AZ protokołów strumieniowego przesyłania wideo dla firm
Opublikowany: 2022-12-12Żyjemy w świecie, w którym ludzie cenią sobie środki przekazu informacji tak samo, jak wgląd. Wideo stało się najsmaczniejszym źródłem przyswajania informacji dla ludzi, a przeciętna osoba spędza ponad 100 minut (lub więcej) codziennie konsumując treści wideo od teraz w 2022 roku.
W związku z tym protokoły przesyłania strumieniowego wideo stają się coraz ważniejsze dla firm, nie tylko po to, by poradzić sobie z nową falą zachowań konsumentów, ale także aby zachować pozycję na rynku i zabezpieczyć swoje firmy na przyszłość dzięki angażującym usługom przesyłania strumieniowego.
Podczas gdy większość firm zdaje sobie sprawę z potrzeby protokołów przesyłania strumieniowego wideo, ich zespoły często mogą mieć trudności z rozszyfrowaniem, która technologia najlepiej pasuje do ich modelu przesyłania strumieniowego, które protokoły wzmocnią ich inicjatywy i jak podjąć świadomą decyzję o zakupie. Technologie są złożone, a dostawcy często koncentrują się bardziej na żargonie marketingowym niż na konkretnych, praktycznych spostrzeżeniach.
Na tym blogu rozwiążemy wszystkie te wyzwania, pomagając zrozumieć różne protokoły, odróżnić je od siebie i zbadać, które przypadki użycia najlepiej do nich pasują. Podzielimy się spostrzeżeniami, które pomogą Ci również je ocenić i dowiedzieć się, który protokół do strumieniowego przesyłania wideo najlepiej pasuje do Twojej działalności OTT.
W międzyczasie może Cię również zainteresować przeczytanie Jak stworzyć aplikację do strumieniowego przesyłania wideo, taką jak Netflix? Funkcje, stos technologii i koszty
Co to jest protokół przesyłania strumieniowego wideo?
Protokół przesyłania strumieniowego wideo to znormalizowana metoda używana do dostarczania plików wideo użytkownikom przez Internet. Protokoły te „kodyfikują” oprogramowanie, zarządzając regułami regulującymi dostarczanie multimediów wideo. Do dostarczania wideo wykorzystywane są protokoły streamingowe oraz protokoły HTTP, w zależności od typu serwera. W przypadku dedykowanych serwerów streamingowych stosowane są protokoły przesyłania wiadomości w czasie rzeczywistym. W przypadku zwykłych serwerów protokoły oparte na HTTP ułatwiają odpowiednie przesyłanie strumieniowe.
Za każdym razem, gdy użytkownik prosi o obejrzenie filmu w Internecie, uruchamiany jest jeden z wyżej wymienionych protokołów przesyłania strumieniowego wideo, w zależności od rodzaju przesłanego żądania serwera.
Jakie protokoły są najczęściej używane do strumieniowego przesyłania wideo?
Podsumujmy pokrótce najpopularniejsze protokoły strumieniowego przesyłania wideo. To nie tylko zapewni dobre porównanie protokołów przesyłania strumieniowego wideo, ale także pokaże ich potencjalne przypadki użycia.
Protokół przesyłania wiadomości w czasie rzeczywistym (RTMP)
Ten protokół oparty na protokole TCP do przesyłania strumieniowego wideo jest używany do komunikacji plików wideo i audio z małymi opóźnieniami za pośrednictwem dedykowanego serwera. Protokół ten został opracowany przez firmę Macromedia w celu strumieniowego przesyłania danych audio/wideo między programem Adobe Flash Player a serwerem komunikacyjnym Adobe Flash. Jednak wersja protokołu została również udostępniona do użytku publicznego.
Kodery RTMP są szeroko stosowane przez dystrybutorów treści na całym świecie. Niedawne badanie wykazało, że 76% dystrybutorów treści korzysta z RTMP w swoich usługach, co czyni go jednym z najpopularniejszych protokołów.
Protokół przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym (RTSP)
RTSP można najlepiej opisać jako protokół „warstwy prezentacji”, który umożliwia użytkownikom odtwarzanie i wstrzymywanie odtwarzania podczas przesyłania strumieniowego wideo przez serwer. Najczęstszy przypadek użycia tego protokołu do strumieniowego przesyłania wideo dotyczy architektur nadzoru, takich jak kamery CCTV.
