2023 年每個設計師都應該知道的 UI 和 UX 術語
已發表: 2022-12-05精通 XML 和 PB 的個人有資格擔任軟件開發人員。 以類似的方式,醫學專家對收縮壓和主動脈有深入的了解。 這是因為這些術語在他們的職業中很普遍,並且每天都在使用,就好像它們是普通語言一樣。 其原因可能在於以下事實。 用戶體驗設計也不例外。 它提供了一系列用戶體驗 (UX) 術語,所有這些都是像您這樣有抱負的設計師必須熟悉的術語。
如果您不熟悉設計過程中使用的基本概念或語言,很容易在設計過程中迷失方向。 在繼續從事用戶體驗 (UX) 設計職業之前,每位設計師都必須掌握 UX 設計特有的語言。 在繼續從事用戶體驗設計職業之前,這是必須的。 本相關術語表是為供您參考而編制的,歡迎瀏覽。
目錄
用戶體驗中使用的術語定義
1.角色
這通常被認為更像是一個通用的營銷短語,但它也是用戶界面設計中常用的東西。 您創建的用戶配置文件就是所謂的角色,您這樣做是為了更好地了解受眾的需求。 換句話說,角色是目標受眾的代表,擁有這樣的代表可以幫助你為特定的受眾創造,而不是為廣泛的受眾製作。
例如,使用吸引千禧一代的設計元素為老年人創建網站並不是一個好主意,因為這種方法行不通。 因此,對您的受眾進行一頁或兩頁的描述非常重要,其中包括有關他們的目標、行為模式、背景信息、態度、技能和工作環境的信息。
2. 最終用戶
患者是醫生的消費者,而客戶是為他人提供服務的公司的客戶。 但是,最終用戶是用戶體驗設計師所做工作的主要焦點。 這些人是您將要為之構建您將要從事的產品的人。 因此,專門從事用戶體驗設計的公司可能有客戶,但最終與設計交互的人被稱為最終用戶。
3.用戶研究
與用戶體驗設計相關且幾乎不需要解釋的表達方式之一是“用戶研究”。 它包括您為更好地了解最終將購買您的產品或服務的人而進行的所有研究。 以下是 UX Booth 提供的用戶研究的定義:“用於為設計過程添加上下文和洞察力的多種調查方法。”
該過程涉及分析任務,例如研究,可能是定量或定性的。 定量研究的主要目標是通過收集數值數據來更深入地了解用戶行為。
另一方面,定性研究是一種描述性的努力,通過使用訪談等方法來了解目標受眾的關注點、原因、態度和推理。 這種研究比定量研究更深入。
4. 以用戶為中心的設計(UCD)
“以用戶為中心的設計”一詞經常與“用戶體驗”一詞互換使用。 在設計和開發過程的每一個階段,它都非常重視最終用戶。 最終產品的佈局需要考慮到使用它的人的需求和偏好。 為了實現這一目標,以用戶為中心的設計(UCD)強調不斷分析、測試和確認產品內部包含的功能,以提供對用戶有利的配置。
5.體驗架構
用戶從體驗開始到為他們創建的端點的路徑在沿途的每一步都由體驗架構詳細映射出來。 它結合了許多用戶體驗 (UX) 和設計方法,包括以下內容:
- 信息架構,包括通過草圖和開發創建信息模型的過程
- 為將要使用設計的人開發結構和動作或行為模式的過程稱為交互設計。 這個過程發生在整個設計階段。
- 評估設計如何在多個不同平台上發揮作用的過程是體驗設計的重要組成部分。
7.麵包屑
如果您在聽到“麵包屑”一詞時立即想到格林兄弟寫的漢塞爾和格萊特的故事,那麼您來對地方了。 因為“breadcrumbs”這個詞也來源於一個童話故事,被用在設計行業的行話中。
稱為麵包屑的附加導航輔助工具向網站用戶準確顯示他們在網站上下文中的位置。 這些為用戶提供了返回瀏覽按層組織的網站的不同級別的選項。 儘管它們是次要的方式,但自 1995 年以來,麵包屑已被用作一種工具,以幫助使設計更加用戶友好。
8.線框
