앱을 만드는 방법? 8단계로 앱을 만드는 가장 좋은 방법[2022]
게시 됨: 2022-04-24모바일 애플리케이션은 기존 비즈니스를 성장시키거나 처음부터 새로운 비즈니스를 시작하는 데 도움이 될 수 있습니다. 모바일 장치에서 온라인 고객의 참여를 유도하여 모바일 트래픽을 늘리고 활성 사용자가 웹 사이트에서 더 많은 시간을 보내도록 장려하는 훌륭한 방법입니다. 앱을 만드는 방법이 궁금하십니까? 실제로 생각보다 자신만의 앱을 만드는 것이 훨씬 쉽습니다.
대부분의 사람들은 앱 구축이 복잡하고 광범위한 프로그래밍 지식이 필요하다고 생각합니다. 그러나 이것은 사실이 아닙니다. 대상 청중이 좋아할 놀라운 기능을 갖춘 앱을 개발하기 위해 프로그래밍 지식이 필요하지 않습니다.
아래에서 처음부터 끝까지 앱 구축 여정을 안내하는 최고의 리소스를 수집했습니다. 이 문서는 앱을 처음 사용하는 사람이든 비기술적인 사용자이든 관계없이 모든 사람이 이해할 수 있도록 간단하게 작성되었습니다.
앱 아이디어
- 2022년 초보자, 학생 및 스타트업을 위한 상위 35가지 앱 아이디어
- 9가지 독특한 소셜 미디어 앱 아이디어 – 2022년 최고의 선택
- 20가지 최고의 저비용 사업 아이디어: 저비용 및 고수익
앱 수익 창출
- 2022년 모바일 앱 마케팅 가이드 완료
- 모바일 앱 수익 창출: 전략, 방법 및 팁
- 돈 버는 기계: 최고의 앱 수익 창출 전략
앱 디자인
- 앱 디자인: 2022년에 앱을 디자인하는 방법은 무엇입니까?
- 앱 아이콘 디자인: 앱 로고를 만드는 방법에 대한 전체 가이드
- 앱의 UX를 재고하고 계십니까? 이유와 방법은 다음과 같습니다.
앱 마케팅
- 브랜드 충성도: 정의 및 구축 방법
- 고객 충성도: 정의 및 구축 방법 + 팁 및 예
- 2022년 고객 충성도를 측정하는 10가지 지표
8단계로 모바일 앱을 만드는 방법
- 앱 이름 선택
- 색 구성표 선택
- 그래픽 디자인
- 앱에 기능 및 콘텐츠 추가
- 앱 정보 및 스토어 메타데이터 추가
- 올바른 기기에서 앱 미리보기
- 출시 전에 앱 테스트 및 테스트
- 앱 게시
앱을 구축하기 전에 고려해야 할 사항
10년 이상의 경험 과 10,000개 이상의 게시된 모바일 앱 을 통해 잘못된 계획으로 인해 실패한 앱에서 배운 내용은 다음과 같습니다 .
앱 제작 프로세스에 관심이 있지만 어디서부터 시작해야 할지 모르겠다면 영감을 얻을 수 있는 가이드를 참조하세요.
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앱 아이디어 생성 및 검증 시도
여전히 모바일 앱에 대한 아이디어를 개발하려는 경우 시작하는 방법은 다음과 같습니다. 먼저 대략적인 아이디어를 종이에 유형으로 표현합니다. 기능 목록을 만들고 앱이 어떻게 표시되는지 대략적으로 스케치합니다. 그러나 모바일 앱 개발 프로세스의 초기 단계이므로 맞춤형 앱 디자인의 뉘앙스에 너무 집착하지 마십시오.
기능을 필수 항목과 있으면 좋은 항목의 두 가지 범주로 나눕니다. 이를 통해 최소 실행 가능 제품이라고도 하는 간소화된 첫 번째 앱 버전을 구성할 수 있습니다. 앱은 한 가지에 특화되어 효과적으로 실행할 수 있어야 합니다.
모든 앱 아이디어는 서류상으로는 환상적으로 들리지만 앱 생성을 진행하기 전에 아이디어를 검증해야 합니다. 아이디어를 검증함으로써 자신의 앱이 앱 스토어에서 성공할 확률이 있는지 확인할 수 있습니다.
