借助 Web3,社交媒體創作者和 SMBS 可以獲得更好的交易

已發表: 2022-06-19

社交媒體的興起導致了價值數十億美元的“創作者經濟”的出現,任何人都可以通過創作和與粉絲分享內容來謀生。 雖然幾乎不可能知道創作者經濟值多少錢,但一項估計表明,創作者可以在全球創造多達 200 億美元的收入。

這是一大筆錢,但並不是所有的錢都落到了創作者自己的口袋裡。 雖然今天的社交媒體網站催生了新一代的影響者,但它們也因竊取了許多使用其平台的當代藝術家而受到嚴厲批評。 YouTube、TikTok 和 Instagram 等網站嚴重依賴創作者來擴大用戶群並提高參與度,但這些影響者往往只獲得他們所產生收入的一小部分。

正是出於這個原因,許多創作者將 Web3 的興起視為一個機會,可以打破他們對最初推動他們成名的傳統、高度集中的平台的依賴。 借助 Web3、區塊鍊和去中心化,創作者可以重新獲得對他們創作的內容的完全所有權,並收回對跨平台傳播和貨幣化方式的控制權。

集中式社交媒體的局限性

一些創作者可能不相信有任何真正的理由從 YouTube 或 Instagram 等久經考驗的平台切換。 事實上,據報導,YouTube 上一些最受歡迎的創作者每年從他們的努力中賺取數百萬美元。 以 Logan Paul 為例,他早在 2015 年就開設了自己的 YouTube 頻道,並迅速見證了他的訂閱人數激增。 截至 2022 年 1 月,他的 YouTube 頻道擁有超過 2320 萬訂閱者和超過 58 億次觀看。 雖然他的確切收入尚不清楚,但《福布斯》在 2018 年報導稱,他上一年的收入為 1450 萬美元。

所以很明顯,一些創作者絕對是滾滾而來,但並不是每個人都取得了與洛根保羅相同的成功水平。 事實上,更常見的是所謂的“微影響者”,他們通常在 Instagram 和 TikTok 等平台上擁有大約 6,000 到 10,000 名粉絲。 根據Influence.co最近的一項調查這些人為擁有更少的受眾付出了代價,通常每個帖子的平均收入為 88 美元

很難實際估計微型影響者的收入,因為他們產生的任何收入都來自多個來源。 以 TikTok 為例,創作者可以從粉絲那裡獲得“數字禮物”來賺錢,這些禮物可以轉換成現金。 他們還可以從 TikTok 的創作者基金中獲得一些東西,該基金旨在獎勵在 30 天內至少擁有 10,000 名關注者和 100,000 次瀏覽量的用戶。

然而,TikTok 的創作者基金過去因其低支出而受到批評,每獲得 1000 次觀看只有幾美分。 據《商業內幕》報導,擁有超過 210 萬粉絲的個人理財影響者 TikToker Preston Seo 在 2021 年 1 月至 2021 年 5 月期間從創作者基金中僅賺取了 1,664 美元 平均而言,他每天從該基金賺取 9 至 38 美元。

創作者還可以從贊助商那裡獲得報酬,這可能意味著推廣某些品牌的產品或創作他們自己的流行歌曲演繹,希望它能夠傳播開來。 在這種情況下,有可能賺得更多,Seo 告訴 Business Insider,他通常會為每個贊助帖子收取 600 美元。

然而,這與世界上一些最有影響力的人所產生的數百萬美元的年收入相去甚遠。 此外,對於一般追隨者少於 10,000 人的微影響者,贊助帖子的收入機會通常要低得多,可能低至每個帖子 20 到 30 美元。

收回控制權

正是由於這些原因,如此多的創作者對 Web3 的潛力以及更新的、分散的平台和技術感到興奮,這些平台和技術使他們能夠創建他們可以保留控制的內容。

傳統社交媒體網站的缺點之一是創作者基本上必須在他們在線發佈內容的那一刻放棄對他們創作的內容的所有權。 Instagram 的母公司 Meta Platforms 保留將其平台上發布的任何內容用於自己的宣傳目的的權利。 這包括保留複製、修改和出售該材料的權利以及這些權利給第三方。

換句話說,大多數創作者都感到很痛苦。 他們花費數小時製作的視頻不是他們自己的。 Instagram 和 TikTok 等公司可能能夠從他們的內容中賺取數百萬美元的收入,而創造這些內容的公司將只獲得其中一小部分的回報。

對於基於 Web3 的平台,情況不再如此。 創作者有機會使用區塊鏈來維護數字版權。 視頻可以被標記為 NFT,可用於證明所有權並將該內容的權利轉讓給其他人。

NFT 的主要優勢在於它們消除了數字媒體的盜版。 使用傳統社交媒體,下載發佈在 YouTube 或 Facebook 上的視頻並複制該內容非常容易。 因此,創作者無法將他們製作的媒體貨幣化,除非通過品牌合作和廣告等間接方式。

然而,現有的 NFT 市場已經表明,人們願意花很多錢來擁有數字媒體和內容的專有權。 創作者現在有機會通過直接向追隨者銷售基於 NFT 的內容來利用這種心態。 他們可以向粉絲提供代幣化的媒體副本,讓他們有機會擁有自己喜歡的視頻和圖像。

