5/5 Interviu pentru întreprinderile mici: faceți lucrurile mai bine, nu mai ieftin

Publicat: 2014-08-28

Marius Masalar

La Hiveage, suntem în permanență surprinși de cât de diversă este baza noastră de clienți, iar Marius Masalar este un exemplu perfect în acest sens! Muzician înnăscut, Marius este acel rar liber profesionist care a reușit să facă din pasiunea sa o carieră. Un muzician de mare succes, a compus muzica pentru jocuri precum Star Command și, mai ales, Plague Inc., al 5-lea cel mai descărcat joc pentru iPhone din 2013 (peste 25 de milioane de descărcări) .

Vrei să știi cum a luat ceea ce iubea și și-a făcut din el să trăiască? Citește mai departe!

Care este prima ta amintire legată de muzică? Când ți-ai dat seama că vrei să fii compozitor?

Mi s-a spus că am avut ureche pentru muzică chiar și când eram copil și, deși nu știu care a fost prima mea amintire muzicală, îmi amintesc foarte clar pe cea care a condus la cariera mea.

Am fost crescut cu jocurile video în viața mea, dar abia în The Legend of Zelda: Ocarina of Time m-a lovit importanța și potențiala putere de rezistență a muzicii unui joc. Melodiile ocarinei au fost create atât de expert, nu numai muzical, ci și ca contribuții la joc...

O modalitate mai bună de a vă gestiona finanțele

Cu Hiveage, puteți trimite facturi elegante clienților dvs., puteți accepta plăți online și vă puteți gestiona echipa — totul într-un singur loc.

Într-o zi, mi-a trecut prin minte că cineva a scris acele melodii, că era treaba cuiva să scrie muzică care să facă un joc mai captivant, mai antrenant și mai memorabil și, de îndată ce am făcut acea conexiune, mi-am dat seama că vreau să fiu acea persoană când voi fi mare!

Studiourile Mathazzar

Din toate nișele în care ai fi putut intra ca compozitor, de ce muzică de joc? Care este mediul care te atrage la el?

Muzica de joc are caracteristica unică de a fi neliniară într-un mediu altfel liniar. Muzica de concert este liniară: este întotdeauna interpretată de la început până la sfârșit în același mod. Muzica de film este liniară: filmul joacă la fel, indiferent de câte ori îl vizionați, iar muzica lovește întotdeauna ritmurile emoționale exact în același mod.

Într-un fel, muzica în sine face parte din construcția lumii.

Deoarece jocurile sunt interactive, niciun joc nu este la fel ca altul – fiecare persoană experimentează narațiunea unui joc în propriul ritm, făcându-și propria cale unică în limitele acelei lumi și a povestirii sale.

Pentru compozitor, asta înseamnă că provocarea este mai nuanțată; în loc să știm exact ce va fi pe ecran la un moment dat, ne rămâne cu un set mai larg de parametri și avem sarcina de a ne asigura că indiferent de ceea ce face un jucător în acel mediu, muzica îi va susține, îi va urma și îi va îmbogăți. experiența lor.

Într-un fel, muzica în sine face parte din construcția lumii. El capătă o viață proprie și devine viu, ambițios, antrenant. Mai mult decât tapet sonic. În cele mai evidente cazuri, devine aproape un personaj în sine.

Dar chiar și acolo unde rămâne în afara drumului, un scor subtil al jocului se va adapta și se va schimba pentru a urmări acțiunile jucătorului - ceea ce numim muzică interactivă - și acest mod de a ieși din limitele stricte ale structurii tradiționale face din muzica jocului cea mai interesantă creație. efort de care știu!

Care sunt unele dintre provocările cu care vă confruntați ca o afacere mică care oferă o selecție unică de servicii (design de sunet, precum și lecții, de exemplu)?

Atât pentru mine, cât și pentru clienții mei, este mai bine să mă concentrez pe valoare decât pe timp.

Ca și în cazul oricărui freelancing creativ, cea mai mare provocare este adesea să găsești o modalitate bună de a-ți prețui munca. Modelul de tarif orar se simte nepotrivit, deoarece pe măsură ce creșteți și învățați să lucrați mai repede, ajungeți să taxați din ce în ce mai puține ore și trebuie să creșteți prețurile.

