เดอะบาซาร์วอยซ์

เผยแพร่แล้ว: 2023-06-20

สถิติไม่โกหก ตามคำนิยาม สถิติคือชิ้นส่วนของข้อมูลที่ได้จากการศึกษาวิจัยเชิงตัวเลขจำนวนมาก เมื่อพิจารณากลวิธีหรือกลยุทธ์ใหม่ เช่น การเปลี่ยนความพยายามในเนื้อหาที่มีแบรนด์ของคุณไปสู่เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น การอาศัยการวิจัยเป็นขั้นตอนแรกสำหรับนักการตลาดที่ชาญฉลาด แต่ก่อนที่เราจะดูข้อมูลและสถิติเกี่ยวกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ขั้นแรกให้การศึกษาอย่างรวดเร็ว

คำจำกัดความของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น หมายถึงเนื้อหาใด ๆ เช่น การให้คะแนนและบทวิจารณ์ โพสต์ทางสังคม คำถามและคำตอบ ซึ่งสร้างขึ้นโดยบุคคลแทนที่จะเป็นแบรนด์

ในอดีต UGC เป็นกลยุทธ์ B2C มากกว่า แต่ธุรกิจ B2B จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ต่างตระหนักถึงศักยภาพของ UGC ที่สามารถจัดหาแบรนด์ของตนได้ และเริ่มสร้างสมดุลให้กับการผสมผสานช่องทางการตลาดของตน

ที่มา: วิธีสร้างห่วงโซ่อุปทานเนื้อหาดิจิทัล

ผู้ซื้อต้องการเห็น UGC ถูกแชร์โดยแบรนด์ผ่านจุดติดต่อทางดิจิทัลและทางกายภาพ นี่คือเหตุผลที่ 82% ของแบรนด์และผู้ค้าปลีกกำลังย้ายหรือพิจารณาที่จะย้ายงบประมาณสื่อแบบชำระเงินไปยังการสร้างเนื้อหาที่เป็นเจ้าของและได้รับรายได้ (พิจารณาว่านี่คือสถิติโบนัสที่ด้านบนของ 62!)

ประโยชน์ของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

นอกเหนือจากการเป็นผู้ซื้อเนื้อหาที่ต้องการเห็นจากแบรนด์ตามที่แสดงให้เห็นข้างต้นแล้ว UGC ยังมีประโยชน์อีกมากมาย มีบทบาทสำคัญในกระบวนการซื้อของผู้บริโภคทั้งหมด สร้างแรงบันดาลใจในการตัดสินใจซื้ออย่างมั่นใจในทุกขั้นตอน

สถิติเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
ที่มา: การค้นหาผู้ให้บริการ UGC ในอุดมคติของคุณ

เมื่อเราต้องการซื้อบางอย่าง เราหันไปขอคำแนะนำจากเพื่อนผู้ซื้อของเราโดยไม่ตั้งใจ เราต้องการอ่านบทวิจารณ์ที่ตรงไปตรงมา หรือดูว่าผลิตภัณฑ์มีลักษณะอย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่ใช่แค่ภาพถ่ายที่คัดสรรมาอย่างดี UGC มอบสิ่งที่นักช้อปพิสูจน์ทางสังคมต้องการ และนั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น

บทสรุปของสถิติเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

ในฐานะแพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นจากต้นทางถึงปลายทางชั้นนำ (ไม่ใช่คำพูดของเรา แต่เป็นคำพูดของ G2) เรามีงานวิจัย ข้อมูลเชิงลึก และสถิติมากมายเกี่ยวกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ซึ่งเราได้รวบรวมไว้ในบทสรุปที่มีประโยชน์นี้ การอ้างอิงของคุณ.

แต่เพื่อให้แนวทางที่สมดุล เราได้รวมสถิติต่างๆ ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นจากบุคคลที่สามและแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้อื่นๆ

กลยุทธ์ UGC

1. 86% ของแบรนด์และผู้ค้าปลีกเชื่อว่า UGC ที่แท้จริงมากขึ้นในสื่อที่ชำระเงินและเป็นเจ้าของจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของโฆษณาและเนื้อหาของพวกเขา

2. 25% ของผลการค้นหาสำหรับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกมีลิงก์ไปยังเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

3. ผู้ซื้อเกือบ 2.5 เท่ามีแนวโน้มที่จะกล่าวว่าเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นนั้นเป็นของแท้มากกว่าเนื้อหาที่สร้างจากแบรนด์

