Indústria de jogos de Cingapura - estatísticas, tendências e dados demográficos
Publicados: 2024-01-09Cingapura é o lar de alguns dos jogadores mais ávidos do mundo. Não é, portanto, nenhuma surpresa que a indústria do jogo em Singapura esteja a prosperar.
Na verdade, a indústria de jogos de Singapura está impulsionando a economia digital do país , crescendo a um ritmo mais rápido do que o comércio eletrônico e os serviços online. 1
Em 2023, o mercado de videogames , 2 que estão entre os produtos mais vendidos de Cingapura , 3 deverá atingir US$ 288,49 milhões, antes de subir para US$ 531,10 milhões até 2028. O Ministro de Estado do Comércio e Indústria de Cingapura, Alvin Tan, disse que a cidade- O estado tem potencial para se tornar um centro de jogos e esportes eletrônicos na Ásia, onde vivem 45% dos jogadores do mundo . 4 Quase um terço da população de Singapura classifica-se como jogador, 5 tornando o país um mercado lucrativo para estúdios globais.
Alguns dos fatores que alimentam o crescimento da indústria de jogos incluem apoio governamental, desenvolvimento de talentos, investimento no cenário de jogos, incentivo ao ecossistema de startups e desenvolvimento de infraestrutura. 6 Singapura tem tudo, incluindo o conjunto de talentos e uma infra-estrutura empresarial robusta, que é necessário para torná-la um destino líder para jogos.
E o compromisso do governo em investir no desenvolvimento de talentos e no crescimento dos negócios na indústria de jogos e eSports solidificará ainda mais a posição do país na região sudeste. 7
Junte-se a nós enquanto exploramos o cenário de jogos de Cingapura para obter uma melhor compreensão da indústria e suas estatísticas, tendências e dados demográficos associados.
Índice:
- Estatísticas da indústria de jogos de Cingapura
- Tendências da indústria de jogos em Singapura
- Demografia da indústria de jogos de Singapura
- Pensamentos finais
- Referências
Estatísticas da indústria de jogos de Cingapura
Nos últimos anos, a indústria de jogos de Singapura emergiu como uma força a ser reconhecida na altamente competitiva região do Sudeste Asiático. É visto como um centro regional de jogos, razão pela qual grandes players, como Ubisoft, Riot Games e Bandai Namco, estabeleceram suas bases operacionais na cidade-estado . 8
As estatísticas sugerem que o mercado de jogos em Singapura testemunhará um maior crescimento.
- A indústria de jogos de Singapura deverá apresentar uma taxa de crescimento anual de 12,99% (CAGR: 2023-2028). 2
- Em 2023, a penetração dos utilizadores é estimada em cerca de 15,6%, crescendo para cerca de 18% em 2028.
- Em 2023, para o mercado de videogames, a receita média por usuário (ARPU) é estimada em US$ 3.080.
- Existem cerca de 220 desenvolvedores e editores de jogos em Cingapura. 9
- Cerca de 67% dos jogadores assistem a conteúdo de videogame. 5
- Os consumidores preferem downloads digitais a cópias físicas, com o valor de mercado dos primeiros estimado em US$ 72,77 milhões em 2023.
- Cerca de 68% dos homens de Singapura disseram que jogaram jogos online em abril de 2022,10 enquanto 59% das mulheres de Singapura disseram o mesmo
Fonte: Statista
- Um pouco mais de um terço das mulheres de Singapura jogam jogos casuais; 11 jogos de RPG (RPGs) eram mais populares entre os homens, com 41% afirmando que os jogavam
- passou mais de 15 horas por semana jogando videogame
Tendências da indústria de jogos em Singapura
Uma das tendências do mercado de comércio eletrônico de Cingapura é que a maioria dos compradores usa smartphones para fazer compras online. 12 Da mesma forma, a maioria dos jogadores em Singapura prefere jogar videojogos nos seus smartphones. Em 2022, 67,6% dos utilizadores da Internet em Singapura jogavam videojogos nos seus smartphones. 13
A elevada taxa de penetração de smartphones no país está a impulsionar o crescimento dos jogos móveis. E a rápida adoção do 5G em Singapura permitiu que os jogadores desfrutassem de uma experiência de jogo imersiva e contínua em seus dispositivos móveis.
