메타버스: 여행의 미래 형성

게시 됨: 2022-12-23

메타버스는 웹 기술의 차세대 물결을 발전시키고 무한한 가능성을 열어줍니다. 디지털 방식으로 증강된 경험, 유니버스 및 비즈니스 구조의 범위를 포괄하는 연속체라고 생각하십시오.

그것은 비즈니스의 모든 측면과 모든 유형의 산업에 도달하고 있습니다. 현실에서 가상 현실로 그리고 그 반대로 우리는 2D에서 3D로 전환했습니다. 이 기술은 클라우드와 AI에 더 영향을 미치고 확장된 현실, 블록체인, 디지털 트윈, 에지 기술 등에 도달했습니다. 이제 우리도 메타버스 여행을 탐험할 때입니다!

개인이 여행 비즈니스와 상호 작용하는 방식은 메타버스 여행을 통해 완전한 변화를 볼 수 있습니다. 메타버스를 여행하면서 만들 수 있는 가능성의 범위를 상상해 보십시오. 지구 반대편에 있는 집에서 편안하게 호텔을 가상으로 둘러볼 수 있습니다. 메타버스 여행은 실제 장소의 3차원 모델을 구축하여 사람들이 숙박과 활동을 선택하는 새로운 경험과 새로운 방법을 생성할 것입니다.

메타버스와 여행이 손을 맞잡을 때 여행 산업의 새로운 국면이 될 것입니다. 물리적으로 장소를 방문하는 대신 여행 메타버스가 대체물로 널리 받아들여지고 있습니다 . 이 때문에 호텔 체인, 여행사, 여행사 등과 같은 조직은 메타버스에서 서비스를 광고하고 있습니다. 그 결과 메타버스는 사람들이 여행하는 방식과 여행을 보는 방식에 영향을 미치기 시작했습니다.

이 기사에서는 사람들이 어떻게 이 새로운 기술을 선호하게 되었고 비즈니스에 도입했을 때 어떤 이점이 있는지 알아보려고 합니다.

여행 및 관광의 메타버스 – 시장 개요

COVID의 출현과 여행 제한 시행으로 사람들이 여행을 보는 방식이 바뀌었습니다. 많은 국가에서 도착 항공편을 제한하고, 긴 격리를 요구하거나, 값비싼 테스트를 요구하기 때문에 전염병으로 인해 사람들은 대안을 찾게 되었습니다. 바이러스 및 기타 감염에 걸릴 위험으로 인해 제한이 엄격하지 않은 경우에도 사람들은 일반적인 여행 접근 방식을 재평가하게 되었습니다.

이러한 관점의 변화는 필연적으로 새로운 여행 패턴과 가상 현실 및 메타버스 여행 서비스에 대한 수요 증가를 가져왔습니다. 메타버스 여행은 지구를 경험하기 위해 여행하는 사람들에게 더 안전하고 저렴한 대안입니다.

직업적 또는 학문적 목표를 가진 기업과 여행자에게 온라인 회의와 수업이 점점 보편화되고 있는 반면, Metaverse는 그들에게 새로운 차원의 탐색을 제공하고 있습니다 . 미래의 메타버스 여행은 여행을 위해 물리적 장소로 가야 할 필요성을 채울 것입니다.

여행 및 관광 산업의 글로벌 메타버스 시장 [2022-2026]

아직 새롭지만 여행 분야의 메타버스 시장은 연평균 26.01% 성장할 것으로 보입니다. 2021년에서 2026년 사이에 1,882억 4천만 달러의 증분 성장이 예상됩니다. 북미는 메타버스 여행 시장에서 37%의 기여로 상당한 점유율을 차지하고 있습니다.

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여행 산업은 메타버스로부터 어떤 이점을 얻을 수 있습니까?

비즈니스 소유자, 기업가 및 기타 중요한 의사 결정자는 여행에 대한 메타버스의 진정한 이점을 알고 있어야 합니다. 그들은 메타버스가 여행 산업과 접객업 부문에 어떤 영향을 미치는지 이해합니다. 다음은 메타버스 여행 기술의 이러한 추세가 기업이 더 많은 청중을 확보하는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지에 대한 몇 가지 예입니다.

관광을 위한 메타버스의 주요 이점

가상 관광 구매 촉진

여행 및 관광 시장에서 메타버스의 주요 이점 중 하나는 여행자가 버킷 목록에 있는 장소로 가상 여행을 떠나도록 유도할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 관광객은 실제 환경을 충실히 재현할 수 있는 대화형 가상 경험을 사용하여 특정 위치를 방문하기 전에 해당 위치를 완전히 이해할 수 있습니다.

마찬가지로 잠재 관광객은 가상 현실 경험을 사용하여 해당 위치의 시설과 주요 관광 명소와의 거리를 알 수 있습니다. 관광객은 메타버스의 도움으로 동기 부여를 받고 예약 또는 구매를 완료할 수 있습니다.