線框的構建本質上是結構的輪廓,是任何產品、網站或應用程序設計過程的第一步。 它是設計的藍圖,但不包含設計的任何信息、視覺效果或交互組件。 線框的目的是規劃頁面的功能及其內容,並確定設計元素在屏幕上的位置。
在開發的早期階段,在構建原型之前,會生成線框以確定頁面的基本結構,稍後將向其中添加任何設計組件。 此結構將用於確定任何設計組件在頁面上的佈局方式。
9. 使用 A/B 方法進行測試
根據 A/B 方法進行的測試也稱為拆分測試。 這是要求人們在您的設計的兩個不同版本之間進行選擇的過程,在此期間他們有機會這樣做。 為了確定兩種產品中哪一種更受消費者歡迎,向客戶展示了兩種選擇的代表性橫截面。
對產品的許多不同迭代進行並行測試的目的是深入了解最終用戶的偏好和行為如何根據他們使用的產品版本而變化。 構建設計的操作模型後,就可以開始項目的 A/B 測試階段了。
10.扁平化設計
創建被稱為“平面設計”的用戶界面的方法將重點放在以鮮豔的顏色顯示的基本二維組件的使用上。 在 UX Planet 工作的 Nick Babich 將平面設計稱為“極簡主義的進化表親”,因為所有用戶界面功能都專注於簡單性。
雲存儲服務的 Internet 位置。 文件共享平台 Dropbox 是扁平化設計的一個很好的例子。 網站上的用戶界面元素遵循簡單的原則,將注意力集中在頁面的以下部分:
11. 用戶體驗流程
用戶體驗 (UX) 設計師將創建一組稱為用戶旅程的階段,以說明網站訪問者進入的位置以及他們如何參與設計。 這些階段將顯示用戶進入網站的位置。 用戶的體驗可以在不同的點被分割成多個階段。 用戶旅程也可以稱為用戶體驗流或 UX 流。
它的設計考慮了前面提到的兩個主要目的。 用戶旅程是一種跟踪客戶在與服務、設計或產品交互時正在採取的步驟的方法。 首先,用戶旅程是一種跟踪用戶旅程的方式,請單擊此處。 其次,用戶旅程為消費者提供了一條他們在與特定設計、產品或服務交互時可以遵循的路線。 這可以通過使用用戶流程圖來完成。
如何成為一名 UI/UX 設計師?
絕大多數傑出的 UI/UX 設計師都是自學成才的,至少在他們剛開始從事他們的職業時是這樣。 現在的問題是,一個人究竟應該如何學習如何開發吸引眼球供個人使用的數字產品?
因為有這麼多不同的選擇,所以沒有一種方法可以從根本上優於或低於任何其他方法來理解 UI/UX 設計。 這是因為有太多不同的選擇。 在設計世界中,要想到達想去的地方,唯一的方法就是同時學習工藝的理論和實踐。
讓我們來看看成為用戶界面和用戶體驗設計師所涉及的眾多步驟,以便我們可以更好地了解到達那裡需要什麼。
1. 你應該在用戶體驗設計的基礎上自學。
透徹了解支撐用戶體驗設計的基本思想至關重要。 這是因為網站的用戶體驗或 UX 對於網站的成功非常重要。
用戶體驗設計(也稱為 UX 設計)的目標是通過滿足用戶的需求和願望以及用戶的心理構成,使用戶體驗盡可能愉快。 這是以“用戶體驗”或“UX”的名義完成的。
必須了解用戶採取行動背後的原因以及影響他們是留在網站上還是離開網站的因素,以便創建滿足用戶要求以及公司的要求。 為了創建滿足用戶要求和公司要求的數字產品,這種理解是必要的。
2. 努力培養你的審美感
掌握設計原則需要的不僅僅是對基礎知識有紮實的理解,這只能讓你走這麼遠。 你可以通過批判性地審視你已經喜歡使用的網站和移動應用程序的佈局,然後將你學到的知識應用到你自己的工作中來提高你在這方面的技能。
給一個你喜歡的網站幾分鐘的時間,並在你下次訪問該網站時考慮一下。 想一想為什麼您如此喜歡該網站並給它一些時間。 哪個先出現:字體的選擇、配色方案還是設計的交互組件?
