Schone neue Shopping-Welt: Schwung에서 Commercial Metaverse를 가져왔습니다.
게시 됨: 2022-10-19Das Metaverse is a actuell in aller Munde. Kein Wunder, schließlich soll die nachste Generation des Internets in Konsumguterindustrie, Einzelhandel, Finanzwirtschaft, Gesundheitswesen oder im Bildungssektor ganz neue Kommunikationsmoglichkeiten bieten.
„ Das Metaverse hat das Zeug, das Internet und dessen Nutzung auf eine neue Stufe zu heben ", ist Christian Martens, Senior Manager beim SAP Gold-Partner Portaltech Reply, uberzeugt. Mit einem Netzwerk aus hochspezialisierten Dienstleistern unterstutzt die borsennotierte Unternehmensgruppe mit Hauptsitz im italienischen Turin mit Beratung, 시스템 통합 및 디지털 서비스 ihre Kundinnen und Kunden bei der Entwicklung und Umsetzung 혁신가 Geschaftsmodelle.
Virtueller Realitat(VR), Kunstlicher Intelligenz(KI), 블록체인 또는 IoT(Internet of Things)와 같은 파괴적 기술을 기반으로 합니다.
Fur das Metaversum lassen sich nach Einschatzung von Martens gegenwartig drei Haupteinsatzfelder definieren: der kommerzielle Bereich(상업), die Interaktion im sozialen Raum(사회) und der Einsatz in Unternehmen(산업). Um effiziente und flexible Projekte in Virtullen Welten zu realisieren, setzt die Reply-Gruppe auch auf die cloudbasierten Customer Experience-Losungen von SAP. „ Wir sind davon uberzeugt, dass das Metaverse in einigen Jahren so selbstversstandlich zu unserem Alltag gehort, wie heute das Online-Shopping am PC ", 그래서 Christian Martens.
답글 다음은 Boom과 Commercial Metaverse입니다.
답변 zufolge wird das kunstliche Paralleluniversum im Web3 neben den sozialen Interaktionen und industriellen Prozessen vor allem den E-Commerce verandern. Ob digitale 3D-Ladengeschafte, Virtulle Modeschauen oder der Verkauf von Reisen in exotische Gefilde – das Metaversum erschließt vor allem dem Handel spannende Perspektiven. Denn auch beim "physischen" Einkauf vor Ort lasst es sich nutzen.
Wie NETCONOMY das Lieferanten-Onboarding bei Douglas optimiert
Douglas baut derzeit die großte Beauty-&-Health-Plattform in Europa auf. Der SAP-파트너 NETCONOMY stellt dafur wichtige Weichen: Beispielsweise mit einer auf Machine Learning basierenden Losung zur Automatisierung der Produktkategorisierung.
So kann ein Interessent beispielsweise beim Betrachten eines "realen" Produkts auf der Virtulllen Ebene Zusatzinformationen abfragen, etwa ob ein Kleidungsstuck in weiteren Varianten verfugbar ist. Fur Hersteller wiederum bietet sich die Moglichkeit, ihre Marken und Produkte nicht nur in realen, sondern inductillen Shops zu prasentieren oder ihre Marke sowie ihre Produkte erlebbar zu machen.
Fuhrungskraften von Digitalunternehmen의 Umfrage des Bundesverbands der Digitalen Wirtschaft(BVDW)는 Metaverse-ProjekteInvestieren에서 Drittel der Befragten kunftig에서 실행됩니다. Primares Ziel: Das Schaffen neuer Vermarktungs- und Kontaktmoglichkeiten.
DMEXCO 2022: 고품질의 Erfolgreiches 컴백
Nach fast drei Jahren coronabedingter Abstinenz ist die DMEXCO am 21./22. 2022년 9월 mit einem Paukenschlag wieder live nach Koln zuruckgekehrt. Rund 40.000 Besucherinnen und Besucher aus 91 Landern nahmen an der Konferenzmesse teil. Im FCEE-Blog gibt es eine Zusammenfassung.
„ Das Metaverse ist zu groß, um es zu ignorieren ", heißt es auch in einer aktuellen Analyze von McKinsey & Company. Danach hat die computergenerierte Parallelwelt das Potenzial, bis zum Jahr 2030 einen Wert von bis zu 5 Billionen US-Dollar zu erreichen. Der E-Commerce sei dabei der großte wirtschaftliche Treiber mit 2,6 Billionen Dollar, noch vor dem goodllen Lernen (270 Milliarden Dollar), der Werbung (206 Milliarden Dollar) 및 dem Gaming (125 Milliarden Dollar).