Ceea ce am descoperit este că, atât pentru mine, cât și pentru clienții mei, este mai bine să mă concentrez pe valoare decât pe timp. Cât valorează un minut din muzica mea? Nu este problema clientului să știe cât timp îmi ia, au nevoie doar de muzică grozavă!

În aceste zile, majoritatea negocierilor mele sunt abordate din perspectiva susținută de Mike McDerment în cartea sa grozavă Breaking the Time Barrier. Consider că este o lectură obligatorie pentru freelanceri creativi, deoarece explică cum și de ce să schimb atenția de la cât de mult cred că merită timpul meu la cât de mult valorează produsul meu pentru clienții mei. Este un sistem mult mai sănătos și mult mai durabil.

Cu alte cuvinte, cea mai mare provocare nu este echilibrarea unui portofoliu divers de servicii, ci este să găsesc cum să le fie cât mai ușor posibil pentru clienți să evalueze și să înțeleagă ce pot contribui la proiectele lor și cât de mult valorează acele contribuții.

Marius la serviciu

Ce sfaturi ați da unui tânăr compozitor aspirant care dorește să înceapă să-și comercializeze abilitățile muzicale?

Răspunsul este în întrebarea de aici: totul este despre marketing!

Sigur, necesită îndemânare și dăruire, răbdare și curiozitate... dar aceste aspecte contează doar dacă ai un public care să le aprecieze. Construirea acelui public este o provocare extraordinară în curs de desfășurare și una pentru care nu am descoperit nicio scurtătură.

Un site web este o necesitate, la fel și un portofoliu divers, ușor de accesat și de ascultat de pe orice dispozitiv.

Nu concurați pe preț, concurați pe calitate.

Fiecărui compozitor tânăr care mi-a pus vreodată această întrebare, le dau un răspuns similar: un compozitor de jocuri trebuie să poarte multe pălării deodată; trebuie să cunoaștem multe despre muzică în toate genurile, trebuie să cunoaștem ceva programare și teoria jocurilor pentru a înțelege implementarea, trebuie să cunoaștem puțină psihologie pentru a putea provoca reacțiile potrivite prin muzica noastră, trebuie să fim foarte pricepuți la tehnologie să folosim toate instrumentele pe care le avem la dispoziție și trebuie să fim dispuși la nesfârșit să învățăm și să ne îmbunătățim.

Poate cel mai important: întotdeauna va exista cineva dispus să o facă mai ieftin. Mereu. Deci, în loc să vă concentrați pe a face lucruri mai ieftine decât ei, concentrați-vă pe a face lucrurile mai bine. Nu concurați pe preț, concurați pe calitate, ceea ce înseamnă nu numai calitatea muzicii, ci și a serviciilor.

Veți obține clienți mai buni și veți stabili relații de lucru mai bune cu ei.

Cum ați aflat despre Hiveage și de ce l-ați selectat ca instrument de facturare online preferat?

Deoarece am mai multe servicii oferite, unele cu cerințe unice de facturare, aveam nevoie de un sistem suficient de flexibil pentru a răspunde nevoilor mele, în același timp accesibil, simplu de utilizat și atractiv pentru clienții mei.

Acest lucru se întoarce la furnizarea de servicii de calitate. Am vrut să mă asigur că chiar și procesul de plată a facturilor mele a fost încântător și profesionist pentru cei pentru care lucrez.

După ce am răsfoit prin multe opțiuni diferite, am ajuns pe CurdBee, care a înflorit curând în Hiveage. Știam că am făcut alegerea corectă încă din prima zi - totul, de la natura modulară a prețurilor până la designul rafinat, a făcut o plăcere de utilizat, atât pentru mine, cât și pentru clienții mei.

Vizionarea Hiveage crește ca răspuns la feedback și a experimentat suportul incredibil de util și personal a arătat clar că acesta este un produs construit de oameni buni care înțeleg nevoile clienților lor.


5/5 este șansa ta de a cunoaște utilizatori minunați de Hiveage din întreaga lume. În fiecare număr, așteptați-vă la cinci întrebări, cinci răspunsuri și o mulțime de informații de la liber profesioniști și întreprinderi mici, la fel ca tine!