예약 절차 간소화

메타버스와 여행 산업은 가상 여행 구매를 장려할 뿐만 아니라 이전에는 제공되지 않았던 유용한 정보를 적어도 정확하지는 않게 제공함으로써 예약 프로세스를 획기적으로 향상시킵니다.

예를 들어, 호텔은 가상 현실 투어를 사용하여 방문자가 호텔 부지를 실제로 걸어볼 수 있도록 하여 호텔의 객실 크기, 레이아웃 및 시설을 더 잘 이해할 수 있도록 합니다.

반면에 여행사는 유사하게 VR을 사용하여 고객이 방문하고 싶은 장소에 대한 진정한 감각을 제공하는 여행을 제공할 수 있습니다. 결과적으로 고객이 예약을 취소하는 대신 예약을 완료할 가능성이 높아집니다.

점점 늘어나는 예약

위의 포인터에서 언급했듯이 메타버스는 메타버스에서 여행에 영감을 주고 사람들이 시간을 내어 가상 관광객이 되도록 장려한다고 말하는 것이 타당합니다. 그러나 실제로 영향을 미치는 것은 예약 프로세스의 전체 경험입니다. AR/VR 기술을 통해 기차, 항공편, 호텔, 레스토랑 테이블 등을 예약하는 경험은 매우 유익하고 재미있어 시간이 지남에 따라 구매 결정에 영향을 미쳐 예약량을 증가시킵니다.

메타버스 여행의 이점을 세어보면 한 가지 분명한 사실이 있습니다. 메타버스 여행 및 관광 산업에 진출하는 것이 가능하다는 것을 이해할 수 있습니다.

여행에서의 메타버스 활용 사례

기술을 활용하여 메타버스에서 여행 기회를 창출하는 방법에 대한 여러 메타버스 여행 사례가 있습니다. 여행 애호가들은 여행을 가상으로 경험할 수 있으며 이는 실제 여행 경험의 복제본만큼 좋을 수 있습니다 . 다음은 몇 가지 예입니다.

전자 무역 박람회

엑스포, 무역 박람회 및 기타 유사 행사는 COVID-19 발발로 인해 부정적인 영향을 받아 온라인으로 진행되었습니다. 이러한 온라인 이벤트를 향상시킬 수 있으며 메타버스 관광 솔루션의 도움으로 몰입 경험이 향상되었습니다. 이벤트를 가상 세계로 전송하는 것 외에도 VR, 아바타 또는 기타 기술을 사용하여 실제 환경에서 가능한 사회적 상호 작용을 복제할 수 있습니다.

VR 여행

개발을 위한 메타버스 관광과 AR/VR 기술 간의 연결이 있지만 VR 관광은 상황을 개선할 수 있습니다. VR은 실제 여행의 필요성을 줄이거나 없앨 수 있습니다. 또는 더 많은 가치 있는 경험을 추가할 수 있습니다.

가상 현실 투어는 이미 현실적인 경험을 제공하여 사람들이 집에서 편안하게 관광을 즐길 수 있도록 합니다. 이것은 비즈니스 회의, 콘서트 및 기타 종류의 엔터테인먼트를 가상으로 조직하는 데 수많은 가상 관광지가 사용되는 지점까지 발전했습니다.

[보너스 읽기: 가상 현실 – 비즈니스를 위한 새로운 마케팅 전략 ]

예정된 윈도우 쇼핑

AR 게임 및 애플리케이션은 호텔이 고객에게 가상 경험을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 휴가를 선택하기 전에 사이트를 비교하거나, 명소가 가치가 있는지 판단하거나, 호텔을 선택하기 전에 전망을 고려할 수 있습니다. 메타버스 여행 및 관광 솔루션의 경우 증강 현실을 사용하면 고객이 실제로 목적지를 여행하기 전에 목적지를 미리 볼 수 있어 매우 유용합니다.

이 새로운 몰입형 경험은 블로그와 잡지 읽기, YouTube 동영상 시청을 포함하는 현재의 휴가 계획 방식을 훨씬 능가할 것입니다. 여행 가이드처럼 가상 방문을 통해 사용자를 지원하는 임베디드 AR 기술을 사용하여 경험의 진정성을 높일 수 있습니다.

온라인 어트랙션

테마파크, 박물관, 동물원 및 기타 관광지를 포함한 가상 명소의 생성은 메타버스 관광 성장의 주요 원인입니다. 이러한 어트랙션은 실제 이벤트와 유사한 모든 것에 참여할 수 있기 때문에 사용자는 보다 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다.

또한 기업에 상당한 이점을 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 가상 테마파크를 방문하는 것은 안전 규칙이 매우 높지 않고 중력 규칙이 놀이기구 경험을 제한하지 않기 때문에 훨씬 더 안전합니다. 가상 박물관은 과거의 유물을 포함하여 모든 유물의 가상 표현을 보관할 수 있으며 실제 역사적 조각을 포함할 필요는 없습니다.