시작하려면 1분 안에 누군가에게 앱의 기능과 목표에 대한 아이디어를 제시할 수 있습니다.
가능한 한 많은 사람들에게 아이디어를 제시하는 것을 고려하십시오. 솔직한 의견을 공유할 의향이 있는 한 인터넷상의 낯선 사람, 가까운 친구 또는 가족이 될 수 있습니다. 그들에게 악마의 옹호자 역할을 제안하고 앱 아이디어의 결함을 찾으려고 시도하십시오.
앱에 대한 더 큰 열정과 긍정적인 피드백을 받으면 다음 단계로 계속 진행할 수 있습니다.
시장 조사 수행
앱의 성공은 다른 제품과 마찬가지로 철저한 시장 조사를 수반합니다. 경쟁사 평가, 비즈니스 모델 탐색, 고객이 원하는 기능 식별과 같은 비즈니스 관련 문제를 해결하기 위해 시장 조사를 사용할 수 있습니다.
틈새 시장과 앱이 가치를 추가하는 방법을 이해하면 포지셔닝 및 앱 마케팅 전략을 안내하는 데 도움이 됩니다.
귀하의 정보를 통해 귀하의 산업에 대해 잘 이해할 수 있습니다. 또한 경쟁업체의 실수를 방지하고 앱이 사람들의 요구를 충족하는지 평가하는 데 도움이 됩니다.
시장 조사를 수행하지 않고 자신만의 앱을 만들면 시간, 돈, 에너지를 크게 낭비할 수 있습니다.
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다음은 시장 조사를 수행할 때 염두에 두어야 할 몇 가지 사항입니다.
잠재고객에 대해 알아보기
타겟 고객이 누구인지 아는 것은 성공적인 앱을 구축하는 데 매우 중요합니다. 시간을 투자하여 타겟 청중, 그들의 기대와 욕구, 그들이 해결하는 데 어려움을 겪고 있는 문제를 이해하십시오. 명확하게 정의된 대상이 없으면 아무도 관심이 없는 앱을 빌드하는 데 시간과 리소스를 낭비할 위험이 있습니다.
다양한 방법으로 대상 고객을 결정할 수 있습니다. 가장 일반적이지만 효과적인 방법은 포커스 그룹, 설문 조사, 구조화된 인터뷰, 시장 조사 데이터 및 청중 페르소나입니다.
어떻게 시작해야 할지 잘 모르겠다면 청중 페르소나를 정의하는 것부터 시작하는 것이 좋습니다.
잠재고객 페르소나는 본질적으로 앱에 관심을 가질만한 개인 유형의 고유한 프로필입니다.
- 그들은 지금 인생의 어느 단계에 있습니까?
- 그들은 어떤 연령대에 속합니까?
- 그들의 성별은 무엇입니까?
- 그들의 열정이나 취미는 무엇입니까?
경쟁사 알아보기
귀하와 유사한 기능/서비스를 제공하는 기존 모바일 앱 시장을 탐색하십시오.
그러나 귀하와 유사한 것을 제공하는 모바일 앱을 발견하더라도 실망하지 마십시오. 많은 기본 앱이 유사한 서비스 또는 제품을 제공한다는 점을 명심하십시오.
이 조사는 당신의 아이디어가 새로운지 판단하기 위한 것이 아니라 경쟁사로부터 어떤 것이 효과가 있고 어떤 것이 효과가 없는지 이해하기 위한 것입니다.
합리적으로 성공한(또는 실패한) 앱을 찾은 경우 다음 사항을 스스로에게 물어봐야 합니다.
- 경쟁 우위를 확보하기 위해 앱을 어디에서 개선할 수 있습니까?
- 경쟁업체는 고객을 어떻게 실망시키고 있습니까?
- 사용자가 요구하지만 경쟁업체에서는 제공하지 않는 인기 있는 앱 기능은 무엇입니까?
앱 게시자
누가 앱을 만들었나요? 개인인가, 조직인가?
목표는 상대가 누구인지 파악하는 것입니다. 대기업은 막대한 광고 리소스를 보유하고 있으며 종종 단일 앱에 대해 작업하는 전담 팀이 있습니다. 그들과 직접 경쟁하기는 어려울 것입니다.
