Flutter vs. Swift – który z nich wolisz do tworzenia aplikacji na iOS?

Opublikowany: 2022-05-26

Swift i Flutter – dziś bez wątpienia są dwiema najbardziej poszukiwanymi technologiami dla kilku firm, które rozważają stworzenie aplikacji na iOS. Według raportów Statista, aplikacje mobilne przyniosły prawie 462 miliardy dolarów przychodów w 2019 roku na całym świecie. A dwa najpopularniejsze sklepy z aplikacjami, tj. Google Play i Apple App Store, oferują odpowiednio 2,9 i 2,0 mln aplikacji dla prawie 4,5 mld internautów na całym świecie, jak wynika z raportu Hootsuite.

Cóż, nie byłoby przesadą, gdybyśmy powiedzieli, że tworzenie aplikacji Flutter obecnie kradnie show jak jasna wschodząca gwiazda w świecie tworzenia aplikacji na iOS ze swoją ogromną popularnością. Z tego powodu walka Flutter vs. Swift z każdym dniem staje się coraz bardziej intensywna. Bitwa Flutter vs. Swift jest również patrolowana przez rosnące zapotrzebowanie na tworzenie hybrydowych aplikacji mobilnych . W dzisiejszych czasach coraz więcej e-biznesów rozwija się, a wiele istniejących przekształca się cyfrowo, cóż, oczekuje się, że popyt ten z pewnością wzrośnie.

W tym artykule przedstawimy szczegółowe porównanie tych dwóch hybrydowych platform do tworzenia aplikacji. Ale zacznijmy najpierw indywidualnie rozważać każdą platformę, aby lepiej zrozumieć.

Szybki

Swift odnosi się do języka programowania, który został stworzony przez Apple jako następca Objective-C. Jest to szybki i bezpieczny dla typów język programowania dynamicznego, a jedną z najbardziej obiecujących cech tego języka jest jego ciągła ewolucja wraz z pojawiającymi się trendami i wymaganiami. Oprócz dużej globalnej społeczności Swift, Swift zapewnia również programistom iOS wydajne narzędzia i obszerną dokumentację. Dzięki temu tworzenie aplikacji na iOS jest łatwiejsze i przyjemniejsze. Możesz go dalej używać do tworzenia aplikacji na Androida i Windowsa.

Swift został wprowadzony na rynek w 2014 roku, a następnie przeszedł kilka aktualizacji, dzięki którym został ulepszony. Najnowsza wersja, 5.3.1, była dostępna od 13 listopada 2020 r.

Trzepotanie

Z drugiej strony Flutter odnosi się do otwartego, wieloplatformowego zestawu narzędzi do tworzenia oprogramowania. Został uruchomiony i utrzymywany przez Google; ten język programowania jest zasadniczo zaprojektowany do tworzenia wydajnych aplikacji hybrydowych. Ta bezpłatna platforma do tworzenia aplikacji typu flutter o otwartym kodzie źródłowym jest oparta głównie na obiektowym języku programowania, tj. Dart.

Ta platforma zapewnia ponadto szczegółową dokumentację dla każdego projektu deweloperskiego. Flutter jest bardzo podobny do jeszcze jednej popularnej platformy programistycznej iOS, jaką jest React Native.

Zarówno Dart, jak i Flutter zostały opracowane przez Google. Dart został pierwotnie wydany w 2011 roku, Flutter dołączył w 2015 roku.

Zdolność Fluttera do wspomagania tworzenia aplikacji zarówno na iOS, jak i Androida za pomocą tylko jednego kodu źródłowego, czyni go wyjątkowo użytecznym. Powstaje również społeczność użytkowników Fluttera, która ma zdynamizować tworzenie aplikacji hybrydowych. Flutter umożliwia jednoczesne tworzenie dwóch wersji aplikacji. Będąc niezależnym od platformy, Flutter używa jednego kodu do pracy zarówno z iOS, jak i Androidem.

Podczas gdy Swift jest w zasadzie językiem programowania per se, Flutter jest w rzeczywistości platformą, która łączy język programowania (Dart) i ma kompatybilne widżety do tworzenia aplikacji.

