アプリの作り方8 つのステップでアプリを作成するための最良の方法 [2022 年]
公開: 2022-04-24モバイル アプリケーションは、既存のビジネスを成長させたり、新しいビジネスをゼロから立ち上げたりするのに役立ちます。 これは、モバイル デバイスでオンライン顧客を引き付ける優れた方法であり、モバイル トラフィックを増やし、アクティブなユーザーが Web サイトにより多くの時間を費やすように促すことができます。 アプリの作成方法を知りたいですか? 独自のアプリを作成することは、実際には思っているよりもはるかに簡単です。
ほとんどの人は、アプリの構築は複雑であり、広範なプログラミングの知識が必要であると考えています。 しかし、そうではありません。 ターゲット ユーザーが気に入る素晴らしい機能を備えたアプリを開発するために、プログラミングの知識は必要ありません。
以下に、アプリ構築の旅を最初から最後まで順を追って説明するための最適なリソースをまとめました。 この記事は、初めてアプリを作成する人でも、技術に詳しくないユーザーでも、誰でも簡単に理解できるように書かれています。
アプリのアイデア
- 2022 年の初心者、学生、スタートアップ向けのアプリのトップ 35 のアイデア
- 9 つのユニークなソーシャル メディア アプリのアイデア – 2022 年のベスト ピック
- 20 の最高の低コスト ビジネス アイデア: 低コストと高利益
アプリの収益化
- 2022 年の完全なモバイルアプリ マーケティング ガイド
- モバイルアプリの収益化: 戦略、方法、ヒント
- 金儲けの機械: アプリの収益化戦略のトップ
アプリのデザイン
- アプリの設計: 2022 年にアプリを設計するには?
- アプリ アイコンのデザイン: アプリのロゴの作成方法に関する完全ガイド
- アプリの UX を再考しますか? 理由とやり方はこちら
アプリのマーケティング
- ブランド ロイヤルティ: 定義と構築方法
- 顧客ロイヤルティ: 概要と構築方法 + ヒントと例
- 2022 年に顧客ロイヤルティを測定する 10 の指標
8 つのステップでモバイル アプリを作成する方法
- アプリの名前を選択してください
- 配色を選ぶ
- グラフィックデザイン
- アプリに機能とコンテンツを追加する
- アプリ情報とストア メタデータを追加する
- 適切なデバイスでアプリをプレビューする
- ローンチ前にアプリをテストしてテストする
- アプリを公開する
アプリを構築する前の考慮事項
10 年以上の経験と10,000 を超える公開済みモバイル アプリを使用して、下手な計画のために失敗したアプリから学んだことを以下に示します。
アプリの作成プロセスに興味があるが、どこから始めればよいかわからない場合は、インスピレーションを得るためのガイドをご覧ください。
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アプリのアイデアを生成し、それらを検証してみてください
モバイル アプリのアイデアをまだ開発中の場合は、次の方法で開始できます。 まず、大まかなアイデアを紙の上で具体的なものにします。 機能のリストと、アプリがどのように表示されるかの大まかなスケッチを作成します。 ただし、これはモバイル アプリ開発プロセスの初期段階であるため、カスタム アプリの設計のニュアンスに固執しすぎないようにしてください。
必要な機能とあれば便利な機能の 2 つのカテゴリに分けます。 これにより、アプリケーションの合理化された最初のバージョンを構築できます。これは、実用最小限の製品と呼ばれることもあります。 アプリは 1 つのことに特化し、それを効果的に実行できる必要があります。
すべてのアプリのアイデアは紙の上では素晴らしいように見えますが、アプリの作成に進む前にアイデアを検証する必要があります。 アイデアを検証することで、自分のアプリがアプリ ストアで成功する可能性があることを確認できます。
まず、アプリの背後にあるアイデア、その機能、および目標を 1 分以内に誰かに提示できます。
できるだけ多くの人に自分のアイデアを売り込むことを検討してください。 正直な意見を喜んで共有する限り、それはインターネット上の見知らぬ人、親しい友人、または家族である可能性があります. 悪魔の代弁者の役割を果たし、アプリのアイデアの欠陥を見つけようとすることを提案します。
アプリについてより大きな熱意と肯定的なフィードバックを受け取った場合は、次の段階に進むことができます。
市場調査の実施
アプリの成功には、他の製品と同様に、徹底した市場調査が必要です。 市場調査を使用して、競合他社の評価、ビジネス モデルの調査、顧客が求める機能の特定など、ビジネス関連の問題に対処できます。
