앱으로 수익을 창출하는 방법: 11가지 최고의 모바일 앱 수익 창출 전략
게시 됨: 2023-05-04모바일 앱은 큰 사업입니다. Serpwatch에 따르면 모바일 앱은 2021년 6930억 달러, 2018년 3650억 달러에 비해 2023년 9350억 달러의 수익을 창출할 것으로 예상됩니다. 이러한 통계는 모바일 앱 시장이 거대하지만 여전히 성장하고 있음을 나타냅니다.
이 기사에서는 이 거대한 시장에서 귀하의 점유율을 확보하는 데 도움이 되는 최고의 모바일 앱 수익 창출 전략을 나열합니다.
- 앱 수익 창출이란 무엇이며 왜 중요한가요?
- 무료 앱과 유료 앱의 차이점은 무엇인가요?
- 앱 수익 창출은 어떻게 이루어지나요?
- 시작하기 전에
- 앱 수익 창출 방법
- 1. Direct Link로 Android 앱 및 APK 파일에서 수익 창출
- 이익
- 2. 인앱 구매
- 인앱 구매의 이점
- 모범 사례
- 3. 인앱 광고
- 전면 광고로 CPM 늘리기
- 네이티브 광고로 클릭률(CTR) 개선
- 배너 광고로 전환율 개선
- 인앱 광고의 이점
- 인앱 광고 모범 사례
- 4. 구독/프리미엄 모델
- 이익
- 모범 사례
- 5. 제휴 마케팅
- 이익
- 모범 사례
- 6. SMS 마케팅
- 7. 이메일 마케팅으로 참여도 높이기
- 8. 스폰서십 광고(많은 청중에게 적합)
- 9. 모바일 마케팅 자동화
- 10. 업그레이드하여 광고 제거
- 11. 데이터 기반 전략
- 앱 수익 창출 전략의 성공을 측정하는 지표
- 어떤 앱 수익 창출 전술을 피해야 합니까?
- 앱으로 수익을 창출하는 방법 — FAQ
- 결론
앱 수익 창출이란 무엇이며 왜 중요한가요?
앱 수익 창출은 앱에서 수익을 창출하는 과정입니다. 앱을 만들려면 상당한 돈과 노력이 필요하기 때문에 개발자는 투자금을 회수하고 수익을 얻어야 합니다.
수익 창출 없이 애플리케이션을 지원할 수 없기 때문에 수익 창출이 중요합니다. 돈을 벌지 못하는 응용 프로그램은 개발자가 주머니에서 자금을 조달하려는 취미가 아닌 한 조만간 종료될 것입니다.
리치 미디어 광고를 앱에 구현하기 어려울 수 있습니다. 대신 Direct Link 를 넣을 수 있습니다 . 텍스트, 버튼 또는 그림에 첨부할 수 있는 간단한 URL입니다. Adsterra에 가입하고 광고 코드를 생성하십시오.
광고, 구독 및 인앱 구매는 가장 일반적인 수익 창출 방법입니다. Statista에 따르면 전 세계 앱의 36%가 광고를 통합하여 수익을 창출합니다.
그러나 이 기사에서 다룰 다른 많은 방법이 있습니다.
목차로 ↑무료 앱과 유료 앱의 차이점은 무엇인가요?
무료 앱은 다운로드 및 사용에 결제가 필요하지 않지만 유료 앱은 다운로드하기 전에 결제가 필요합니다. 무료 앱은 결제가 필요하지 않기 때문에 유료 앱보다 훨씬 더 많은 다운로드를 받는 경향이 있어 대규모 사용자 기반을 쉽게 확보할 수 있습니다. 이러한 차이 때문에 많은 개발자들이 무료 및 유료 앱의 특성을 결합하여 "프리미엄" 앱을 제공합니다.
Freemium 앱은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 그러나 추가 콘텐츠 및 프리미엄 기능에 대한 선택적 인앱 구매가 있습니다. 많은 개발자가 제한된 수의 기능을 무료로 제공하고 나머지 기능을 잠금 해제하려면 결제를 요구합니다.
