Web3를 통해 소셜 미디어 제작자와 SMBS는 훨씬 더 나은 거래를 얻을 수 있습니다.

게시 됨: 2022-06-19

소셜 미디어의 부상으로 수십억 달러의 "크리에이터 경제"가 등장하여 누구나 콘텐츠를 만들고 팬과 공유하여 생계를 꾸릴 수 있습니다. 제작자 경제의 가치를 아는 것은 거의 불가능하지만 한 추정 에 따르면 제작자는 전 세계적으로 최대 200억 달러를 벌어들일 수 있습니다.

그것은 많은 돈이지만 모든 것이 제작자 자신의 주머니에 들어가는 것은 아닙니다. 오늘날의 소셜 미디어 사이트는 새로운 세대의 인플루언서를 낳은 사이트이지만 동시에 플랫폼을 사용하는 많은 현대 예술가를 도용하는 것에 대해 크게 비판받고 있습니다. YouTube, TikTok 및 Instagram과 같은 회사는 사용자 기반을 확대하고 참여를 유도하기 위해 제작자에게 크게 의존하지만 이러한 영향력 있는 사람은 생성하는 수익의 극히 일부만 받는 경향이 있습니다.

이러한 이유로 많은 제작자들이 Web3의 부상을 처음으로 명성을 얻게 된 고도로 중앙 집중화된 전통적 플랫폼에 대한 의존도를 깨는 기회로 보고 있습니다. Web3, 블록체인 및 분산화를 통해 제작자는 자신이 만든 콘텐츠에 대한 완전한 소유권을 되찾고 플랫폼 전반에 걸쳐 배포되고 수익화되는 방식을 다시 제어할 수 있습니다.

중앙 집중식 소셜 미디어의 한계

일부 제작자는 YouTube 또는 Instagram과 같은 검증된 플랫폼에서 전환해야 할 실제 이유가 있다고 믿지 않을 수 있습니다. 실제로 YouTube에서 가장 인기 있는 제작자 중 일부는 이러한 노력으로 연간 수백만 달러를 벌어들이는 것으로 알려졌습니다. 예를 들어 2015년에 YouTube 채널을 시작하여 구독자 기반이 폭발적으로 증가하는 것을 목격한 Logan Paul을 예로 들어 보겠습니다. 2022년 1월 기준 그의 YouTube 채널은 2,320만 이상의 구독자와 58억 이상의 조회수를 기록했습니다. 그의 정확한 수입은 확실하지 않지만 Forbes 2018년에 그가 전년도에 1,450만 달러의 수익을 올렸다고 보고했습니다.

따라서 일부 제작자가 절대적으로 참여하지만 모든 사람이 Logan Paul과 같은 수준의 성공을 달성한 것은 아닙니다. 사실 훨씬 더 일반적인 것은 Instagram 및 TikTok과 같은 플랫폼에서 일반적으로 약 6,000~10,000명의 팔로워를 보유하고 있는 소위 "마이크로 인플루언서"입니다. Influence.co최근 설문조사따르면 이러한 사람들은 훨씬 적은 수의 청중을 갖는 데 대한 대가를 치르며 일반적으로 게시물당 평균 $88를 벌어들 입니다.

마이크로 인플루언서가 창출하는 모든 수익은 여러 소스에서 나오기 때문에 실제로 마이크로 인플루언서의 수입을 추정하는 것은 어렵습니다. 예를 들어 TikTok의 경우 제작자는 팬들로부터 현금으로 전환할 수 있는 "디지털 선물"을 받아 돈을 벌 수 있습니다. 그들은 또한 30일 동안 최소 10,000명의 팔로워와 100,000번의 조회수를 보유한 사용자에게 보상하기 위해 설정된 TikTok의 Creator Fund에서 무언가를 받을 수도 있습니다.

그러나 TikTok의 Creator Fund는 조회수 1,000회당 몇 센트에 불과한 낮은 지불금으로 과거에 비판을 받았습니다. 210만 명 이상의 팔로워를 보유한 개인 금융 인플루 언서 인 TikToker Preston Seo는 2021년 1월부터 2021년 5월까지 Creator Fund에서 단 1,664달러를 벌었습니다 . 평균적으로 그는 기금에서 하루에 9달러에서 38달러를 벌고 있습니다.