1인 작업인 경우 직접 앱을 게시하기로 결정하면 안심할 수 있습니다.
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마지막 업데이트
앱이 얼마나 자주 업데이트되는지 알고 싶습니다. 앱 개발자가 한동안 검토하지 않은 경우 시장 점유율을 훔칠 수 있습니다. 그러나 앱을 자주 개선하는 개발자를 알고 있어야 합니다.
평가 및 App Store 검토
앱의 별점은 무엇입니까? 앱에 대한 사용자 리뷰는 무엇입니까?
앱의 평점이 낮은 경우 평점이 나쁜 이유를 조사하세요. 이 정보를 얻으면 동일한 실수를 방지할 수 있습니다.
반면에 앱이 높은 평가를 받았다면 기능 세트와 사용자 경험에 세심한 주의를 기울이면서 앱을 다운로드하고 직접 테스트해 보십시오. 사용자가 이 앱을 좋아하는 이유를 알아보려면 리뷰를 읽어야 합니다. 그런 다음 인사이트를 통합하여 앱을 개발하고 설계합니다.
앱이 인기가 있든 결함이 있든 각 리뷰를 검토하여 사용자 피드백에 대한 아이디어를 얻으세요. 이러한 피드백은 귀중하며 더 중요한 것은 비용을 지불할 필요가 없다는 것입니다.
다운로드
App Store에서 앱의 다운로드 수를 볼 수 없습니다. 다행스럽게도 이러한 정보를 얻는 데 도움이 되는 도구가 있습니다. 예를 들어 SensorTower는 앱의 예상 다운로드 수를 볼 수 있는 무료 도구입니다.
앱 목표 정의
처음부터 모바일 앱을 구축하고 유지 관리하려면 시간이 필요합니다. 따라서 아이디어를 구상하는 과정에서 앱을 개발하려는 이유에 대한 명확한 목표가 있어야 합니다.
특정 문제에 대한 솔루션을 제공하고 싶습니까? 예를 들어 브랜드 노출을 늘리거나 더 많은 잠재 고객을 유치하려고 합니까?
다음은 따를 수 있는 체크리스트입니다.
- 목표 및 대상 고객 정의
- 대상 고객이 가치를 볼 수 있는지 확인하십시오.
- 고객이 문제를 해결하는 데 앱이 어떻게 도움이 될 수 있는지 고려하세요.
- 앱이 원하는 결과를 생성하기 위한 필수 기능 식별
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앱 기능 정의
이 단계에서 질문은 대상 고객이 사용하기를 원하는 앱을 디자인하는 방법입니다. 앱에 올바른 기능을 포함하는 것이 중요합니다. 앱과 일치하고 사용자에게 가능한 최상의 서비스를 제공하는 데 필요한 기능을 식별해야 합니다.
앱의 기본 기능을 파악하고 거기에 앱 기능을 집중하십시오.
인기 있는 기능을 앱에 추가하는 것이 매력적으로 들릴 수 있지만 불필요한 기능으로 인해 사용자가 앱의 핵심 목표를 혼동할 수 있습니다. 또한 더 많은 기능을 추가하면 비용이 증가하고 모바일 개발 시간이 길어집니다.
여기서 키워드는 단순성과 집중입니다. 자신의 모바일 앱에 이 기능이 필요하지 않은 경우 포함하지 마십시오.
수익 창출 방법
앱에서 수익을 창출하여 또 다른 수익원을 창출하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
모바일 앱의 기능에 따라 적합한 수익 창출 방법을 선택하는 것이 중요합니다. 일률적으로 적용되는 방법이 아닙니다. 다양한 유형의 앱에는 다양한 유형의 수익 창출 방법이 필요합니다.
프리미엄 모델
Freemium 모바일 앱은 사용자가 무료로 다운로드할 수 있습니다. 그렇다면 무료 앱은 어떻게 수익을 창출할 수 있을까요? 사용자는 앱의 기본 기능을 무료로 즐길 수 있지만 앱 내 특정 기능이나 콘텐츠를 잠금 해제하려면 비용을 지불해야 합니다.
부분 유료화(Freemium) 앱이 성공할 수 있는 비결은 무료 버전에서 사용자가 더 많은 돈을 쓰도록 설득할 수 있는 충분한 가치를 제공하는 것입니다.