앱 수익 창출은 어떻게 이루어지나요?
수익 창출을 통해 애플리케이션 사용자를 수익으로 전환할 수 있습니다. 일반적으로 배너 광고에서 구독, 인앱 구매 등에 이르는 여러 전략이 포함됩니다.
구현할 최상의 전략은 개발한 애플리케이션 유형과 해당 사용자 기반에 따라 다릅니다. 예를 들어 게임 앱은 인앱 구매가 있는 것으로 알려져 있고 교육용 앱은 구독 판매로 알려져 있으며 소셜 미디어 앱은 주로 돈을 벌기 위해 광고를 실행합니다.
일부 개발자는 하나의 전략에 집중하는 반면 다른 개발자는 하이브리드 접근 방식을 따릅니다. 두 방법 모두 올바르게 구현되면 성공적인 결과를 얻을 수 있습니다.
목차로 ↑시작하기 전에
몇 가지 중요한 사항에 주의를 기울이지 않고 앱으로 수익 창출에 뛰어들어서는 안 됩니다. 예를 들어 좋은 콘텐츠 전략을 개발했습니까? 애플리케이션의 콘텐츠를 얼마나 자주 업데이트합니까? 이는 새로운 사용자를 유치하고 기존 사용자를 유지하는 데 중요한 역할을 합니다.
또한 수익 창출 전략의 일환으로 애플리케이션을 광범위하게 사용자 지정해야 할 수 있으므로 애플리케이션을 프로그래밍하는 방법에 주의를 기울여야 합니다.
- 견고한 코드 생성
가능한 한 처음부터 응용 프로그램의 코드를 작성해야 합니다. 물론 일부 프레임워크, 통합 및 기존 코드 라이브러리를 구현해야 하므로 어떤 앱 코드도 100% 독창적일 수 없습니다.
그러나 일부 브랜드에서는 광고 캠페인의 일환으로 앱의 스킨을 변경해야 할 수 있으므로 가능한 한 독창적이 되도록 노력해야 합니다. 코드를 이해하지 못하는 경우 애플리케이션을 사용자 정의하는 것이 어렵다는 것을 알게 될 것입니다.
- 콘텐츠 전략이 좋다
앱의 콘텐츠를 새로 고치는 것은 신규 사용자 또는 자주 사용하지 않는 사용자를 평생 고객으로 전환하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 예를 들어 게임이 있는 경우 정기적으로 새 레벨과 도전 과제를 추가하여 사용자를 바쁘게 해야 합니다. 그렇지 않으면 그들은 쉽게 지루해하고 그것을 버릴 것입니다.
마찬가지로 뉴스 플랫폼을 운영하는 경우 매일 더 많은 콘텐츠를 추가해야 합니다. 그렇지 않으면 독자가 지루해하고 더 자주 업데이트되는 다른 앱으로 이동할 것입니다.
목차로 ↑앱 수익 창출 방법
1. Direct Link로 Android 앱 및 APK 파일에서 수익 창출
Direct Link는 Adsterra가 모바일 앱 및 Android APK 파일에 대해 제공하는 창의적인 수익 창출 전략입니다. 여기에는 앱 콘텐츠에 링크를 배치하는 작업이 포함됩니다. 사용자가 해당 링크를 클릭하면 광고 페이지로 이동합니다. 광고 페이지 뒤에는 수천 개의 광고가 있으며 Adsterra의 알고리즘은 표시할 광고를 결정합니다. 이 알고리즘은 1,000회 노출당 비용(CPM)이 높고 잠재 고객과 관련된 광고를 표시하도록 최적화되어 있습니다.
단계별 설명:
- 사용자가 앱을 엽니다.
- 다이렉트 링크를 클릭합니다.
- 사용자는 광고 페이지로 안내됩니다.
- 광고 조회수(CPM) 또는 제안된 행동(CPA)당 비용을 받습니다.
이익
- 구현하기 쉽습니다.
- 사용자의 주의를 산만하게 하지 않습니다.
- 이 알고리즘은 고액 광고에 최적화되어 있습니다.