제작자는 또한 후원자로부터 돈을 받을 수 있습니다. 이는 특정 브랜드의 제품을 홍보하거나 바이럴이 되기를 바라는 마음으로 인기 있는 노래를 직접 제작하는 것을 의미할 수 있습니다. 이러한 경우, Seo는 Business Insider에게 일반적으로 후원 게시물당 600달러를 청구한다고 말하면서 훨씬 더 많은 수입을 올릴 수 있습니다.

그러나 이는 세계에서 가장 큰 영향력을 행사하는 사람들이 창출하는 수백만 달러의 연간 수입과는 여전히 거리가 멀다. 게다가 일반적으로 팔로워가 10,000명 미만인 마이크로 인플루언서의 경우, 후원 게시물을 통한 수입 기회는 일반적으로 게시물당 $20~$30 정도로 훨씬 낮습니다.

제어권 회수

이러한 이유로 많은 제작자들이 Web3의 잠재력과 그들이 제어할 수 있는 콘텐츠를 만들 수 있게 해주는 새롭고 분산된 플랫폼 및 기술에 열광하고 있습니다.

전통적인 소셜 미디어 사이트의 단점 중 하나는 제작자가 온라인에 게시하는 순간 자신이 만든 콘텐츠에 대한 소유권을 본질적으로 포기해야 한다는 것입니다. Instagram의 모회사인 Meta Platforms는 자체 홍보 목적으로 플랫폼에 게시된 모든 것을 사용할 수 있는 권리를 보유합니다. 여기에는 해당 자료와 해당 권리를 제3자에게 복사, 수정 및 판매할 수 있는 권리를 보유하는 것이 포함됩니다.

다시 말해, 대부분의 제작자는 큰 어려움을 겪고 있습니다. 그들이 만드는 데 시간을 보내는 비디오는 자신의 것이 아닙니다. Instagram 및 TikTok과 같은 회사는 콘텐츠로 수백만 달러의 수익을 올릴 수 있지만 콘텐츠를 만든 회사는 그 금액의 일부만으로 갚을 것입니다.

Web3 기반 플랫폼에서는 더 이상 그렇지 않습니다. 제작자는 블록체인을 사용하여 디지털 저작권을 주장할 수 있습니다. 비디오는 소유권을 증명하고 해당 콘텐츠의 권리를 다른 사람에게 양도하는 데 사용할 수 있는 NFT로 토큰화할 수 있습니다.

NFT의 주요 이점은 디지털 미디어의 불법 복제를 제거한다는 것입니다. 전통적인 소셜 미디어를 사용하면 YouTube 또는 Facebook에 게시된 비디오를 다운로드하고 해당 콘텐츠를 복제하는 것이 너무 쉽습니다. 따라서 제작자는 브랜드 협업 및 광고와 같은 간접적인 수단을 통하지 않고는 자신이 생산하는 미디어를 수익화할 수 있는 방법이 없습니다.

그러나 기존 NFT 시장은 사람들이 디지털 미디어와 콘텐츠에 대한 독점권을 소유하기 위해 기꺼이 많은 돈을 지불할 용의가 있음을 보여주었습니다. 이제 제작자는 NFT 기반 콘텐츠를 팔로워에게 직접 판매하여 이러한 사고 방식을 활용할 수 있습니다. 팬들에게 토큰화된 미디어 사본을 제공하여 좋아하는 비디오와 이미지를 소유할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다.