Além do crescimento dos jogos para celular, outras tendências da indústria de jogos em Singapura incluem:
Crescimento dos esportes eletrônicos
Cingapura está otimista em relação aos eSports . 17 Estima-se que a receita de eSports da cidade atinja US$ 8 milhões em 2023, subindo para US$ 12,7 milhões em 2028. 18
Em 2020, a Singapore Games Association foi lançada especificamente para desenvolver o ecossistema de eSports, o que está ajudando o país a se estabelecer como uma força de destaque no segmento. 19
O incrível crescimento dos eSports em Singapura tem sido possível principalmente devido à sua forte infraestrutura digital e empresarial. Isso também lhe permite sediar eventos de eSports de alto nível, incluindo a Semana Olímpica de eSports inaugural em junho de 2023.
Impactando o Turismo
A indústria de jogos de Cingapura está ajudando o país a atrair visitantes de diversos países. A primeira Semana Olímpica de eSports contou com a participação de mais de 130 jogadores de todo o mundo, enquanto os espectadores locais e internacionais receberam 20.000 ingressos . 20
O Conselho de Turismo de Cingapura (STB) acredita que o país pode se tornar um destino “top-of-mind” para os fãs de eSports em todo o mundo, 21 o que o levou a criar um guia de dois dias para turistas de jogos em parceria com o famoso atleta de eSports Ho Kun. Xian. 22
Demografia da indústria de jogos de Singapura
Embora o setor de jogos de Singapura continue a ser dominado pelos homens, há agora um aumento acentuado no número de mulheres que jogam jogos para dispositivos móveis ou para consolas. Aqui estão alguns dados para ajudar a compreender os diversos perfis dos jogadores em Cingapura.
- Os jogadores com idades entre 25 e 35 anos provavelmente passarão mais tempo jogando, embora a penetração dos jogos entre os jovens de 18 a 24 anos seja maior. 5
- Cerca de 41% dos cingapurianos passam mais de 15 horas por semana jogando videogame.
Fonte: YouGov
- Em comparação com os homens, as jogadoras são mais propensas a assistir a conteúdo de videogame.
- Em Cingapura, os jogadores usam principalmente smartphones para jogar videogames, com outros dispositivos incluindo desktops, laptops, consoles de jogos e tablets.
- Cerca de 68% das mulheres jogam jogos para celular, em comparação com 74% dos homens . 23
- Mulheres entre 36 e 50 anos representam cerca de 23% dos 3,8 milhões de jogadores em Cingapura
- A maioria dos jogadores joga jogos online diariamente.
- Mais homens assistem aos eSports do que mulheres. 24
- A Geração Z e a geração Y estão mais interessadas em assistir eSports do que a Geração X e os Boomers.
- Tanto os jogadores de videogame quanto os espectadores de eSports pertencem ao grupo de alta renda.
Fonte: Deloitte
Pensamentos finais
Para Singapura, os videojogos já não são apenas um hobby dominado pelos homens, mas uma lucrativa fonte de rendimento para o país.
Não só está a criar novas formas de emprego e consumismo, como também está a apoiar o sector do turismo do país. Embora a indústria continue a ser dominada por homens, o número de jogadoras está a aumentar.
A maioria das empresas de pesquisa de mercado prevê uma trajetória de crescimento ascendente contínuo para a indústria de jogos de Singapura.
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Referências
- Cingapura espera uma fatia do bolo de jogos de US$ 6,9 bilhões do Sudeste Asiático
- Videogames - Singapura
- Produtos mais vendidos em Cingapura 2023
- Número de jogadores em todo o mundo por região 2021 | Estatista
- Compreender os diversos perfis dos jogadores em Singapura, Indonésia e Hong Kong
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- O mercado de jogos em Cingapura
- Participação de jogadores online em Cingapura
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