다이렉트 링크 작업의 모범 사례에 대한 Adsterra의 가이드를 볼 수 있습니다.
2. 인앱 구매
인앱 구매는 가상 상품 및 서비스를 사용자에게 판매하는 것을 의미합니다. 인기 있는 1인칭 슈팅 모바일 게임을 실행하고 가상 탄약과 장비를 사용자에게 실제 돈으로 판매할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 이 모델은 게임에서 가장 인기가 있으며 많은 게임에서 수백만 달러를 벌어들입니다.
목차로 ↑인앱 구매의 이점
- 참여를 촉진합니다. 가상 아이템을 구매한 사람들은 앱을 사용하기 위해 시간을 할애할 것입니다.
- Apple Pay와 같은 결제 프로세서를 통해 사용자는 몇 번의 클릭/탭으로 가상 아이템을 쉽게 결제할 수 있습니다.
모범 사례
- 레이싱 게임에서 더 많은 가상 자동차와 같이 사용자 기반에 가치 있는 것을 제공합니다.
- 가상 아이템에 대해 비용을 지불하는 사용자는 그렇지 않은 사용자에 비해 큰 경쟁 우위를 가져서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 "pay to win" 플랫폼으로 분류됩니다.
3. 인앱 광고
플랫폼 내에서 다른 브랜드에 대해 광고하고 사용자가 광고를 보거나 제안된 작업을 수행할 때마다 수익을 올릴 수 있습니다. 이것은 가장 일반적인 수익 창출 모델이며 주로 콘텐츠 앱에서 사용됩니다. 게임에서도 인앱 구매와 함께 광고를 볼 수 있습니다.
다음과 같은 다양한 유형의 광고가 있습니다.
- 전면 광고
- 네이티브 광고
- 배너 광고
전면 광고로 CPM 늘리기
전면 광고는 전체 앱의 인터페이스를 덮는 전체 화면 광고입니다. 다른 유형의 광고보다 훨씬 더 사용자의 관심을 끌기 때문에 광고주는 기꺼이 더 많은 비용을 지불합니다.
전면 광고는 광고주가 1,000회 노출당 지불하는 금액인 유효 1,000회 노출당 비용(eCPM)을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
목차로 ↑네이티브 광고로 클릭률(CTR) 개선
네이티브 광고는 애플리케이션의 모양, 느낌 및 기능과 일치합니다. 일부 사용자는 광고라는 사실조차 인지하지 못할 수 있습니다.
애플리케이션과의 응집력으로 인해 기본 광고는 다른 유형의 광고보다 더 많은 클릭을 얻는 경향이 있습니다. 그들은 또한 귀하의 사용자 기반에서 더 높은 신뢰도를 누리고 있습니다.
목차로 ↑배너 광고로 전환율 개선
배너 광고는 일반적으로 앱의 상단이나 하단에 표시되는 그래픽 디스플레이입니다. 링크가 첨부된 정적 또는 동적 이미지일 수 있습니다.
이미지를 클릭하면 사용자가 광고주의 웹페이지로 리디렉션되며 각 클릭 또는 1,000회 조회당 수익을 얻게 됩니다. 이것은 가장 일반적인 광고 유형이며 많은 인기 앱에서 사용됩니다.
목차로 ↑인앱 광고의 이점
- 몇 줄의 코드를 추가하여 애플리케이션에 광고를 삽입할 수 있습니다.
- 일부 광고 형식은 플랫폼의 모양과 느낌과 일치하므로 사용자의 주의를 분산시키지 않습니다.
- 모바일 광고 시장은 막대하며 브랜드는 자신을 보여주기 위해 돈을 기꺼이 지출합니다.
인앱 광고 모범 사례
- 너무 많은 광고를 표시하지 마십시오. 그렇지 않으면 사용자를 성가시게 할 위험이 있습니다.
- 다양한 유형의 광고를 테스트하여 어떤 광고가 최상의 결과를 제공하는지 확인하고 해당 광고를 고수하십시오.