ニッチ市場と、アプリがどのように付加価値をもたらすかを理解することは、ポジショニングとアプリ マーケティング戦略の指針となります。
あなたの情報があれば、あなたの業界をよく理解することができます。 また、競合他社による間違いを回避し、アプリが人々のニーズに応えているかどうかを評価するのにも役立ちます。
市場調査を行わずに独自のアプリを作成すると、時間、お金、エネルギーを大幅に浪費する可能性があります。
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ここでは、市場調査を行う際の注意点をいくつか紹介します。
聴衆を知る
アプリを成功させるには、ターゲット ユーザーを知ることが重要です。 時間をかけて、ターゲット オーディエンス、彼らの期待と要望、および彼らが解決に苦労している問題を理解してください。 明確に定義された目標がないと、誰も興味を持たないアプリを構築するために時間とリソースを浪費する危険があります。
さまざまな方法でターゲット ユーザーを決定できます。 最も一般的かつ効果的な方法は、フォーカス グループ、調査、構造化インタビュー、市場調査データ、およびオーディエンス ペルソナです。
開始方法がわからない場合は、オーディエンスのペルソナを定義することから始めることをお勧めします。
オーディエンス ペルソナは、基本的に、アプリに興味を持っていると思われる個人の異なるプロファイルです。
- 彼らは今、人生のどの段階にいますか?
- 彼らはどの年齢層に該当しますか?
- 彼らの性別は?
- 彼らの情熱や趣味は何ですか?
競合他社を知る
あなたと同様の機能/サービスを提供する既存のモバイル アプリの市場を探索します。
ただし、似たようなものを提供するモバイル アプリを見つけてもがっかりしないでください。 世の中には多くのネイティブ アプリが同様のサービスや製品を提供していることに注意してください。
この調査は、あなたのアイデアが新しいかどうかを判断するためのものではなく、競合他社から何が機能し、何が機能しないかを理解するためのものです.
かなり成功している (または成功していない) アプリを見つけた場合は、次のことを自問することを検討してください。
- 競争力を高めるために、アプリをどこで改善できますか?
- 競合他社はどのように顧客を失望させていますか?
- ユーザーが求めているが、競合他社が提供していない人気のアプリ機能は?
アプリ発行者
アプリを作成したのは誰ですか? それは個人ですか、それとも組織ですか?
目標は、あなたが誰と戦っているのかを理解することです。 大企業には膨大な広告リソースがあり、多くの場合、1 つのアプリに専任のチームが取り組んでいます。 彼らと直接競争するのは難しいでしょう。
1 人で操作する場合は、自分でアプリを公開することに決めた場合に、ある程度の安心感が得られます。
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最終更新
アプリの更新頻度を知りたい。 アプリ開発者がしばらくレビューしていない場合、市場シェアを奪うチャンスがあります。 ただし、アプリを頻繁に改善している開発者に注意する必要があります。
評価とApp Storeのレビュー
アプリの星評価は? アプリに関するユーザーのレビューは何ですか?
アプリの評価が低い場合は、評価が低い理由を調査します。 この情報を取得すると、同じ過ちを犯すのを防ぐことができます。
一方、アプリの評価が高かった場合は、機能セットとユーザー エクスペリエンスに細心の注意を払いながら、アプリをダウンロードして自分でテストしてください。 ユーザーがこのアプリを気に入っている理由を知るには、レビューを読む必要があります。 次に、分析情報をアプリの開発と設計に組み込みます。
アプリが人気があるか欠陥があるかに関係なく、各レビューを確認して、ユーザーからのフィードバックを把握してください。 これらのフィードバックは貴重であり、さらに重要なことに、料金を支払う必要はありません。
ダウンロード
App Store でアプリのダウンロード数を表示することはできません。 幸いなことに、一部のツールを使用すると、そのような情報を取得できます。 たとえば、SensorTower は、アプリの推定ダウンロード数を確認できる無料のツールです。
アプリの目的を定義する
モバイルアプリをゼロから構築し、それを維持するには時間がかかります。 したがって、アイデアのプロセス中に、アプリを開発する理由について明確な目標を設定する必要があります。
特定の問題に対する解決策を提供したいですか? たとえば、ブランドの露出を増やしたり、より多くの潜在的な顧客を引き付けようとしていますか?