Przesyłanie strumieniowe na żywo HTTP (HLS)
Ten opracowany przez firmę Apple protokół przesyłania strumieniowego wideo został wydany w 2009 roku i od tego czasu jest szeroko stosowany. Początkowo protokół był kompatybilny tylko z urządzeniami Apple. Ale teraz jest otwarty na inne zastosowania, a profesjonalne nadawanie jest jednym z najczęstszych zastosowań HLS.
Dynamiczne adaptacyjne przesyłanie strumieniowe przez HTTP (MPEG-DASH)
Opracowany przez Moving Pictures Expert Group w latach 2010-11, ten niezależny od kodeków protokół do przesyłania strumieniowego wideo o otwartym kodzie źródłowym stał się prawie standardową alternatywą dla HLS.
SRT (bezpieczny i niezawodny transport)
Jeśli Twoja firma szuka godnej zaufania alternatywy dla zastrzeżonych technologii transportowych, SRT jest protokołem, którego potrzebujesz w swojej infrastrukturze. Protokół umożliwia niezawodne, nieprzerwane przesyłanie strumieniowe i jest również szeroko stosowany do zadań takich jak odzyskiwanie utraconych pakietów, a nawet zachowywanie synchronizacji w publicznym Internecie.
Nie trzeba dodawać, że protokół ten staje się coraz bardziej popularny, a jednym z interesujących studiów przypadku jest wirtualny projekt NFL z 2020 r., który był w stanie z powodzeniem połączyć 600 transmisji na żywo.
Były to najczęściej używane protokoły strumieniowego przesyłania wideo w czasie rzeczywistym, o których musisz wiedzieć, jeśli chcesz zanurzyć się w świat strumieniowego przesyłania wideo dla biznesu. Nie trzeba dodawać, że istnieją inne protokoły, takie jak Microsoft Smooth Streaming Protocol i Adobe HDS, ale są one wykluczone z bloga, ponieważ powoli umierają, a ich miejsce zajmują bardziej zwinne, adaptacyjne i elastyczne alternatywy.
Debata UDP kontra TCP
Krótko mówiąc, protokół kontroli transmisji (TCP) jest zorientowany na połączenie, podczas gdy protokół datagramów użytkownika (UDP) jest bezpołączeniowy. Chociaż oba mają swoje zalety i wady w zależności od przypadków użycia, główna różnica między nimi polega na szybkości transmisji.
UDP jest szybszy i wydajniejszy niż TCP. Nie obsługuje jednak retransmisji utraconych pakietów danych ani sprawdzania błędów, tak jak robi to protokół TCP. Protokół TCP wymaga trójstronnego uzgadniania podczas przesyłania danych, co sprawia, że jest nieco wolniejszy w użyciu w porównaniu z UDP — jednak transmisja UDP, niezależnie od tego, jak szybka może być, jest bardziej ryzykowna pod względem utraty i uszkodzenia danych w porównaniu z TCP.
UDP jest najczęściej używany przez protokoły takie jak SRT, z protokołami takimi jak HTTP Live Streaming (HLS) wykorzystującymi protokół TCP.
Omówmy teraz czynniki, o których należy pamiętać przy wyborze protokołów strumieniowego przesyłania wideo.
Uwagi dotyczące wyboru protokołów przesyłania strumieniowego
Zgodność
Przeciętny użytkownik przesyła strumieniowo swoje treści na różne urządzenia, wymagając najwyższej wygody od każdego medium. Jeśli Twoim mottem jest masowość, a Twoim celem jest masowe wykorzystanie, musisz skupić się na kompatybilności protokołów strumieniowego przesyłania wideo.
Preferowany protokół strumieniowego przesyłania wideo musi być zgodny z różnymi urządzeniami i zapewniać nieprzerwane przesyłanie strumieniowe przy rozsądnym opóźnieniu. W tym przypadku zalecamy HLS.
Czas oczekiwania
Jeśli zajmujesz się transmisją i transmisją wydarzeń na żywo, znasz wartość posiadania protokołu transmisji strumieniowej w czasie rzeczywistym na każde zawołanie. Po raz kolejny HLS pasuje do tego przypadku użycia, ponieważ ułatwia przesyłanie strumieniowe z bardzo małymi opóźnieniami, przy minimalnych lub zerowych zakłóceniach.
Ponadto RTMP i SRT ułatwiają również przesyłanie strumieniowe z niskimi opóźnieniami, a WebRTC zapewnia opóźnienia w czasie rzeczywistym. W zależności od wymagań, te również są warte obejrzenia.