4. 구독/프리미엄 모델
구독은 일반적으로 매월 또는 매년 애플리케이션에 액세스하기 위해 사용자에게 반복 요금을 부과하는 것을 의미합니다. 많은 개발자가 제한된 기능으로 앱을 무료로 제공하고 더 많은 기능을 잠금 해제하려면 구독이 필요합니다. 이 모델은 "프리미엄"으로 알려져 있습니다.
이익
- 구독은 안정적인 수익원을 가져옵니다. 특정 수의 구독자를 통해 매월 또는 매년 특정 금액을 벌어 플랫폼을 지원할 수 있습니다. 수입이 높은 수준에서 낮은 수준으로 쉽게 변동될 수 있는 다른 모델과 이것을 비교하십시오.
- 이탈률과 유지율을 이해하면 미래 수익과 현금 흐름을 쉽게 예측할 수 있습니다.
모범 사례
- 구독은 안정적인 수익원을 가져옵니다. 특정 수의 구독자를 통해 매월 또는 매년 특정 금액을 벌어 플랫폼을 지원할 수 있습니다. 수입이 높은 수준에서 낮은 수준으로 쉽게 변동될 수 있는 다른 모델과 이것을 비교하십시오.
- 이탈률과 유지율을 이해하면 미래 수익과 현금 흐름을 쉽게 예측할 수 있습니다.
5. 제휴 마케팅
제휴 마케팅은 커미션과 교환하여 제품이나 서비스를 홍보하는 것을 의미합니다. 앱에서 추천한 고객으로부터 발생하는 모든 판매의 일정 비율을 징수합니다.
다음은 단계별 설명입니다.
- 제휴 마케팅 플랫폼에 가입합니다.
- 기꺼이 광고주를 찾고 그들의 제품에 대한 고유한 링크를 생성합니다. 링크에는 귀하의 플랫폼에서 추천이 들어올 때 광고주에게 알려주는 추적 ID가 포함됩니다.
- 앱에 제휴사 링크를 배치합니다.
- 사용자가 링크를 클릭하고 소매업체 사이트로 이동하여 제품을 구매합니다.
- 소매업체는 합의된 판매 수수료를 지불합니다.
이익
- 제휴 마케팅은 올바르게 수행되면 다른 유형의 광고보다 수익성이 좋습니다.
- 진입 장벽이 낮습니다.
- 응용 프로그램에서 제휴 마케팅을 구현하는 데 많은 전문 지식이 필요하지 않습니다.
모범 사례
- 청중과 관련된 제품만 홍보하십시오. 예를 들어 게임 플랫폼은 화장품에 대한 제휴 링크를 게시해서는 안 되며 그 반대도 마찬가지입니다.
6. SMS 마케팅
많은 개발자들이 SMS 마케팅을 수익화 전략으로 간과하지만 효과적일 수 있습니다. SimpleTexting에 따르면 사용자의 60%가 1~5분 이내에 SMS 알림을 확인합니다.
먼저 인앱 프롬프트를 통해 사용자의 휴대폰 번호를 수집해야 합니다. 마케팅 메시지를 보내려면 사용자의 명시적인 동의가 필요합니다.
전화번호를 수집한 후 사용자에게 다음에 대한 메시지를 보낼 수 있습니다.
- 애플리케이션 업데이트.
- 다른 브랜드에서 후원하는 경품 대회.
- 소매 파트너 등의 쿠폰 코드 및 할인
이익
- SMS 메시지는 열람률이 높기 때문에 사용자가 광고에 참여할 가능성이 높아집니다.
모범 사례
- 메시지를 너무 자주 보내지 마십시오. 그것은 사용자를 짜증나게 하고 그들이 당신을 차단하게 할 것입니다.
- 사용자의 전화번호로 마케팅 메시지를 보내기 전에 명시적인 권한을 얻습니다. 그렇게 하지 않으면 큰 벌금이 부과될 수 있습니다.