더 큰 보상

Web3는 또한 제작자와 사용자 모두에게 보상하는 데 중점을 둔 완전히 새롭고 분산된 소셜 미디어 플랫폼을 만들 수 있게 해주었습니다. Taki 는 사용자가 플랫폼 자체에 대한 지분을 소유할 수 있도록 하는 "engage-to-earn" 소셜 네트워크로 스스로를 설명합니다. Taki에서 사람들은 게시물을 작성하고 댓글을 작성하는 등 콘텐츠에 참여하거나 콘텐츠를 생성하여 TAKI 암호화폐를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 TAKI 코인을 사용하여 플랫폼의 다른 사용자가 보상받을 가치가 있다고 느끼는 콘텐츠를 볼 때 "골드 타키" 팁을 ​​보낼 수 있습니다. 각 Gold Taki 팁은 팁 주는 사람이 받는 사람에게 0.2 TAKI를 보냅니다. 플랫폼은 또한 사용자에게 일일 작업을 완료할 수 있는 기회를 제공하고 콘텐츠와 상호 작용하고 Gold Taki 팁을 주고 받는 사용자에게 보상을 제공하여 더 큰 참여를 장려합니다.

Taki의 진정한 장점은 제작자와 팔로워 모두 플랫폼에 참여하여 돈을 벌 수 있다는 것입니다. 수십 명의 저명한 후원자들의 관심을 끈 독특한 모델입니다. 현재까지 Taki는 Coinbase Ventures, FTX, OKX Blockdream Ventures 및 Solana Labs가 주도하는 시드 펀딩 라운드를 통해 350만 달러를 모금했으며, 패리스 힐튼, Nas, Michael Ovitz, Gary 등의 이름이 지원하는 Superlayer 인큐베이터에서 300만 달러를 추가로 모금했습니다 . Vaynerchuk, Keisuke Honda, Anthony Pompliano, Packy McCormick, Joe Montana, Chris Dixon, Marc Andreessen, Yat Sui 및 Raghu Yarlaggada.

Taki의 또 다른 주요 이점도 있습니다. 이를 통해 제작자는 Instagram 및 YouTube와 같은 중앙 집중식 플랫폼의 제한적인 경계를 벗어날 수 있습니다. 이 플랫폼은 회사 수익을 극대화하기 위해 특정 종류의 콘텐츠를 다른 콘텐츠보다 우선적으로 사용하는 알고리즘에 의존합니다. 최신 트렌드에 따라 시간이 지남에 따라 변경되는 이러한 알고리즘은 인플루언서가 콘텐츠를 발견할 수 있도록 매우 구체적인 방식으로 콘텐츠를 생성하도록 합니다. 그것은 그들의 예술적 표현에 큰 제한이 있습니다.

알고리즘에 맞게 콘텐츠를 최적화해야 하는 이러한 압력이 없다면 Taki의 제작자는 적합하다고 생각하는 콘텐츠를 제작할 수 있는 훨씬 더 많은 예술적 라이선스를 갖게 됩니다. 이것은 또한 Taki 사용자가 더 이상 동일한 청중 사이에서 보기를 놓고 서로 경쟁하는 위치에 있지 않기 때문에 더 많은 공동 작업을 유도합니다. 한편 사용자의 경우 크리에이터 경제는 더 이상 피드를 통해 거의 동일한 콘텐츠를 강제로 제공하지 않으므로 탐색하기가 더 쉬워집니다. 대신 그들은 진정으로 감사하는 제작자를 발견하고 투자할 수 있습니다.

P2P 결제

Web3에 대해 잘 알려지지 않은 한 가지 사실은 제작자가 기존 Web 2.0 플랫폼에서 콘텐츠를 수익화하는 방식을 잠재적으로 혁신할 수 있다는 점입니다. 새로운 암호 화폐 프로토콜을 사용하면 플랫폼이 정보를 배포하는 것과 거의 동일한 방식으로 소셜 미디어 네트워크를 통해 금전적 가치를 허가 없이 전송할 수 있습니다.

이것이 PIP 의 사명입니다 . Twitter 및 Facebook과 같은 플랫폼 전반의 기존 연결을 활용하여 사용자가 수수료나 중앙 집중식 권한 없이 거래할 수 있도록 합니다. 이 회사는 Web 2.0 플랫폼과 Web3 사이의 다리 역할을 하여 제작자에게 이전에 사용하도록 강요받았던 독점 결제 시스템에서 벗어날 수 있는 방법을 제공하고 암호화폐로 팬들로부터 팁을 받습니다.