Flutter vs. Swift – analiza funkcji

Analiza funkcji Flutter vs shift

Zarówno Flutter, jak i Swift są obecnie powszechnie używane przez twórców aplikacji mobilnych. I musisz zrozumieć, która aplikacja będzie dla Ciebie bardziej odpowiednia, analizując obie funkcje aplikacji. Jeśli jeden z nich odnosi się do języka programowania, drugi to w zasadzie zestaw narzędzi lub platforma. Ale oba oferują popularne rozwiązania dla aplikacji mobilnych, a także aplikacji internetowych. Dlatego każdy z nich może być używany w aplikacji na iOS i oba zasługują na rozważenie.

Nie musisz zawsze używać rozwiązania natywnego dla platformy, aby stworzyć udaną aplikację. Zwłaszcza, jeśli rozważasz poszerzenie swojej oferty i udostępnienie tej samej aplikacji na innych platformach.

Więc który z nich będzie bardziej odpowiedni dla Twojej firmy? Dowiedzmy się ze szczegółowego porównania tych dwóch platform do tworzenia aplikacji na iOS.

1. Czas na rozwój

Czas tworzenia natywnej aplikacji na iOS z Swiftem można łatwo zmierzyć za pomocą wiersza poleceń Xcode lub Xcode build. Po uruchomieniu polecenia kompilacji z menu produktu na wyświetlaczu pojawia się czas kompilacji. W Swift czysta kompilacja trwa zwykle około 13,334 sekund. A w Xcode kolejna kompilacja zajmuje mniej niż sekundę.

Wręcz przeciwnie, używając Fluttera, możesz użyć podobnego polecenia, aby sprawdzić czas rozwoju. Stwierdzono, że tworzenie aplikacji na iOS na Flutter jest stosunkowo wolniejsze niż na Swift. Ale to się zmienia, gdy przekroczysz próg początkowych czystych kompilacji. Po tym Flutter okazuje się być znacznie szybszy.

2. Wdrażanie aplikacji

Swift umożliwia tworzenie aplikacji na iOS przy użyciu natywnych narzędzi firmy Apple, chociaż potrzebujesz Xcode jako zintegrowanego środowiska programistycznego. Po wprowadzeniu wymaganych danych wejściowych Xcode tworzy kod szablonu iOS, który może być dalej używany do pisania kodów dla aplikacji. Po zakończeniu programowania aplikacji na iOS powinieneś być w stanie wyświetlić przycisk Naciśnij mnie, który wskazuje, że tworzenie aplikacji na iOS zostało zakończone.

W przypadku Fluttera musisz użyć zarówno Xcode, jak i binarnego Fluttera. Masz jednak również możliwość korzystania z Android Studio lub IntelliJ IDEA lub dowolnego innego edytora tekstu. Możesz sprawdzić wszystkie wymagania, uruchamiając konkretne polecenie lekarza Flutter, a następnie uruchamiając wymagane polecenia do napisania aplikacji Flutter.

Teraz, porównując oba procesy onboardingu, możemy z łatwością zasugerować, że tworzenie aplikacji natywnych w Swift jest prostsze i wydajniejsze.

3. Ponowne ładowanie aplikacji

Tworzenie aplikacji mobilnych za pomocą Swift wymaga uwzględnienia szeregu zmian w danych, nazwach przycisków i dostępności. Poza tym musisz również upewnić się, że symulator lub urządzenie odzwierciedla zmiany, które wprowadzasz. Funkcje ponownego ładowania faktycznie pomagają wprowadzać zmiany w aplikacji w czasie rzeczywistym, co dodatkowo przyspiesza szybsze tworzenie aplikacji na iOS i dokładną ocenę.

Z kolei Flutter zapewnia dostęp do interesującej funkcji o nazwie Hot Reload, która aktualizuje wszystkie zmiany, które mają zostać wykonane w aplikacji w ciągu zaledwie kilku sekund. Dlatego w przypadku ponownego ładowania aplikacji Flutter okazuje się lepszy i szybszy w porównaniu do Swift.

4. Testowanie aplikacji oraz dokumentacja aplikacji

Testowanie to jedna z funkcji, która znacznie różni się w Swift i Flutter. W przypadku natywnych aplikacji na iOS z Swift, Apple oferuje XCTest, który jest wysoce wydajną platformą do testowania natywnych aplikacji. Narzędzie oferuje ponadto szeroki zakres funkcji testowych, które obejmują między innymi testowanie interfejsu użytkownika, testowanie wydajności i testowanie integracji. Apple regularnie aktualizuje narzędzia testowe, a także jest częścią pakietu deweloperskiego aplikacji na iOS.

