移动应用货币化:策略和如何通过您的应用获利 [2022]

已发表: 2021-12-12

由于 88% 的移动时间都花在了应用上,因此移动应用货币化对于成功至关重要。 是的,有多种方法可以做,有时会让人感到困惑。 但是,如果您确切地知道每种获利策略的工作原理以及何时正确使用它们,则不会。

在本文中,您将了解所有在不影响用户体验的情况下通过应用获利的流行方式。

什么是应用获利?

在你构建了一个应用程序之后,我知道你在想什么。 当现在所有的应用程序都是免费的时,我如何通过我的应用程序获利?

好吧,虽然 App Store 和 Google Play Store 中 90-95% 的应用程序可能是免费的,但仍有很多方法可以通过应用程序获利。

开始的最佳方式是了解不同的应用获利方法以及最适合您的应用的方法。 某些类别的应用程序仅通过特定的获利模式才能蓬勃发展,而其他类别的应用程序则受益于多种获利策略。

可能有多种方法可以通过移动应用获利。 但是,还是要小心。 您必须选择合适的,既能赚钱又不会让用户感到沮丧的产品。

您将在下面找到所有有效的应用程序货币化方式,这些方式可以在短期和长期内为您带来收益。

为什么应用获利很重要?

支付应用程序在一开始就输掉了这场战斗。 事实上,统计数据表明,只有 2% 的人愿意为下载付费。 这就是应用货币化很重要的原因。

由于下载本身是免费的,因此应用程序开发人员必须找到一种在下载后通过应用程序获利的方法。 有多种安卓应用变现策略:应用内购买、订阅服务、广告变现以及赞助和合作。

所有货币化方法的首要任务是在不影响应用用户体验的情况下增加应用收入。

How to Monetize Your Mobile App Where to Begin & How to Success

应用获利策略和示例

应用内购买

由于大多数应用程序都是免费的,如果您的应用程序也是免费的,那么应用内购买是赚取一些利润的好方法。 这种策略在手机游戏应用程序中特别受欢迎。

虽然您可以让应用程序本身免费,但对门控功能收费。 更好的是,制作一种用户用真钱购买的虚拟货币。 然后,用户使用虚拟货币访问门控功能。

这里至关重要的是在免费和负担得起的好处之间保持良好的平衡,以获得最终的用户体验。

应用内购买示例:

  • Candy Crush – 该应用程序提供各种应用内购买,帮助用户改善健康或在游戏级别上获得更高的分数。
  • 两个点——他们著名的“Powerup + 5 Moves”收费 0.99 美元。
  • Pokemon Go – 用户可以使用 PokeCoins 购买高级物品。 用户在玩游戏时每天最多可以赚取 50 个 PokeCoins,也可以用真钱购买。

订阅服务方法

这是服务应用程序最流行的货币化方法之一。 一旦用户免费下载您的应用程序,您就可以为他们提供订阅服务。 通过这种方式,您可以为使用免费增值模式的用户和使用高级版的用户提供不同的体验。

这不一定是全有或全无的概念。 可以有多个定价级别提供不同的功能。 通过使用这种模式,非付费用户将通过广告提供收入,而付费用户将通过订阅来实现。

订阅服务示例:

Tinder 和类似的工作应用程序大多使用多种订阅包方法。 就是这样:

免订阅用户——这类用户可以免费下载应用,但点赞和超级点赞数量有限。

使用 Tinder Plus 的用户——这些用户拥有多项附加应用功能。 他们有无限数量的喜欢,每天最多 5 个超级喜欢,并且有一个护照功能,可以让他们看到他们所在位置之外的人。 此外,这是无广告版本。

Tinder Gold 用户 – 除了 Tinder Plus 用户拥有的所有功能外,Gold 用户还可以访问约会应用程序的 Likes You 和 Top Picks 功能。