광고
가장 자주 사용되는 앱 수익화 방법은 광고입니다. 이 수익 창출 방법은 모바일 앱에 쉽게 통합할 수 있습니다.
그러나 인앱 광고는 앱에 광범위한 사용자 데이터베이스가 있는 경우에만 효과적입니다. 이를 통해 사용자 경험을 손상시키지 않고 적절한 사용자에게 고도로 타겟팅된 광고를 표시할 수 있습니다.
인앱 구매
인앱 구매는 게임 앱에서 인기가 있습니다. Clash of Clans 또는 Candy Crush와 같은 게임을 생각해 보십시오. 이러한 게임 앱은 고유한 기능, 의상, 인게임 머니 등을 잠금 해제하는 인앱 구매를 판매하여 수익을 창출합니다.
인앱 구매를 통합하려는 경우 사용자 경험을 방해하는 것이 아니라 향상시키는지 확인하십시오. 각 구매는 단순히 이익을 창출하는 것이 아니라 사용자가 향유할 가치에 기여해야 합니다.
구독
앱에 대한 구독 모델을 채택하려는 경우 무료 평가판 기간 제공을 고려할 수 있습니다. 무료 평가판 종료 후 사용자 멤버십은 자동으로 유료 멤버십으로 전환됩니다. 또는 '프로' 기능 목록에 액세스할 수 있는 무료 소프트웨어의 구독 버전을 제공할 수 있습니다.
구독 모델은 반복적이고 안정적인 수입을 제공하므로 가장 수익성이 높은 수익 창출 방법 중 하나입니다. 그러나 이는 유료 사용자가 앱에서 더 많은 콘텐츠나 기능을 기대한다는 의미이기도 합니다.
앱 제작자는 버그를 수정하고 안정적으로 앱을 업데이트해야 합니다.
후원 및 파트너십
스폰서십은 광고주와 협업하는 앱을 말합니다. 스폰서는 사용자가 특정 인앱 행동을 수행하는 경우 사용자에게 보상/혜택을 제공합니다.
파트너십을 통해 귀사와 비슷한 고객 기반을 가진 다른 앱과 협업할 수 있습니다. 제품과 서비스를 홍보하고 더 많은 신규 사용자를 유치할 수 있는 윈-윈 상황입니다.
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앱 구축 방법 선택
앱 구축의 다음 단계는 프로그래밍 언어와 플랫폼을 선택하는 것입니다.
iOS 또는 Android 앱을 개발하시겠습니까? 하이브리드 또는 네이티브 개발 방법을 사용하여 앱을 구축하시겠습니까?
예산이 한정되어 있고 iOS 및 Android 플랫폼에서 빌드하려는 경우 하이브리드 애플리케이션이 최선의 선택입니다.
프로그래밍 지식이 전혀 없다면 Shoutem과 같은 코드 없는 개발 플랫폼 활용을 고려할 수 있습니다. 이 모바일 앱 구축 플랫폼을 사용하면 코드를 작성하지 않고도 쉽게 앱을 만들 수 있습니다.
Shoutem으로 앱을 만드는 방법?
Shoutem의 앱 메이커를 사용하면 한 줄의 코드를 작성하지 않고도 iOS 및 Android 플랫폼과 호환되는 앱을 만들 수 있습니다.
앱을 만들려면 메뉴로 이동하여 "앱 만들기"를 클릭한 다음 Shoutem 앱 빌더를 선택합니다.
플랫폼을 처음 사용하는 경우 계정을 만들어야 합니다. 이메일을 확인한 후 앱 디자인을 시작할 수 있습니다. 앱 생성에 대한 플랫폼 자습서 비디오를 참조할 수 있습니다.
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네이티브 개발로 앱을 만드는 방법은 무엇입니까?
기본 개발에는 낮은 수준의 코딩 기술이 필요합니다. 코딩 지식이 없는 경우 전문 앱 개발자를 고용하여 앱을 빌드하는 것이 가장 좋습니다.
iOS와 Android 모두에 앱을 게시하려는 경우 두 플랫폼(iOS App Store 및 Google Play Store) 모두에 기본 앱을 배포할 앱 개발자를 고용해야 합니다. 이는 플랫폼마다 다른 프로그래밍 언어를 사용하기 때문입니다. 클라우드 호스팅 데이터를 위한 백엔드 인프라 구축을 지원하려면 풀스택 웹 개발자도 필요합니다.