„2022 haben Unternehmen, Risikokapital- und Private-Equity-Firmen weltweit bereits mehr als 120 Milliarden Dollar in das MetaverseInvestiert – und damit mehr als das Doppelte der 57 Milliarden Dollar, die im gesamten vergangenen Jahr dafur ausgegeben wurden“, weiß die McKinsey- 공부하다.
Vor allem die Modeindustrie erkennt zunehmend das Potenzial und gibt Gas: 82 Prozent der digitalen Dienstleister und Unternehmen sehen den Fashion-Bereich im Metaverse in einer Vorreiterrolle. Schon heute Experimentieren Namhafte Marken wie Nike, H&M oder Gucci mit goodllen Show-Rooms and neuen Marketing-Moglichkeiten im Commercial-Metaverse.
Jeder zehnte Internetnutzer wurde gerne im Metaverse einkaufen
Aus gutem Grund. Immerhin hat eine YouGov-Umfrage im Auftrag der Zeitschrift Textilwirtschaft erst kurzlich ergeben, dass schon heute jeder zehnte Internetnutzer gerne invirtullen Welten einkaufen wurde. Reply-Experte Martens wundert das nicht: „ Die Generation Z und ihre Nachfolger sind mit Avataren und Virtullen Gamingwelten aufgewachsen und fuhlen sich dort wie zuhause. “
Auf den Punkt: Wie der Einzelhandel die Generation Z nachhaltig begeistert
Die Generation Z ist auf dem Vormarsch. Und zwar recht selbstbewusst. Die ersten echten digitalen Natives stellen hohe Erwartungen an das Kundenerlebnis. Wer sich schon heute damit befasst, hat beim Verbraucher der Zukunft einen fetten Stein im Brett. 기본적으로 다양한 주제에 초점을 맞춥니다: Dynamic Pricing, Sharing Economy und Conversational Commerce.
Statt sich in Einkaufszonen und -zentren auf der Suche nach einer neuen Jeans oder Winterjacke die Fuße wundzulaufen, sichten sie lieber in aller Ruhe Warenangebote im Virtulllen Raum, probieren unterchiedliche Teile mithilfe eines maßgeschneiderten Avatars entspannt an und lassen sich das Physche Wun diesch anendbe anß Haustur liefern.
85 Prozent der Konsumenten, die das Metaverse als neue Shopping-Destination sehen, konnten sich vorstellen, dortphysche Modeprodukte einzukaufen.
Bei digitalen Kleidungsstucken fallt das Interesse derzeit noch deutlich geringer aus: Nur gut jeder zweite Metaverse-Shopper (56 %) wurde seinen Avatar hier kostenpflichtig einkleiden. „ Mit zunehmender Verbreitung des Metaverse wird das Bedurfnis nach digitaler Kleidung in Form von Non Fungible Token aber wachsen ", ist Christian Martens uberzeugt.
Bei diesen NFTs handelt es sich um dank Blockchain falschungssicher handelbare digitale Guter. Ein Internet-Meme etwa, ein Musikstuck, eine Rustung in einem Spiel, gar ein "echtes" Kunstwerk – oder eben ein paar stylische digitale Sneaker.
Zukunft des E-Commerce? Im Metaversum hautnah dabei sein!
Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Statt wie heute live per Videokonferenz finden berufliche Meetings kunftig in der Virtullen Realitat statt – mit dreidimensionalen Avataren als Stellvertreter. Kleidung wird in digitalen 3D-Ladengeschaften anprobiert, statt im herkommlichen Online-Shop auf Verdacht zwei Großen zu bestellen. Und Virgangenheit zuruck, um…
Die Reply-Experten gehen davon aus, dass Metaverse-Nutzer ihre Avatare und Virtullen Umgebungen kunftig an ihre personlichen Bedurfnisse anpassen werden.
Digitale Guter jeglicher Art durften damit kunftig deutlich an Relevanz und Bedeutung gewinnen. Denn wer will schon mit einem schlecht gekleideten digitalen Zwilling durch Virtulle Einkaufsstraßen Schlendern. Ein absolutes No-Go beim digitalen "go-see"!
Der Weg ins Metaverse will gut geplant sein
Bis es so weit ist, gilt es jedoch noch einige Herausforderungen zu meistern. Beispielsweise mussen Kommunikations- und Bewegungsmuster von realen Kunden und deren Virtulllen Doppelgangern in Echtzeit erfasst und synchronisiert und mit Informationen von IoT-Komponenten integriert werden. KI 및 기계 학습 schaffen dafur das Fundament.
