อุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์ - สถิติ แนวโน้ม และข้อมูลประชากร

เผยแพร่แล้ว: 2024-01-09

สิงคโปร์เป็นบ้านของนักเล่นเกมตัวยงที่สุดในโลก ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่อุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์จะเจริญรุ่งเรือง

อุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์ - สถิติ แนวโน้ม และข้อมูลประชากร

ในความเป็นจริง อุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์กำลัง ขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ ซึ่งเติบโตเร็วกว่าอีคอมเมิร์ซและบริการออนไลน์ 1

ในปี 2566 ตลาดวิดีโอเกม ซึ่ง 2 ซึ่งเป็นหนึ่งใน ผลิตภัณฑ์ที่ขายดีที่สุดของสิงคโปร์ โดย 3 แห่ง คาดว่าจะมีมูลค่าถึง 288.49 ล้านดอลลาร์ ก่อนที่จะไต่ขึ้นไปเป็น 531.10 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2571 อัลวิน ตัน รัฐมนตรีกระทรวงการต่างประเทศสิงคโปร์เพื่อการค้าและอุตสาหกรรมกล่าวว่า รัฐมีศักยภาพที่จะเป็นศูนย์กลางการเล่นเกมและอีสปอร์ตในเอเชีย ซึ่ง 45% ของเกมเมอร์ทั่วโลกอาศัยอยู่ 4 เกือบ หนึ่งในสามของประชากรสิงคโปร์ จัดว่าเป็นเกมเมอร์ 5 ทำให้ประเทศนี้เป็นตลาดที่ร่ำรวยสำหรับสตูดิโอระดับโลก

ปัจจัยบางประการ ที่กระตุ้นการเติบโตของอุตสาหกรรมเกม ได้แก่ การสนับสนุนจากรัฐบาล การพัฒนาความสามารถ การลงทุนในแวดวงเกม การสนับสนุนระบบนิเวศสตาร์ทอัพ และการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน 6 สิงคโปร์มีทุกสิ่ง รวมถึงกลุ่มผู้มีความสามารถและโครงสร้างพื้นฐานทางธุรกิจที่แข็งแกร่ง ซึ่งจำเป็นในการทำให้เป็นจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับการเล่นเกม

และความมุ่งมั่นของรัฐบาลใน การลงทุนในการพัฒนาความสามารถ และการเติบโตของธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมและ eSports จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของประเทศในภูมิภาคตะวันออกเฉียงใต้ 7

เข้าร่วมกับเราในขณะที่เราสำรวจภูมิทัศน์การเล่นเกมของสิงคโปร์เพื่อทำความเข้าใจอุตสาหกรรมนี้ให้มากขึ้น รวมถึงสถิติ แนวโน้ม และข้อมูลประชากรที่เกี่ยวข้อง

สารบัญ:

  • สถิติอุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์
  • แนวโน้มอุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์
  • ข้อมูลประชากรอุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์
  • ความคิดสุดท้าย
  • อ้างอิง

สถิติอุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์ได้กลายเป็นกำลังสำคัญในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่มีการแข่งขันสูง ถูกมองว่าเป็นศูนย์กลางเกมระดับภูมิภาค ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นรายใหญ่ เช่น Ubisoft, Riot Games และ Bandai Namco จึง ได้ตั้งฐานปฏิบัติการในเมืองรัฐ 8

สถิติชี้ให้เห็นว่าตลาดเกมในสิงคโปร์จะมีการเติบโตต่อไป

  • อุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์คาดว่าจะแสดงอัตราการเติบโตต่อปีที่ 12.99% (CAGR: 2023-2028) 2
  • ในปี 2023 การเจาะผู้ใช้คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 15.6% และเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 18% ภายในปี 2028
  • ในปี 2023 สำหรับตลาดวิดีโอเกม รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ (ARPU) อยู่ที่ประมาณ 3,080 ดอลลาร์
  • มี ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมประมาณ 220 ราย ในสิงคโปร์ 9
  • นักเล่นเกมประมาณ 67% ดูเนื้อหาวิดีโอเกม 5
  • ผู้บริโภคชอบการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลมากกว่าสำเนาทางกายภาพ โดยมูลค่าตลาดของการดาวน์โหลดแบบเดิมจะอยู่ที่ประมาณ 72.77 ล้านดอลลาร์ในปี 2566
  • ผู้ชาย ชาวสิงคโปร์ประมาณ 68% กล่าวว่าพวกเขาเล่นเกมออนไลน์ ในเดือนเมษายน 2022 10 คน ในขณะที่ผู้หญิงสิงคโปร์ 59% พูดแบบเดียวกัน

ที่มา: Statista

  • ผู้หญิงสิงคโปร์ มากกว่าหนึ่งในสามเล่นเกมสบายๆ เกมเล่นตามบทบาท (RPG) 11 เกมได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่ผู้ชาย โดย 41% บอกว่าพวกเขาเล่นเกมเหล่านี้
  • ใช้เวลามากกว่า 15 ชั่วโมงต่อ สัปดาห์ในการเล่นวิดีโอเกม