以下は、従うことができるチェックリストです。
- 目的とターゲット ユーザーを定義する
- 対象者が価値を理解できるようにする
- アプリが顧客の問題解決にどのように役立つかを検討してください
- アプリが望ましい結果を生み出すために不可欠な機能を特定する
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アプリの機能を定義する
この段階で問題となるのは、ターゲット ユーザーが使用したいと思うアプリをどのように設計するかです。 アプリに適切な機能を持たせることが重要です。 アプリに合った機能を特定し、可能な限り最善の方法でユーザーにサービスを提供する必要があります。
アプリの基本的な機能を特定し、そこにアプリの機能を集中させます。
アプリに人気のある機能を追加することは魅力的に思えるかもしれませんが、不必要な機能はユーザーをアプリの主な目的と混同する可能性があります。 さらに、より多くの機能を追加すると、コストが増加し、モバイル開発時間が長くなります。
ここでのキーワードは、シンプルさとフォーカスです。 独自のモバイル アプリがその機能を必要としない場合は、含めないでください。
収益化方法
アプリを収益化して別の収益源を生み出す方法はいくつかあります。
モバイルアプリの機能に応じて、適切な収益化方法を選択することが不可欠です。 これは万能の方法ではありません。 さまざまな種類のアプリが、さまざまな種類の収益化方法を必要とします。
フリーミアム モデル
フリーミアム モバイル アプリは、ユーザーが無料でダウンロードできます。 では、無料アプリはどのようにして収益を生み出すことができるのでしょうか? ユーザーはアプリの基本機能を無料で楽しむことができますが、アプリ内の特定の機能やコンテンツのロックを解除するには、料金を支払う必要があります。
フリーミアム アプリを成功させる秘訣は、無料バージョンで十分な価値を提供して、ユーザーにもっとお金を使うよう説得することです。
広告
アプリの収益化で最もよく使用される方法は広告です。 この収益化方法は、モバイル アプリに簡単に組み込むことができます。
ただし、アプリ内広告は、アプリに大規模なユーザー データベースがある場合にのみ有効です。 ユーザー エクスペリエンスを損なうことなく、ターゲットを絞った広告を適切なユーザーに表示できます。
アプリ内購入
アプリ内購入は、ゲーム アプリで人気があります。 クラッシュ オブ クランやキャンディー クラッシュのようなゲームを考えてみてください。 これらのゲーム アプリは、独自の機能、コスチューム、ゲーム内マネーなどをアンロックするアプリ内購入を販売することで収益を上げています。
アプリ内購入を組み込むことを考えている場合は、ユーザー エクスペリエンスを妨げるのではなく、向上させるものであることを確認してください。 それぞれの購入は、単に利益を生み出すのではなく、ユーザーが享受する価値に貢献する必要があります。
サブスクリプション
アプリにサブスクリプション モデルを採用する場合は、無料試用期間の提供を検討することをお勧めします。 無料試用期間が終了すると、ユーザー メンバーシップは自動的に有料メンバーシップに変換されます。 または、「プロ」機能のリストにアクセスできる無料ソフトウェアのサブスクリプション バージョンを提供することもできます。
サブスクリプション モデルは、定期的で信頼できる収入を提供するため、最も収益性の高い収益化方法の 1 つです。 しかし、それはまた、有料ユーザーがアプリにより多くのコンテンツや機能を期待することを意味します.
