기업용 비디오 스트리밍 프로토콜의 AZ
게시 됨: 2022-12-12우리는 사람들이 통찰력만큼 정보 전달 매체를 중시하는 세상에 살고 있습니다. 비디오는 사람들이 가장 맛있게 정보를 수집할 수 있는 소스가 되었으며, 2022년 현재 현재 평균적인 사람은 매일 비디오 콘텐츠를 100분 이상 소비합니다.
결과적으로 비디오 스트리밍 프로토콜은 기업이 이 새로운 소비자 행동의 물결을 타는 것뿐만 아니라 시장에서 관련성을 유지하고 매력적인 스트리밍 서비스를 통해 비즈니스의 미래를 보장하는 데 점점 더 중요해지고 있습니다.
대부분의 기업은 비디오 스트리밍 프로토콜의 필요성을 인식하고 있지만 스트리밍 모델에 가장 적합한 기술, 이니셔티브를 강화할 프로토콜, 정보에 입각한 구매 결정을 내리는 방법을 파악하는 데 팀이 감당하기 어려울 수 있습니다. 기술은 복잡하고 공급업체는 종종 구체적이고 실용적인 통찰력보다 마케팅 전문 용어에 더 집중합니다.
이 블로그에서는 이러한 모든 문제를 해결하여 다양한 프로토콜을 이해하고 서로 차별화하며 가장 적합한 사용 사례를 탐색하도록 돕습니다. 이를 평가하고 OTT 비즈니스에 가장 적합한 비디오 스트리밍용 프로토콜을 찾는 데 도움이 되는 통찰력을 공유할 것입니다.
한편, Netflix와 같은 비디오 스트리밍 앱을 만드는 방법을 읽는 것도 흥미로울 수 있습니다. 기능, 기술 스택 및 비용
비디오 스트리밍 프로토콜이란 무엇입니까?
비디오 스트리밍 프로토콜은 인터넷을 통해 사용자에게 비디오 파일을 전달하는 데 사용되는 표준화된 방법입니다. 이러한 프로토콜은 소프트웨어 프로그램을 '코드화'하여 비디오 미디어 전달을 관리하는 규칙을 관리합니다. 스트리밍 프로토콜과 HTTP 프로토콜은 서버의 종류에 따라 비디오 전송을 목적으로 사용됩니다. 전용 스트리밍 서버의 경우 실시간 메시징 프로토콜이 사용됩니다. 일반 서버의 경우 HTTP 기반 프로토콜이 적절한 스트리밍을 용이하게 합니다.
사용자가 인터넷에서 비디오 시청을 요청할 때마다 서버 요청의 종류에 따라 위에서 언급한 비디오 스트리밍 프로토콜 중 하나가 적용됩니다.
비디오 스트리밍에 가장 일반적으로 사용되는 프로토콜은 무엇입니까?
가장 일반적인 비디오 스트리밍 프로토콜을 간략하게 요약해 보겠습니다. 이것은 좋은 비디오 스트리밍 프로토콜 비교를 제공할 뿐만 아니라 잠재적인 사용 사례도 보여줍니다.
RTMP(실시간 메시징 프로토콜)
비디오 스트리밍을 위한 이 TCP 기반 프로토콜은 전용 서버를 통한 비디오 및 오디오 파일의 지연 시간이 짧은 통신에 사용됩니다. 이 프로토콜은 Adobe Flash Player와 Adobe Flash Communication Server 간에 오디오/비디오 데이터를 스트리밍하기 위해 Macromedia에서 개발했습니다. 그러나 공개용으로 프로토콜 버전도 출시되었습니다.
RTMP 인코더는 전 세계 콘텐츠 배포자가 널리 사용합니다. 최근 연구에 따르면 콘텐츠 배포자의 76%가 서비스에 RTMP를 사용하여 가장 인기 있는 프로토콜 중 하나가 되었습니다.
RTSP(실시간 스트리밍 프로토콜)
RTSP는 서버를 통해 비디오를 스트리밍하는 동안 사용자에게 재생 및 일시 중지 기능을 제공하는 '프레젠테이션 계층' 프로토콜로 가장 잘 설명할 수 있습니다. 비디오 스트리밍을 위한 이 프로토콜의 가장 일반적인 사용 사례는 CCTV 카메라와 같은 감시 아키텍처에 있습니다.
