5/5 Küçük İşletme Röportajı: İşleri Daha Ucuz Değil, Daha İyi Yapın

Yayınlanan: 2014-08-28

Marius Masalar

Hiveage'da müşteri tabanımızın ne kadar çeşitli olduğuna sürekli şaşırıyoruz ve Marius Masalar bunun mükemmel bir örneği! Doğuştan bir müzisyen olan Marius, tutkusunu kariyerine dönüştürmeyi başaran o ender serbest çalışandır. Çok başarılı bir müzisyen, Star Command ve en önemlisi 2013'ün en çok indirilen 5. iPhone oyunu olan Plague Inc. (25 milyondan fazla indirme) gibi oyunların müziklerini besteledi.

Sevdiği şeyi nasıl aldığını ve onu geçim kaynağı haline getirdiğini bilmek ister misiniz? Okumaya devam etmek!

Müzikle ilgili ilk anınız nedir? Besteci olmak istediğinizi ne zaman anladınız?

Bana çocukken bile müzik kulağımın olduğu söylendi ve ilk müzikal anımın ne olduğunu bilmesem de, kariyerime yol açan anı çok net hatırlıyorum.

Hayatımda video oyunlarıyla büyüdüm, ancak bir oyunun müziğinin önemi ve potansiyel kalıcı gücü The Legend of Zelda: Ocarina of Time'a kadar beni etkilemedi. Ocarina ezgileri o kadar ustalıkla hazırlanmıştı ki, sadece müzikal olarak değil, aynı zamanda oynanışa katkı olarak da…

Mali durumunuzu yönetmenin daha iyi bir yolu

Hiveage ile müşterilerinize zarif faturalar gönderebilir, çevrimiçi ödemeleri kabul edebilir ve ekibinizi yönetebilirsiniz - hepsi tek bir yerden.

Bir gün, birinin bu melodileri yazdığını, bir oyunu daha sürükleyici, daha kapsayıcı ve daha akılda kalıcı kılacak müzik yazmanın birinin işi olduğunu düşündüm ve bu bağlantıyı kurar kurmaz istediğimi anladım. büyüdüğümde o kişi olmak!

Mathazzar Stüdyoları

Besteci olarak girebileceğiniz onca niş arasından neden oyun müziği? Sizi medyaya çeken şey nedir?

Oyun müziği, doğrusal olmayan bir ortamda doğrusal olmama gibi benzersiz bir özelliğe sahiptir. Konser müziği doğrusaldır: Her zaman aynı tarzda baştan sona icra edilir. Film müziği lineerdir: Filmi kaç kez izlerseniz izleyin aynı şekilde çalar ve müzik her zaman tam olarak aynı şekilde duygusal ritimleri yakalar.

Bir anlamda, müziğin kendisi dünya inşasının bir parçasıdır.

Oyunlar etkileşimli olduğu için hiçbir oyun diğerinin aynısı değildir - her kişi bir oyunun anlatısını kendi hızında deneyimler, o dünyanın sınırları ve onun hikaye anlatımı içinde kendi benzersiz yolunu oluşturur.

Besteci için bu, zorluğun daha nüanslı olduğu anlamına gelir; Herhangi bir anda ekranda tam olarak ne olacağını bilmek yerine, daha geniş bir parametre seti ile baş başa kalıyoruz ve bir oyuncunun o ortamda ne yaparsa yapsın müziğin onları destekleyeceğinden, izleyeceğinden ve zenginleştireceğinden emin olmakla görevlendirildik. onların deneyimi.

Bir anlamda, müziğin kendisi dünya inşasının bir parçasıdır. Kendi başına bir hayat sürer ve canlı, hırslı, çekici hale gelir. Sonik duvar kağıdından daha fazlası. En bariz durumlarda, neredeyse kendi başına bir karakter haline gelir.

Ancak, yolun dışında kaldığında bile, ince bir oyun skoru, oyuncunun hareketlerini takip etmek için adapte olacak ve değişecek - buna interaktif müzik diyoruz - ve geleneksel yapının katı sınırlarından bu şekilde kurtulma, oyun müziğini en heyecan verici yaratıcı hale getiriyor. bildiğim çaba!

Çok benzersiz bir hizmet yelpazesi sunan küçük bir işletme olarak karşılaştığınız zorluklardan bazıları nelerdir (örneğin, ses tasarımı ve dersler)?

Hem kendim hem de müşterilerim için zamandan çok değere odaklanmak daha iyidir.

Herhangi bir yaratıcı serbest meslekte olduğu gibi, en büyük zorluk genellikle işinizi fiyatlandırmanın iyi bir yolunu bulmaktır. Saatlik ücret modeli uyumsuz görünüyor çünkü büyüdükçe ve daha hızlı çalışmayı öğrendikçe, giderek daha az saat için ücretlendirmeye başlarsınız ve fiyatlarınızı yükseltmek zorunda kalırsınız.