アプリの作成者として、バグを修正し、アプリを一貫して更新して安定性を確保する義務があります。
スポンサーシップとパートナーシップ
スポンサーシップとは、広告主と協力するアプリを指します。 スポンサーは、ユーザーがアプリ内で特定の行動をとった場合に報酬/特典を提供します。
パートナーシップにより、顧客ベースがあなたと同等の別のアプリとコラボレーションします。 これは、製品やサービスを宣伝し、より多くの新しいユーザーを引き付けることができる、双方にとって好都合な状況です.
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アプリの構築方法を選択する
アプリ構築の次の段階は、プログラミング言語とプラットフォームの選択です。
iOS または Android アプリを開発しますか? アプリを構築するために、ハイブリッドまたはネイティブの開発方法を使用しますか?
予算が限られており、iOS および Android プラットフォームで構築したい場合は、ハイブリッド アプリケーションが最適なオプションです。
プログラミングの知識がない場合は、Shoutem などのノーコード開発プラットフォームの活用を検討できます。 このモバイル アプリ構築プラットフォームを使用すると、コードを記述せずに簡単にアプリを作成できます。
Shoutemでアプリを作成するには?
Shoutem のアプリ メーカーを使用すると、コードを 1 行も書かずに、iOS および Android プラットフォームと互換性のあるアプリを作成できます。
アプリを作成するには、メニューに移動し、[Create Your App] をクリックしてから、Shoutem アプリ ビルダーを選択します。
プラットフォームを初めて使用する場合は、アカウントを作成する必要があります。 メールを確認したら、アプリの設計を開始できます。 アプリの作成に関するプラットフォームのチュートリアル ビデオを参照できます。
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ネイティブ開発でアプリを作成するには?
ネイティブ開発には、低レベルのコーディング スキルが必要です。 コーディングの知識がない場合は、専門のアプリ開発者にアプリを作成してもらうことをお勧めします。
iOS と Android の両方でアプリを公開する場合は、アプリ開発者を雇って、両方のプラットフォーム (iOS App Store と Google Play ストア) にネイティブ アプリを展開する必要があります。 これは、各プラットフォームが異なるプログラミング言語を使用しているためです。 クラウドでホストされるデータ用のバックエンド インフラストラクチャの構築を支援するには、フルスタックの Web 開発者も必要です。
ネイティブ開発でアプリを作成すると、ユーザー エクスペリエンスをより詳細に制御でき、サポートが容易になるようにアプリを柔軟に設計できます。 ただし、アプリをゼロから作成する場合、この方法は最も時間がかかり、非常に高価になる可能性があります。
ハイブリッド アプリ開発でアプリを作成する方法
ハイブリッド開発は、ネイティブ開発に比べて費用対効果の高いオプションです。 プログラミング言語である Javascript は、通常、ハイブリッド アプリの構築に使用されます。 このプログラミング言語を使用すると、アプリを一度設計すれば、iOS や Android などのさまざまなプラットフォームに展開できます。
ハイブリッド開発方法を使用してアプリができることには、ある程度の柔軟性がまだあります。
ネイティブ開発方式とは異なり、低レベルのコーディングを行うアプリ開発者を雇う必要はありません。 ただし、Web 開発のスキルは引き続き必要です。
ネイティブ開発と比較して、ハイブリッド開発は時間とお金を節約できます。 ただし、考えられる欠点の 1 つは、アプリのパフォーマンスと品質です。
Rapid App Development (RAD) App Builder を使用してアプリケーションを構築する方法
迅速なアプリ開発は、自分でアプリを作成したい技術者以外のユーザーの間で最も人気のある選択肢です。 ネイティブおよびハイブリッド開発よりも安価で迅速に構築できます。
RAD では、オンライン インターフェイスを介して既存のツールを使用してアプリを構築できます。 アプリを作成するのにコーディング スキルは必要ありませんが、基本レベル以上の機能をアプリに実行させたい場合は、技術的な観点から何を作成しているのかを知る必要があります。
迅速なアプリ開発方法を使用すると、アプリに構築できる機能が制限される場合があります。 一方、アプリ構築ソフトウェアは、アプリの開発とカスタマイズに使用できる限定的なツールを提供する場合があります。
モバイルアプリの構築にはどれくらいの時間がかかりますか?
