apprendimento automatico (ML Machine Learning) e su strumenti di intelligenza artificiale di gioco come Behavior Trees (BT) e Environment Query System (EQS) di Unreal Engine. Il nostro formalismo si ispira all'apprendimento per rinforzo, un formalismo ML che consente agli agenti di formazione di giocare ai videogiochi nel contesto del test di gioco automatizzato, dove possono competere e vincere contro giocatori in giochi come Starcraft II o Dota 2. L'obiettivo del nostro lavoro, tuttavia, non è produrre agenti imbattibili, ma costruire un'IA per il nemico che sia intuitiva da comprendere e adeguatamente stimolante contro cui giocare. L'idea principale è quella di eseguire l'espressibilità e l'affidabilità delle decisioni AI provenienti dai BT sfruttando al contempo un approccio basato sui dati per aggiornare alcuni valori dell'albero in base allo stato di gioco corrente.

Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo addestrato una rete neurale artificiale che impara a prevedere il comportamento del giocatore da diversi replay di gioco. Queste previsioni vengono calcolate in tempo reale con un'inferenza di runtime (ONNX) e utilizzate per aggiornare dinamicamente i BT nemici. Tali previsioni possono essere, ad esempio, “qual è la probabilità di raccogliere presto un oggetto? "o" qual è la probabilità che il nemico catturi il giocatore o il giocatore presto? “. Pertanto, la difficoltà del gioco può essere adattata in modo tale che in modalità difficile il nemico si sposti verso determinati luoghi di minaccia, mentre in modalità accessibile il nemico sarebbe meno aggressivo e si allontanerebbe dal giocatore o del giocatore.

Abbiamo presentato un nuovo approccio che mescola gli strumenti di intelligenza artificiale del gioco con il machine learning per creare un comportamento di inseguimento adattivo. E per personalizzare il processo di scoperta per generare previsioni sui giocatori per LTV, probabilità di abbandono o probabilità di acquisto. Il nostro test EQS basato su ML può eseguire l'analisi delle situazioni di gioco per controllare la difficoltà del gioco consentendo al sistema di query di dare la priorità ai punti con valori di pericolo bassi, medi e alti. Le prestazioni dei tester in un semplice gioco di nascondigli indicano che il nostro approccio consente di modulare efficacemente la difficoltà del gioco.

Al momento stiamo studiando come includere altre previsioni di eventi di gioco nel nostro EQS di prova. Più specificamente, il nostro modello prevede anche la raccolta di oggetti collezionabili, che potrebbero essere utilizzati per creare un comportamento difensivo: il nemico si muove per proteggere le posizioni intorno ai prossimi oggetti che il giocatore probabilmente raccoglierà.

Tuttavia, un'esplorazione preliminare di questo comportamento difensivo ha rivelato una solida propensione a spostarsi in determinati angoli della mappa per difendere particolari oggetti. Diventa quindi semplice andare a raccogliere tutte le altre cose e praticamente impossibile gestire quest'ultimo oggetto, il che si traduce in un gioco noioso. Ciò contrasta con il nostro test basato su eventi di cattura, in cui gli esperimenti mostrano che il nemico esplora la scena senza soluzione di continuità. Sarà necessario superare questo pregiudizio per utilizzare le previsioni sulla raccolta di oggetti per produrre nuove meccaniche di gioco, come l'alternanza di intensi episodi di inseguimento seguiti da comportamenti difensivi di protezione degli oggetti. Questa idea è ispirata dall'alternanza tra le modalità inseguimento e dispersione utilizzate in Pac-Man per mantenere il giocatore in uno stato di flusso. Stiamo facendo ricerche per trovare modi per superare questo pregiudizio nelle nostre previsioni sulla raccolta di oggetti e scoprire come altri eventi di gioco possono adattarsi alla nostra struttura per un'esperienza di gioco coinvolgente.

Conclusione

In AppInventiv, siamo un'azienda leader nel cloud computing e nello sviluppo di giochi. Abbiamo esperti in materia che comprendono i dati e le relative preoccupazioni come nessun altro. Potremmo essere i tuoi partner ideali perché ti forniamo competenze come impegno, riservatezza, flessibilità e proprietà di ogni progetto o collaborazione.

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Domande frequenti

D. Quali fattori facilitano la disponibilità dei consumatori a utilizzare i servizi di cloud gaming?

R. Fornire un servizio che vada oltre le aspettative dei consumatori aumenterà la loro disponibilità a utilizzare i servizi di cloud-gaming.

  • Offrire la personalizzazione ai consumatori aumenta la loro probabilità di utilizzare i servizi di cloud gaming.
  • Come driver, le opzioni di interazione sociale tra i giocatori possono essere un vantaggio per il nuovo servizio e catturare l'attenzione dei consumatori e aumentare l'interesse.

D. Hai mai fornito opzioni di personalizzazione/personalizzazione per progetti di gioco?

Sì, offriamo la creazione di playlist personalizzate e la modifica dei layout di progettazione come fornitore di servizi di cloud gaming.

D. Qual è la tua opinione sull'idea generale alla base del cloud gaming?

R. Il Cloud-Gaming è essenzialmente un servizio di streaming, ma per i giochi, simile a Netflix. La maggior parte dei "Servizi" di questo tipo viene fornita con offerte di servizi speciali da parte nostra.

D. Qual è la tua posizione nei confronti dei contenuti relativi ai giochi in Internet, ci presti attenzione?

R. Poiché sei a conoscenza del concetto alla base del cloud gaming, vorremmo condividere con te le nostre percezioni e impressioni su una chiamata di scoperta.

D. La tecnologia alla base del cloud gaming è la stessa. Tra i fornitori di cloud gaming ogni azienda offre alcune caratteristiche di differenziazione ai propri clienti. Cosa offre AppInventiv?

R. Forniamo computer cloud completamente personalizzabili ottimizzati per i giochi.