Flutter również zapewnia solidną platformę testową jako część swojego zestawu rozwojowego. Pomaga to programistom w łatwym pisaniu czystego kodu od samego początku. Istnieją również inne funkcje testowania, które pomagają zwiększyć efektywność funkcjonalności i procesu testowania jednostkowego. Ponadto Flutter zapewnia również szybki proces tworzenia dokumentacji dla każdego projektu rozwoju aplikacji na iOS. Dzięki możliwościom dokumentacji programiści aplikacji na iOS mogą łatwo zarządzać procesem tworzenia aplikacji na każdym etapie.

Zarówno Swift, jak i Flutter mają dokładną dokumentację dostępną online. W przypadku Swift należy sprawdzić dokumentację Apple Developer i Swift.org . W przypadku Fluttera należy sprawdzić Flutter.dev , aby cieszyć się obszerną i dobrze napisaną dokumentacją.

Teraz, jeśli chodzi o interfejs użytkownika, bardzo ważne jest, jak dobrze Twoja aplikacja będzie współpracować z natywnym interfejsem i funkcjami konkretnej platformy. Szybkość kodowania ma duże znaczenie dla czynników wpływających na czas wprowadzenia produktu na rynek i efektywność kosztową. Wydajność mówi nam również, jak dobrze Twoja aplikacja może wykorzystać potencjał urządzenia. Wsparcie społeczności udowadnia również swoje znaczenie, gdy Twój zespół programistów napotyka jakiekolwiek wyzwania. Stabilność jest niezbędna, ponieważ odpowiada za niezawodność aplikacji dla użytkownika. Kompleksowa i przystępna dokumentacja wspiera również cały proces rozwoju. Dojrzałość platformy może wpływać na wydajność wraz ze stabilnością. Koszt rozwoju jest również kluczowy z punktu widzenia uzasadnienia biznesowego. Wreszcie, wielkość puli talentów ma ogromny wpływ na rozwój i utrzymanie Twojej aplikacji, a także na jej koszty. Dlatego też poniższe czynniki mają kluczowe znaczenie dla zrozumienia różnic w funkcjach Swift i Flutter.

Interfejs użytkownika

Ponieważ Swift jest językiem natywnym dla iOS, prawie nie ma problemów z implementacją jakichkolwiek natywnych funkcji interfejsu iOS podczas używania swiftu. UX będzie również jak najbardziej zbliżony do iOS. Musisz jednak stworzyć od podstaw każdą funkcję i każdą część interfejsu użytkownika od podstaw.

Dzięki Flutterowi masz wiele gotowych do użycia elementów interfejsu użytkownika. Na początek wystarczy nazwać widżety Material i Cupertino. Zwykle nie potrzebujesz żadnego wsparcia ze strony Swifta. Również z punktu widzenia użytkownika interfejs użytkownika stworzony za pomocą Fluttera jest w rzeczywistości nie do odróżnienia od natywnego Swifta.

Szybkość kodowania

Swift jest po prostu szybszy do tworzenia aplikacji na iOS od samego początku. Ogólnie jest tak dobrze wyposażony, ale odzwierciedlenie zmian w kodzie może zająć więcej czasu. Jednak programiści Swift zapewniają krótszy czas kompilacji, szczególnie w przypadku początkowej kompilacji aplikacji.

Natomiast Flutter jest wyposażony w kilka widżetów, bibliotek oraz narzędzi nawigacyjnych i testowych, które przyspieszają kodowanie. Twórcy Fluttera nie skupiają się tak bardzo na dopracowywaniu elementów interfejsu użytkownika, ponieważ sam Flutter robi to samo. Co więcej, funkcja Hot Reload Fluttera skraca czas potrzebny do zobaczenia ostatnich zmian w kodzie. Z tego powodu modyfikacje są również szybsze. Co więcej, ta sama aplikacja, jeśli jest napisana w Flutter, potrzebuje mniej linii kodu w porównaniu z wersją napisaną w Swift.

Wydajność

Ponownie, ponieważ Swift jest językiem ojczystym dla aplikacji na iOS, ma poważną przewagę. Możesz polegać na lepszej wydajności zadań wymagających dużej mocy obliczeniowej – na przykład efekty graficzne. Dlatego, jeśli chodzi o platformę, Swift może być lepszym wyborem.

