革新的なメタバース 3D 空間開発で無限のビジネス チャンスを発見

公開: 2023-03-02

年は 2021 年です。COVID-19 の次から次へと波が押し寄せ、世界全体が動揺しています。 しかし、フェイスブックとその支配的なチャームボーイであるマーク・ザッカーバーグは何かに乗り出している。 2021 年 10 月 28 日、Facebook は自社を Meta にリブランドすると発表しましたなぜ? 彼らの言葉を直接引用すると、単に「私たち [Facebook/Meta/Mark] は、メタバースにおける接続の未来を信じている」という理由だけです。 これと、さまざまな企業による以前の開発により、Metaverse 3D 空間開発の多くの機会が開かれました。

ブルームバーグの見積もりによると、メタバースの市場規模は 2024 年までに 8,000 億ドルに達する可能性があります。しかし、メタバースの成長は予想ほど劇的ではありません。 TencentVR ハードウェアの計画を破棄し、Metaverse の将来について曖昧なままであるため、Metaverse が 10 年後にどこにあるのかを特定することは困難です。 とは言うものの、一見行き詰まっているように見える賭けにもかかわらず、Metaverse は引き続き注目を集め、起業家と開発者の両方の関心を集めています。

コンテンツ クリエーター、開発者、起業家がメタバース 3D 空間開発の領域に参入する機会を創出します。 マイクロソフトの CEO であるサティア ナデラ (Satya Nadella) は、Activision Blizzard との投資家向け電話会議次のように述べています。 コンテンツ、コマース、アプリケーションの堅牢なエコシステムだけでなく、多くのメタバース プラットフォームをサポートする必要があります。」

引用: 「一元化された単一のメタバースは存在しませんし、存在すべきではありません」

メタバースとその産業および企業アプリケーションでのファッション ウィークを目撃した後、メタバースで見られる潜在的な技術者は無限です。 したがって、複数の要因に応じて、約 50,000 ドルから 200,000 ドルになる Metaverse 3D スペース開発コストのニュアンスを理解するのに役立つように、この記事を作成しました。 また、技術的な観点と BizTech POV についても説明します。 メタバースに足を踏み入れたり、製品を強化したりしたい場合は、この記事をお読みください。

メタバースに 3D 空間を構築する時が来ました

メタバースとは正確には何ですか?

私たちは皆、ビデオゲームをプレイしたことがありますが、他のゲームよりも頻繁にプレイするものもあります。 Metaverse は 3D ゲームのような環境で、自分の 3D アバターとして世界に入ります。 簡単に言えば、インターネットの中で作られた世界を表す言葉です。 人々は、現実世界と同じようにデジタル オブジェクトと対話し、取引することができます。 それはあなたが没頭している高度なビデオゲームのようなもので、常にオンラインであり、あなたができることの唯一の限界は想像力です.

メタバースの使用例

ユーザー向けのアプリケーションの中には、アバターの作成、メタバースの探索、他の人との交流、イベントへの参加、ゲームのプレイ、ビジネスや会議の実施などがあります。

さまざまな没入型テクノロジを含む拡張現実 (XR) は、すべての可能性を表す包括的な用語です。 XR の 3 つの主要コンポーネントは、拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、および複合現実 (MR) です。

拡張現実:拡張現実は、現実世界をデジタル世界で拡張します。それらは通常、情報やコンテンツを現実世界の上に重ねたり、現実世界をサポートしたりする結果となります。 使用例の 1 つは、ショールーム内で車の 3D モデルを見ることです。

バーチャル リアリティ:バーチャル リアリティとは、完全にバーチャルな世界を指します。ユーザーが VR ヘッドセットを介して体験できる人工的なデジタル環境で、頭の動きを追跡し、3D 環境をレンダリングして探索したり操作したりできます。また、VR はトレーニングや教育にも応用されているため、現在は主にゲームやエンターテイメントに使用されています。 これは、メタバースが構築されているバージョンです。

Mixed Reality (MR): Mixed Reality は、AR と VR の両方の要素をブレンドして、ハイブリッド エクスペリエンスを作成します。MR では、デジタル オブジェクトが現実の世界に固定され、リアルタイムで対話できます。 たとえば、MR を使用してリビング ルームの椅子の 3D モデルを表示し、手のジェスチャーを使用して椅子を動かすことができます。

Cross Reality などの他の新しい形式は、物理環境とデジタル環境のシームレスな融合を表しています。 主な違いがわかったので、メタバースで 3D 空間を開発するコストを理解しましょう。

メタバースで 3D 空間を構築するにはいくらかかりますか?

メタバース 3D 空間開発サービスのコストは、経験から必要な機能強化と進歩によって異なります。 $100,000 から $200,000 (おおよその見積もり) の間で入力すると、さまざまなコストと関連する要因の内訳が次のようになります。

基本的な 3D 空間:機能、スコープ、インタラクティブ性が制限された主要な VR 環境には、25,000 ドルから 40,000 ドルの費用がかかります。プログラミングはほとんど必要なく、機能は実用最小限の製品になります。

中間の 3D 空間:より優れた機能と機能を備えたこのメタバース 3D 空間のコストは、40,000 ~ 120,000 ドルの範囲になります。カスタム プログラミング、適度なレベルのグラフィックス、およびかなりの複雑さと双方向性が、このようなメタバース 3D 空間の重要な機能となります。

高度な 3D 空間:メタバースで最先端の 3D 空間を開発するコストは、120,000 ドルから 300,000 ドルの範囲になります。高度なアニメーション、グラフィックス、およびプログラミングを備えた、これは、今日のテクノロジーで可能なメタバースの極端なバージョンになります。