แนวโน้มอุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์

หนึ่งใน แนวโน้มตลาดอีคอมเมิร์ซของสิงคโปร์ คือผู้ซื้อส่วนใหญ่ใช้สมาร์ทโฟนในการซื้อสินค้าออนไลน์ 12 ในทำนองเดียวกัน นักเล่นเกมส่วนใหญ่ในสิงคโปร์ชอบเล่นวิดีโอเกมบนสมาร์ทโฟนของตน ในปี 2022 ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในสิงคโปร์ 67.6% เล่นวิดีโอเกมบนสมาร์ทโฟน 13

อัตราการเจาะสมาร์ทโฟนที่สูงของประเทศกำลังผลักดันการเติบโตของเกมบนมือถือ และการนำ 5G มาใช้อย่างรวดเร็วของสิงคโปร์ทำให้นักเล่นเกมเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและไร้รอยต่อบนอุปกรณ์มือถือของตน

นอกเหนือจากการเติบโตของเกมบนมือถือแล้ว แนวโน้มอุตสาหกรรมเกมอื่นๆ ในสิงคโปร์ยังรวมถึง:

การเติบโตของอีสปอร์ต

สิงคโปร์มี ความมั่นใจใน eSports 17 รายรับ eSports ของเมือง คาดว่าจะสูงถึง 8 ล้านดอลลาร์ในปี 2566 และเพิ่มขึ้นเป็น 12.7 ล้านดอลลาร์ในปี 257118

ในปี 2020 Singapore Games Association เปิดตัวโดยเฉพาะเพื่อพัฒนาระบบนิเวศ eSports ซึ่งช่วยให้ประเทศ สร้างตัวเองเป็นกำลังสำคัญ ในกลุ่มนี้ 19

การเติบโตอย่างเหลือเชื่อของ eSports ในสิงคโปร์เกิดขึ้นได้เนื่องมาจากโครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลและธุรกิจที่แข็งแกร่ง นั่นยังช่วยให้สามารถจัดกิจกรรม eSports ที่มีชื่อเสียงสูง รวมถึงสัปดาห์ eSports โอลิมปิกครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2566

ส่งผลกระทบต่อการท่องเที่ยว

อุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์กำลังช่วยให้ประเทศดึงดูดนักท่องเที่ยวจากประเทศต่างๆ สัปดาห์ eSports โอลิมปิกครั้งแรกมีผู้เล่นมากกว่า 130 คนจากทั่วโลกเข้าร่วม ในขณะที่ ผู้ชมทั้งในและต่างประเทศได้รับตั๋ว 20,000 ใบ 20

คณะกรรมการการท่องเที่ยวสิงคโปร์ (STB) เชื่อว่าประเทศนี้อาจกลายเป็น จุดหมายปลายทาง "อันดับต้นๆ" สำหรับแฟน eSports ทั่วโลก 21 กระตุ้นให้ออกแบบ คู่มือสองวันสำหรับนักท่องเที่ยวที่เล่นเกม โดยร่วมมือกับนักกีฬา eSports ชื่อดัง Ho Kun ซีอาน. 22

ข้อมูลประชากรอุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์

แม้ว่าภาคเกมของสิงคโปร์จะยังคงครองตลาดโดยผู้ชาย แต่ขณะนี้มีจำนวนผู้หญิงที่เล่นเกมบนมือถือหรือเกมคอนโซลเพิ่มมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด นี่คือข้อมูลบางส่วนที่จะช่วยให้เข้าใจโปรไฟล์ที่หลากหลายของนักเล่นเกมในสิงคโปร์

  • นักเล่นเกมที่มีอายุระหว่าง 25-35 ปี มีแนวโน้มที่จะใช้เวลาเล่นเกมมากขึ้น แม้ว่าการเจาะเกมสำหรับเด็กอายุ 18-24 ปีจะสูงกว่าก็ตาม 5
  • ชาวสิงคโปร์ประมาณ 41% จะใช้เวลามากกว่า 15 ชั่วโมง ต่อสัปดาห์ในการเล่นวิดีโอเกม

ที่มา: YouGov

  • เมื่อเทียบกับผู้ชาย นักเล่นเกมหญิงมีแนวโน้มที่จะดูเนื้อหาวิดีโอเกมมากกว่า
  • ในสิงคโปร์ นักเล่นเกมส่วนใหญ่ใช้สมาร์ทโฟนในการเล่นวิดีโอเกม ร่วมกับอุปกรณ์อื่นๆ เช่น เดสก์ท็อป แล็ปท็อป คอนโซลเกม และแท็บเล็ต
  • ผู้หญิงประมาณ 68% เล่นเกมมือถือ เทียบกับผู้ชาย 74% 23
  • ผู้หญิงอายุ 36-50 ปีคิดเป็นประมาณ 23% ของเกมเมอร์ 3.8 ล้านคนในสิงคโปร์
  • นักเล่นเกมส่วนใหญ่เล่นเกมออนไลน์ทุกวัน
  • ผู้ชายดู eSports มากขึ้น เมื่อเทียบกับผู้หญิง 24
  • Gen Z และ Millennials สนใจดู eSports มากกว่า Gen X และ Boomers
  • ทั้งนักเล่นวิดีโอเกมและผู้ชม eSports อยู่ในกลุ่มที่มีรายได้สูง