4. 60% ของผู้บริโภคเชื่อว่า UGC เป็นเนื้อหาทางการตลาดที่แท้จริงที่สุด

5. นักช้อปเกือบครึ่งมีแนวโน้มน้อยกว่าที่จะซื้อจากแบรนด์หรือผู้ค้าปลีกที่ไม่มีรีวิวบนเว็บไซต์ของตน

6. 53% ของผู้ซื้อกล่าวว่า UGC ทำให้มั่นใจในการตัดสินใจซื้อมากกว่าการถ่ายภาพระดับมืออาชีพ

7. ผู้ซื้อ 40% กล่าวว่า UGC ทำให้พวกเขามีแนวโน้มที่จะซื้อผลิตภัณฑ์จากโฆษณา

8. เมื่อซื้อสินค้าบนเว็บไซต์ของแบรนด์หรือผู้ค้าปลีก 40% ของผู้ซื้อจะไม่ซื้อหากไม่มี UGC ในหน้าผลิตภัณฑ์

9. โฆษณาตามเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมีอัตราการคลิกผ่านสูงกว่าค่าเฉลี่ยถึง 4 เท่า

10. 84% ของผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะเชื่อถือแคมเปญการตลาดของแบรนด์หากนำเสนอเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

11. 77% ของผู้ซื้อมีแนวโน้มที่จะซื้อผลิตภัณฑ์ที่พบผ่าน UGC

12. 85% ของผู้บริโภคกล่าวว่าพวกเขาหันไปใช้ภาพ UGC มากกว่าเนื้อหาที่มีแบรนด์เมื่อทำการตัดสินใจซื้อ

13. ผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ที่มี UGC ใช้เวลามากขึ้น 90% บนไซต์

14. Conversion เพิ่มขึ้น 10% เมื่อรวม UGC ไว้ในเส้นทางการซื้อออนไลน์

15. 77% ของผู้คนกล่าวว่าพวกเขาจะส่ง UGC เพื่อรับรางวัล

16. ผู้บริโภคครึ่งหนึ่งต้องการให้แบรนด์บอกพวกเขาว่าควรสร้างและแชร์เนื้อหาประเภทใด

17. 80% ของผู้บริโภคชอบดูรูปถ่ายของลูกค้าจริงเทียบกับรูปถ่ายสต็อก

18. ฟีเจอร์ UGC เพิ่มรายได้ต่อผู้เข้าชม 154%

19. ผู้ซื้อเชื่อถือ UGC เมื่อใช้ในโฆษณา (42%) มากกว่าโฆษณาของแบรนด์ที่ไม่มี UGC (31%)

20. การขายเนื้อหา UGC: แบรนด์และผู้ค้าปลีกจัดอันดับบทวิจารณ์ (64%) และเนื้อหารูปภาพและวิดีโอของลูกค้า (43%) เป็นองค์ประกอบที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการขายและความพยายามในการโฆษณา

21. นักช้อป 62% มีแนวโน้มที่จะซื้อสินค้าหากพวกเขาสามารถดูรูปถ่ายและวิดีโอของลูกค้าได้

22. 74% ของผู้ซื้อต้องการดูเนื้อหาของผู้บริโภคบนเว็บไซต์ของแบรนด์

23. โฆษณาที่มี UGC มีราคาต่อหนึ่งคลิกลดลง 50% เมื่อเทียบกับโฆษณาที่ไม่มี

24. เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมี 7 ประเภทจาก 10 ประเภทการวิจัยยอดนิยมที่ผู้ซื้อต้องการใช้ก่อนตัดสินใจซื้อ (หนึ่งในสถิติที่เราชื่นชอบ!)

UGC เป็นลายลักษณ์อักษร

25. ลูกค้า Bazaarvoice เห็นคอนเวอร์ชั่น 3 เท่าเมื่อรวมเนื้อหาโซเชียลเข้ากับการให้คะแนนและบทวิจารณ์ที่ร้านค้าปลีก

26. การมีรีวิวผลิตภัณฑ์เพียง 10 รายการสามารถเพิ่มอัตรา Conversion ได้ 45% (การวิจัยของ Bazaarvoice, 2023)

27. 63% ของบริษัทพึ่งพาการให้คะแนนและบทวิจารณ์เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย SEO ของตน

28. 88% ของผู้ซื้อดูการให้คะแนนและรีวิวก่อนตัดสินใจซื้อ

29. 61% ของผู้บริโภคเห็นด้วยอย่างยิ่งหรือยอมรับว่ารีวิวล่าสุด (เขียนในช่วง 3 เดือนที่ผ่านมา) มีความน่าเชื่อถือมากกว่ารีวิวเก่าๆ

30. 71% ของนักช้อปยอมรับว่าจำนวนการรีวิวสินค้ามีความสำคัญมากกว่าโดยขึ้นอยู่กับราคาสินค้า