7. 이메일 마케팅으로 참여도 높이기
이메일 마케팅은 위의 SMS 마케팅 프로세스와 유사하게 작동합니다. 앱에 구독 양식을 배치하여 사용자의 이메일 주소를 수집할 수 있습니다. 주소를 수집한 후 다음과 같은 광고 제안을 사용자에게 보낼 수 있습니다.
- 소매점의 할인 코드 및 쿠폰.
- 뉴스레터 및 블로그 게시물(디스플레이 광고 포함).
- 앱 업데이트 알림.
- 관련 업체의 제안.
이익
- 40억 명이 넘는 활성 이메일 사용자가 있으므로 사용자와 연결할 수 있는 최고의 플랫폼 중 하나입니다.
- 이메일은 보다 개인화된 느낌을 주어 사용자가 귀하의 광고에 참여할 가능성이 높아집니다.
모범 사례
- 사용자의 주소로 이메일을 보내기 전에 명시적인 동의를 얻습니다.
- 메시지 시작 부분에 있는 "친애하는 [귀하의 이름]"과 같이 사용자 세부 정보로 이메일을 개인화하십시오. 이를 통해 사용자는 존중받는다고 느끼고 제안된 작업에 응답할 가능성이 높아집니다.
8. 스폰서십 광고(많은 청중에게 적합)
스폰서십은 특별한 유형의 인앱 광고입니다. 특정 기간 동안 하나 이상의 스폰서에게 전체 광고 인벤토리를 판매하는 것이 포함됩니다. 이 수익 창출 방법은 참여도가 높은 대규모 사용자 기반이 있는 앱에 가장 적합합니다.
브랜드는 응용 프로그램을 후원하고 청중에게 자신을 선보이기 위해 기꺼이 최고 금액을 지불합니다. 앱에 대규모 사용자 기반이 있는 경우 잠재적인 스폰서십을 위해 연락하는 브랜드가 이미 있을 수 있습니다. 또는 관련 브랜드에 홍보하고 함께 작업하면 얻을 수 있는 이점을 알릴 수 있습니다.
이익
- 스폰서 광고는 일반 디스플레이 광고보다 더 많은 수익을 창출합니다.
- 스폰서의 광고는 다른 유형의 광고보다 안정적이고 예측 가능한 수익을 가져옵니다.
모범 사례
- 다양한 유형의 광고 형식을 테스트하여 스폰서에게 최상의 결과를 가져오는 형식을 확인하세요.
- 잠재 광고주가 연락할 수 있도록 웹사이트 및 연락처 정보에 미디어 키트를 준비하십시오.
9. 모바일 마케팅 자동화
모바일 마케팅 자동화는 대규모 마케팅 캠페인을 자동화하는 프로세스입니다. 소프트웨어를 사용하여 수동으로 수행해야 하는 반복적인 마케팅 활동을 수행합니다.
모바일 마케팅 자동화 캠페인에는 사용자에 대한 데이터 수집, 해당 데이터에 따라 사용자 분류, 특정 이정표에서 광고로 사용자 타겟팅이 포함됩니다.
- 데이터 수집 : 사용자는 플랫폼과 어떻게 상호 작용합니까? 매일 얼마나 많은 시간을 소비합니까? 어떤 기능을 가장 많이 사용합니까? 응답한 이전 광고 캠페인은 무엇입니까?
- Segmentation : 데이터를 수집한 후 해당 데이터에 따라 다른 사용자 그룹을 구분할 수 있습니다. 예를 들어, 한 그룹에는 플랫폼에서 매일 5분 미만을 사용하는 사용자가 포함되고 다른 그룹에는 매일 15분 이상 사용하는 사용자가 포함될 수 있습니다.
- 타겟팅 : 가장 효과적인 광고로 다양한 그룹을 타겟팅할 수 있습니다.
이익
- 모바일 마케팅 수익 창출은 광고 캠페인 배포와 관련된 많은 스트레스를 없애줍니다.
모범 사례
- 이메일, 푸시 알림, 인앱 디스플레이 등 여러 광고 채널을 사용하여 통합 마케팅 캠페인을 만들 수 있습니다.