ที่มา: ดีลอยท์

ความคิดสุดท้าย

สำหรับสิงคโปร์ วิดีโอเกมไม่ได้เป็นเพียงงานอดิเรกที่มีผู้ชายเป็นใหญ่อีกต่อไป แต่ยังเป็นแหล่งรายได้ที่ร่ำรวยของประเทศอีกด้วย

ไม่เพียงแต่จะสร้าง การจ้างงาน และ ลัทธิบริโภคนิยม รูปแบบใหม่เท่านั้น แต่ยังสนับสนุนภาคการท่องเที่ยวของประเทศด้วย ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงถูกครอบงำโดยผู้ชาย แต่จำนวนนักเล่นเกมหญิงก็เพิ่มขึ้น

บริษัทวิจัยตลาดส่วนใหญ่คาดการณ์ถึงแนวโน้มการเติบโตที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องสำหรับอุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์


Commission Factory สามารถมีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์ เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มพันธมิตรที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและทำงานร่วมกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงมากกว่า 800 แบรนด์

แพลตฟอร์มการตลาดช่วยให้นักพัฒนาและผู้สร้างเนื้อหาวิดีโอเกมและผู้มีอิทธิพลสามารถปรับปรุงการเข้าถึงและเพิ่มรายได้ ดังนั้น หากคุณเป็นผู้ลงโฆษณาหรือพันธมิตรที่มุ่งเน้นอุตสาหกรรมเกมของสิงคโปร์ โปรดติดต่อ Commission Factory

อ้างอิง

  1. สิงคโปร์จับตามองเสี้ยวหนึ่งของพายเกมมูลค่า 6.9 พันล้านดอลลาร์ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
  2. วิดีโอเกม - สิงคโปร์
  3. ผลิตภัณฑ์ที่ขายดีที่สุดในสิงคโปร์ปี 2023
  4. จำนวนนักเล่นเกมทั่วโลกแบ่งตามภูมิภาคปี 2021 | สตาติสต้า
  5. ทำความเข้าใจโปรไฟล์ที่หลากหลายของนักเล่นเกมในสิงคโปร์ อินโดนีเซีย และฮ่องกง
  6. ก้าวกระโดดเข้าสู่วงการเกมออนไลน์ของสิงคโปร์
  7. นักพัฒนาเกมในท้องถิ่นเรียกร้องให้มีการสนับสนุนเพิ่มเติมเพื่อลดปัญหาด้านความสามารถและเงินทุน
  8. เปิดตัว Gaming Renaissance ของสิงคโปร์ในปี 2023
  9. ตลาดเกมในสิงคโปร์
  10. ส่วนแบ่งของเกมเมอร์ออนไลน์ในสิงคโปร์
  11. ประเภทเกมออนไลน์ยอดนิยมที่สุดในสิงคโปร์ปี 2022 แบ่งตามเพศ
  12. แนวโน้มและสถิติตลาดอีคอมเมิร์ซของสิงคโปร์ในปี 2023
  13. อุปกรณ์ยอดนิยมที่ใช้สำหรับวิดีโอเกมในสิงคโปร์
  14. จากการถ่ายทอดสดไปจนถึงอีสปอร์ต: ร่วมเป็นสักขีพยานในการเติบโตของเกมเมอร์หญิงในสิงคโปร์
  15. นักเล่นเกมหญิงกำลังเพิ่มจำนวนขึ้นใน 'เมืองหลวงแห่งการเล่นเกม' ของโลก
  16. Gaming Matters 2021 ให้ความกระจ่างว่าทำไมสิงคโปร์จึงมีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมเกม
  17. สิงคโปร์กำลัง 'ก้าวเล็กๆ' ด้วยกิจกรรมใหม่ ๆ เช่น Olympic Esports รัฐมนตรีแห่งรัฐกล่าว
  18. อีสปอร์ต - สิงคโปร์
  19. สิงคโปร์ผงาดขึ้นมาเป็นกองทัพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการ eSports
  20. Olympic Esports Week ครั้งแรกของ IOC จะนำการแข่งขันสดที่น่าตื่นเต้น ครั้งแรกในประวัติศาสตร์ และชุมชนมารวมกันในสิงคโปร์
  21. ธุรกิจเกมที่จริงจัง — สิงคโปร์จับตามองส่วนแบ่งของ e-sports ที่มีมูลค่านับพันล้านดอลลาร์
  22. คู่มือแชมป์ ESports สู่สิงคโปร์
  23. เจาะลึกตลาดเกมสิงคโปร์
  24. มาเล่นกันเถอะ สิงคโปร์! - วิดีโอเกมและกีฬา 2022