31. ผู้ซื้อเกือบหนึ่งในสามยอมรับว่าสินค้าต้องการมากกว่า 100 รีวิวจึงจะถือว่าน่าเชื่อถือ

32. 85% ของผู้ซื้อดูรีวิวสินค้าออนไลน์บนโทรศัพท์ขณะซื้อของในร้านค้า

33. ผู้ซื้อมากกว่าหนึ่งในสามพิจารณาว่ารีวิวที่มีรูปถ่ายน่าเชื่อถือกว่ารีวิวที่ไม่มี

34. ผู้คนจำเป็นต้องเห็นรีวิวเชิงลบในเส้นทางการซื้อ: 85% ของผู้ซื้อคิดว่ารีวิวเชิงลบสำคัญกว่ารีวิวเชิงบวก

35. รีวิวปลอมทำลายความเชื่อใจ: 52% ของผู้ซื้อบอกว่ารีวิวปลอมทำให้พวกเขาสูญเสียความเชื่อมั่นในแบรนด์

36. รีวิวปลอมเพียงอันเดียวทำลายพวกเขาทั้งหมด: 75% ของผู้ซื้ออ้างว่าหากพวกเขาสังเกตเห็นรีวิวปลอมสำหรับผลิตภัณฑ์บนเว็บไซต์ มันจะส่งผลต่อความไว้วางใจในการรีวิวผลิตภัณฑ์อื่นบนเว็บไซต์เดียวกัน

37. มีอะไรอยู่ในรีวิว: 4% ของรีวิวแสดงรายละเอียดข้อบกพร่องของผลิตภัณฑ์, 2% ของรีวิวแสดงรายละเอียดการปรับปรุงผลิตภัณฑ์, 1% ของรีวิวปรับปรุงรายละเอียดการคัดลอก

38. รีวิวปลอมทำลายการขาย: หากพวกเขาสงสัยว่ารีวิวปลอม 56% จะไม่ซื้อสินค้า 50% จะไม่เชื่อถือแบรนด์ 34% จะไม่เชื่อถือรีวิวอื่น และ 25% จะไม่ซื้อจากเว็บไซต์

39. 60% ของผู้ซื้อต้องการซื้อผลิตภัณฑ์ที่มี 10 รีวิวพร้อมรูปภาพของผู้ใช้มากกว่า 200 รีวิวที่ไม่มีรูปภาพ (แบบสำรวจของ Bazaarvoice มกราคม 2023)

40. 70% ของผู้ซื้อมักจะซื้อสินค้าราคาแพงกว่าที่มีคะแนนและรีวิวสูงกว่าสินค้าราคาไม่แพงแต่มีรีวิวน้อยกว่า (แบบสำรวจของ Bazaarvoice, 2023)

41. โดยเฉลี่ย 72% ของผู้เข้าร่วมการสุ่มตัวอย่างระบุว่าพวกเขาจะซื้อผลิตภัณฑ์คืน (แบบสำรวจของ Bazaarvoice, 2022)

42. การเพิ่มไฮไลท์รีวิวสามารถเพิ่มอัตราการมีส่วนร่วมได้ถึง 12%

43. การเพิ่มไฮไลต์บทวิจารณ์ที่ด้านบนของส่วนบทวิจารณ์สามารถเพิ่มอัตราการแปลงได้ 3.5%

44. 33% ของผู้ซื้อต้องการรหัส QR ในร้านค้าที่สามารถสแกนเพื่ออ่านรีวิวออนไลน์ได้

UGC ทางสังคม

45. 97% ของผู้ซื้อซื้อผ่านโซเชียลมีเดีย

46. 69% ของผู้ซื้อได้รับแรงบันดาลใจจากโซเชียลมีเดียเพื่อทำการซื้อผ่านช่องทางอื่น

47. 54% ของผู้ซื้อกล่าวว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะซื้อสินค้าบนโซเชียลมีเดียมากกว่าหากพวกเขาสามารถคลิกโพสต์และรับข้อมูลผลิตภัณฑ์ได้โดยตรงบนแพลตฟอร์ม

48. ปีที่แล้ว 27.3% ของผู้ใช้ TikTok ทำการซื้อผ่านแพลตฟอร์ม

49. 97% ของผู้บริโภค Gen Z กล่าวว่าพวกเขาใช้โซเชียลมีเดียเป็นแหล่งแรงบันดาลใจในการช็อปปิ้งอันดับต้น ๆ

50. 44% ของแบรนด์และผู้ค้าปลีกใช้โซเชียลมีเดียเพื่อกระตุ้นการเข้าชมร้านค้าออนไลน์ของตน