HLS(HTTP 라이브 스트리밍)
Apple에서 개발한 이 비디오 스트리밍 프로토콜은 2009년에 출시되었으며 그 이후로 널리 사용되었습니다. 처음에 프로토콜은 Apple 장치에서만 호환되었습니다. 그러나 지금은 전문 방송이 HLS의 가장 일반적인 응용 프로그램 중 하나인 다른 사용 사례에 대해 열려 있습니다.
HTTP를 통한 동적 적응형 스트리밍(MPEG-DASH)
2010-11년 동영상 전문가 그룹에서 개발한 비디오 스트리밍을 위한 이 오픈 소스, 코덱에 구애받지 않는 프로토콜은 HLS의 업계 표준 대안이 되었습니다.
SRT(안전하고 신뢰할 수 있는 운송)
귀하의 비즈니스가 독점적인 전송 기술에 대한 신뢰할 수 있는 대안을 찾고 있다면 SRT는 인프라에서 원하는 프로토콜입니다. 이 프로토콜은 안정적이고 중단 없는 스트리밍을 용이하게 하며 손실된 패킷을 복구하고 공용 인터넷에서 타이밍 동작을 보존하는 것과 같은 작업에도 널리 사용되고 있습니다.
말할 필요도 없이 이 프로토콜은 600개의 라이브 피드를 성공적으로 연결할 수 있었던 2020년의 가상 NFL 드래프트라는 흥미로운 사례 연구를 통해 점점 인기를 얻고 있습니다.
비즈니스를 위한 비디오 스트리밍의 세계에 뛰어들고 싶다면 알아야 할 가장 일반적으로 사용되는 실시간 비디오 스트리밍 프로토콜이었습니다. 말할 필요도 없이 Microsoft Smooth Streaming Protocol 및 Adobe HDS와 같은 다른 프로토콜이 있지만 천천히 사라지고 더 민첩하고 적응력이 있으며 유연한 대안이 자리를 잡고 있기 때문에 블로그에서 제외됩니다.
UDP 대 TCP 논쟁
간단히 말해서 전송 제어 프로토콜(TCP)은 연결 지향적인 반면 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP)은 연결이 없습니다. 둘 다 사용 사례에 따라 장단점이 있지만 둘 사이의 주요 차이점은 전송 속도에 있습니다.
UDP는 TCP보다 빠르고 효율적입니다. 그러나 손실된 데이터 패킷의 재전송이나 TCP와 같은 오류 검사는 지원하지 않습니다. TCP는 데이터를 전송하는 동안 3방향 핸드셰이크가 필요하므로 UDP에 비해 사용 속도가 약간 느립니다. 그러나 UDP 전송은 빠르지만 TCP에 비해 데이터 손실 및 손상 위험이 더 큽니다.
UDP는 TCP를 활용하는 HTTP 라이브 스트리밍(HLS)과 같은 프로토콜과 함께 SRT와 같은 프로토콜에서 가장 자주 사용됩니다.
이제 비디오 스트리밍 프로토콜을 선택할 때 염두에 두어야 할 요소에 대해 논의해 보겠습니다.
스트리밍 프로토콜 선택 시 고려 사항
호환성
일반 사용자는 다양한 장치를 통해 자신의 콘텐츠를 스트리밍하므로 모든 단일 매체에서 최고의 편의성을 요구합니다. 대중적 매력이 모토이고 대량 사용이 목표라면 비디오 스트리밍 프로토콜의 호환성에 집중해야 합니다.
선호하는 비디오 스트림 프로토콜은 다양한 장치와 호환되어야 하며 합리적인 대기 시간으로 중단 없는 스트리밍을 제공할 수 있어야 합니다. 이 사용 사례에는 HLS를 권장합니다.
지연 시간
라이브 이벤트 방송 및 스트리밍 사업을 하고 있다면 손짓과 전화로 실시간 스트리밍 프로토콜을 사용하는 것의 가치를 알고 있을 것입니다. 다시 한 번, HLS는 중단을 최소화하거나 중단하지 않고 매우 짧은 대기 시간으로 스트리밍을 용이하게 하므로 이 사용 사례에 적합합니다.