이 제품은 소셜 ID를 암호화 지갑에 연결하여 Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, LinkedIn, YouTube 또는 귀하가 생각하는 기타 소셜 네트워크의 모든 사용자가 해당 플랫폼 중 하나의 다른 사용자에게 암호화를 보낼 수 있도록 하여 이를 수행합니다.

모든 사용자는 브라우저 확장 프로그램을 다운로드하기만 하면 소셜 미디어 프로필을 통해 창작자에게 지불을 시작할 수 있습니다. 제작자의 경우 팁을 받으려면 암호 지갑에 연결된 사람이 읽을 수 있는 암호 주소인 간단한 태그를 생성하고 게시해야 합니다. 그러면 브라우저 확장 프로그램은 팔로어가 쉽게 찾을 수 있도록 프로필에서 이 태그를 강조 표시합니다.

제작자는 또한 PIP.ME Web3 프로필을 설정하여 청중과 연결하고 수수료 없이 팁을 받을 수 있습니다. 간단한 JavaScript 스니펫을 통해 웹사이트에 삽입할 수 있는 버튼도 있어 사용자가 기부, 팁, 체크아웃 등과 같은 다양한 기능을 제공할 수 있습니다. 즉, 팔로워에게 상품을 만들고 판매할 수도 있습니다.

회사는 제작자가 소셜 미디어 콘텐츠에 액세스하기 위해 페이월을 설정할 수 있는 기능을 포함하여 더 많은 기능도 계획하고 있습니다. 이를 통해 최신 비디오를 보거나 새 블로그 게시물을 읽는 데 팔로어에게 요금을 청구할 수 있습니다. 마지막으로 암호화폐에 익숙하지 않은 제작자를 위한 PIP 카드를 출시하여 상점에서 자금을 더 쉽게 사용할 수 있도록 할 것입니다.

제품의 힘은 창조자 경제에 혁명을 일으킬 것을 약속합니다. 벤처 자본가 Li Jin은 2020년 블로그 게시물 에서 콘텐츠, 상품 또는 액세스에 대해 연간 1,000달러를 기꺼이 지불할 의사가 있는 100명의 "진정한 팬"만 있으면 제작자가 매우 편안한 생활을 할 수 있다고 썼습니다.

이미 수천 명의 팬이 있는 웹상의 수천 명의 "마이크로 인플루언서"의 경우 콘텐츠에 기꺼이 비용을 지불할 의향이 있는 100명의 사람들을 찾는 것은 확실히 실현 가능한 일입니다. 100명의 팬이 각각 1년에 1,000달러를 보낸다면 연간 100,000달러로 대부분의 사람들이 생활하기에 충분한 금액입니다.

이러한 열성 팬은 일반적으로 수수료에서 막대한 비용을 절감하는 서비스와 상관없이 자신이 좋아하는 제작자에게 직접 지불금을 보낼 수 있습니다. 한편 Web3는 제작자가 이러한 팬으로부터 수익을 추출할 수 있는 여러 옵션을 제공합니다. 단순한 페이월 외에도 팔로워에게 PIP를 통해 발행된 자체 소셜 토큰에 대한 독점적인 액세스를 제공하여 그들이 구축한 커뮤니티에서 역할을 할 수 있는 독특한 기회를 제공할 수 있습니다. 또한 예술 및 기타 콘텐츠를 NFT로 판매하고, 팁을 받고, 구독을 판매하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 제작자의 유일한 한계는 자신의 창의성입니다.

더 긴밀하고 긴밀한 커뮤니티를 구축하고 콘텐츠에 대한 통제권을 되찾고 새로운 수익 창출 기회를 창출함으로써 제작자는 Web3를 다양한 방식으로 활용하여 청중을 확장하고 보다 수익성 있는 팬 기반을 개발할 수 있습니다. Web 2.0은 창작자 경제를 촉발한 것이지만 마침내 그 잠재력을 최대한 발휘할 수 있게 하는 것은 Web3가 될 것입니다.

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