5 1. 42% ของผู้ซื้อกล่าวว่าพวกเขาจะซื้อสินค้าโดยไม่มีภาพถ่ายระดับมืออาชีพ (และมีเพียงภาพถ่ายที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเท่านั้น)

52. 41% ของแบรนด์และผู้ค้าปลีกมอบเนื้อหาโซเชียลจากแฟน ๆ / ผู้มีอิทธิพลให้กับพนักงานประจำร้านเพื่อแบ่งปันกับผู้ซื้อ

53. 31% ของแบรนด์และผู้ค้าปลีกมีเนื้อหาโซเชียลจากแฟน ๆ และผู้มีอิทธิพลในการทำการตลาดผ่านอีเมล

54. นักช้อปติดโซเชียล: หนึ่งในห้ากล่าวว่าพวกเขาซื้อของบนโซเชียลมีเดีย ส่วนใหญ่มาจากร้านค้าบน Facebook (41%) ผ่านสตอรี่ Instagram ของผู้มีอิทธิพล (37%) และผ่านโฆษณาบน Instagram (36%)

55. บริษัทต่าง ๆ เห็นการมีส่วนร่วมที่สูงขึ้น 50% เมื่อเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นรวมอยู่ในแคมเปญโซเชียล

56. อัตราการแปลงสูงขึ้น 140% เมื่อผู้ใช้โต้ตอบกับเนื้อหาแกลเลอรีในหน้าผลิตภัณฑ์ (เกณฑ์มาตรฐานประสิทธิภาพของแกลเลอรี Bazaarvoice, 2022)

57. มูลค่าการสั่งซื้อเฉลี่ยสูงขึ้น 15% เมื่อผู้ใช้โต้ตอบกับเนื้อหาแกลเลอรีในหน้าผลิตภัณฑ์ (Bazaarvoice Galleries Performance Benchmarks, 2022)

58. เวลาบนไซต์เพิ่มขึ้น 308% เมื่อผู้ใช้โต้ตอบกับเนื้อหาแกลเลอรีบนหน้าผลิตภัณฑ์ (Bazaarvoice Galleries Performance Benchmarks, 2022)

ผลตอบแทนจากการลงทุน UGC

59. ตัวคูณ ROBO (หาข้อมูลออนไลน์ ซื้อออฟไลน์) โดยเฉลี่ยสำหรับแบรนด์ต่างๆ ใน ​​Bazaarvoice Network คือ 3.91 เท่า ซึ่งหมายความว่าทุกๆ 1 ดอลลาร์ของรายได้ที่ได้รับอิทธิพลทางออนไลน์ เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นจะส่งผลต่อ 3.91 ดอลลาร์ในร้านค้า

60. Feelunique กระตุ้นยอดขายต่อปี 10 ล้านดอลลาร์ด้วย UGC

61. GANT ลดอัตราผลตอบแทนลง 5% โดยใช้ประโยชน์จาก UGC

62. ลูกค้าให้คะแนน Bazaarvoice ผู้ให้บริการ UGC อันดับ 1 บน G2

เริ่มต้นด้วยเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

สถิติพูดสำหรับตัวเอง จากสถิติที่แสดงให้เห็น การใช้เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นจะทำให้แบรนด์ของคุณมีตัวตนมากขึ้น สร้างแรงบันดาลใจในการตัดสินใจซื้อของนักช้อป และสร้าง ROI ที่สูง

หากสถิติข้างต้นทำให้มั่นใจว่าคุณรวมความพยายามในการสร้างแบรนด์ของคุณเข้ากับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ขั้นตอนแรกคือการเลือกผู้ให้บริการ UGC ที่เหมาะสมเพื่อร่วมงานด้วย มีหกประเด็นหลักที่คุณต้องพิจารณาเมื่อประเมินผู้มีโอกาสเป็นหุ้นส่วน

ที่มา: การค้นหาผู้ให้บริการ UGC ในอุดมคติของคุณ

ผู้ให้บริการเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมีมากกว่าไม่กี่สถิติ พวกเขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญใน 6 ประเด็นสำคัญข้างต้น และจากนั้นก็เป็นอีกบางส่วน แต่อย่าลืมว่าผู้ให้บริการเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นนั้นไม่เหมือนกันทั้งหมด และขั้นตอนการประเมินอาจใช้เวลาสักครู่ ไม่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นที่ไหน?

อ่าน e-book ของเราเกี่ยวกับการหาผู้ให้บริการ UGC ในอุดมคติของคุณสำหรับคำถามสำคัญที่ต้องพิจารณาเมื่อเลือกผู้ให้บริการเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น