또한 RTMP 및 SRT는 실시간 대기 시간을 제공하는 WebRTC를 통해 대기 시간이 짧은 스트리밍을 촉진합니다. 귀하의 요구 사항에 따라 이것들도 살펴볼 가치가 있습니다.
적응형 전송률
전송률이 높을수록 제공할 수 있는 콘텐츠의 품질이 높아지고 OTT 기업의 경우 고객 만족도가 높아집니다. 적응형 비트 전송률은 여러 비트 전송률로 콘텐츠를 인코딩하므로 연결 속도가 느린 경우에도 우수한 품질을 제공할 수 있습니다. 이는 OTT 플랫폼용 비디오 스트림 프로토콜을 선택할 때 항상 염두에 두어야 하는 매개변수입니다.
적응형 비트 전송률이 필요한 경우 HLS 및 MPEG-DASH 프로토콜을 권장합니다. OTT 플랫폼이라면 반드시 그럴 것입니다!
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보안
비디오 스트리밍 기술을 선택할 때는 개인 정보 보호 및 보안을 항상 고려해야 합니다. HLS는 전 세계 대부분의 기업에 적합한 표준 보안을 제공하지만 사용 가능한 최고의 보안 표준(및 개인 정보 보호 기능)을 추구하려는 경우 SRT를 비즈니스용 비디오 스트리밍을 위한 기본 프로토콜로 채택할 수 있습니다.
스트리밍 프로토콜에서 플랫폼 개발에 이르기까지 OTT 비즈니스의 급증을 지원합니다.
지금까지 가장 인기 있는 비디오 스트리밍 프로토콜에 대해 논의하고 이를 평가할 때 염두에 두어야 할 가장 중요한 요소에 대해 설명했습니다. 이제 Appinventiv에서 OTT 비즈니스가 탁월한 서비스를 구축하고 제공하는 데 도움이 되는 작업에 대해 설명하겠습니다. .
우리는 시장 지배를 추구하는 고객을 위해 맞춤형 비디오 스트리밍 플랫폼 개발 서비스를 제공하는 업계 최고의 비디오 스트리밍 앱 개발 회사입니다.
당사의 서비스는 사용할 미디어 스트리밍 프로토콜을 결정하고, 적절한 인프라를 구축하고, 이를 잘 통합하고, 사용자가 감상할 수 있는 훌륭한 옴니채널 시청 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다.
당사 서비스에 대해 자세히 알아보거나 비즈니스에 적합한 비디오 스트리밍 프로토콜을 이해하려면 전문가 팀과 연결하여 무료 상담을 예약할 수 있습니다.
FAQ
Q. 모든 웹 비디오 스트리밍 프로토콜 중에서 가장 좋은 것은 무엇입니까?
A. 이 질문에 대한 답변은 사용 사례에 따라 다르지만 비디오 스트리밍을 위한 최고의 프로토콜 중 하나(지연 시간, 비트 전송률 및 사용 사례 고려)는 HTTP 라이브 스트리밍 프로토콜(HLS)입니다. 말할 필요도 없이 현재 업계에서 가장 일반적으로 사용됩니다.
Q. 지연 시간이 짧은 스트리밍에 가장 적합한 비디오 스트리밍 기술은 무엇입니까?
A. HTTP 라이브 스트리밍 프로토콜(HLS)은 사용 사례에 최적화된 경우 의심할 여지 없이 최고의 저지연 프로토콜입니다.
Q. UDP 또는 TCP? 비디오 스트리밍에 더 좋은 것은 무엇입니까?
A. 스트리밍 중인 콘텐츠를 녹화할 계획이라면(사용자가 필요할 때마다 쉽게 액세스할 수 있도록) TCP를 사용하는 것이 좋습니다. 반면 주문형 비디오가 목적이 아니고 라이브 방송을 하고 싶다면 UDP와 같은 라이브 비디오 스트리밍 프로토콜에 투자하고 싶을 것입니다.
Q. 동영상 스트리밍 플랫폼 구축 비용은 얼마인가요?
A. 비디오 스트리밍 플랫폼 구축 비용은 구축하려는 플랫폼 유형, 통합하려는 기능, 사용하려는 기술 스택 등에 따라 크게 다릅니다. 그러나 평균적으로 Disney+와 같은 비디오 스트리밍 플랫폼을 개발하는 데 드는 비용은 $40,000 ~ $250,000입니다.