네이티브 개발로 앱을 만들면 사용자 경험을 더 잘 제어할 수 있고 쉽게 지원하도록 앱을 디자인할 수 있는 유연성이 생깁니다. 그러나 처음부터 앱을 만들 때 이 방법은 가장 많은 시간과 비용이 소요될 수 있습니다.
하이브리드 앱 개발로 앱을 만드는 방법은 무엇입니까?
하이브리드 개발은 기본 개발에 비해 비용 효율적인 옵션입니다. 프로그래밍 언어인 Javascript는 일반적으로 하이브리드 앱을 구축하는 데 사용됩니다. 이 프로그래밍 언어를 사용하면 앱을 한 번 디자인하고 iOS 및 Android와 같은 다양한 플랫폼에 배포할 수 있습니다.
앱이 하이브리드 개발 방법을 사용하여 수행할 수 있는 작업에는 여전히 어느 정도의 유연성이 있습니다.
네이티브 개발 방식과 달리 저수준 코딩으로 앱 개발자를 고용할 필요가 없습니다. 그러나 여전히 웹 개발 기술이 필요합니다.
네이티브 개발에 비해 하이브리드 개발은 시간과 비용을 절약할 수 있습니다. 그러나 한 가지 가능한 단점은 앱의 성능과 품질입니다.
RAD(Rapid App Development) 앱 빌더로 앱을 빌드하는 방법은 무엇입니까?
신속한 앱 개발은 스스로 앱을 만들고자 하는 비기술 사용자가 가장 선호하는 앱입니다. 네이티브 및 하이브리드 개발보다 구축 비용이 저렴하고 빠릅니다.
RAD를 사용하면 온라인 인터페이스를 통해 기존 도구를 사용하여 앱을 구축할 수 있습니다. 앱을 빌드하는 데 코딩 기술이 필요하지는 않지만 앱이 기본 수준 이상의 기능을 수행하도록 하려면 기술적인 관점에서 무엇을 빌드하고 있는지 알아야 합니다.
신속한 앱 개발 방법을 사용하면 앱에서 구축할 수 있는 기능이 제한될 수 있습니다. 반면에 앱 구축 소프트웨어는 앱을 개발하고 맞춤화하는 데 사용할 수 있는 제한된 도구를 제공할 수 있습니다.
모바일 앱을 구축하는 데 얼마나 걸립니까?
일부 모바일 애플리케이션은 몇 주 또는 몇 달 만에 개발할 수 있는 반면 다른 애플리케이션은 구축하는 데 몇 년이 걸릴 수 있습니다.
앱을 개발하는 데 걸리는 시간은 다양한 요인에 의해 결정됩니다. 이러한 요소에는 구축 중인 앱의 유형, 해당 기능의 복잡성, 앱 개발 플랫폼 및 방법이 포함됩니다.
일반적으로 아이디어나 앱 디자인 단계를 고려하지 않고 완전히 사용할 준비가 된 앱을 개발하는 데 2~6개월이 걸립니다.
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앱을 만드는 데 비용이 얼마나 드나요?
모바일 애플리케이션 개발 프로젝트에 대한 무료 견적을 얻는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 가장 신뢰할 수 있는 옵션은 개발자에게 직접 연락하는 것입니다.
앱 개발 회사는 모바일 앱을 만들기 위해 $5,000에서 $500,000에 이르는 수수료를 청구할 수 있습니다.
또 다른 방법은 Fiverr, Upwork, LinkedIn 등과 같은 프리랜서 플랫폼에서 숙련된 프리랜서 개발자를 찾는 것입니다.
그러나 명시된 요금은 앱과 해당 기능의 기능과 복잡성에 따라 달라질 수 있습니다.
Apple vs Android – iOS 앱 또는 Android 앱을 빌드하는 것이 더 낫습니까?
하나의 운영 체제에서 다른 운영 체제에 앱을 구축하는 것에는 명확한 이점이 없습니다. 전체적으로 iOS와 Android는 모바일 앱 시장 점유율의 95% 이상을 소유하고 있습니다. 따라서 두 운영 체제 모두에서 앱을 빌드하는 것이 가장 좋습니다.