10. 업그레이드하여 광고 제거
잘 지켜지지 않는 비밀은 대부분의 사람들이 앱의 광고를 좋아하지 않으며 돈을 지불하더라도 광고를 기꺼이 제거한다는 것입니다. 많은 개발자들이 이 특성을 이용하여 애플리케이션에서 광고를 제거하기 위해 사용자에게 일회성 요금을 청구합니다. 사용자가 수수료를 지불하면 광고가 다시 표시되지 않습니다. 이 전략은 광고가 원활한 게임 플레이를 방해할 수 있는 게임에 적합합니다.
이익
- 사용자는 인터페이스에서 광고를 제거하기 위해 높은 비용을 기꺼이 지불합니다.
모범 사례
- 광고 제거에 대한 공정한 가격을 설정하려면 평균 사용자가 매년 생성하는 광고 수익 금액을 계산하고 여기에 5의 배수를 곱합니다.
11. 데이터 기반 전략
대체로 응용 프로그램을 수익화하는 가장 좋은 단일 방법은 없습니다. 앱 유형, 사용자 기반, 수익 목표 등에 따라 다릅니다. 애플리케이션에 가장 적합한 수익 창출 전략을 결정하려면 많은 분석이 필요합니다.
사용자 기반에 대한 정확한 데이터를 수집하여 플랫폼에서 수익을 창출하는 가장 좋은 방법을 결정하십시오. 어떤 사용자가 앱에 가장 많은 시간과 비용을 소비하는지 파악하세요. 게임에서는 이러한 사용자 집단을 "고래"라고 호칭합니다. 그들은 가장 많은 수익을 창출하므로 다른 집단보다 이 집단에 더 집중해야 합니다. 그들은 소수일 수 있지만 수익의 대부분을 차지합니다.
데이터 기반 결정은 직감에 따른 결정보다 더 긍정적인 결과를 가져올 가능성이 높습니다.
Adsterra는 인공 지능을 사용하여 최고의 CPM을 가진 광고를 선택하는 가장 통합하기 쉬운 광고 형식 중 하나인 Direct Link를 제공합니다.
앱 수익 창출 전략의 성공을 측정하는 지표
- 전환율 : 광고에서 제안된 행동(예: 구독 또는 인앱 구매)을 수행하는 사용자의 비율입니다.
- 투자 수익률(ROI) : 개발 및 마케팅 비용과 비교하여 앱에서 발생한 이익(또는 손실)입니다. 긍정적인 ROI는 앱이 개발 및 마케팅 비용보다 더 많이 생성하는 경우입니다.
- 사용자당 평균 수익 : 특정 기간 동안 각 사용자가 생성한 수익 금액입니다. 총 수익을 사용자 수로 나누어 계산합니다.
- 평생 가치(LTV) : 사용자가 앱에서 평생 동안 창출하는 예상 수익입니다.
- 이탈률 : 특정 기간 내에 애플리케이션 사용을 중단하는 사용자의 비율입니다. 높은 이탈률은 사용자가 제공하는 서비스에 만족하지 않는다는 것을 나타냅니다.
- 유지율 : 특정 시간 동안 애플리케이션을 계속 사용하는 사용자의 비율입니다. 높은 유지율은 사용자가 서비스에 만족하고 있음을 나타냅니다.
- eCPM(유효 1000회당 비용) : 플랫폼 내 광고 조회수 1,000회당 생성된 수익 금액입니다. 높은 eCPM은 높은 광고 참여도를 나타냅니다.
- 광고 필율 : 광고로 성공적으로 채워진 서버의 광고 요청 비율입니다.
- 클릭률 : 사용자가 광고를 본 후 클릭한 비율입니다.
어떤 앱 수익 창출 전술을 피해야 합니까?
- 거슬리는 광고 : 거슬리는 광고는 사용자 경험을 방해하는 광고를 표시하는 것입니다(예: 사용자가 기사를 읽을 때 예기치 않은 팝업 또는 기사 내 비디오 자동 재생). 이러한 유형의 광고는 사용자를 짜증나게 하고 애플리케이션 사용을 중단하게 할 수 있습니다.