更大的獎勵

Web3 還支持創建全新的去中心化社交媒體平台,專注於獎勵創作者和用戶。 Taki將自己描述為一個“參與賺取”的社交網絡,使用戶能夠擁有平臺本身的股份。 在 Taki 上,人們可以通過參與內容或創建內容來賺取 TAKI 加密貨幣,例如通過寫帖子和評論內容。 然後,當平台上的其他用戶看到他們認為值得獎勵的內容時,TAKI 硬幣可用於向平台上的其他用戶發送“Gold Taki”提示。 每個 Gold Taki 小費從小費者那裡發送 0.2 TAKI 給收件人。 該平台還為用戶提供了完成日常任務的機會,為與內容互動並提供和接收 Gold Taki 提示的用戶提供獎勵,以鼓勵更大的參與度。

Taki 的真正優勢在於創作者和他們的追隨者都可以通過與平台互動來賺錢。 這是一種獨特的模式,已經引起了數十名傑出支持者的注意。 迄今為止,Taki 已通過由 Coinbase Ventures、FTX、OKX Blockdream Ventures 和 Solana Labs 領投的種子輪融資籌集了 350 萬美元,另外還從 Superlayer 孵化器獲得了 300 萬美元,該孵化器的支持者包括 Paris Hilton、Nas、Michael Ovitz、Gary Vaynerchuk、Keisuke Honda、Anthony Pompliano、Packy McCormick、Joe Montana、Chris Dixon、Marc Andreessen、Yat Sui 和 Raghu Yarlaggada。

Taki 還有另一個主要好處。 它允許創作者擺脫 Instagram 和 YouTube 等中心化平台的限制,這些平台依賴於將某些類型的內容優先於其他內容的算法,以最大限度地提高公司利潤。 這些算法也會根據最新趨勢隨時間而變化,迫使影響者以非常特定的方式創建內容,以確保可以發現它。 這對他們的藝術表達是一個巨大的限制。

如果沒有為算法優化內容的壓力,Taki 上的創作者擁有更大的藝術許可來創作他們認為合適的內容。 這也推動了更多的協作,因為 Taki 用戶不再處於相互競爭的位置,以在同一受眾中獲得觀點。 同時,對於用戶而言,創作者經濟變得更容易導航,因為他們不再通過他們的提要強制提供幾乎相同的內容。 相反,他們可以發現並投資於他們真正欣賞的創作者。

點對點支付

關於 Web3 的一個鮮為人知的事實是,它還可能徹底改變創作者在傳統 Web 2.0 平台上通過其內容獲利的方式。 新的加密貨幣協議使貨幣價值能夠以無需許可的方式在社交媒體網絡上傳輸,就像這些平台傳播信息的方式一樣。

這就是PIP的使命,它利用 Twitter 和 Facebook 等平台之間的現有連接,使用戶能夠在不收取任何費用或獲得中央權威許可的情況下進行交易。 該公司充當了 Web 2.0 平台和 Web3 之間的橋樑,為創作者提供了一種擺脫他們之前被迫使用的專有支付系統的方法,並從他們的粉絲那裡獲得加密貨幣的提示。

該產品通過將社交身份鏈接到加密錢包來實現這一點,允許 Twitter、Facebook、Instagram、TikTok、LinkedIn、YouTube 或您想的任何其他社交網絡上的任何人向其中一個平台上的任何其他用戶發送加密貨幣。

用戶所要做的就是下載瀏覽器擴展,然後他們就可以開始通過他們的社交媒體資料向創作者付款。 對於創作者來說,他們需要生成並發布一個簡單的標籤,這是一個鏈接到他們的加密錢包的人類可讀的加密地址,以便接收提示。 然後,瀏覽器擴展程序將在他們的個人資料上突出顯示此標籤,以便他們的關注者輕鬆找到。

創作者還可以設置 PIP.ME Web3 個人資料以連接到他們的觀眾並免費獲得提示。 甚至還有一個按鈕可以通過一個簡單的 JavaScript 片段嵌入到網站中,允許用戶提供各種功能,例如捐贈、提示、結帳等,這意味著他們還可以創建商品並將其出售給他們的追隨者。

該公司也在計劃更強大的功能,包括讓創作者設置付費牆來訪問他們的社交媒體內容的能力。 有了這個,他們將能夠向關注者收取費用以觀看他們的最新視頻或閱讀新的博客文章。 最後,它將很快為不熟悉加密貨幣的創作者推出 PIP 卡,以便更容易在商店中花費這些資金。

該產品的力量有望徹底改變創作者經濟。 風險投資家李津在 2020 年的一篇博文中寫道,創作者可以通過積累 100 名願意為他們的內容、商品或訪問權限每年支付 1,000 美元的“真正的粉絲”來過上極其舒適的生活。

對於網絡上已經擁有數千名粉絲的數千名“微影響者”來說,僅找到 100 個願意為他們的內容付費的人當然是可以實現的。 如果 100 位粉絲每人每年寄給他們 1,000 美元,那就是每年 100,000 美元——這對於大多數人來說已經足夠維持生計了。

這些忠實的粉絲可以直接向他們最喜歡的創作者付款,而不依賴於通常會從這些費用中收取巨額費用的任何服務。 同時,Web3 確保創作者有多種選擇來從這些粉絲那裡獲取收入。 除了簡單的付費牆外,他們還可以為追隨者提供通過 PIP 發行的自己的社交代幣的獨家訪問權,讓他們有獨特的機會在他們建立的社區中發揮作用。 他們還可以將藝術品和其他內容作為 NFT 出售、接收提示、出售訂閱等。 創作者的唯一限制將是他們自己的創造力。

通過建立更緊密、緊密聯繫的社區、收回對其內容的控制權並創造新的創收機會,創作者可以通過多種方式利用 Web3 來擴大受眾並發展更有利可圖的粉絲群。 Web 2.0 可能是創造者經濟的開始,但最終將是 Web3 讓它發揮其全部潛力。

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