공항과 기차역

특히 가족 및 어린 자녀와 함께 여행하는 경우 붐비는 장소에서 가끔 위축감을 느낄 수 있습니다. 터미널이 많고 분주한 공항에서도 비슷한 문제가 발생합니다. 관광객은 종종 이러한 장소에서 길을 찾는 데 도움이 필요합니다. 특히 처음 여행하는 경우 더욱 그렇습니다. 그런 상황에서 메타버스를 경험한 여행자들은 더 편안함을 느낄 것입니다.

역사 여행

미래 세대는 장엄한 고대 이집트 피라미드를 볼 수 없을 것입니다. 하지만 이 소원이 메타버스에서 이루어질 수 있을까요? Metaverse에서 역사적인 건물을 이전의 아름다움으로 복원하는 것을 모방하는 것이 가능합니다. 이를 통해 방문객들은 역사적 삶을 경험하고 과거에 대해 배울 수 있습니다.

[보너스 읽기: 귀하의 비즈니스는 어떻게 메타버스에 진입할 수 있습니까?]

메타버스는 여행에 어떤 영향을 미칠까요?

여행을 위한 메타버스의 미래는 느리지만 긍정적인 방향으로 꾸준합니다. 기업들이 메타버스의 잠재력을 인식하기 시작했음에도 불구하고 메타버스가 실제로 도약하는 데는 시간이 걸릴 것입니다. 또한 아이디어가 인기를 끌더라도 사람들이 어떻게 반응할지 불확실합니다. 특히 여행자들이 발병 이후 진정한 경험을 찾고 있기 때문입니다. 그러나 설득력 있는 능력으로 메타버스가 여행과 관광을 근본적으로 바꾸고 그 자체로 인기 있는 경험이 될 수 있는 힘이 있음을 알 수 있습니다.

가상 현실은 이벤트나 사이트에서 물리적으로 멀리 떨어져 있는 사람들을 위한 다양한 활동을 촉진하는 동시에 여행 경험을 향상시키는 독특하고 개별화된 경험을 사용자에게 제공할 것입니다. 몰입형 브랜드 경험을 개발함으로써 기업은 노출을 늘리고 기억에 남는 경험을 제공하며 디지털 시장에서 경쟁력을 유지할 수 있습니다.

메타버스는 여행과 관광을 부분적으로만 대체할 것이라는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 이 기술을 잘 사용하면 사람들이 더 강한 유대감을 형성하고 글로벌 문화와 역사를 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 몰입형 경험을 제공함으로써 현실을 향상시킬 수 있습니다.

여행에서 메타버스의 미래는 밝고 재미있어 보인다. 지금이 관광 사업 아이디어를 메타버스에 참여시키고 발전시킬 적기입니다.

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FAQ

Q. 여행에서 메타버스와 가상현실은 어떻게 다른가요?

A. 처음에는 메타버스가 현재 AR/VR 시장 트렌드와 어떻게 다른지 이해하는 데 도움이 필요한 사람들이 있습니다. 본질적으로 대화형 가상 환경의 개발은 환대 및 여행 산업에서 메타버스를 정의하는 것입니다. 결과적으로 가상 현실을 사용할 수 있지만 반드시 필요한 것은 아닙니다. 메타버스의 일부이며 완전히 독립적이어야 합니다.

대화형 가상 세계는 비디오 게임, 대화형 비디오, 증강 현실 및 기타 관련 기술을 사용하여 만들고 탐색할 수 있습니다. 이 대조를 더 잘 이해하기 위해 가상 현실을 메타버스 관광 옵션을 용이하게 하는 하나의 잠재적 기술로 고려하십시오.

Q. 메타버스가 여행을 대체할 것인가?

A. 가상 여행이 실제 여행을 부분적으로만 대체할 수는 있지만 다양한 종류의 몰입형 경험은 이미 여행과 환대를 향상시키고 있습니다. 대유행 이후 여행 산업이 어려움을 겪었다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 다양한 이유로 사람들은 메타버스를 통해 여행하는 것을 선호합니다. 물리적인 탐험에는 그 자체의 본질과 흥분이 있다고 확실히 말할 수 있지만, 메타버스 여행은 빠르게 인기를 얻고 있습니다.

Q. 여행 브랜드가 메타버스 여행 산업에 진출하려면 어떻게 해야 할까요?

A. 향상된 또는 상황별 상호 작용 및 초개인화된 경험을 위해 여행 비즈니스는 먼저 메타버스의 건축적 미묘함을 지원할 수 있고 5G, 에지 컴퓨팅 장치, 클라우드 컴퓨팅 , 연결된 스마트 장치 등에 구축된 디지털 IT 백본이 필요합니다. 다음 단계는 여행 브랜드가 적절한 기술과 NFT를 개발하고 수익을 얻는 것입니다. 블록체인은 거래 지원, 모든 Metaverse 사용을 위한 스마트 계약 및 NFT 거래 기회를 제공할 것입니다.

그러나 프로세스를 더 간단하게 만들기 위해 여행 비즈니스는 Appinventiv와 같은 메타버스 개발 회사에 연락하여 여행을 위한 메타버스를 탐색할 수도 있습니다. 팀의 부담을 줄이고 전문가 수준의 결과를 얻을 수 있습니다.