- 너무 많은 광고 : 같은 페이지에 너무 많은 광고를 게재하지 마세요. 짜증나고 사용자가 응용 프로그램을 계속 사용하지 못하게 할 수 있습니다.
- 품질이 낮은 광고 : 규제되지 않은 도박 사이트, 클릭베이트 또는 애드웨어와 같이 의심스러운 제품이나 서비스를 홍보하는 광고를 피하십시오. 이러한 광고는 사용자의 신뢰를 쉽게 깨뜨릴 수 있습니다.
- 너무 많은 수익 창출 플랫폼 사용 : 많은 광고 네트워크에서 동시에 광고를 실행하면 애플리케이션 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 이것은 각 네트워크가 각각의 광고 스크립트를 실행하기 때문에 발생하며, 이는 더 많은 로딩 시간을 의미합니다. 또한 스크립트는 서로 간섭하여 광고가 게재되지 않도록 할 수 있습니다.
앱으로 수익을 창출하는 방법 — FAQ
Android 앱에서 수익을 창출하는 가장 일반적인 방법은 광고를 게재하는 것입니다. Apptica에 따르면 2022년에 앱 광고주의 71%가 Android를 선택했으며 iOS는 29%만 남았습니다. 이는 구독 및 인앱 구매가 iOS 앱에서 수익을 창출하는 방법에 대한 답임을 의미합니다.
Android 사용자는 역사적으로 구독, 인앱 구매 및 기타 수익 창출 방법보다 광고를 더 잘 받아들였습니다. 이는 iOS 기기보다 훨씬 더 많은 Android 기기가 존재하기 때문에 발생하며 전자는 저소득 국가에서 더 저렴하고 일반적인 경향이 있습니다.
광고 이외의 애플리케이션에서 수익을 창출하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 애플리케이션에 대한 액세스 권한을 유지하거나 처음부터 애플리케이션을 다운로드하기 위해 사용자에게 반복 요금을 부과할 수 있습니다. 실제 돈으로 모바일 플랫폼 내에서 가상 아이템과 업그레이드를 판매할 수 있습니다. 플랫폼을 지원하기 위해 사용자의 크라우드 펀딩 기부도 가능하지만 이 모델은 오픈 소스 애플리케이션에 가장 적합합니다.
분석은 최고의 앱 수익 창출 모델을 선택하는 핵심입니다. 다양한 전략을 테스트하여 어떤 전략이 최상의 결과를 내는지 확인할 수 있습니다. 광고 또는 구독이 가장 많은 수익을 창출했습니까? 인앱 구매가 광고보다 더 많은 수익을 창출했습니까? 등.
지원 유형도 중요한 역할을 합니다. 예를 들어 인앱 구매는 모바일 게임에 가장 적합하고 구독은 뉴스 및 콘텐츠 앱에 가장 적합합니다.
구독 및 인앱 구매는 사용자 기반이 적은 애플리케이션에서 수익을 창출하는 가장 좋은 방법입니다. 작지만 충성도가 높은 청중은 구독 및 가상 아이템 구매를 통해 상당한 수익을 올릴 수 있습니다. 반대로 사용자 기반이 작으면 광고 수익이 많이 발생하지 않습니다. 여기서 핵심은 작은 사용자 기반을 참여시키고 유지하는 콘텐츠를 만드는 것입니다.
결론
사용자 수에 관계없이 모바일 애플리케이션에서 상당한 수익을 올릴 수 있습니다. 플랫폼에 가장 적합한 수익 창출 전략을 결정하고 이를 올바르게 구현하는 것이 핵심입니다. 선택할 수 있는 주요 수익 창출 전략, 이점 및 주요 전략에 대해 설명했습니다.
광고는 여전히 가장 일반적인 앱 수익 창출 전략입니다. 광고 네트워크를 찾고 있다면 Adsterra를 추천합니다. Adsterra는 광고에 대해 최고 비용을 지불하는 13,000명 이상의 고품질 광고주 네트워크에 대한 액세스를 제공하기 때문입니다.