モバイル アプリケーションには、数週間または数か月で開発できるものもあれば、構築に数年かかるものもあります。
アプリの開発にかかる時間は、さまざまな要因によって決まります。 これらの要因には、構築するアプリの種類、機能の複雑さ、アプリ開発のプラットフォームと方法が含まれます。
通常、アイデアやアプリの設計段階を考慮せずに、完全に使用できる状態のアプリを開発するには、2 ~ 6 か月かかります。
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アプリの作成にはいくらかかりますか?
モバイル アプリケーション開発プロジェクトの無料見積もりを取得するには、さまざまな方法があります。 最も信頼できるオプションは、開発者に直接連絡することです。
アプリ開発会社は、モバイル アプリの作成に 5,000 ドルから 500,000 ドルの範囲の料金を請求する場合があります。
もう 1 つの方法は、Fiverr、Upwork、LinkedIn などのフリーランス プラットフォームで経験豊富なフリーランス開発者を見つけることです。
ただし、記載されている料金は、アプリとその機能の機能と複雑さによって異なる場合があることに注意してください。
Apple 対 Android – iOS アプリと Android アプリのどちらを作成する方が良いですか?
あるオペレーティング システムでアプリを構築することには、別のオペレーティング システムよりも明確な利点はありません。 iOS と Android を合わせると、モバイル アプリの市場シェアの 95% 以上を占めています。 したがって、両方のオペレーティング システムでアプリをビルドすることをお勧めします。
2 つのモバイル アプリ プラットフォームには重複がないことに注意してください。 iOS 用のアプリを作成しても、Android では動作しません。その逆も同様です。
そのため、研究段階で使用するプラットフォームを決定することが重要です。 選択する方法は、予算、タイムライン、およびアプリの機能の種類において重要な役割を果たします。
コードなしでアプリを作成する方法: ステップバイステップ ガイド
調査を行い、プラットフォームとアプリ開発方法を特定したので、計画を実行に移してアプリを作成します。
アプリの名前を選択してください
アプリの最も重要な要素の 1 つは、その名前です。 クリエイティブな帽子をかぶって、ユニークで覚えやすいアプリ名を考えてください。 アプリ名は、アプリの主要な機能に関連付けることもできます。
理想的には、アプリ名は開発者アカウント名およびブランド/ウェブサイトと一致している必要があります。
配色を選ぶ
配色とは、互いに補完し合う色の混合であり、さまざまな気分や感情を生み出すことができます.
各配色には、独自の芸術的特徴があります。 たとえば、アプリの背景やタイトルにグラデーションを使用することを好むデザイナーもいれば、単色に固執するデザイナーもいます。
決定すると、選択した配色を構成する色が、アプリのさまざまな領域に適用される原色になります。
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グラフィックデザイン
アプリのレイアウト
ワイヤーフレームは、モバイル アプリのレイアウトの大まかな図です。
アプリ レイアウトのワイヤーフレームは、紙、ボード、またはデジタル描画ツールで描画できます。
ここでの目標は、アプリの機能とレイアウト デザインを説明することです。 アプリの構造とフローを決定することに重点を置く必要があります。
アプリのデザイン
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アプリのレイアウトとワイヤーフレームが完成したら、アプリを設計できます。 通常は、アプリのデザインをブランドやビジネスのデザインに似たものにするのが最善です。 デザインには、ブランドのロゴ、配色、フォントの種類とサイズ、背景、アイコンなどが含まれます。
スプラッシュスクリーン
モバイル アプリのスプラッシュ スクリーンは、アプリの重要なコンポーネントです。 ユーザーの第一印象を高めるために、ブランドの最初の紹介ポイントとして機能します。
ユーザーがアプリを開いた瞬間にポジティブなユーザー エクスペリエンスを提供できるように、直感的なアプリ スプラッシュ スクリーンを設計するさまざまな方法を検討する必要があります。
メインナビゲーション
次に、アプリをナビゲートするための主要なプロセスに注目する必要があります。