用户可以购买 1、6 或 12 个月的订阅。

使用广告通过应用获利

也许是最古老,也是最流行的货币化方式。 广告应用收入策略是所有免费应用的圣杯方法。

并且有多种获得报酬的方式:每次操作费用 (CPA)、每千次展示费用 (CPM) 和每次点击费用 (CPC)。 最重要的是规范广告,使它们与您的品牌配合得很好。

如果你做得不对,向用户做广告是没有意义的。 缓慢、不相关的广告会破坏应用程序的用户体验。 另一方面,对用户行为的研究表明,只有 22% 的用户介意相关的移动广告。

广告获利示例:

  • 应用横幅广告——通常放置在屏幕的顶部或底部。 这些烦人的横幅广告以低效和分散用户注意力而著称。 不过,如果您要使用它们,请确保它们包含广告商的号召性用语 (CTA) 和质量图形。
  • 插页式广告——类似于移动横幅广告,但具有扩展的全屏功能。 这就是为什么这些广告不会出现“横幅盲区”(用户习惯于横幅广告而不会影响它们的现象)。 在自然暂停点放置插页式广告,例如在关卡之间或在菜单之间移动时。
  • 联属网络广告– 这是一种应用获利方法,它使用通过您的应用宣传的其他应用、服务和产品作为收入来源。 联属网络营销之所以有效,是因为它们通过可靠的来源引用了一些已经熟悉的东西。 为了获得每位用户的最佳收入,请在相关点放置联属网络营销广告。 我们建议您像插页式广告一样将它们放在两个级别之间。
  • 奖励广告——一项研究表明,如果最后有某种奖励,77% 的用户会观看 30 秒的广告。 这种应用变现方式也需要相关的内容和时机。 这些类型的广告在用户参与度高的应用(例如游戏)中最受欢迎。 您可以在广告结束时提供额外的生命或硬币。
  • 原生广告——与应用内容和谐共存的破坏性最小的广告。 如果调整得当,它们可以为用户提供正确的体验。 这些广告最重要的是为广告商提供正确的用户行为信息以获得最佳体验。 查看 Twitter 移动应用程序,了解原生广告的一个很好的示例。
  • 可玩广告——这些在手机游戏中很常见。 试玩广告使用经过验证的先试后买方法。 广告商让用户通过互动游戏播放广告来尝试他们的游戏。 广告的结尾是号召性用语 (CTA)。 广告商降低了卸载率,您通过应用获利。 这对双方来说都是双赢的局面。

强大的合作伙伴关系和赞助方式

如今,品牌或更好的应用程序的价值取决于其客户的忠诚度。 这就是为什么赞助和合作伙伴关系是几乎所有企业中最受欢迎的方法之一,尤其是在产品货币化方面。

这种应用程序货币化方法也称为影响者营销。 如果您的应用拥有庞大的用户群和/或专注于特定的利基市场,那么赞助和合作是可能的。 然后,您所要做的就是找到具有相似用户群的品牌或影响者并与他们建立合作伙伴关系。

这种情况可以平等地使双方受益。 您可以通过应用获利,同时将用户与相关品牌联系起来并促进他们的发展。 您的合作伙伴的工作是向他们的用户宣传您的应用程序,并通过点击率 (CTR) 增加应用程序的增长。

赞助和合作的例子:

Daniel Wellington – 这家著名的制表商只拥有社交媒体和影响者的人口。 通过与 Instagram 最著名的影响者的一系列赞助和合作,他们很快就成功地吸引了目标受众。

Podcraft 和 Samson Q2U 麦克风– Podcraft 是一个关于播客的播客。 难怪他们每天都会被问到关于麦克风的好建议。 这就是为什么 Samson Q2U 麦克风看到了通过与他们达成赞助来扩展的机会。

应用获利:免费增值方式

手机游戏和流媒体应用越来越多地使用免费增值模式向大众介绍他们的应用。 用户可以从应用商店免费下载应用,但要使用全套功能,用户需要升级到付费应用版本。 为此,他们可以将真钱花在虚拟商品上,也可以订阅。