„ Rein technologisch ließe sich die schone neue Shopping-Welt heute schon realisieren ", sagt der Experte. 혁신적인 Konzepte wie Immersive Computing, Blockchain und digitale Zwillinge seien inzwischen langst aus der Erprobungsphase heraus und konnten im Kontext von Geschaftsszenarien zuverlassig angewendet werden.
Diese 5 CX-Trends 2022 auf Ihre Agenda
2022년 Top-Thema에서 고객 경험(CX) 발표를 시작했습니다. Welche CX-Trends Unternehmen unbedingt im Blick halten sollten.
Nichtsdestotrotz gibt es den Technik-Spezialisten zufolge noch einige Hausaufgaben zu machen: Ganz oben auf die To-do-Liste gehore dabei das Thema Sicherheit. Schließlich biete das Metaverse zahlreiche neue Ansatzpunkte fur Cyber-Angriffe.
Sind beispielsweise die digitalen Identitaten von Nutzern nicht ausreichend geschutzt, konnten Hacker diese ubernehmen und sie fur ihre Zwecke missbrauchen.
Entsprechend wichtig ist es, IoT-Komponenten wie Sensoren, visuelle, haptische und taktile Ein- und Ausgabegerate ebenso wie samtliche Daten zuverlassig vor Attacken aus dem Cyberspace abzusichern. Aber auch Aspekte der digitalen Ethik, potenzielle Bandbreiten-Engpasse sowie etliche gesellschaftliche, politische und rechtliche Rahmenbedingungen sollten im Rahmen von Metaverse-Projekten berucksichtigt werden.
답장을 보내세요 Metaverse-Projekte sicher ans Laufen
„ All das sind fur uns Herausforderungen, aber keinesfalls unuberwindbaren Hurden ", ist Martens uberzeugt. Er muss es wissen, immerhin beschaftigt sich die Reply-Gruppe auf unterschiedlichsten Ebenen mit dem Thema und hat bereits eine Vielzahl Virteller Umgebungen erschaffen. Die Bandbreite reicht von Showrooms, die eine Visualisierung und Erkundung von 3D Modellen auf E-Commerce-Plattformen ermoglichen, bis hin zu sogenannten "Multi-User Remote Visits".
CEX Trendradar Deep Dive: Erfolgreich verkaufen heute und in Zukunft
Harald Henn과 Prof. Dr. Nils Hafner는 CEX Trendradar heraus에 관심이 있습니다. Kurzlich haben sie auch einen "Deep Dive" vorgelegt. Er soll dabei helfen, das Thema CX im E-Commerce noch besser zu durchleuchten und konkrete Handlungsmoglichkeiten aufzuzeigen. Im FCEE-Blog gibt Marcel Brun eine Zusammenfassung.
Dabei werden beispielsweise Kunstwerke in Museen oder historische Orte und Gebaude aus vergangenen Zeitepochen Virtull erlebbar gemacht. Zudem hat die Reply-Gruppe eine cloud-basierte 3D-Plattform entwickelt, mit deren Hilfe die Erstellung digitaler Produkte erleichtert wird.
Optimale Voraussetzungen, um als Modehandler oder Marke im Commercial-Metaverse zeitnah durchzustarten. In einem kostenlosen Whitepaper beschaftigen sich die Technologie-Experten im Detail mit dem Thema.
Mehr Nachhaltigkeit mit den Megatrends Metaverse und Kreislaufwirtschaft
Dabei haben Sie auch einen weiteren interessanten Aspekt im Auge: Den Zusammenhang zwischen Metaversum und dem Thema Nachhaltigkeit. „ Um ihrer Kundschaft ein nachhaltiges, personalisiertes und außergewohnliches Einkaufserlebnis bieten zu konnen, ist es fur Unternehmen heute wichtiger denn je, mit den neuesten Trends und Technologien Schritt zu halten ", betont Christian Martens. Die Megatrends Metaverse und Kreislaufwirtschaft wurden sich deshalb erganzen und den Einzelhandel in den kommenden Jahren nachhaltig beeinflussen.
Was es als Unternehmen fur den ersten Schritt ins Metaverse konkret braucht und warum Circular Commerce im großen Stil ohne E-Commerce-Komponente nicht denkbar ist, erlautern Christian Martens(Portaltech 응답), Nicolas Schleemilch(Syskoplan 응답) 및 Philipp do Castelo Correia(SAP Deutschland) 온디맨드 웨비나에서 진행됩니다.