メタバースの 3D 空間が複雑になればなるほど、そのコストは高くなります。 メタバース 3D 空間開発のコストを決定する際には、ホスティング、プラットフォーム、時間枠、アセットの品質などの要因がすべて影響します。

Metaverse 3D スペース開発プロセスの C スイート ガイド

最先端のテクノロジーを必要とするメタバースの開発には、鋭い開発力と起業家精神が求められます。 以下は、従うことができる手順です。

Metaverse 3D スペース開発プロセスの C スイート ガイド

明確な目標とビジョンを確立する:メタバースの明確なアイデアは、ビジネスの提供物を強化します。これには徹底的な調査と計画が必要です。 既存のテクノロジーを評価し、市場の需要とユーザーの好みを念頭に置いておく必要があります。 開発機関は、最高のメタバース開発サービスの最終選考に残ります

ロードマップを作成し、リソースを割り当てる:このステップでは、開発中の Metaverse 3D 開発サービスを評価するためにチームが追跡できる主要なマイルストーンと成果を定義します。事業主は、メタバース 3D 空間の開発プロセスを開始する前に、資金や人員などのリソースの割り当ても管理する必要があります。

監視、関与、評価:プロジェクトの進捗状況を追跡し、パートナーや投資家などのさまざまな利害関係者を参加させ、設定されたタイムラインに対するパフォーマンスを評価することは、プロセスの次の部分になります。開発中のメタバースが期待どおりであることを確認することは、考慮すべき重要な側面です。

革新と改善:新しいトレンドとユーザーの好みに遅れないようにすることは、この分野のテクノロジが指数関数的に更新されているため、比較的長期間続く進行中の仕事です。

メタバース3D空間開発のメリット

メタバースが提供する明らかなビジネス上の利点とは別に、メタバース 3D 空間開発には他にも多くの利点があります。その一部を以下に示します。

現実的なシミュレーション:現実的なシミュレーションを設計および開発する機能を提供するメタバースは、トレーニング、教育、研究など、ビジネスに利益をもたらす驚くべき方法で使用できます。

費用対効果:製品の設計のテスト、開発、および監視は、実世界よりもメタバースではるかに費用対効果が高くなる可能性があります。

コラボレーション:メタバースを使用すると、物理的な場所に関係なく、リアルタイムのプロジェクトでチームや会社の他のメンバーと共同作業を行うことができます。

アクセシビリティ:メタバースにアクセスするための唯一の要件は、インターネット接続と VR ハードウェアです。したがって、世界のどこからでも誰でもメタバースに参加でき、ユーザーに高いアクセシビリティを提供します。

カスタマイズ可能性:作成した仮想世界は、特定のニーズや要件に応じてカスタマイズできるため、仮想世界は現実世界を真に表現したものになります。

没入感:没入型のエクスペリエンスを提供するメタバースにより、ユーザーは仮想環境に実際に存在しているかのように感じることができます。

マーケティング:メタバースは、企業が仮想体験と没入型広告を通じて自社の製品やサービスを販売するための革新的な方法を提供します。

メタバース開発サービス

メタバースの未来

Pew Research Center の調査レポートでは、「その [メタバース] の急速な進化は、教育、ヘルスケア、ゲームとエンターテイメント、芸術、社会生活と市民生活、その他の活動など、社会のあらゆる側面に利益をもたらす可能性が高い」と述べています。

Pew Research が調査した参加者の 54% は、2040 年までにメタバースが洗練されたデジタル環境になり、約 5 億人の生活のあらゆる側面に恩恵をもたらすと予想しています。

この研究はさらに、利益の動機がメタバースへの多額の投資を促進すると述べています。 Pew Research Center によると、完全に没入型の宇宙を作成する能力は 2040 年までに利用可能になる予定です。

Meta、Google、HTC Vive、Microsoft、Sony Interactive Entertainment によって設立された XR Association の CEO である Elizabeth Hyman 氏は、レポートで次のように述べています。 Walmart、SAP、Delta などの企業の人事担当者は、このツールを使用して従業員をトレーニングしています。米国で最も急速に成長している職種のいくつかは、XR テクノロジーを急速に採用している業界に属しています。 XR の用途には、倉庫管理と在庫管理、製品エンジニアリングと設計、没入型の職業訓練とスキルアップ、仮想医療患者のモニタリングが含まれます。」

Appinventiv は Metaverse の 3D 空間の開発にどのように役立ちますか?

Appinventiv は、10 年近くにわたって技術革命の最前線に立ち、一度に1 つのアプリ、1 つのツール、および 1 つのソフトウェアの技術的展望を再形成する、最も好まれるメタバース開発会社の 1 つです。

1000 人以上の開発者とプロダクト マネージャーを擁する当社には、最大規模のプロジェクトを処理するための十分な設備が整っています。 また、世界をリードするクライアントのために行ってきたさまざまなプロジェクトにより、メタバース 3D 空間の開発要件について喜んでお手伝いします。 今すぐご連絡いただき、お客様の要件についてご相談ください。

よくある質問

Q. メタバース仮想空間とは何ですか?

A. インターネット内で作成されるメタバース 3D 空間は、ユーザーが没入型テクノロジを介してアクセスできる仮想現実です。

Q. メタバース 3D 空間開発のユーザーにとっての利点は何ですか?

A. イベントから会議、会議からファッション ウィークまで、バーチャル リアリティは私たちの日常生活に簡単に統合できます。

Q. メタバース3D空間開発の今後は?

A. Pew Research Center によると、完全に没入型の宇宙を作成する能力は 2040 年までに利用可能になる予定です。