在分析網站佈局時,必須考慮各種不同的特徵,例如網站的視覺層次結構、各個組件之間的空間量以及使用的特定照片和符號。 確定哪些策略已被證明有效,哪些策略無效。 為了對設計有敏銳的眼光,這是非常重要的。
3. 投資適合項目的設計軟件
為了繼續下一階段,即把您學到的知識付諸實踐,您將需要購買一些 UI/UX 軟件。
我們建議您研究幾個市場領導者,例如 Figma、Sketch 和 Adobe XD,以發現最適合滿足您需求的解決方案。 這將幫助您縮小選擇範圍並使您更容易做出決定。
4. 你需要編制一份工作檔案
如果您所做的只是專注於閱讀與設計相關的書籍和文章,並遵循網上找到的教學視頻和指南,那麼您的設計教育只會讓您走得更遠。 要成為用戶界面和用戶體驗設計方面的專家,您必須首先製作數字產品並開始積累大量您之前的作品。 這是達到可以稱自己為專家的唯一方法。
下載一些免費的用戶界面工具包,也稱為 UI 工具包,是新手設計師應該做的事情,以便讓他們的想法付諸實踐。 它是預先生成的設計組件的集合,包含特定用戶界面設計(想想按鈕、圖標、字體、菜單等)的基本美學品質。
5.徵求客戶的意見和反饋
可以想像,從長遠來看,獲得負面反饋可能比獲得正面評價對你更有利。 這是提高您的創造力、尋找新方法以及思考新的和改進的東西的絕妙方法。
保持對建設性批評持開放態度,並通過積極尋求和接受它們來利用它來提高你的想法的質量。 這將使您能夠提高思想的質量。 這是收集反饋的好方法,獲得反饋的最佳方法之一是將您的作品提交到 Dribbble,以便從那裡的社區獲取。
從長遠來看,您的設計生涯中可能最終被證明對您最有利的事件之一是您受到不利批評的事件。 重要的是要記住,您不必在一天之內完全改變您的才能。 隨著時間的推移,您可能會逐漸改進。 每天提高百分之一可能會導致成功的持續趨勢,這可以通過遵循此策略來實現。
6. 獲得在現實世界中工作的經驗
在你積累了讓你引以為豪的工作成果,並且對自己的能力有了信心之後,你應該認真考慮跳槽進入企業界,並在企業階梯上一路攀升。
如果您想從事用戶界面或用戶體驗設計工作,則需要提交一份在線作品集。 該作品集應包括您最好的作品示例,並提供有關用於創建它的設計過程的信息。
您應該盡快開始尋找 UI/UX 設計的入門級職位,並開始行動。 如果您不立即找到工作也沒關係; 找工作的過程是培養基本軟技能的絕佳機會,例如交流和解釋您的想法背後的原因。 如果你不馬上就業也沒關係; 它發生在我們最好的人身上。 從事人力資源工作的專家非常重視在設計領域具有這些特徵的個人。
7. 與其他設計師交流
網絡通常被稱為打開任何行業大門的神秘鑰匙。 儘管提供建議很簡單,但將其付諸實踐可能是最具挑戰性的策略之一。
事實上,並不是每個人都樂於與他人交往和交流; 事實上,對於我們中的許多人來說,這樣做似乎相當不愉快。 當你走進一個滿是你所在領域經驗豐富的專業人士的房間時,你可能會感到有些焦慮。 如果您還不相信自己是“真正的”用戶體驗設計師,則尤其如此。
UI UX設計師薪水
經驗不足三年的入門級 UI/UX 設計師如果在職業生涯中取得成功,預計平均年薪約為 48 萬盧比。 在高層工作並擁有 10 到 20 年經驗的 UI/UX 設計師的平均年薪為 116 萬,而在中層工作並擁有 4 到 9 年經驗的 UI/UX 設計師的平均年薪為平均年薪 81 萬盧比。
在印度,用戶界面和用戶體驗設計師的起薪可能達到每年 20 萬盧比(每月 1.67 萬)。 您必須至少有一年的 UI/UX 設計師工作經驗才能被考慮擔任此職位。 此外,UI/UX 設計師的年薪可能高達 150 萬(或 13 萬),相當於 13 萬的月薪。
尾註
那麼,你到底在想什麼? UX 設計適合你嗎? 如您所見,加入用戶體驗設計(也稱為 UX 設計)領域作為職業需要發展多樣化的技能組合以及廣泛的詞彙量。 事實上,正是這種情況使它成為一個令人興奮的工作領域。
如果你想成為一名用戶體驗設計師,你將需要做大量的研究,投入大量的實踐工作,並找出如何有效地傳達你的故事。 對於剛開始從事用戶體驗設計(UX 設計)的人來說,在線資源非常豐富。