Bulduğum şey, hem kendim hem de müşterilerim için zamandan çok değere odaklanmanın daha iyi olduğu. Müziğimin bir dakikası ne kadar değerli? Ne kadar süreceğini bilmek müşterinin sorunu değil, sadece harika bir müziğe ihtiyaçları var!

Bugünlerde müzakerelerimin çoğuna Mike McDerment'in müthiş kitabı Breaking the Time Barrier'da savunduğu perspektiften yaklaşıyor. Odağı, zamanımın ne kadar değerli olduğunu düşündüğümden ürünümün müşterilerim için ne kadar değerli olduğuna nasıl ve neden değiştirmem gerektiğini açıkladığı için, yaratıcı serbest çalışanlar için mutlaka okunması gereken bir kitap olduğunu düşünüyorum. Çok daha sağlıklı ve çok daha sürdürülebilir bir sistem.

Başka bir deyişle, en büyük zorluk, çeşitli hizmet portföyünü dengelemek değil, müşterilerin projelerine ne katkıda bulunabileceğimi ve bu katkıların ne kadar değerli olduğunu değerlendirmelerini ve anlamalarını mümkün olduğunca kolaylaştırmanın yollarını bulmaktır.

Marius İş Başında

Müzik becerilerini pazarlamaya başlamak isteyen, hevesli genç bir besteciye ne tavsiye edersiniz?

Cevap buradaki soruda - her şey pazarlama ile ilgili!

Elbette, beceri ve özveri, sabır ve merak gerektirir… ancak bu yönler yalnızca onları takdir edecek bir kitleniz varsa önemlidir. Bu kitleyi oluşturmak, devam eden muazzam bir zorluktur ve bunun için herhangi bir kısayol keşfetmedim.

Herhangi bir cihazdan erişmesi ve dinlemesi kolay, çeşitli bir portföy olduğu gibi bir web sitesi de bir zorunluluktur.

Fiyatla rekabet etmeyin, kaliteyle rekabet edin.

Bana bu soruyu soran her genç besteciye benzer bir cevap veriyorum: Bir oyun bestecisinin aynı anda birçok şapka takması gerekir; tüm türlerde müzik hakkında çok şey bilmemiz gerekiyor, uygulamayı anlamak için biraz programlama ve oyun teorisi bilmemiz gerekiyor, müziğimiz aracılığıyla doğru tepkileri tetikleyebilmek için biraz psikoloji bilmemiz gerekiyor, teknoloji konusunda çok bilgili olmamız gerekiyor elimizdeki tüm araçları kullanmak ve öğrenmek ve geliştirmek için sonsuz istekli olmamız gerekiyor.

Belki de en önemlisi: Her zaman daha ucuza yapmak isteyen birileri olacaktır. Hep. Bu nedenle, işleri onlardan daha ucuza yapmaya odaklanmak yerine, işleri daha iyi yapmaya odaklanın. Fiyat rekabeti yapmayın, kalite ile rekabet edin ki bu sadece müzikte değil hizmette de kalite demektir.

Daha iyi müşteriler edinecek ve onlarla daha iyi iş ilişkileri kuracaksınız.

Hiveage'ı nasıl öğrendiniz ve çevrimiçi faturalandırma aracı olarak neden onu seçtiniz?

Bazıları benzersiz fatura gereksinimleri olan birkaç hizmetim olduğundan, hem ihtiyaçlarımı karşılayacak kadar esnek hem de uygun fiyatlı, kullanımı basit ve müşterilerim için çekici bir sisteme ihtiyacım vardı.

Bu, kaliteli hizmet sunmaya geri döner. Faturalarımı ödeme sürecinin bile çalıştığım kişiler için keyifli ve profesyonel olduğundan emin olmak istedim.

Birçok farklı seçeneğe göz attıktan sonra, kısa süre sonra Hiveage'a çiçek açan CurdBee'ye indim. İlk günden doğru seçimi yaptığımı biliyordum - fiyatlandırmanın modüler yapısından zarif tasarıma kadar her şey onu hem benim hem de müşterilerim için bir zevk haline getirdi.

Hiveage'ın geri bildirimlere yanıt olarak büyümesini izlemek ve inanılmaz derecede yararlı ve kişisel desteği deneyimlemek, bunun müşterilerinin ihtiyaçlarını anlayan iyi insanlar tarafından oluşturulmuş bir ürün olduğunu açıkça ortaya koydu.


5/5 , dünyanın her yerinden harika Hiveage kullanıcılarını tanıma şansınız. Her sayıda, sizin gibi serbest çalışanlardan ve küçük işletmelerden beş soru, beş yanıt ve bir sürü fikir bekleyin!