お気に入りのモバイル アプリをいくつか試してみて、アプリ内を移動する経験を感じてみることをお勧めします。
自然でわかりやすいナビゲーションを作成することを目指す必要があります。 たとえば、アプリ内で何かを検索/実行するためにどこをクリックすればよいかわからない場合、ナビゲーションに問題があることがわかります。
オンボーディング画面シーケンス
初めてのユーザー向けに、アプリの使用に関するウェルカム チュートリアルを含めることを忘れないでください。
アプリが複雑でさまざまな機能を備えている場合は、アプリの使用方法をユーザーに案内するオンボーディング プロセスを作成することをお勧めします。
アプリに機能とコンテンツを追加する
アプリのデザイン要素とインフラストラクチャに満足したら、ブランドとアプリについて他の人に知ってもらいたいことを含めます。 その後、コンテンツをアプリのバックエンドに手動で追加できます。 または、コンテンツがオンライン (ソーシャル メディア、Web サイトなど) に用意されている場合は、その外部リンクをシステムに統合するだけです。
アプリ情報とストア メタデータを追加する
アプリに関する情報を含むフィールドは、メタデータと呼ばれます。 それらは、テキスト (タイトル、サブタイトル、説明) とビジュアル (アイコン、スクリーンショット、ビデオ) に分類されます。
App Store と Google Play の検索アルゴリズムは、これらのフィールドをインデックス化してランク付けすることがあります。 したがって、メタデータに適切なキーワードを含めることで、アプリの検索ランキングが向上し、より多くのユーザーがアプリをダウンロードするようになります。
したがって、メタデータを改良し、キーワードを追加し、テキストと画像を別の言語に翻訳することから始めてください。
適切なデバイスでアプリをプレビューする
ローンチ前にアプリをテストしてテストする
準備ができてからではなく、開発段階全体でアプリをテストすることをお勧めします。
そうすることで、アプリの作業中に開発者に変更について通知することができます。 また、時間とお金を節約し、不要なトラブルを回避するのにも役立ちます。
ローンチ後: モバイル アプリケーションを正常に公開した後に行うこと
アプリのプロモーションを開始
App Store 最適化 (ASO) の使用
ASO とは、キーワード、タイトル、説明を通じて、アプリ ストアでアプリを改善することです。
アプリのメタデータを最適化して、アプリ ストア内でのアプリの可視性を高めることができます。
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あなたのウェブサイトで
完全に機能する Web サイトがある場合は、それを利用して、新しく公開されたアプリを宣伝します。 Web サイトを使用してアプリを宣伝することは、最高のマーケティング ツールの 1 つです。 既存および新規のオンライン顧客に、アプリを立ち上げたことを知らせることが重要です。
Web プッシュ通知を行ったり、ホームページの領域を指定してアプリを宣伝したりできます。
あなたのメーリングリストに
メーリング リストの購読者にアプリのリリースに関するメールを送信することを忘れないでください。 サブスクライバーを更新し、新しいアプリの詳細と、アプリのダウンロード ページにリダイレクトするリンクを含めます。
ソーシャル メディア プラットフォームで
Facebook、Instagram などのソーシャル メディア プラットフォームやオンライン グループでのアプリの露出を増やします。
アプリのソーシャル メディア アカウントを作成することは、アプリ ユーザーと交流するのに最適です。 さらに、アプリの改善のためにフィードバックをリクエストすることもできます。
専用のソーシャル メディア アカウントを持っていない場合は、ターゲット ユーザーがほとんどの時間を費やしているプラットフォームを優先することができます。 働く専門家をターゲットにするとします。 次に、LinkedIn でアプリを宣伝することをお勧めします。
動画広告やアプリのチュートリアルを作成し、アプリのマーケティング プランの一環として YouTube に投稿できます。 これらのビデオを、Instagram、TikTok などの他のプラットフォーム用の短いビデオに転用することもできます。
メンテナンスとサポート