Adaptacyjna szybkość transmisji bitów
Im wyższy bitrate, tym wyższa jakość treści, które możesz dostarczyć – i tym wyższa satysfakcja klienta, jeśli jesteś przedsiębiorstwem OTT. Adaptacyjna szybkość transmisji bitów koduje zawartość z różnymi szybkościami transmisji bitów, umożliwiając dostarczanie dobrej jakości nawet przy wolniejszych połączeniach. Jest to parametr, o którym zawsze należy pamiętać przy wyborze protokołu strumienia wideo dla swojej platformy OTT.
Zalecamy protokoły HLS i MPEG-DASH, jeśli potrzebujesz adaptacyjnej szybkości transmisji bitów — a jeśli jesteś platformą OTT, na pewno to zrobisz!
Chcesz wiedzieć, ile kosztuje tworzenie aplikacji OTT? Przejdź do naszego kompleksowego przewodnika biznesowego po niestandardowym rozwoju OTT.
Bezpieczeństwo
Wybierając technologię strumieniowego przesyłania wideo, należy zawsze brać pod uwagę prywatność i bezpieczeństwo. Chociaż HLS zapewnia standardowe zabezpieczenia, które są odpowiednie dla większości przedsiębiorstw na całym świecie, jeśli chcesz zastosować najlepsze dostępne standardy bezpieczeństwa (i funkcje prywatności), możesz przyjąć SRT jako preferowany protokół do strumieniowego przesyłania wideo dla Twojej firmy.
Pomagamy Twojemu biznesowi OTT w szybkim tempie — od protokołów przesyłania strumieniowego po rozwój platformy
Teraz, gdy omówiliśmy najpopularniejsze protokoły przesyłania strumieniowego wideo i rzuciliśmy światło na najważniejsze czynniki, o których należy pamiętać podczas ich oceny, pozwól nam wyjaśnić, co robimy w Appinventiv, aby pomóc firmom OTT budować i dostarczać wyjątkowe usługi .
Jesteśmy wiodącą w branży firmą opracowującą aplikacje do strumieniowego przesyłania wideo, która oferuje usługi tworzenia niestandardowych platform do strumieniowego przesyłania wideo dla klientów dążących do dominacji na rynku.
Nasze usługi pomagają określić, których protokołów strumieniowego przesyłania multimediów należy użyć, zbudować odpowiednią infrastrukturę, dobrze je zintegrować i zaoferować użytkownikom wspaniałe wielokanałowe wrażenia wizualne, które mogą docenić.
Aby dowiedzieć się więcej o naszych usługach lub dowiedzieć się, które protokoły strumieniowego przesyłania wideo są idealne dla Twojej firmy, możesz skontaktować się z naszym zespołem ekspertów i umówić się na bezpłatną konsultację.
Często zadawane pytania
Pyt. Który ze wszystkich protokołów strumieniowego przesyłania wideo w Internecie jest najlepszy?
Odpowiedź na to pytanie będzie różna dla różnych przypadków użycia, ale jednym z najlepszych w historii protokołów do strumieniowego przesyłania wideo (biorąc pod uwagę opóźnienie, szybkość transmisji i przypadki użycia) jest protokół HTTP na żywo (HLS). Nie trzeba dodawać, że jest to obecnie najczęściej stosowane w branży.
P. Która technologia przesyłania strumieniowego wideo jest najlepsza do przesyłania strumieniowego z małymi opóźnieniami?
O. Protokół przesyłania strumieniowego na żywo HTTP (HLS) jest bez wątpienia najlepszym dostępnym protokołem o niskim opóźnieniu, jeśli jest zoptymalizowany pod kątem zastosowania.
P. UDP czy TCP? Co jest lepsze do strumieniowego przesyłania wideo?
A. Jeśli planujesz nagrywać treści, które przesyłasz strumieniowo (aby ułatwić użytkownikom dostęp do nich, kiedy tylko tego potrzebują), powinieneś wybrać protokół TCP. Z drugiej strony, jeśli wideo na żądanie nie jest twoim celem i chcesz prowadzić transmisję na żywo, chciałbyś zainwestować w protokół przesyłania strumieniowego wideo na żywo, taki jak UDP.
P. Ile kosztuje zbudowanie platformy do strumieniowego przesyłania wideo?
Koszt budowy platformy do strumieniowego przesyłania wideo różni się znacznie w zależności od rodzaju platformy, którą chcesz zbudować, funkcji, które chcesz zintegrować, stosu technologii, którego chcesz użyć, i tak dalej. Jednak średni koszt opracowania platformy do strumieniowego przesyłania wideo, takiej jak Disney +, może wynosić od 40 000 do 250 000 USD.