두 모바일 앱 플랫폼이 겹치지 않는다는 점은 언급할 가치가 있습니다. iOS용 앱을 빌드하면 Android에서 작동하지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다.
따라서 연구 단계에서 사용할 플랫폼을 결정하는 것이 중요합니다. 선택한 방법은 예산, 일정 및 앱의 기능 유형에서 중요한 역할을 합니다.
코드 없이 앱을 빌드하는 방법: 단계별 가이드
조사를 마치고 플랫폼과 앱 개발 방법을 파악했으므로 이제 계획을 실행에 옮기고 앱을 만들 차례입니다!
앱 이름 선택
앱의 가장 중요한 요소 중 하나는 이름입니다. 따라서 창의적인 모자를 쓰고 독특하고 기억하기 쉬운 앱 이름을 생각해 보세요. 앱 이름은 앱의 주요 기능과 관련될 수도 있습니다.
이상적으로는 앱 이름이 개발자 계정 이름 및 브랜드/웹사이트와 일치해야 합니다.
색 구성표 선택
색 구성표는 서로를 보완하는 색상의 혼합으로 다양한 분위기와 느낌을 연출할 수 있습니다.
각 색 구성표에는 고유한 예술적 특성이 있습니다. 예를 들어 일부 디자이너는 앱 배경이나 제목에 그라디언트를 사용하는 것을 선호하는 반면 다른 디자이너는 단색을 고수할 수 있습니다.
일단 결정되면 선택한 색 구성표를 구성하는 색이 앱의 여러 영역에 적용되는 기본 색이 됩니다.
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그래픽 디자인
앱 레이아웃
와이어프레임은 모바일 앱 레이아웃의 대략적인 그림입니다.
종이, 보드 또는 디지털 그리기 도구에 앱 레이아웃 와이어프레임을 그릴 수 있습니다.
여기서 목표는 앱의 기능과 레이아웃 디자인을 설명하는 것입니다. 앱의 구조와 흐름을 결정하는 데 중점을 두어야 합니다.
앱 디자인
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앱의 레이아웃과 와이어프레임이 완료되면 앱을 디자인할 수 있습니다. 일반적으로 앱 디자인을 브랜드 또는 비즈니스 디자인과 유사하게 유지하는 것이 가장 좋습니다. 디자인에는 브랜드 로고, 색 구성표, 글꼴 유형 및 크기, 배경, 아이콘 등이 포함됩니다.
스플래시 화면
모바일 앱 시작 화면은 앱의 중요한 구성 요소입니다. 사용자의 첫인상을 향상시키는 브랜드의 첫 번째 소개 지점 역할을 합니다.
사용자가 앱을 여는 순간 긍정적인 사용자 경험을 제공하기 위해 직관적인 앱 시작 화면을 디자인하는 다양한 방법을 탐색해야 합니다.
기본 탐색
다음으로 앱 탐색을 위한 기본 프로세스에 집중해야 합니다.
즐겨 사용하는 일부 모바일 앱을 가지고 놀면서 앱 내부를 탐색하는 경험을 해 보시기 바랍니다.
자연스럽고 직관적인 탐색을 만드는 것을 목표로 해야 합니다. 예를 들어 앱 내에서 무언가를 찾거나 수행하기 위해 클릭해야 할 위치가 확실하지 않은 경우 탐색에 문제가 있음을 알 수 있습니다.
온보딩 화면 시퀀스
처음 사용자를 위한 앱 사용에 대한 환영 튜토리얼을 포함하는 것을 잊지 마십시오.
앱이 복잡하고 다양한 기능이 있는 경우 사용자에게 앱 사용 방법을 안내하는 온보딩 프로세스를 만드는 것이 가장 좋습니다.
앱에 기능 및 콘텐츠 추가
앱 디자인 요소와 인프라에 만족한 후에는 브랜드와 앱에 대해 다른 사람들에게 알리고 싶은 내용을 포함해야 합니다. 그런 다음 앱의 백엔드에 콘텐츠를 수동으로 추가할 수 있습니다. 또는 온라인(예: 소셜 미디어, 웹 사이트 등)에 준비된 콘텐츠가 있는 경우 해당 외부 링크를 시스템에 통합할 수 있습니다.