アプリを公開したら、アプリの継続的なメンテナンスと更新を提供することを期待してください。 アプリのメンテナンスは、バグ修正やアプリの新しいバージョンを展開するために不可欠です。 開発者は、アプリがスムーズに動作し、最新バージョンのモバイル デバイス オペレーティング システムと互換性があることも確認する必要があります。
コンプライアンスおよび規制も随時変更される場合があります。 たとえば、アプリがヨーロッパの GDPR やカリフォルニアの CCPA などの最新のデータ法に準拠していることを確認します。
ユーザーからのフィードバックでアプリを改善する
アプリを更新または改善する際には、ユーザーからのフィードバックを取り入れることが不可欠です。
次の推奨事項を検討してください。
- 顧客の意見を活用して、アプリを強化します。
- モバイル アプリケーション分析を使用してデータを収集し、ユーザーの行動に関する貴重な洞察を得ることができます。
- アプリ内レビュー ポップアップをセットアップして、ユーザー フィードバックを収集します。
- 既存のユーザーとコミュニティの感覚を作り、頻繁に交流しましょう。
アプリの KPI を追跡する
KPI を確立して追跡することは、アプリが技術的に適切に機能し、ユーザー エクスペリエンスが優れており、収益をもたらしていることを確認するために不可欠です。
どの指標をどのように追跡すればよいのか疑問に思うかもしれません。 これに対する簡単な解決策は、アナリティクスをアプリに統合することです。 包括的なモバイル アプリ分析ツールを使用すると、多くの手間、時間、および費用を節約できます。 モバイル分析ツールは、アプリの技術指標とユーザー エンゲージメント指標、およびアプリ ストア内の分析を追跡するのに役立ちます。
モバイルアプリを改善し続ける
完璧なアプリはありません。 最高のアプリでさえ、定期的に更新されます。 アプリに新しいアップデートを導入するときは、ユーザーからのフィードバックを念頭に置く必要があります。 ユーザーは、フィードバックを提供するときに変更を加えることを期待しています。
アプリに新しい更新を導入するときは、アプリの構築プロセス中に採用したのと同じ方法を採用する必要があります。 アプリの最新バージョンをユーザーにリリースする前に、必ず品質保証を通じてテストしてください。
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よくある質問
アプリからどのようにお金を稼ぐのですか?
顧客に 1 回限りのダウンロード料金を請求することで、アプリを収益化できます。 アプリ内購入は、アプリを収益化するためのもう 1 つの一般的な方法です。 または、毎月または毎年のサブスクリプション料金でユーザーに請求することは、継続的な収入を生み出すのに最適です. Web サイトに広告を掲載するという概念と同様に、アプリ内の広告スペースを販売して収益を上げることができます。
自分でアプリを作成できますか?
Shoutem アプリ ビルダーを使用して、自分でアプリを作成できます。 このアプリ ビルダー ツールとプラットフォームは、技術に詳しくないユーザーがハイエンドのモバイル アプリケーションを作成するためによく使用されます。
アプリは作りやすいですか?
プログラミングのスキルがなくてもゼロからアプリを作成できるモバイルアプリ作成ツールはありますが、アプリを作成するのは簡単ですが簡単ではありません。 ブレーンストーミングとユーザーフレンドリーなアプリの設計には、多くの時間とエネルギーを投資する必要があります。
アプリのアイデアを検証するには?
アプリのアイデアを検証するために、できるだけ多くの人にアイデアを売り込むことを検討してください。 正直な意見を喜んで共有する限り、それはインターネット上の見知らぬ人、親しい友人、または家族である可能性があります. 悪魔の代弁者の役割を果たし、アプリのアイデアの欠陥を見つけようとすることを提案します。
どのような種類のアプリが最も人気がありますか?
モバイル オンデマンド アプリケーションは、数回クリックするだけで、いつでもどこでも必要なものをすべて入手できるようにする上で重要な役割を果たします。 現在最も人気のあるアプリは、ソーシャル メディア、食品配達、輸送、ヘルスケア、およびゲームのアプリです。
App Store でアプリを公開するには、いくらかかりますか?
Apple App Store と Google Play ストアでアプリを公開するには、Developers アカウントが必要です。Apple App Store では年間 99 ドル、Google Play ストアでは 29 ドルの一時料金がかかります。