为了在游戏中取得进步,用户需要不断升级、攻击其他玩家或训练以获得奖励。 然而,免费增值模式总是包含“计时器”,用户每隔几个级别或在特定时间段内都会获得一次加电。

为了更快地进步,用户可以兑换真钱来促进和加快他们的进步。 按受欢迎程度排序,《部落冲突》每天收入 150 万美元。 另一方面,Pokemon Go 是第一个自推出以来创造了超过 6 亿美元的应用程序。

自推出以来消费者支出达到 6 亿美元的顶级移动应用图表
Spotify 为其用户提供免费和高级版本。 免费版可以收听您最喜欢的艺术家,但有一些缺点。 首先,广告通常会在您的聆听体验中打断您。 这是你不能跳过的烦恼。 此外,跳过歌曲也不是您可以随意使用的选项。 如果有任何机会,您决定升级到高级版,您将获得一些好处。

有了高级版,您可以随时以任何顺序收听您喜欢的任何曲目、专辑、艺术家或播放列表,并且可以无限跳过。 基本上,您可以在桌面或移动应用程序中不受任何限制地收听您想要的任何音乐。 不仅如此,音频质量也会得到改善,并且不会有广告干扰您的音乐流。 您可以离线收听并跨多个设备同步播放列表。

Why is App Monetization Important

如何提高应用变现?

如果您已经尝试过我们所有流行的货币化方法,并且想要进一步改进,我们还有更多技巧可供您使用。

数据货币化是一种专注于活跃用户的绝妙方法。 每当用户使用该应用程序时,他们都会留下某种形式的数据。 这些数据可用于更好地了解用户的行为。 这样,您可以更好地调整应用程序以适应您的普通用户,从而改善用户体验和外部收入。

交易费用是一种货币化方法,可用于具有市场或在用户交易中充当某种中介的应用程序。

就市场应用程序而言,货币化的运作方式是在用户之间进行交易时收取一定比例的费用。 为什么用户会同意这一点? 好吧,与传统市场不同,没有上市费。

如果我们谈论的是交易应用程序,它的工作原理类似于货币兑换。 用户转换货币(例如比特币)或在股票或其他市场进行交易。 交易完成后,应用程序会收取一定百分比的费用。

应用变现统计:数以百万计的变现理由

2015 年全球应用程序收入达到 700 亿美元。 2020年为1890亿美元。 如果现在还不清楚,应用程序就是未来。 关于变现方式,所有的都做得很好,但最突出的是应用内广告。

大多数应用程序都包含至少一种广告,其中插页式广告和奖励广告引领潮流,原生广告热情追随。

与往常一样,我们建议您跟随市场进出。 尽管应用内广告似乎没有任何进展,但新的替代应用货币化方法可能指日可待。

额外提示:使用多种获利方法

由于所有应用程序货币化模型都有其弱点和优势,因此最好将多个模型结合起来。 这将确保每个用户获得最佳收入,同时保持良好的用户体验。

例如,您可以使用奖励广告和应用内购买。 这称为混合应用获利策略,它比单一应用获利策略更为常见。 它肯定比仅一种应用程序货币化方法更有效。

以您认为合适的方式组合不同的获利方法。 只要确保不给用户带来负担。 每个应用程序都需要有快乐的用户才能获得巨大的商业成功。

移动应用获利常见问题解答

什么是混合应用获利?

混合应用获利是同时使用两种或多种获利方法。 例如,您可以使用奖励广告和应用内购买。

一个应用能赚多少钱?

这取决于应用程序。 通过正确的货币化方法,它可以赚到很多钱。

如何通过我的移动应用获利?

应用获利的正确方法不止一种。 这些方法是应用内购买、订阅服务、广告货币化以及赞助和合作。

哪种盈利方式最好?

这取决于应用程序的类型和活跃用户。 无论如何,我们推荐混合货币化策略。 当前在大多数类别中似乎最有效的获利策略是应用内广告。