앱 정보 및 스토어 메타데이터 추가
앱에 대한 정보가 포함된 필드를 메타데이터라고 합니다. 텍스트(제목, 부제, 설명)와 시각적(아이콘, 스크린샷, 동영상)으로 구분됩니다.
App Store 및 Google Play 검색 알고리즘은 때때로 이러한 필드를 색인화하고 순위를 매깁니다. 따라서 메타데이터에 올바른 키워드가 있으면 앱 검색 순위를 높이고 더 많은 사용자가 앱을 다운로드하도록 유도할 수 있습니다.
따라서 메타데이터를 다듬고 키워드를 추가하고 텍스트와 이미지를 다른 언어로 번역하는 것부터 시작하세요.
올바른 기기에서 앱 미리보기
출시 전에 앱 테스트 및 테스트
앱이 준비되면 전체 개발 단계에서 테스트하는 것이 아니라 전체 개발 단계에서 앱을 테스트하는 것이 좋습니다.
이렇게 하면 앱에서 작업하는 동안 개발자에게 변경 사항을 알릴 수 있습니다. 또한 시간과 비용을 절약하고 불필요한 문제를 방지하는 데 도움이 됩니다.
출시 후: 모바일 애플리케이션을 성공적으로 게시한 후 수행할 작업
앱 홍보 시작
앱 스토어 최적화(ASO) 사용
ASO는 키워드, 제목 및 설명을 통해 앱 스토어에서 앱을 개선하는 것입니다.
앱 메타데이터를 최적화하여 앱 스토어 내에서 앱의 가시성을 높일 수 있습니다.
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귀하의 웹사이트에
완벽하게 작동하는 웹사이트가 있는 경우 이를 활용하여 새로 게시된 앱을 홍보하세요. 웹사이트를 사용하여 앱을 광고하는 것은 최고의 마케팅 도구 중 하나입니다. 기존 및 신규 온라인 고객에게 앱을 출시했음을 알리는 것이 중요합니다.
웹 푸시 알림을 하거나 홈페이지에서 앱을 홍보할 영역을 지정할 수 있습니다.
이메일 목록에
이메일 목록 가입자에게 앱 출시에 대한 이메일을 보내는 것을 잊지 마십시오. 구독자를 업데이트하고 새 앱에 대한 세부 정보와 앱 다운로드 페이지로 리디렉션하는 링크를 포함합니다.
소셜 미디어 플랫폼에서
소셜 미디어 플랫폼 또는 Facebook, Instagram 등과 같은 온라인 그룹에서 앱 노출을 늘리십시오.
앱용 소셜 미디어 계정을 만드는 것은 앱 사용자와 소통하는 데 탁월합니다. 또한 개선 목적으로 앱에 대한 피드백을 요청할 수 있습니다.
전용 소셜 미디어 계정이 없는 경우 대상 고객이 대부분의 시간을 보내는 플랫폼의 우선 순위를 지정할 수 있습니다. 작업 전문가를 대상으로 한다고 가정합니다. 그런 다음 LinkedIn에서 앱을 홍보할 수 있습니다.
앱 마케팅 계획의 일환으로 비디오 광고 및 앱 자습서를 만들고 YouTube에 게시할 수 있습니다. Instagram, TikTok 등과 같은 다른 플랫폼을 위해 이러한 비디오를 짧은 비디오로 용도 변경할 수도 있습니다.
유지 보수 및 지원
앱을 게시하면 앱에 대한 지속적인 유지 관리 및 업데이트를 제공할 것으로 예상됩니다. 버그 수정 및 최신 앱 버전을 출시하려면 앱 유지 관리가 필수적입니다. 개발자는 앱이 원활하게 실행되고 최신 버전의 모바일 장치 운영 체제와 호환되는지 확인해야 합니다.
규정 준수 및 규정도 수시로 변경될 수 있습니다. 예를 들어 앱이 유럽의 GDPR 또는 캘리포니아의 CCPA와 같은 최신 데이터 법률을 준수하는지 확인합니다.
사용자 피드백으로 앱 개선
앱을 업데이트하거나 개선할 때 사용자 피드백을 통합하는 것이 필수적입니다.