Jednak Flutter również nie pozostaje w tyle. Dart to skompilowany AOT (z wyprzedzeniem), który pozwala na szybką komunikację z urządzeniem. Flutter będzie również działał praktycznie tak dobrze, jak natywny Swift.

Społeczność i wsparcie

Główna społeczność Swifta skupia się wokół wspomnianego Swift.org. Na GitHub jest ponad 830 współtwórców Swift i prawie 2600 ogląda wątek. Możesz również napotkać ponad 284 tysiące pytań, które są oznaczone tagiem „swift” na Stack Overflow.

Liczby dla Fluttera również wyglądają dość podobnie. Oglądane przez 3400 na GitHub z prawie 770 współtwórcami. Społeczność Fluttera skupia się głównie wokół Grup dyskusyjnych Google i kilku innych forów, takich jak społeczność Slack dla Fluttera. Ponadto Flutter, będąc rozwiązaniem typu open source, jest bardziej przyjazny dla społeczności.

Stabilność

Chociaż obie technologie są dość młode, nie powodują problemów ze stabilnością. Są dobrze opracowane i utrzymywane przez profesjonalistów, którzy muszą z nich korzystać na co dzień. Teoretycznie, będąc technologią natywną, Swift jest bardziej stabilny i niezawodny na iOS niż Flutter. Ma to jednak zastosowanie tylko wtedy, gdy zatrudnisz najwyższej klasy programistę Swift, który jest w stanie w pełni wykorzystać rozwiązania Apple.

Doświadczenie na tle Platformy

Te platformy są młode, ale nie są niedojrzałe. Apple wyrosło z wieloletniego doświadczenia połączonego z Objective-C, zanim wydali Swift, i od tego czasu wprowadziło sporo ulepszeń.

Google również zbierał doświadczenie przez kilka lat, zanim uruchomił Flutter.

Koszt opracowania

Cóż, oba są open source, nie musisz tutaj wydawać żadnych dodatkowych pieniędzy. Jeśli rozważysz tworzenie tylko aplikacji na iOS, różnica w kosztach nie będzie miała znaczenia. Jednak Flutter oferuje możliwość jednoczesnego stworzenia wersji Androida, co zdecydowanie zmienia zasady gry.

Przykłady aplikacji korzystających z Flutter i Swift

Jeśli powyższe porównanie nadal nie pomoże Ci w podjęciu decyzji, prawdopodobnie możesz przyjrzeć się, w jaki sposób firma korzysta z obu rozwiązań.

Aplikacje korzystające ze Swift:

  • Firefox na iOS – przeglądarka internetowa Mozilli preferuje natywny język iOS ze względów bezpieczeństwa.
  • Asana – odnosi się do aplikacji internetowej i mobilnej do zarządzania projektami, która jest dostarczana jako SaaS (Software as a Service).
  • Lyft – światowa firma oferująca aplikację mobilną do wynajmu pojazdów, system wypożyczania rowerów, a także usługi dostarczania jedzenia.

Aplikacje tworzone za pomocą Fluttera:

  • Realtor.com – to jeden z największych serwisów nieruchomościowych w Stanach Zjednoczonych, wykorzystujący innowacyjne rozwiązania marketingowe.
  • Google Ads – to internetowa platforma reklamowa z szeroką gamą usług.
  • Philips Hue – ta aplikacja mobilna w zasadzie pozwala dostosować inteligentne oświetlenie w domu do Twoich mediów, wyczuwając Twój aktualny nastrój lub kaprys.

Masz pomysł na programowanie aplikacji na iOS?

Zawijanie

Więc Flutter czy Swift? Jeśli Twoja organizacja ma trochę doświadczenia w którymkolwiek z tych dwóch, wybór stanie się łatwiejszy. I w dużej mierze zależy to od twoich specyficznych wymagań. Każda dyskusja Flutter vs. Swift zasadniczo doprowadziłaby nas do wniosku, że obie te platformy są po prostu świetne do tworzenia aplikacji na iOS. Na przykład Swift jest lepszy, jeśli bierzesz pod uwagę czas rozwoju. Natomiast w przypadku testowania i dokumentacji Flutter może być preferowanym wyborem. W IndGlobal, firmie zajmującej się tworzeniem aplikacji premium na iOS, intensywnie używamy obu tych języków programowania, a nasze różne usługi tworzenia aplikacji są wspierane przez technicznie kompetentne narzędzia, takie jak Flutter, Swift i wiele innych.