다음 권장 사항을 고려하십시오.
- 고객의 의견을 활용하여 앱을 개선하세요.
- 모바일 애플리케이션 분석을 사용하여 데이터를 수집하여 사용자 행동에 대한 귀중한 통찰력을 얻으십시오.
- 사용자 피드백을 수집하기 위해 인앱 리뷰 팝업을 설정합니다.
- 기존 사용자와 공동체 의식을 형성하고 자주 참여하십시오.
앱의 KPI 추적
KPI를 설정하고 추적하는 것은 앱이 기술적으로 제대로 작동하고 사용자 경험이 우수하며 수익을 창출하는 데 매우 중요합니다.
어떻게 그리고 어떤 지표를 추적해야 하는지 궁금할 수 있습니다. 이에 대한 쉬운 해결책은 분석을 앱에 통합하는 것입니다. 포괄적인 모바일 앱 분석 도구를 사용하면 많은 번거로움, 시간 및 비용을 절약할 수 있습니다. 모바일 분석 도구는 앱 스토어 내부의 분석뿐만 아니라 앱의 기술 지표 및 사용자 참여 지표를 추적하는 데 도움이 될 수 있습니다.
모바일 앱을 지속적으로 개선하십시오
어떤 앱도 완벽하지 않습니다. 최고의 앱도 정기적으로 업데이트됩니다. 앱에 새 업데이트를 도입할 때 사용자 피드백을 염두에 두어야 합니다. 사용자는 피드백을 제공할 때 변경 사항을 적용하기를 기대합니다.
앱에 새 업데이트를 도입할 때 앱 구축 과정에서 사용한 것과 동일한 방법을 채택해야 합니다. 최신 버전의 앱을 사용자에게 출시하기 전에 항상 품질 보증을 통해 테스트하십시오.
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자주 묻는 질문
앱에서 어떻게 돈을 버나요?
고객에게 일회성 다운로드 요금을 청구하여 앱에서 수익을 창출할 수 있습니다. 인앱 구매는 앱에서 수익을 창출하는 또 다른 인기 있는 방법입니다. 또는 월간 또는 연간 구독료로 사용자에게 청구하는 것은 반복적인 수입을 창출하는 데 좋습니다. 웹사이트에 광고를 게재하는 개념과 유사하게 앱 내 광고 공간을 판매하여 수익을 창출할 수 있습니다.
앱을 직접 만들 수 있나요?
Shoutem 앱 빌더로 직접 앱을 만들 수 있습니다. 이 앱 빌더 도구 및 플랫폼은 일반적으로 비기술 사용자가 고급 모바일 애플리케이션을 만드는 데 사용합니다.
앱만들기 쉽나요?
프로그래밍 기술 없이도 앱을 처음부터 만들 수 있는 모바일 앱 제작 도구가 있지만 앱을 만드는 것은 간단하지만 쉽지 않습니다. 사용자 친화적인 앱을 브레인스토밍하고 디자인하는 데 많은 시간과 에너지를 투자해야 합니다.
앱 아이디어를 검증하는 방법은 무엇입니까?
앱 아이디어를 검증하기 위해 가능한 한 많은 사람들에게 아이디어를 피칭하는 것을 고려하십시오. 솔직한 의견을 공유할 의향이 있는 한 인터넷상의 낯선 사람, 가까운 친구 또는 가족이 될 수 있습니다. 그들에게 악마의 옹호자 역할을 제안하고 앱 아이디어의 결함을 찾으려고 시도하십시오.
어떤 종류의 앱이 가장 인기가 있습니까?
모바일 온디맨드 애플리케이션은 언제 어디서나 몇 번의 클릭만으로 원하는 모든 것을 얻을 수 있도록 돕는 데 필수적인 역할을 합니다. 요즘 가장 인기 있는 앱은 소셜 미디어, 음식 배달, 교통, 건강 관리 및 게임 앱입니다.
App Store에 앱을 게시하는 데 드는 비용은 얼마입니까?
Apple App Store 및 Google Play Stores에 앱을 게시하려면 개발자 계정이 있어야 하며 Apple App Store의 경우 연간 $99, Google Play Store의 경우 $29 일회성 요금이 부과됩니다.